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Nintendo responde a las preocupaciones de las 'third'

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Carlitrox Humano

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vida restante: 75%
Yo tb quiero responderles!

INVERTID UN POCO (tanto tiempo como recursos económicos y humanos) Y HACED JUEGOS DECENTES!

Que ya no es que estemos viendo juegos que no explotan el potencial técnico de Wii, sino, en su mayoría, con argumentos vacíos -o inexistentes-, poca duración, mal control... Por no hablar de los ports. Si nos vienen con El Corral, Los Robinson, Spiderman Friend or Foe, Bionicle Heroes, Ant Bully... cutreports que ya eran cutres en su consola original... pues normal que se queden en las estanterías.

Y bueno, si no se quiere explotar la capacidad técnica de la consola, que creen ideas buenas y bien llevadas a cabo con el cotrol que, como decía antes, no abundan a pesar del potencial del mando de Wii. O, sino, el ejemplo de Triivial (EA), que está endiendo como churros. Simple técnicamente pero divertido a más no poder en compañía.

Amos q... pero vamos, que licencias jugosas, aunque sean una ful, se venderán bien en una consola de masas como se está convirtiendo Wii.

Hastaluiigo.

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psycotic PARIETINAE UMBRA

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Si no te discuto eso, pero la teoría no siempre va con la realidad. La realidad es una y es la que hay.

Que s epodrían hacer cosas mejores y más precisas con ese control? Es cierto. Ahora, quién lo hace, hasta el momento se ha basado en llevar los controles de toda la vida a similitudes en el uso del wiimote.

Además, el punto más complejo, es capaz el controlador de ser algo preciso? es capz de discriminar?

Si no lo es, no hay evolución posible, es triste per es así.

Si por el contrario, el controlador tuviese una fondo por explotar, entariamos en un trabajo de chinos por parate de cualquier desarrolaldor y es el de dar en el clavo con los movimientos intuitivos de cada persona. El ejmeplo sería el de lanzar un tiro en basket, la base no está principalmente en el movimiento del brazo sino en los movimientos de muñeka, la forma de situarla, moverla, los dedos , y en cada persona es un mundo.¿ Cómo se trasladan las particularidades?

Poniendonos en lo mejor, se puede hacer esto, uff problemos, fase de aprendizaje costosa para cualquier actividad que s equiera desarrollar con el wiimote.

 

Por tanto, yo creoq ue el uso realista es casi que imposible. La arbitrariedad es en lo que se basará el control, y ante esto el realismo no tiene mucha cabida. En cambio para otro tipo de juegos bien aplicado puede ser divertido.

 

Ya estamos con el temita... Según lo veo yo, siempre que esté bien trabajado, todos tenemos que adaptarnos al control de las consolas menos en Wii, que se adapta a nosotros.

 

La inmersión y control (control absoluto, preciso y rápido) que tienes en un shooter, por ejemplo, no existe en ninguna otra plataforma. El uso realista es bien posible, y cualquier poseedor de una Wii te lo podrá confirmar. Y cuando digo poseedor, digo poseedor.

 

Cuando pruebas la Wii, pues te pones a hacer el mongo, con un juego más o menos afortunado, pero que te haga mover, porque es lo nuevo y diferente, es lo que todos queremos probar. Cuando la tienes en el salón todos los días y explotas bien los juegos, la cosa es bien distinta.

 

Es increíble de lo que es capaz la grandiosa chorrada de Wii Sports, o Wario Ware. No son movimientos predefinidos (que usan muchos juegos, sí, como Boogie), si no que toma el movimiento de tu mano. El ejemplo lo vi cuando vinieron a casa dos friquis de los bolos, que han participado en campeonatos. Al principio estaban muy excépticos (incluso yo!), pero nos quedamos flipados (ellos los primeros) al comprobar de que podían hacer todo tipo de tiros y efectos, simplemente tirando igual que en la bolera.

 

En el tenis, cuando te vicias de vedad, compruebas que puedes dirigir la bola donde quieres, con la fuerza que quieres y picada, bombeada, con efecto... el 90% de las veces. En el boxeo, lo mismo. En el golf y beisbol sí da la impresión de usar movimientos más predefinidos.

