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SEGA MASTER SYSTEM (56k ojo,muchas fotos)


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24 respuestas en este tema

#1

Escrito 16 marzo 2004 - 05:04

Bueno despues de mi expulsión temporal el pasado viernes, vuelvo al foro, y estos días he preparado este post en el que quiero hablar
sobre la Master System, mi primera consola, de la que guardo muy buen recuerdo, he buscado la maxima información posible x internet, y he puesto fotos de los mejores juegos, hay algunas cosas de las q se podría hablar mas, si alguien quiere, q lo haga (sobre todo en la parte
de ventas de la consola). Sin más comienzo con la historia:


HISTORIA

En 1983 Sega lanza en japón la SG-1000 y los ordenadores SC-3000 y SC-3000H, sistemas compatibles todos ellos. En 1985 sera comercializada fuera de japón con el nombre de Grandstand

SG-1000
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SC-3000
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Grandstand
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En 1984 lanza la Othello Multivision,y en 1985 se lanza la SG-1000 II conocida como Mark II, todas ellas compatibles con las anteriores.

MARK 2/ SG-1000 II
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Nintendo habia lanzado su Famicom y tenia gran exito, Sega lanzo la Mark III , esta es casi idéntica a Mark II, tiene entrada para tarjetas y tambien para cartuchos, y mantiene la linea de compatibilidad con los sistemas anteriores.
Se basaba en un Zilog Z80 de 3.6 MHZ como procesador principal, además se le agregaron nuevas capacidades gráficas, a las que ya tenia el SG-1000, subiendo el máximo de sprites en pantalla de 32 a 64.
Gracias al sintetizador FM, basado en el Yamaha-2413 FM, este agregaba 9 canales mas de audio a los 6 que ya tenia, dando un total de 15
instrumentos sintetizados pre-programados que hacia a la Mark III rivalizar con los ordenadores personales más poderosos de la época en el apartado de audio.


MARK 3
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Sega nunca fue capaz de ocupar el primer lugar que poseía Nintendo en el mercado.
Después del debut del Famicom, las ventas de Sega comenzaron a caer, mientras su competidor adquiría popularidad. Aunque el Mark III
era superior en cada aspecto al Famicom. El relativo bajo precio del Famicom, con su gran variedad de juegos, y la la clausula q Nintendo
obligaba a firmar a las compañias q trabajaban para su consola, la cual consistia en q toda compañia q trabajara en su sistema no podria
trabajar en ningun otro, le dieron un control casi total del mercado del software de 8-bits. La mayoría de los “buenos” juegos eran
producido en exclusiva para el Famicom. Sega viendo esta situación, decidio no quedarse con los brazos cruzados, y comenzó a trabajar en
una nueva consola.

Esta seria una Mark III rediseñada, quitándole la mayoría de sus funciones y puertos, para abaratar costes, y así a la vez tener un sistema
dedicado en exclusiva para jugar. La mayoría de los accesorios del Mark III fueron adaptados a la consola, dando del resultado de una
pequeña consola de 8 bits, que no era muy diferente del SG-1000 en potencia. El puerto de tarjetas fue mantenido, así como el puerto de
cartuchos. El modulo de sintetizador de audio FM fue mantenido, e integrado a la versión japonesa del sistema, pero fue eliminado en las
demás versiones (americana, europea, etc.) con el fin de abaratar costes.

En 1986 Sega lanza en USA la Master System. Un año antes q en Japón. El lanzamiento en estados unidos fue bastante bueno, logrando
vender 125.000 unidades en 4 meses. Eso llevo a q se lanzara tb en Japón en 1987.

La politica de exclusividad de Nintendo hizo q pronto la diferencia de ventas fuera grandisima, por lo q al ver esta situación el presidente de
Sega de la época Hayao Nakayama, decidió no gastar mas esfuerzos y recursos en un mercado que les era claramente desfavorable y poco
conocido, así que a principios de 1988 firmo un acuerdo con Tonka (una juguetera americana), para distribuir el sistema y su software en
Estados Unidos. Faltos de dinero para seguir promocionando su consola, Sega también cede a Tonka el control sobre el marketing y
publicidad de la consola en estados unidos, siendo estas una de las peores decisiones de Sega, ya que tonka fue totalmente inepta para
promocionar la consola, gracias a esto la consola de Sega, nunca pudo salir a flote en el mercado en los 3 años q estubo al cargo de Tonka
aun cuando la consola era técnicamente superior en todos los aspectos.

