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OBSERVADOR

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    HARENA TIGRIS
  1. ¿ En este juego no se pueden quitar las marcas de los enemigos no ? Es que por más que lo intento no puedo personalizar la interfaz
  2. El que salte el HDR en juegos SDR me imagino es cosa del monitor. Por ejemplo con el último Wolfenstein no me ha saltado el HDR. Esto pasaba hace un tiempo con juegos un poco antiguos y había que desactivarlo, me imagino que las actualizaciones de Windows lo han solucionado porque ahora no me pasa
  3. El DLSS no aumenta la resolucion de texturas, sino que reescala la resolucion de video. Lo ejecutas en tu GPU, con los Tensor cores, con un algoritmo entrenado previamente, No son unas texturas de mayor resolucion
  4. Automatico ? Pero si necesitas una 2080 durante segundos para hacer una sola textura ( y un juego de mundo abierto puede cargar hasta miles a la vez ) Para hacer eso en un segundo ( que se notaria ) necesitas algo varias miles de veces mas potente que una 2080.
  5. Y cuanto tarda en hacer el proceso si es en tiempo real. ¿ 5 minutos por cada nivel cuando yo tardo varias horas ? ¿ ¿ Que haces de mientras ? Si juegan 10000 tios a la vez ¿ tambien vas a hacer el proceso el tiempo real ? No sera mejor hacer el proceso 1 vez y hacer que se carguen las texturas remasterizadas cada vez que alguien quiera jugar al juego, ?
  6. Para hacer una sola textura "en tiempo real" , al menos con un programa que tengo yo, se necesitan varios segundos ( poniendo una grafica de alta gama cerca del 100 %). Minutos si son rescalas a mas de 4096 . Un juego completo varias horas. No entiendo muy bien la noticia
  7. En un monitor nativo 1080p o una TV 1080 se vera bien, pero en una pantalla a 4k se ve peor que un juego a 1080p reescalado a 4k o incluso un video de youtube de un juego a 1080p. Eso si, es impresionante el framerate que tiene y el poco lag en juego "pesados" como Metro Exodus con Ray Tracing, Para tener ese framerate en mí PC nativo lo tendría que poner a 1080p en una 2080 y aunque se vea peor (el video de un gameplay en Youtube es una buena comparación) Pero esto para la gente que juega a 1080p con un equipo poco potente o que directamente no juega en Pc o usa una tablet o móvil tiene que ser una maravilla, sobre todo para los juegos modernos con altos requisitos. Por ejemplo Metro con RT u otros similares También me pregunto (por que no tengo consola actualmente) cual será la diferencia visual (y de framerate y lag) con los juegos de Xbox One o PS4 que van a 1080p o menos. Imagino el Ciberpunk que seguro que va a 1080p o menos, recortados los gráficos y por supuesto sin Ray Tracing. Y se puede comprar en PC por 42 euros.
  8. Joer me acabo de comprar el ultimo Wolfenstein (muy barato) para ver los brillos y resulta que lo ponen el Pass.
  9. Se pueden hacer benchmark de la plataforma. Eso si se me ha quedado trabado en un punto, de ahí el minimo 22fps Pero es curioso porque va a una media de casi 70 fps. Y mas curioso aun que puedas ajustar los graficos.
  10. Si la de pago se llama Founders. Metro no esta mal, pero The Witcher 3..
  11. Yo he cogido la Founders, no se porque se ve tan mal. Los requisitos los cumplo para la maxima calidad. No todos los juegos estan soportados , Shadows of de Tomb Raider no esta soportado ( pero si Metro Exodus por ejemplo, desde Steam y desde EPIC )
  12. La verdad es que la primera impresion es que se ve como el horror. Mas que 1080p el interface de Steam parece a 720p reescalado a 4k de la TV. Es como un Steam virtual, instalas el juego en un disco ( un poco mas rapido que mi con mi conexion a fibra y tienes un disco de 250 GB )
  13. Ya podeis probar el Ray Tracing quienes no teneis grafica GTX..ademas no cobran hasta dentro de 3 meses ( y me imagino que te podras de dar de baja antes , durante el periodo de prueba de 90 dias)
  14. https://elchapuzasinformatico.com/2020/02/llega-la-version-final-de-geforce-now-suscripcion-gratis-limitada-o-con-todo-el-potencial-por-549-euros/ https://www.nvidia.com/es-es/geforce-now/memberships/
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