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Caith_Sith

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Todo lo publicado por Caith_Sith

  1. Es exactamente así, los personajes son una herramienta de combate y el centro de cada historia es única y exclusivamente el protagonista. Hay pequeñas interacciones (opcionales) con el resto del grupo pero las historias son individuales. Partiendo de esa base tildar de incoherencia lo demás es bastante absurdo.
  2. HAHA no me pico, al contrario, me parece incluso divertido :_D
  3. No son muy abusivos y de cualquier forma, vas desbloqueando habilidades que te permiten reducir los encuentros o te facilitan huir de la batalla.
  4. ¿Y qué nota le habría puesto? Porque pareces haberte pasado el juego y haberle dedicado el mismo tiempo que yo
  5. He dicho JUSTO lo contrario xDD Vamos, que a día de hoy serían mucho mejor valorados que en su momento
  6. Pues hombre, has citado dos de los juegos más revolucionarios de la historia. Los que ha comentado arriba el otro usuario son títulos (sobre todo, Xenogears) que se ha ido redescubriendo con el paso del tiempo, muchísima gente no lo jugó por aquello de que no saliese en Europa, y por tanto ha ido obteniendo culto y reconocimiento. Si te sirve como referencia, busca análisis y opiniones de usuarios de Final Fantasy IX en su momento y compara con el sentir general que existe ahora hacia él .
  7. Estoy convencido de que si esos juegos se analizasen a día de hoy no tendrían esa nota . El tiempo pone muchas cosas en su lugar.
  8. ¡Hola! Como podrás imaginar, quiero dejar claro que soy una persona y que por tanto la afinidad que puedo tener con una obra puede diferir de la del resto del mundo, jaja. Dicho esto, y respondiendo rápidamente a lo que comentas, no creo que el juego "engañe" partiendo de esas características. "I Am Setsuna" también vendía la misma nostalgia y le di un (generoso, más cada vez que pienso en ello) 7 sobre 10. No creo que esté a la altura de Final Fantasy VI o de Chrono Trigger, que son los dos mejores jrpg tradicionales de la historia. ¿Pero qué sentido tiene restarle méritos a una obra por ello? Octopath funciona en su registro único y ahí es donde brilla, en mi opinión. Con respecto a esta parte del mensaje "pero leyendo tu análisis todo parece indicar que lo único que realmente evoluciona -y mejora- respecto a la demo es el sistema de combate" me hundes un poco la moral, porque estaba ciertamente orgulloso del texto que había escrito y si se ha dado a entender eso es que me ha quedado regular . El arranque de las historias es, por su propia naturaleza, mucho más simple y plano que lo que viene en el capítulo dos y los sucesivos. Así que sí, claro que hay mejora y se profundiza mucho más en todos ellos. La interacción con los NPC también va a más. Vamos, que he debido explicarme regular . Y con respecto a lo último, no hace falta que en unos días vengas a darme (o quitarme) la razón. Quiero decir: como decía al principio, soy una persona, con mis gustos y afinidad con ciertos temas. Habrá a quien el juego no le guste por su estructura, o por sus personajes; habrá a quien le encante. Es lo bonito de este medio, ¿no? Si todos opinásemos lo mismo de todas las cosas, ¡menudo aburrimiento! Un saludo también para ti .
  9. Por curiosidad, ¿qué tiene de cuestionable la narrativa? ¿Que no sea como te habría gustado a ti o que lo que hace no cumpla su propósito? Lo de las mazmorras simples lo pone en el análisis y está en los puntos negativos del juego Personas y criterios diferentes!
  10. Un 7 no es un suspenso en ninguna parte, es una buena nota.
  11. No estoy leyendo nada, es improvisado . Y el vídeo se repite, sí, porque no tengo forma legal de capturar una Nintendo DS -en el de Battle of Gods todo el metraje es mío, grabado en mi PC-. Siento que se os haya hecho pesado...
  12. Tiene el sentido de comprar todas las habilidades y equipo del juego, sin más. Hay un trofeo para esas cosas . Y hombre, ¿cómo se va a transformar un namekiano en SSJ2?