Tonka solo logro que 2 compañías dieran apoyo al SMS en los Estados Unidos (Activision y Parker Brothers)

A finales de 1988 Nintendo había vendido mas de 30 millones NES en los Estados Unidos. Aunque SMS era técnicamente superior, sucumbió
ante el monopolio de Nintendo, y la incompetencia de Tonka.


SEGA MASTER SYSTEM
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Después de estos 3 años Sega vuelve a tomar las riendas en los Estados Unidos recomprando los derechos, y lanza la Master System 2,
rediseñada para abaratar costes, mas pequeña, sin entrada para tarjetas, ni luz de encendido, ni botón de “reset”, ni puerto de expansión,

ni tampoco la BIOS (que traía las instrucciones y un minijuego escondido) de su antecesora.
Las compañias ya no programaban exclusivamente para la NES, debido a una sentencia judicial, y esta vez Sega intento mejorar en todo lo

que Tonka había fallado, dandole mucha publicidad al sistema, contratando multitud de compañias, y sacando juegos realmente buenos.

Sin embargo el mercado de las 8 bits comenzaba a morir, la NES tenia el control total y ese mismo año Sega lanza también en el mercado
americano la Genesis (Mega Drive), q junto con la Turbo Grafx y la proxima Snes marcaban el comienzo de la era de los 16 bits.


SEGA MASTER SYSTEM 2
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Imagen Enviada

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Pero eso fue en EEUU y en Japón, Europa fue para Sega. Master System se convierte en la primera consola de Sega comercializada en
Europa, y fue un hit en este mercado, fue lanzada en septiembre de 1987. Aquí vendio muy bien, en algunos paises se hizo con el liderato
del mercado, a la vez sirvió de impulso para Megadrive.

Más de una docena de desarrolladoras firmaron para producir juegos para el sistema: Absolute, Activision, Acclaim, Codemasters, Core,
Domark, Flying Edge, Image Works, Sony Imagesoft, TecMagik, Tengen (Una división de Atari games), U.S gold y Virgin.

Al tener tanto exito en Europa Sega reconoció que era el tercer mayor mercado de videojuegos en el mundo y debido a esto abrió oficinas
corporativas en Europa el año siguiente.

En Brasil fue un lugar donde la consola arraso. La compañía brasileña Tec-Toy licencio el hardware de Sega, y lanzo la Master System III
(bajo el nombre de Sega).
Esta consola fue un éxito, debido a que tenia un bajo precio, cosa que fue agradecida por los jugadores brasileños faltos de dinero. Tec Toy
a la vez localizo algunos juegos, y los tradujo al portugués, y cambio algunos personajes por otros mas conocidos para el mercado
brasileño.

Wonderboy in Monsterland
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Monica no Castelo do Dragao
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También convirtió algunos juegos de Game Gear, para poder ser utilizados en la Master System y localizo muchos juegos para hacerlos
mas atractivos al mercado brasileño. Solo unos pocos juegos nuevos para Master System fueron lanzados por bajo la licencia de Tec-Toy, la
mas conocida es la conversión de Street Fighter 2 de Capcom.


SEGA MASTER SYSTEM 3
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SEGA MASTER SYSTEM SUPER COMPACT
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SEGA MASTER SYSTEM GIRL
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DATOS DE VENTAS SEGUN LIK-SANG

• Gameboy Series, Nintendo, 110million
• NES, Nintendo, 62million
• Atari VCS, Atari, 26million
• Master System, Sega, 10million








CARACTERISTICAS TECNICAS

CPU
NEC 780 C0 (clon del Z80) o Z 80 (Z80A o Z084004), a 3,58 MHz

ROM
128 Kb

RAM
8 Kb

VRAM
16 Kb

GRAFICOS
Custom video controller (VDP), derivado de la familia TMS9918/9928 de Texas Instruments, que proporciona :
256 x 192 (modo de las SG1000 /SC3000)
248 x 192
256 colores, 32 simultaneos (16 para los sprites, 16 para el fondo)
64 8x8, 8x16 o 16x16 sprites por hardware
Scroll por hard de toda o parte de la pantalla (arriba/abajo/izquierda/derecha)

