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DJgon

>> La Historia del Tetris de Megadrive (tambien sale Nintendo)

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Maleboocado TERRESTRIS VERITAS

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vida restante: 100%
Un resumen de toda la historia (está poco resumido, porque ya de por sí está resumido):

-En Junio de 1985, Pajitnov crea Tetris. El juego es portado a los IBM Pc por Vadim Gerasimov. El juego, al igual que el nombre de Pazhitnov se empieza a extender por Moscú.

-En Julio de 1986, el juego sale para Apple II y Commodore 64. Robert Stein, presidente de BSH Andromeda (British Software House), intenta conseguir los derechos de Tetris para PC y los de Apple II y Commodore 64.

-Stein vende los derechos ilegalmente al presidente Mirrorsoft UK y Holobyte Spectrum (la filial USA de Mirrorsoft) Robert Maxwell, antes de contactar con Pazhitnov.

-Stein viaja a Moscú en noviembre de 1986, pero no consigue nada, e intenta robar Tetris a Pazhitnov y afirmar que Tetris fue diseñado por los programadores húngaros que trabajaron en la versión Apple II y C64 de Tetris.

-Mirrorsoft y Holobyte sacan una versión IBM PC ilegalmente, pues Stein seguía sin tener los derechos.

-Stein consigue en junio de 1987 una licencia para versionar Tetris en IBM PC y cualquier otro sistema de computadora (ésto es importante para luego), quedándose con los derechos de autor de Tetris y sin haber firmado un acuerdo con los rusos.

-En Enero de 1988 se distribuye el Tetris para todas las computadoras domésticas. Pero el CBS Evening News entrevista a Pazhitnov como el inventor del juego. Fracasa el plan de Stein. Otra empresa, ELORG se interesa en negociar con Stein.

-El director de ELORG, Alexander Alexinko se da cuenta que este tipo está dando derechos QUE NO TIENE y lo amenaza. Stein por su parte avisa de crear un conflicto internacional.

-En Mayo de 1988, Stein firma un contrato con ELORG para realizar más Tetris en ordenadores. El acuerdo no incluye el permiso para desarrollar en Arcade y Handheld (portátiles).

-En julio de 1988 Stein se reune con Alexinko para planificar los derechos del Tetris en Arcade. Este por contra todavia no ha visto montante económico alguno por parte de Stein. Spectrum Holotype y Mirrorsoft están sub licenciando sus derechos. Spectrum da a Bullet-Proof Software (BPS) los derechos para desarrollar videojuegos de Tetris en Japón. Mirrorsoft ofrece a Atari Games los mismos derechos en Japón y Norte América. Empieza una batalla entre Spectrum y Atari por los derechos.

-Robert Maxwell, se pone de parte de Mirrorsoft. Atari empieza los planes de lanzar una versión Arcade y otra para Nes (bajo sello de Tengen). BPS todavia tiene los derechos de desarrollo en Japón. Su presidente, Henk Rogers, consigue los derechos suficientes para lanzar un título. Atari lanza Tetris para NES, siendo un éxito.

-Mientras se desarrolla la Game Boy en noviembre de 1988. Nintendo quiere sacar un pack con el juego. Encarga a Henk Rogers de conseguir los derechos para lanzar el título en Handhelds (portátiles). Rogers quería contactar con Stein, pero al final viaja a Moscú para hacerse con los derechos legalmente. Tanto Stein como el hijo de Maxwell, Kevin, viajan a Moscú para poner algo de orden en el caso Tetris.

-El 21 de febrero de 1989 Rogers contacta con el representante de ELORG, firmando un contrato para desarrollar Tetris en portátiles, pero Rogers muestra la versión NES hecha por Atari (con sello de Tengen), quien recuerdo que recibió la licencia por parte de Mirrorsoft, quien lo consiguió gracias a Stein, por lo tanto es una licencia ilegal.

-El representante de ELORG, Belikov, le dice que nunca ha dado permiso para desarrollar Tetris en ninguna consola. Rogers le dice que consiguió los derechos de Tengen. Belikov le dice que no ha oido hablar de Tengen. El presidente de ELORG, Alexinko, le comenta a Belikov lo que Stein no les ha contado. Rogers les ofrece un cheque procedente de los royalties de todos los cartuchos de Tetris de Famicom, para devolver el daño hecho por Stein (recordemos que Rogers lo consiguió por parte de Maxwell, quien lo consiguió por parte de Stein, y nunca ha intentado hacerse con los derechos ilegalmente). Rogers está a punto de conseguir todos los derechos de desarrollo para consolas del Tetris. Pero Atari intentará conseguirlos. Rogers es apoyado por Nintendo.

-Belikov le hace firmar a Stein la definición de computadoras como que constan con un procesador, monitor, unidad de disco, teclado, SO..., siendo una maniobra muy inteligente de Rogers. Stein se hace con los derechos del Tetris para Arcade pero no para consolas. Primera victoria tanto para BPS/Spectrum y Nintendo.