 

Creo totalmente que depende de los desarrolladores, y que si ya hay algunos juegos que usan un control preciso en 3D (controla el ancho, alto y profundidad), como el eterno ejemplo de Z&W, si optan por un movimiento predefinido es porque han querido, y acaba siendo un punto más a no comprar ese juego.

 

Desde luego, no creo que coja 1:1 los movimientos e inclinaciones, pero un 1:0.85 no te digo yo que no.

 

De todas formas, lo que dices está más relacionado con juegos tipo puzzles, minijuegos, deportivos... Para un shooter, conducción, aventura, etc, no se me ocurre por qué tiene que ser tan preciso como para percatarse si estás de pie o no, o si tienes la muñeca inclinada 45º o 48º, ya que sirve más para mover la cámara (brutal), golpear, apuntar o hacer un determinado movimiento predeterminado (cuchillazo en RE4, por ejemplo), siendo, en todos los juegos que he probado, muy preciso en estas cosas.

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piltzin Elder

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La unica compañia a parte de nintendo que se lo esta currando es sega, que tiene juegos como sonic y los anillos secretos, mario & sonic en JJOO, nights, las demas dejan bastante que desear, entre las grandes impostoras esta ubisoft con la mayoria de juegos cutres que hace, mientras hace assenis creed para xbox360 y ps3. Acaso no se puede hacer un juego asi en wii??? aunque sea con peores graficos??? no tienen excusa!!!!

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midow PRAESIDIUM VIGILO

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son unos facinerosos.

que se lo curren mejor. malditos sean.

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Sornbur Diosas de Oro

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Que hagan juegos decentes si quieren ventas decentes. Si sacan juegos malos tendran ventas malas. Es de cajon.

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Diomedes1976 PARIETINAE UMBRA

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Mucho de lo que decis es cierto .

Sin embargo no es una situacion nueva para nada .

El consumidor Nintendo siempre ha preferido productos Nintendo .


Y el tipo de consumidor casual hasta el tuétano al que estan dirigidas la Wii y la DS pues tambien va a preferir juegos Nintendo .Si acaso como hay muchos niños cosas como Hanna Montana ,Catz ,Petz y demas tambien venden muy bien .

Pero de ahi a que las third parties vendan lo suyo hay un abismo .

Las third parties tienen ya unas infraestructuras ,plantillas ,tecnologías ,programadores que no se van a poner a pelearse otra vez con un hardware como el de Wii ,grafistas ,etc ....todo tira de ellas hacia adelante ya que este negocio lo mueve la tecnologia .Como es normal no pueden sacar este tipo de productos en la Wii porque no puede rularlos y tienen que sacarle otras cosillas ....de ahi el aluvion de shovelware que está sufriendo .

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er_de_triana PRAESIDIUM VIGILO

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SERÁN SINVERGÜENZAS!!!!


Si quieren vender que dediquen más recursos a Wii. COÑ*!!!

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H20 Humano

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Que tal soy de mexico y comprando consolas en este caso de nintendo desde que saliuo el Nes, y la verdad es que cone l tiempo uno va creciendo y va cambiando el gusto por los juegos, en un principio en mi videoteca no podrian faltar juegos que tubieran que ver con el famosos plmero mario bros, pero ahora o mejor dicho desde le GameCube simplemente estos juegos los he hecho aun lado y compro juegosun poco mas maduros para mi gusto, y lo mismo me esta sucediendo en la ahora consola Wii opto por comprar juegos para un público mas maduro, tal es el casoque actualemnte cuento con juegos como el padrino, call of duty, resident evil UC, y el tan sonado juego de manhunt 2, que pues este tube la oprotunidad de ir a estados unidos en esta epoca decembrina y con lanovedad de que juegos ocmo este estaban totalmente agotados entiendas como gamestop o ebay games... y muchos otros mas tambien de third parties... asi que pues me tube que regresar con lamisma y terminar comprandolos aqui en mexico via internet porque netiendas fisicas muy dioficil encontraba este tipo de juegos y loq uemedecians es que estaban agotados, definitivamente la calidad de estos juegos no escomola de los juegos denintendo pero si asi venden ahora imaginense como venderan cuando realmente sepongan las pilas y le metan un poco mas de dinero a la elaboracion de juegos para esta consola unc laro ejemplo es resident evil 4 para wii aunque es un port esta vendiendo muy bien porque eljuego tiene calidad mas qu enada en elcontrol yaque le juego en si es una copia de que salio apra cubo...