SONIDO
Texas Instruments SN76489 sound chip (PSG) proporciona 3 canales de sonido de onda cuadrada y 1 canal de ruido blanco
Yamaha YM2413 FM, presente en el FM pack de la Mark III, la Master System japonesa y en muy pocas europeas, proporciona
9 canales de sonido sintetizado (9 voces puras o 6 puras y 3 de percusión)
15 instrumentos + 1 definible por el usuario
Control de vibración y modulacion de amplitud por hard

SOPORTE
Cartucho ROM (max. 4 Mbits = 512 Kb)
Tarjeta ROM (solo Master System I y adaptador Master System para Megadrive) 256 Kbits = 32Kb



- The Sega Mark III (Japon, 1986)
- The Sega Master System (Todos los mercados, 1987)
- The Sega Master System II (Estados unidos y Europa, 1990)
- The Sega Master System III (Brasil, c.1987)
- The Sega Master System Compact (Brasil, c.1992)
- The Sega Master System Girl (Brasil, c.1992).




SMS VS NES

SMS
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NES
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SMS
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NES
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SMS
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NES
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ACLARACIÓN SOBRE EL MONOPOLIO DE NINTENDO

Nintendo gracias a su posición dominante obligaba a los desarrollados a firmar contratos de exclusividad, para que sus juegos solo salieran en la NES y no en maquinas de la competencia (Atari 7800, SMS). Esto provoco muchas demandas por partes de las otras compañías y hasta de los gobiernos japoneses y americanos, y gracias a esto en 1992 se resolvió que el monopolio de Nintendo era ilegal. Esto trajo como consecuencia que Nintendo hacia más flexible sus restricciones de licencia, y daba la posibilidad de que un desarrollador podría lanzar un juego de NES en otra maquina, después de 4 años de haber sido lanzado en el NES. Esto no dejo contento a los gobiernos antes mencionados, y finalmente lograron terminar con los contratos exclusivos forzados que imponía Nintendo. Desafortunadamente la intervención del gobierno llego demasiado tarde para salvar al SMS, y nuca pudo tener un numero de juegos como los que tenia NES





PERIFERICOS

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Imagen Enviada

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A continuación pongo algunos de los juegos mas destacados:



Addams Family, The
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After Burner
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Aladdin
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Alex Kidd BMX Trial
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Alex Kidd in High Tech World
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Alex Kidd in Miracle World
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Alex Kidd in Shinobi World
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Alex Kidd The Lost Stars
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Alien 3
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Alien Storm
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Altered Beast
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Asterix
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Asterix and the Great Rescue
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Asterix and the Secret Mission
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Aztec Adventure
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Basketball Nightmare
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Batman Returns
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Battlemaniacs
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Bonanza Bros.
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Bram Stoker's Dracula
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Bubble Bobble
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California Games
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Captain Silver
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Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
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Cheese Cat-Astrophe - Starring Speedy Gonzales
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Chuck Rock
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Chuck Rock 2: Son of Chuck
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Cloud Master
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Columns
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Cyber Shinobi, The
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Deep Duck Trouble
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Desert Strike
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Desert Speedtrap
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Double Dragon
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Dynamite Duke
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Dynamite Düx
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Ecco the Dolphin
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Fantasy Zone
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Fantasy Zone 2
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Flash
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Flintstones, The
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Gain Ground
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Galaxy Force
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Gauntlet
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George Foreman's KO Boxing
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Ghouls'N Ghosts
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Global Gladiators
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Golden Axe
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Golden Axe Warrior
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Golvellius
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Hang- On
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Heroes of the Lance
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Hook
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Indiana Jones and the Last Crusade
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James Pond 2: Robocod
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Jungle Book, The
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Jurassic Park
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Kenseiden
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King's Quest
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Klax
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Krusty's Funhouse
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Laser Ghost
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Legend of Illusion starring: Mickey Mouse
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Lemmings
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Lion King, The
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Lord of the Sword
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Lucky Dime Caper
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Marble Madness
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Masters of Combat
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Mercs
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Michael Jackson's Moonwalker
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Mickey Mouse: Land of Illusion
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Miracle Warriors Seal of the Dark Lord
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Mortal Kombat
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Mortal Kombat 2
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My Hero
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New Zealand Story, The
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Ninja, The
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Ninja Gaiden
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Operation Wolf
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Ottifants, The
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Outrun
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Paper Boy
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Phantasy Star
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Prince of Persia
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Psycho Fox
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Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2
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Rastan
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Renegade
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Robocop versus The Terminator
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R-Type
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Sagaia
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Scramble Spirits
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Sensible Soccer
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Shadow Dancer
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Shadow of the Beast
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Shinobi
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Simpsons, The: Bart vs. the Space Mutants
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Smash TV
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Smurfs, The
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Sonic Chaos
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Sonic the Hedgehog
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Sonic the Hedgehog 2
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Space Harrier
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Space Harrier 3D
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Spiderman: Return of the Sinister Six
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Star Wars
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Street Fighter 2'
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Streets of Rage
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Streets of Rage 2
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Strider
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Super Kick Off
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Super Monaco GP 2
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Super Off Road
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TazMania
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Tecmo World Cup '93
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Terminator, The
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Tom & Jerry: The Movie
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Ultima IV
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Vampire Master of Darkness
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Vigilante
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Wonder Boy
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Wonderboy in Monsterland
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Wonderboy in Monsterworld
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Wonderboy: The Dragon's Trap
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Xenon 2
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Y's
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Zool
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Para mi entre ellos estan algunos de los mejores videojuegos de la historia, mis 10 juegos preferidos son(sin orden de preferencia):