  13. 1. Hemos completado el juego con un Saiyan, y seguramente puedas comprarla pero no equipártela. No tendría sentido . 2. Ni idea, no recuerdo haber escuchado nada de que lo vayan a cambiar. 3. Sí, porque la dificultad va en aumento y dependes de tu personaje al 100% para ganar. Así que tienes que subir nivel y usar los puntos que obtienes para distribuirlos en tus atributos (más fuerza, resistencia, etc.) 4. Ninguno, de momento. Vía DLC, quién sabe. 5. No, Célula sólo está como personaje controlable en su forma Perfect y 100% de poder. Otro hueco lo ocupa Célula Jr.
  14. Gracias por los vídeos, efectivamente algunos si que los tienen ya terminados. No queda otra que pasar por caja, lo cual es terrible, pero lo cierto es que en lugar de hacer lo que pasó con Burst Limit, y limitar los personajes al máximo, al menos aquí si hay contenido de salida. Vamos mejorando...
  15. Yo lamentablemente no puedo responderte, pero me encantaría preguntarle lo mismo al responsable del juego . El único contenido que hay bloqueado en disco y que está completo, no obstante, son los villanos del juego. El resto es desbloqueable, como Goku SSJ4 u Omega Shenron.
  16. Exacto, con la habilidad puedes cargar la energía en todo momento. Eso sí si te golpean en mitad de la carga, tienes que iniciarla de nuevo . Con respecto a la velocidad y el daño en SSJ2, se nota, sí, pero tampoco es muy drástico. La principal diferencia entre ambos estados es que con SSJ2 puedes lanzar tantos especiales como barras de energía tengas. Es decir: en estado normal, saiyan, hacer un movimiento definitivo gasta 3 barras de Ki -300 puntos-. En modo SSJ2, con 300 puntos -o tres barras- puedes lanzar ese ataque especial 3 veces. La contrapartida es lo que comentaba más arriba: al destransformarte, estás vendido porque tu resistencia ha llegado a cero.
  17. La mayoría están bien diferenciados, otros son básicamente idénticos con variaciones. Por ejemplo, Pérfecto Célula y 100% de poder Célula apenas cambian un poco en la forma en que terminan algún combo, y en los ataques definitivos. Pero entre Goku y Vegeta no hay muchas similitudes, o entre Bills y Freezer . El opening no está mal, pero la verdad es que podrían habérselo currado un poco. Están mejor algunas de las secuencias anime del modo historia
  18. El Ki se carga atacando al enemigo, o recibiendo golpes, o con la habilidad adecuada. Algunos personajes no la tienen, por lo que no les queda otra que combatir. Pero -por lo menos- con un saiyan, puedes comprar la carga de energía en la tienda. También hay píldoras que puedes usar para recargar energía Ki en mitad del combate, pero el panel de objetos es mucho más útil si lo reservas para ítems curativos .
  19. Ten en cuenta una cosa, y es que la transformación sólo dura mientras tengas barra de energía Ki. Eso no es mucho tiempo, así que no sería nada práctico pasar de SSJ2 a SSJ3, con lo que eso consumiría de energía. Además, una cosa importante: cuando te destransformas, y vuelves a SSJ, tu barra de resistencia está a 0. Eso significa que estás vendido a los ataques enemigos hasta que se regenere. Imagina si pudieras estar en tercera fase . Lo del torneo efectivamente es una pena, pero bueno, hay otros modos en local muy interesantes .
  20. 1. Sí, hay un modo versus contra la máquina. La limitación es 1vs1, 2vs2 o 3vs3. 2. Sí, de hecho es la única forma de desbloquear escenarios, jugar a la campaña . 3. Creo que te refieres al de la imagen de Goku pegándole a Freezer, ¿verdad? (Link). En ese caso, sí, es una habilidad que puedes comprar y que tienen un par de personajes de la serie.
  21. 1. La música está bien, sin matar. Ameniza los combates, hay algún tema particularmente bueno, pero se podía haber trabajado más. Con respecto al audio, sí, se puede poner en japonés o en inglés. 2. No, no es posible subir dos veces a Saiyan. Te equipas sólo una de las dos habilidades y la que tengas con tu personaje será la que puedas ejecutar . 3. Ves npcs y a gente conectada, si entras en el modo Online. Si entras offline, sólo ves NPCs. Lo del límite no te lo sabría decir porque sólo he jugado con japoneses, pero imagino que sí porque tras aproximadamente tres horas, te auto-desconectan del servidor. Entiendo que esto sucede si la lista de espera es muy amplia. Sólo me pasó una vez y en un servidor extranjero, así que no sé cómo lo resolverán en Europa. 4. Hay modo torneo, sí, y es exclusivamente online, no en local.
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