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PBL

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Acerca de PBL

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    PARIETINAE UMBRA
  1. A mí no me importaría pagar si el servicio es como el Live de bueno. Tengo la PS3 y la 360 y pagar merece la pena. Los que cargaban contra Microsoft y justificaban no comprar la 360 por el gold están debajo de las piedras y a punto de pasar por caja. Si el servicio en Sony mejora gracias al pago, se darán cuenta de su error. De momento no he decidido cual comprar esta generación, pero el online es importante para mí así que estaré atento a cómo se implementa.
  2. Yo tengo PS3 y 360 en vertical por razones de espacio, y ni un disco estropeado.
  3. Es un juego, solamente un juego. No matas de verdad, no vas de putas de verdad ni tienes sexo de verdad. No conduces de verdad, no atropellas a gente de verdad ni tienes deportivos de verdad. Mira que es sencillo, pero el que no lo entienda así tiene un problema gordo y debería deshacerse de su consola urgentemente.
  4. Me ha sabido a poco tirando a nada. A ver el TGS y PS4, el resto la verdad es que no me importa.
  5. Hay ciertos estudios que me parecen chorradas de cabo a rabo. En este en particular, cuando leo "demasiado" ya me da la risa floja. Es que cualquier cosa seguida de "demasiado" da problemas a la hora de dormir. Cenar demasiado, ver la tele demasiado, oír la radio demasiado, hacer el pino demasiado...
  6. Lo del vídeo de Hércules ha sido acojonante.
  7. Última bala que les queda. Tiene buena pinta, espero que no la caguen.
  8. La política de precios de Apple no encaja con el mundillo de las consolas tal y como lo conocemos. Ojalá le dieran una vuelta de tuerca, a ver qué pasa, pero sin Jobs...
  9. Sin online ya merecería la pena. El online es demasiado frenético para mi gusto, pero aún así muy divertido.
  10. Descanse en paz. Más que por su labor de diseño, me maravillaba este hombre por cómo vendía su producto, que en ocasiones no era ni mucho menos el mejor del mercado, pero que él supo hacer el más valorado. Indudablemente el mundillo tecnológico echará en falta a un tipo capaz de acelerarlo a golpe de talento y marketing.
  11. Este tipo de tecnología está limitada por el presupuesto, y me parece que tardaremos 20 años en ver algo de eso funcionando, si es que lo llegamos a ver.
  12. Aceptan patentar cualquier cosa ya. ¿Por qué no se patenta lo mismo pero para dos jugadores, para tres...? A ver dónde lleva el concepto, pero si la primera empresa que desarrolló un videojuego hubiera patentado el modo individual para un jugador o algo así, hubiese matado la industria.
  13. Me parece una burda excusa barata para enmascarar un juego simple.
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