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MonJulpa ¿Ocurrirá lo mismo en Marte?

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A este paso van camino de que les pase como con la gamecube que quitando los juegos de la propia nintendo y unos pocos mas de otras compañias no tenia nada mas

 

Luego la peña no entiende que haya gente que diga que en nintendo solo hay marios, marios, marios, marios, zeldas, zeldas, zeldas, metroids, metroids, etc

 

La propia noticia y la historia reciente de la anterior consola gamecube lo demuestran

 

Y pensar que en el pasado para NES y SNES otras compañias que no eran Nintendo hacian cantidad de juegos para esta :-(

 

Que se pongan las pilas

 

Yo creo que a cualquier consola que le quitas los juegos de la propia compañía "y unos pocos mas de otras compañias" se queda en bragas sea cual sea la marca :neutral:

Y los que se quejan de la abundancia de Marios y Metroids son los de siempre. Es de tontos rechazar tanta calidad, digo yo.

Además añado que debe ser la primera vez en la historia del videojuego que las "third" se plantean decir: oye, Nintendo, dejanos algo de mercado, no? que tenemos bocas que alimentar... si te parece, vamos :-( y no querréis... un acuerdo en exclusiva o algo? eh? Nintendo? oiga? operadora?


b3zokQr.gif tyuyLZa.gif NIHKuRX.gif   Tigre, tigre. 

Batman, Iker Jiménez, el Gobernador de Kansas, Ray Patterson Jack Crowley han dado sus dieses

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lilloboy Tatsumaki

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Mucho de lo que decis es cierto .

 

Sin embargo no es una situacion nueva para nada .

 

El consumidor Nintendo siempre ha preferido productos Nintendo .

 

 

Y el tipo de consumidor casual hasta el tuétano al que estan dirigidas la Wii y la DS pues tambien va a preferir juegos Nintendo .Si acaso como hay muchos niños cosas como Hanna Montana ,Catz ,Petz y demas tambien venden muy bien .

 

Pero de ahi a que las third parties vendan lo suyo hay un abismo .

 

Las third parties tienen ya unas infraestructuras ,plantillas ,tecnologías ,programadores que no se van a poner a pelearse otra vez con un hardware como el de Wii ,grafistas ,etc ....todo tira de ellas hacia adelante ya que este negocio lo mueve la tecnologia .Como es normal no pueden sacar este tipo de productos en la Wii porque no puede rularlos y tienen que sacarle otras cosillas ....de ahi el aluvion de shovelware que está sufriendo .

 

Pues mira, para una vez que tengo la oportunidad, voy a decirlo alto y claro: estoy de acuerdo con Diomedes. Es cierto que existe un "núcleo duro" de jugadores Nintendo, que hemos venido apoyando y sosteniendo económicamente a la compañía de Kioto durante toda la vida, incluso en sus peores tiempos, allá a finales de los 90, con los últimos estertores de la N64 y un panorama de Pokémon y más Pokémon que aquello daba grima.

 

Es este núcleo duro de clientes Nintendo el que ha conseguido hacer económicamente rentable, por ejemplo, la GameCube. Si la GameCube se podía vender a 100 Euros, era porque Nintendo siempre ha sabido que, quien compra consolas Nintendo, las compra para jugar juegos de Nintendo. La GameCube acabó por convertirse en un parque temático de Nintendo; salvo el Resident Evil, no me viene a la cabeza ni un sólo título de NGC que sea mínimamente trascendente y que no sea de Nintendo. Los nintenderos hemos vivido en nuestra endogamia mucho tiempo... Y no nos iba mal. Sí que dio rabia la manera en la que la N64 se vio superada por la PS1, pero nos consolamos a base de Mario 64 y Zelda, 2 juegos para la historia universal.