Sonic
Alex Kidd in Miracle World
Alex Kidd in Shinobi World
Land of Illusion
Phantasy Star
Wonderboy 3: The Dragon's Trap
Ninja Gaiden
Golden Axe
Asterix
Lucky Dime Caper

Ya no se hacen juegos como esos... snifff, aunque gracias a la emulacion podemos disfrutar de ellos, el mejor emulador para SMS q existe
a mi juicio es el MEKA, seguidamente os pongo enlaces para q si quereis jugar os los descargueis, las ROMS no se donde
conseguirlas...

MEKA
http://www.smspower.org/meka/
KEGA
http://www.eidolons-inn.de/
SMS PLUS
http://cgfm2.emuviews.com/emul.php#sms



Mas información en:

http://sega.jp/commu...egahard/master/

http://asp.tectoy.co...aster/index.asp

http://www.alexkidd.com/

http://www.segamaste...stem.com/ver 3/

http://www.emulatron...eltiempo/ms.htm


La mayor parte de las imágenes pertenecen a Videogames Museum http://www.vgmuseum.com/



PD: ESPERO Q DESPUES DE ESFORZAME EN HACER ESTE POST, NO SE HUNDA HASTA DENTRO DE UNOS DÍAS PARA Q LO PUEDAN VER EL MÁXIMO NÚMERO DE FOREROS Y Q ASÍ CONOZCAN UN POCO MAS SOBRE LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS.





DEDICO ESTE POST A SIRA_MALKAVIAN. T QUIERO
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NO AL TERRORISMO

  • demitri

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#2

Escrito 16 marzo 2004 - 11:12

Felicidades por el post. Interesante informaci—n, si se–or.

Yo nunca tuve MS pero s’ una GG, y recuerdo con placer el primer Sonic y el Fantasy Zone.

Tambien deben ser bastante interesantes los Alex Kidd y los Wonder Boy. Me pican mucho la curiosidad.

Sobre el asunto de exclusivismo es una pena que muchas compa–’as no pudieran hacer sus juegos en la m‡quina de Sega. Pero es que a excepci—n de Capcom Àla m‡s colega? y algunas desarrolladoras peque–itas, nunca ha tenido mucha suerte con las licencias externas, ni antes ni despuŽs. No me extra–a que SegaInHouse sea tan bestia desarrollando, se tuvo que hace su propio parque!!!

Saludos y a jugar.

Kikaioh!!!!





  • newdreamer

  • PARIETINAE UMBRA

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#3

Escrito 16 marzo 2004 - 16:29

impresionante post

es la consola que más cariño tengo (era mi sueño de pekeño)

Bueno ahi va mi lista de los que más me gustan:

newzealand story
R-type
Sonic
Streets of rage
Gouls and ghosts
Mortal Kombat
Castle of illusión
Golden Axe Warrior

Saludos

newdreamer

  • Cuelebre

  • Tatsumaki

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#4

Escrito 16 marzo 2004 - 17:20

jur... me ha entrado la nostalgia

http://orbita.starme...enes2/sms2c.jpg


q recuerdos, y qvicios me he hecado yo con mi Master System II...


creo q voy a desempolvarla ahora mismo y hecharme unos vicios al monaco gp y al soccer :D



Enhorabuena por este post. Sta muy, pero q muy currao ;)

  • pabliko

  • Bang

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#5

Escrito 16 marzo 2004 - 19:43

q guapo el post !!!!
no sabia q habia tantas master system :-o

  • mikel200x

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#6

Escrito 16 marzo 2004 - 21:45

Joer que sobrao de post! Muy buena Nouseforaname!

