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OldSilent

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Todo lo publicado por OldSilent

  1. La parte donde pone "Marvel" me ha hecho mucha gracia. Parece hasta trolleo.
  2. Esta bestialidad salió durante el primer año de la consola. No había nada mejor en el género en 3D.
  3. Claro, lo dieron en el Plus hace unos meses, lo tienen millones de personas ya. A la edición física la pueden llegar a vender a algún que otro desprevenido a más de $40, pero en valor de mercado general ni de coña supera los $25. En Switch? A pagar en 2 lados distintos: - La caja con parte del juego. - Más memoria. Al final sí que es una revolución de portátil, es lo físico-digital de Schrödinger
  4. Chequeo de sonido mis polainas. Sales de cualquier agujero sin hacer ruido y aparece. La IA de este juego es una estafa que me arruinó un juego con una excelente ambientación. Lo tuve que dejar yendo como un 30% del juego. Al principio fue tensión, luego de darme cuenta de lo absurdo que era no pude más.
  5. Alguien sabe cuánta pasta había que gastarse en PC en el año 2013 para poder jugar a un juego como RDR2 ?
  6. ¿PlayStation 5 será de color blanco o negro? Sí. ¿Cuál será más cara? ¿Xbox Series X o PlayStation 5? Roja. ¿Habrá Xbox Series S de salida? Siete. ¿Qué consola se lanzará antes, Series X o PS5? ¿En qué meses saldrán? No. ¿Habrá versión PS5 de The Last of Us 2 y Ghost of Tsushima? A mamá ¿Sony tendrá su propio Smart Delivery? XBOX Series X ¿Logrará Halo Infinite más de un 87 en Metacritic? Crossgen. ¿Qué consola tendrá más exclusivos de salida (se acepta PC-Series X)? ¿Y más exclusivos triple A (también de salida)? Multi. ¿Se anunciará algún exclusivo third party (aunque sea temporal y PC-Series X)? Los domingos. ¿Tendremos Horizon 2 y el remake de Bluepoint en el primer año de vida de PlayStation 5? Tomaco. ¿Será Fable lo nuevo de Playground y Perfect Dark lo de The Initiative? Sabor neutro. ¿Anunciarán Sony o Microsoft la compra de algún estudio más de aquí a 2021? ¿Quién? Fail de manual. ¿Se ha hecho Sony con Silent Hill? ¿Trabaja en él Kojima? Moja el agua? ¿Cuántos millones venderá cada una en los primeros 6 meses de vida (margen de error de 5 millones? Daño colateral. Pleno al 15 ¿El GOTY 2020 es de la actual generación o saldrá de entre los netx/cross gen? Noentiendo.
  7. No lo sabremos nunca, pero de alguna forma demuestra por enésima vez que los juegos venden consolas de sobremesa y portátiles. Fijate la poca atención que le pusieron al catálogo de Vita. Mira la pobreza de "exclusivos franquicia" que tienen más de 85/100 (donde comienza la famosa línea de notable alto). Dónde hay? Por ahí más abajo se divisa un Uncharted Gold Abyss que apenas arañó el 80. https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/vita?view=condensed&sort=desc Ahora agarras la misma lista de Wii U. Qué se ve? Zeldas, Mario Maker, Smash, Mario Kart. Tanques exclusivos franquicia enteros. https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/wii-u/filtered Vita directamente no los tuvo. Joder, que no veo ninguno. Y aún así, con esa diferencia de armas, dices que tuvieron éxito similar como consola (que no con la venta de sus juegos top, que como se ve una tuvo y la otra directamente no tuvo ninguno). Es lo de siempre, Nintendo se sostiene con lo mismo y apenas crea IP nuevas. Hay un público cautivo que seguirá comprando todo lo que vaya saliendo. No durará por siempre, pero goza hoy de buena salud. Es lo que le reporta el piso siempre millonario de ventas. Pero inflar el pecho por eso es un poco de risa. Nintendo no es flexible, es ultra dependiente de sus sagas. Sony tiene un poder de adaptación impresionante. Hace 10-15 años nadie conocía de Demon Souls, Uncharteds, The Last of Us, Horizon, etc etc. Somos libres de pensar qué le hace mejor a la industria.
  8. Esta debe ser la respuesta más troll de todo el hilo Si Sony tuviera un catálogo limitado mayormente a sus exclusivos, triplicarían fácilmente sus ventas, follando vilmente a las que has puesto aquí arriba. Que no llegaría a vender más de 120 millones de consolas? Probablemente no, pero vendería muy bien y dejaría la lista de Nintendo a la altura del betún.
  9. Cuando te enteres que ver una película de Marvel y jugar a un juego interactivo no es lo mismo quizás te da algo, no sé.
  10. Joder, recién veo que lo de Marvel es por esto justamente. No soy mucho de ver Marvel, me aburren y es un hastío ver películas sabiedo que el 80% es de fondo verde. Igual no veo que Marvel haya inventado nada, así que presentar un post como "Demanda" es claramente para desmerecer a Sony, de la cual se sabe que muestra cualquier cosa y rompe las redes. La envidia. PD: cierren este hilo entonces.