-Al dia siguiente Kevin Maxwell visita ELORG. Belikov muestra a Kevin el cartucho de Tetris para Famicom. Kevin no se lo cree que su propia compañía le diera los derechos a Atari, pero lee el nombre Mirrorsoft, quien dice que es una copia más. Intenta hacerse con los derechos de Tetris para Arcade y portátiles y fracasa, marchándose con un papel redactado para pujar.

-Stein consigue los derechos para Arcade, pero ELORG y Kevin afirman que todos los Tetris de Famicom son piratas porque no vendieron los derechos. Si Kevin quería los derechos de consola tendría que sobrepujar a Nintendo. Rogers se hace con los derechos de portátiles. Nintendo autoriza a BPS para que hagan Tetris para Game Boy.

-Rogers regresa a Moscú el 15 marzo de 1989 e intenta conseguir todos los derechos de Tetris para consola gracias a Nintendo. El jefe de Nintendo América y Lincoln vuelan hacia Rusia.

-El 22 de Marzo de 1989 Nintendo se hace con todos los derechos de Tetris para consola, pero Nintendo insiste en que los rusos vayan a América en la lucha legal que ocurrirá si todo ésto se publica. Belikov (ELORG) sacan a la luz que Tengen nunca se hicieron con las licencias legales, ahora en posesión de Nintendo.

-El 31 de marzo de 1989 Lincoln envía una orden de cese inmediato para la fabricación de cualquier Tetris para NES por parte de Atari. Atari y Robert Maxwell salen a la luz.

-El 7 de abril de 1989 Tengen asegura que tienen todos los derechos de Tetris para consolas y no Nintendo. Lo vuelven a afirmar el 13 de abril, pero nunca se menciona los derechos de Pazhitnov o los adquiridos por Nintendo.

-Robert Maxwell contacta a Gran Bretaña y la URSS para que intervengan en el caso. A finales de abril Tengen demanda a Nintendo.

-El 17 de mayo Tengen estrena su versión de Tetris.

-En junio de 1989 empieza el proceso tribunal. Tengen asegura que la NES es una computadora. Nintendo asegura que los de ELORG nunca tuvieron la intención de vender los derechos de Tetris hacia consolas gracias a la definición que ELORG le hizo firmar a Stein.

-El 15 de junio de 1989 se elimina la versión Megadrive de Tengen. El juez decide que ni Mirrorsoft ni Holobyte se hicieron con los derechos de Tetris, así que Atari/Tengen nunca tuvieron los derechos legalmente.

-El 21 de junio la fabricación del Tetris de Tengen es cesada, y la versión de Tetris para NES es estrenada.

Espero que se entienda mejor con todo esto. Saludos.

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OceM3 Gwyn, Señor de la Ceniza

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En Mega Drive hicieron su Tetris particular,el Columns,que tampoco estaba mal.

Tampoco me parece un título determinante para el éxito de una consola,pero sí que es de lo más famosos en la historia del mundillo.

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anndy Elder

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Esta es la imagen del juego Tetris para Megadrive, quizá menos colores por la limitación de la consola
Imagen Enviada

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chinno Gran Lobo Sif

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En la revista Xtreme de este mes hacen una entrevista al colecionista español que ha adquirido el tetrris de megadrive por 11000 euros y la entrevista se la hacen en su casa y se ven fotos de su colecion de juegos.

esta reconocido como el colecionista que mas juegos tiene de megadrive en el mundo.

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Adis Lord Boros

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Gran historia si señor

(yo me compre la game boy recien salida con el tetris y flipaba nenes)

1xyDL.gif

 

i7-6700K, GeForce GTX 107032 GB RAM

PlayStation 4 PRO

Nintendo Switch

Google Stadia  

 

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Sim6 THE BOSS

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uno de los culebrones mas jugosos de la historia de los videojuegos sin duda

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charlye_3 TERRESTRIS VERITAS

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Interesantisimo el artículo. No sabia que hubo tanto follon con este juego.

 

En la revista Xtreme de este mes hacen una entrevista al colecionista español que ha adquirido el tetrris de megadrive por 11000 euros y la entrevista se la hacen en su casa y se ven fotos de su colecion de juegos.

 

esta reconocido como el colecionista que mas juegos tiene de megadrive en el mundo.

 

Huy, la entrevista esa puede estar interesante. Buscare la revista (o poned algun scan en su defecto:malote:)

 

Salu2

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Scorpiox Niko Bellic

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La ROM de Tetris para megadrive hace muchos meses que circula por internet. Lo digo porque alguien ha comentado que algun dia sera dumpeada ;)

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DRiSCoLL GRANDIS SUPERNUS

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El juego no está dumpeado, y la verdad, dudo mucho que lo esté a no ser que haya dinero por enmedio.

La rom de Tetris que existe es de una versión pirata, que es más o menos una conversión del arcade de Sega.

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luis54 Aldia, Erudito del Primer Pecado

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En la revista Xtreme de este mes hacen una entrevista al colecionista español que ha adquirido el tetrris de megadrive por 11000 euros y la entrevista se la hacen en su casa y se ven fotos de su colecion de juegos.

 

esta reconocido como el colecionista que mas juegos tiene de megadrive en el mundo.

 

Si, esa la lei ayer y flipe en todos colores la cifra, me costo asimilar si estaba leyendo bien X-D

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Guest
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