No sabía que llegara a existir Master system III!!! jejeje Tampoco sabía de la existencia de un alex kidd de pruebas deportivas! Y menos aún pensaba que iba a haber 3 juegos de mickey mouse! De donde han salido?

Por cierto, y el Street Fighter 2 salió para la Master system? Sería medio pirata,no?




#7

Escrito 16 marzo 2004 - 21:54

[contestando a mikel200x]

No fue totalmente legal, Tectoy obtubo la licencia de Capcom para programarlo.

Solo unos pocos juegos nuevos para Master System fueron lanzados por bajo la licencia de Tec-Toy, la
mas conocida es la conversión de Street Fighter 2 de Capcom.


  • The_MaJu

  • PRAESIDIUM VIGILO

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#8

Escrito 16 marzo 2004 - 23:51

Que recuerdos tio...muy bueno el post, solo tengo que añadir que para aquel que no haya jugado, que se baje el emulador y se pille el Ninja Gaiden, es el mejor juego de esta consola, las musicas, la fluidez, las magias...aun ahora sigue siendo de mis favoritos :-D

Saludos!

#9

Escrito 17 marzo 2004 - 02:50

Muy bueno el post, si señor!
Diles a esta gente de Meristation que te contraten para hacer reportajes:-)

Recuerdo muchos de ellos con gran cariño ya que fue la segunda consola que tuve.

Solo te falta el magnífico Spellcaster.







  • jaimeweb

  • PARIETINAE UMBRA

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#10

Escrito 17 marzo 2004 - 11:18

Mi primera consola fue la MS2

Tengo grandes recuerdos de cuando era pequeño con el Sonic o el Golden axe, y el mitico alex kidd, o el Operation wolf con la pistola, snif. Grandes tardes epicas jugando a esa consola :)

Una pena q la vendi (no he vuelto a vender ninguna consola)


saluuu2

    KaskOskuro

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#11

Escrito 17 marzo 2004 - 13:08


Un aplauso para NOUSE!!! (plas plas plas...)


impresionante el curro que te has cogido para hacer este post
Sega siempre ha sido mi favorita, empece con la MS II, luego la GG, tambien tuve la Megadrive, y ahora... todavia sigo dandole caña a mi dreamcast, pero ya me acuerdo tb como jugaba con la pistola en Rambo III, los mandos que rompi con olimpic gold, jejeje... :D


gracias por poner a nuestro alcance toda esa informacion, a mi me ha hecho mucha ilusion volver a recordarlo


1 saludo


  • docmorti

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#12

Escrito 17 marzo 2004 - 13:26

Enhorabuena por tu contribución. Este es el tipo de mensajes que ayudan a mejorar la calidad de contenidos de los foros.

Gracias a él me he enterado por ejemplo de la especial versión del Wonderboy que sufrió en Brasil... :D

Lo dicho, muchas gracias por dedicar tu tiempo y esfuerzo en crear este hilo.

#13

Escrito 20 marzo 2004 - 02:00

No lo he puesto aqui xq no tiene q ver con sega, pero los q esteis interesados:

PC ENGINE
http://www.meristati...7719_644859&n=1

  • Usua

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#14

Escrito 20 marzo 2004 - 12:22

Uffff tio,que recuerdos que me has traido de mi niñez.Esta es la consola que sigui a mi Atari 2600.
De los que tu mencionas tengo:
-New Zealand Story (chunguiisimo)
-Sagaia
-Ninja Gaiden
-Mercs
-Alex Kidd in Miracle World(venia en la consola :D )
-Shinobi (mi favorito)
Y otros que no he visto en tu post:
-F1 Grand Pix
-Olimpic Gold
-Champions Of Europe (malisimo)

Un post genial,ahora te vas a currar uno de la Megadrive?Di que si¡¡¡
Salu2 y a10

  • blin

  • Bang

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#15

Escrito 20 marzo 2004 - 17:33

mi 1 consola fue la master sistem 1,a dia de hoy me funciona y tengo 14 juegos originales.entre ellos el wonder boy in monster land,uno de los juegos q mas recuerdo de mi infancia.


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