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Turin_Turambar

Team Fortress 2 - El Hilo ^_^

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Sakagami Lord Boros

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vida restante: 100%
Señores, recordemos que estamos ante una beta, y que la mayoria de los errores se subsanaran, como el del Pyro, que aun no he comprobado, pero lo he leido por ahí.
Todavía no tengo el juego, por que estoy esperando que salga en soporte físico, pero soy un gran viciao al TFC, asi que conozco bastante.

Al quitar las granadas se equilibra mas el juego, es una putada si, por que al ingeriero le venia de puta madre para reventar gordos o centinelas, o al espia para acorralar gente. Pero al menos ya no se formaran esas masacres en medio del puente de 2fort :D(Al menos no de esa forma)
¿Que personajes son los que conservan granadas y cuales?


Saludos¡¡

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Fumoporro IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%
Segun el comentario de los desarrolladores, las granadas las han quitado para hacer mas diferentes si cabe la utilización de distintas clases. Según estos comentarios, dicen que al testear el juego con granadas se dieron cuenta que la inmensa mayoría las usaba acusadamente y esto reducia el interés a la hora de la elección de una clase u otra. También comentan lo que tu dices, ya que con esto también han querido reducir el nivel de masacre dentro del juego, que por lo visto en el TFC la peña abusaba bastante de ellas en zonas específficas de algunos mapas, o para abrir una puerta y aniquilar todo lo que hubiera en esa misma habitación a base de lanzar granadas sin control.

Yo en este juego, al no poderlas usar nadie, no las hecho en falta.

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Fumoporro IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%
Bueno han arreglado el Pyro mediante parches, que bien que vayan mejorando cosas de las que nos quejabamos :D El pyro ahora tiene un rango con su lanzallamas considerable (diría que 3 veces mayor) y el daño que realiza con el mismo se ha multiplicado también. Estamos ante una clase muy efectiva a corta distancia, menos mal, porque antes ni eso. Si trincas a cualquiera por sorpresa con tu lanzallamas en 2 segundos está muerto, pero claro su desventaja sigue siendo la vida, como te vean acercarte y te disparen no tienes mas que 175HP para sobrevivir, pero beno como dije se ha vuelto bastante mas efectiva.

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Skalky IGNIS EXCUBITOR

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Contra los escurridizos scouts es bastante efectivo el lanzallamas, lo malo que casi siempre se te llevan con ellos

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Fumoporro IGNIS EXCUBITOR

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Yo he superado mi record de víctimas en una misma ronda con el Pyro, para que te hagas una idea :D Podríamos poner nuestras estadísticas par ver como se nos da a todos los que tenemos no?

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Skalky IGNIS EXCUBITOR

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Bueno, pues ya despues de varias partidas espero que recorten el pyro, es exageradisimo. Esta la ostia de lejos y te empiezas a quemar aunque la llama no te de. Y encima ahora hay muchos pyros y a veces se hace injugable.

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Fumoporro IGNIS EXCUBITOR

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Como puedo ver mis Stats online??

Al carajo pongo los ingame X-D

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GunLock HARENA TIGRIS

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Yo me lo he agenciado hoy y ya llevo rato pengando tiros. Es muy divertido, un deathmatch a lo bruto, pero con variedad , gracias a las distintas características de las clases.

Mola colocar una ametralladora con el ingeniero en una puerta y que reviente a todo el que pase por ella. Claro que luego entra un espia a lo kamikaze y la manda a paseo.

Una pregunta: ¿Los Scouts pueden ver a los espías cuando son invisibles? Porque da igual lo invisible que sean, me acribillan igualmente. Los demas tipos de enemigos pasan sin verme.

Lo único que le falta al juego es que la comunidad se ponga las pilas y empiece a diseñar mapas nuevos, que llevo solo dos horas jugadas y ya estoy cansado de ver siempre los mismos mapas.

Además, los mapas que vienen por defecto no son lo mejor en diseño que haya visto. No se juega bien con el Sniper en ninguno de ellos, se lo comen con papas.

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Turin_Turambar Nuclear Throne, Y.V

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Si, si no me equivoco es algo especial de los scouts el poder ver a los espias.

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nachous Ornstein y Smough

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vida restante: 100%

Yo me lo he agenciado hoy y ya llevo rato pengando tiros. Es muy divertido, un deathmatch a lo bruto, pero con variedad , gracias a las distintas características de las clases.

 

Mola colocar una ametralladora con el ingeniero en una puerta y que reviente a todo el que pase por ella. Claro que luego entra un espia a lo kamikaze y la manda a paseo.

 

Una pregunta: ¿Los Scouts pueden ver a los espías cuando son invisibles? Porque da igual lo invisible que sean, me acribillan igualmente. Los demas tipos de enemigos pasan sin verme.

 

Lo único que le falta al juego es que la comunidad se ponga las pilas y empiece a diseñar mapas nuevos, que llevo solo dos horas jugadas y ya estoy cansado de ver siempre los mismos mapas.

 

Además, los mapas que vienen por defecto no son lo mejor en diseño que haya visto. No se juega bien con el Sniper en ninguno de ellos, se lo comen con papas.

En el 2Fort si que son muy útiles los snipers.

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Nitokun Antediluvian

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Pero qué versiones tenéis, pc, ps3 o 360? si es de consola me podes decir que tal se maneja, si es engorroso apuntar con el pad y eso? por dios de esto depende de qué consola me compro...

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Fumoporro IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%
Juas yo creía que el tope de puntuación en una ronda eran 15 (una vez llegué como engineer), y así se ha quedado tras horas y horas de juego, pero ayer me elejí el engineer, y puse una centinela en un sitio bastante escondido pero cubriendo todas las entradas a la base del mapa Well, y he conseguido 35 puntos en una misma ronda (o lo que es lo mismo, 35 kills y 1 death X-D)

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