  11. Sony has developed a new umbrella brand to unite its first-party PlayStation titles. The PlayStation Studios brand will go live alongside PlayStation 5 later this year, and will only be featured on games developed and managed by Sony Interactive Entertainment's Worldwide Studios organization. Alongside the logo, PlayStation has created a new opening video that will appear at the start of its games. The video features characters from Uncharted, LittleBigPlanet, God of War, Ratchet & Clank, Horizon: Zero Dawn and The Last of Us. You can check out the video below. "We are really excited about this," says Eric Lempel, senior vice president and head of global marketing at Sony Interactive Entertainment. "Over the last few years -- and even the last decade -- the strength of the titles coming out from our studios has been stronger than ever. We have been thinking about how we unite all of these great games under one brand, and really the purpose of that is to make the consumer understand that, when they see this brand, they're getting ready for a robust, innovative, deep experience that they've come to expect from games coming from PlayStation. So we came up with PlayStation Studios. "You've seen the animated asset that will exist primarily during the beginning of our titles, but the brand will exist in a lot of different places. There are different, shorter animations that will exist in trailers... It will exist in advertising. It will be in any other creative assets, such as the game packaging and the game discs themselves. "We think this is a good way to let consumers know that, if they see it, then the quality games they've come to expect from us are here. And this brand will exist for well-known existing franchises, as well as brand new franchises that we have yet to explore." Sony's PS4 games will also carry the PlayStation Studios branding, but it won't be ready in time for the launch of The Last of Us: Part II or Ghosts of Tsushima, which are both due to arrive this summer. It will also miss the launch of Horizon: Zero Dawn on PC, although Lempel says that any future games it releases on other platforms will also carry the branding.
  12. Bien que te he respondido con argumentos, y no he puesto "puta idea", por cierto, pero se entiende a lo que te refieres. No quiero polemizar por ese lado y te ofrezco mis disculpas si te has ofendido. Volviendo al tema, estás planteando desde el vamos que a MS no le interesa mucho vender su consola? Es que realmente no te entiendo, explícate mejor por favor. Para mí es claro que MS busca acortar la brecha de ventas que hubo entre las consolas de la generación. Y si puede, sobrepasar a Sony. Tú dices que le da lo mismo y que si la gente no compra ninguna de las dos y se queda con el Gamepass en su PC son felices?
  13. Al revés de qué? No tienes idea de lo que hablas. Las empresas ganan poco dinero al comienzo de una generación, pero luego las ganancias suben mucho. Ahí tienes a PS4 todavía a un precio sostenido desde hace AÑOS y si vienes a decir que Sony no gana dinero con cada consola vendida desde hace bastante, me troncho de la risa. Ahora, si MS sólo apunta a querer el ingreso de unos euros mensuales por el Gamepass, está asumiendo que su consola no venderá lo suficiente para poder reportar ganancias significativas una vez el costo de fabricación se abarate (cosa que sucede con el tiempo, por si no lo sabías).
  14. Jamás dije que se vendiera poco en PC, estoy hablando de las intenciones de MS respecto a su consola (que es venderla, claramente).
  15. No, justamente la misma importancia no. Fundamental para vender un 10-20% más, sí. Y ahí se acaba.
  16. Primero, no creo que a MS le de lo mismo vender o no una XBOX Series menos por cada persona que comience a decir eso. Segundo, quizás reciba poco y nada por la venta del software. Y encima habrán muchísimos que se lo bajen pirata. Resumiendo, el tierno eres tú.
  17. Por supuesto, pero esa hibridez no es un 50-50% ni de broma si analizamos los pesos de venta. Tu me has contestado el post original con el gráfico, pero el gráfico a lo sumo puede dar una idea "aproximada" del uso (y muy generalista, pero ese es otro tema). Si te fijas bien, en tu gráfico hay una diferencia del 10% entre sobremesa e híbrido. Realmente cress que el peso de razones de compra está repartido así? Dicho esto he abierto un hilo con un par de encuestas, para leer opiniones, nada más.
  18. Como sería inseparable el éxito de un grupo de dos personas que tienen que presentar algo y una realiza mucho más trabajo que la otra sin dejar de nececitar algo más básico de la otra. Lo de inseparable remarca aún más quien tira del carro.
  19. Por supuesto que se usa como híbrida, tu gráfico no muestra sin embargo a ciencia cierta en esa hibridez cuál porcentaje es más habitual. Que la diferencia entre portátil y sobremesa como pesos de venta es inmensa es algo que no creo que sea muy disctuble por más "hibridez de uso" que quieran vender unos esquemas.
  20. Con las mismas specificaciones en la consola y sin contemplar escenarios (bastante obvios) como podría ser "Nintendo la hubiera hecho más potento si hubiera sido sólo sobremesa", que es algo en lo que todos estaríamos de acuerdo. https://www.vgchartz.com/article/442025/nintendo-switch-sales-top-50-million-units-sold-worldwide/
  21. *Inserte argumento de que Switch se puede jugar en el Tv del salón* Si es por eso los móviles le dan un repaso a toda la industria, también se conectan si quieren al Tv y son sobremesa. Seamos serios, Switch triunfa como pórtatil y ya. Si fuese solamente sobremesa habría quizás vendido un 40-50% de lo que ha vendido hasta ahora. Si fuera portátil habría vendido seguramente no menos del 80% de sus ventas actuales.
  22. Lo que sucede es que la saga Silent Hill está partida al medio. Hasta el 3-4 son juegos como mínimo de notable alto y luego la caída es muy abrupta.
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