 

Además, es la propia Nintendo quien lleva años esforzándose por aplastar cualquier conato de competencia en ventas de software para sus consolas, y no sólo a base de programar verdaderas maravillas. El hecho de que los juegos Nintendo siempre resulten un poco más baratos, ya es significativo. Nintendo ha despreciado durante muchos años a las third parties que dieron de lado a sus consolas, y se ha acostumbrado a procurar satisfacer, ella solita, todas las necesidades y apetencias de sus clientes.

 

Con la Play 2 no pasaba eso. Sony sacaba sus juegos, claro que sí, unos mejores y otros peores, con más o menos éxito... pero, desde luego, no acaparaba toda la atención del software del PS2. A la PS2 han concurrido todas las compañías en igualdad de condiciones, a competir entre sí para vender cada cual lo suyo. En PS2, era perfectamente posible que Konami vendiera más software que Sony; en Wii, contra Nintendo, no puede competir nadie. Ojo, que esto no quiere decir que no sea posible vender bien vendido siendo Third; el problema es que esto no es la Play. Esto es Nintendolandia, ésta es la consola que triunfa, y si quieres sacar tajada en este mercado, debes sacar la cabeza por encima de 4 ó 5 obras maestras de Nintendo, que se venden más baratas, que tienen gran prestigio y que se publicitan e hypean a base de bien.

 

Pero vamos, lo dicho: ya creo que un buen juegazo vende bien en Wii, en la N-gage y hasta en la Polystation, si hace falta. Lo que pasa es que no es tan sencillo enfrentarse al software de Nintendo.

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fanintendo Hunter

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otra noticia de las terceras compañias preocupadas que aprendan de capcom que ella si hace jeugos decentes para wii, hasta que las terceras no hagan juegos de calidad nintendo, osea gran calidad no van a vender lo que esperan

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magicoze25 Tingle

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esta claro que los que i"inventaron" este control son los que mejor lo aprovechan,y ahí esta la clave de todo,siempre leo en cuanto a juegos de thirds en wii"control engorroso","monotono",,,desde aqui pido a los señores de nintendo que enseñen a desarrollar juegos a las thirds por que lo estan haciendo muy mal y muy aburrido.

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Googleman Máscara de Majora

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otra noticia de las terceras compañias preocupadas que aprendan de capcom que ella si hace jeugos decentes para wii, hasta que las terceras no hagan juegos de calidad nintendo, osea gran calidad no van a vender lo que esperan

 

Ahí está, aún no he visto a Capcom quejarse de Nintendo, tampoco a Sega o Namco... ¿Será por qué EA, Ubisoft y demás empresas no hacen un puto juego a derechas?

Sí haces un buen juego tienes buenas ventas, ¿tantos masters hay que sacarse para aprender eso?

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fibip Hylia

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una vergüenza que tenga que salir nintendo a defenderlas. Me pregunto cuáles se habrán quejado, ubisoft??

Qué se curren los juegos, y así venderán.

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Outburner Navi

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otra noticia de las terceras compañias preocupadas que aprendan de capcom que ella si hace jeugos decentes para wii, hasta que las terceras no hagan juegos de calidad nintendo, osea gran calidad no van a vender lo que esperan

 

Ahí está, aún no he visto a Capcom quejarse de Nintendo, tampoco a Sega o Namco... ¿Será por qué EA, Ubisoft y demás empresas no hacen un puto juego a derechas?

Sí haces un buen juego tienes buenas ventas, ¿tantos masters hay que sacarse para aprender eso?

 

Pues no es por nada pero Ubisoft y sus patrañas rollo "Imagina ser...Hardgamer" venden como churros. Coño, que los venden hasta en los kioskos, y no lo digo en broma. Justo al lado de los Chupa-Chups y las pipas.

 

Es lo que he dicho al principio, se quejan por vicio porque en unidades unitarias venden un montón.

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