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shaderyt

Imágenes de juegos de PC, ¡poned las vuestras!

Publicaciones recomendadas

Javi_Shin_chan Genos

Publicado
vida restante: 100%
Aqui dejo unas cuantas mias XD













Que las disfruten XDXD

2lo0qqu.jpg

 

Si quieres ver mis últimos trabajos 2D y 3D te invito a que me sigas en mis redes sociales:

 

https://www.artstati...artist/jscarpio

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http://j-santamariac...deviantart.com/

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shaderyt PRAESIDIUM VIGILO

Publicado
vida restante: 100%

Aqui dejo unas cuantas mias XD

CGF.jpg

pero si esta es del battlefield2¿que tas haciendo pa que se vea desde arriba?a leñes que posaste el helicoptero en la grua,menudo atine X-D(con lo que me costaba a mi manejar estos cacharros)se nota que estabas un poco solo xD

pd:uf que recuerdos,hace la tira de tiempo que no juego al battlefield2,teniendo el battlefield2142 me parece hasta soso el 2 xD

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Akasuna_no_Sasori320x200320x200.jpg

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Lukilla PARIETINAE UMBRA

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vida restante: 100%
Toca3_




Star wars Battlefront:

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-Dyne- Super Meat Boy

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vida restante: 100%
Pongo unas screens que he sacado hoy del Neverwinter Nights 2 con mi humilde AMD 2400+, 1GB RAM y una GF6600GT.



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caca32 Hylia

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javi_chin_jan cual es el juego de la segunda foto?¿

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OBSERVADOR IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%
Empiezo por el final, lastima que las de Imageshack no se puedan poner






Aqui lo que opinaba IGN de los graficos de Prey en 360

9.0 Graphics
The ambitious scale alone garners Prey accolades, but the art design and attention to detail seal the deal.



Aqui lo que opinaba de la version de PC . Se pasaron un fin de semana entero para pensarlo nos os creais ..XD . La captura se la he puesto yo, para echarles una mano.

9.0 Graphics
The ambitious scale alone garners Prey accolades, but the art design and attention to detail seal the deal.

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OBSERVADOR IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%
Si veis estas capturas ampliadas - es decir , como las veriais en un monitor de 1280 para abajo, las vereis con bastante aliasing , por ya de por si GRAW 1 es uno de los juegos con mas aliasing que ahi...











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OBSERVADOR IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%
Como veis , COD 2 solo con el antialeasing y las mega texturas que emplea gana en comparacion con Graw , Es curioso que los dos juegos emplean mas de 256 mb a tope , pero las texturas no son mejores o de mayor resolucion en GRAW , siendo los mapas grandes en los dos juegos . ¿ La respuesta ? GRAW emplea deferred rendering, o render diferido, toda la iluminacion y sombreados de los pixel se hacen al final de un proceso en el que se almacenan antes todos los datos de los modelos - me imagino que vertices, pixel a sombrear etc . Este proceso necesita de un gran buffer o espacio en memoria de video, posiblemente mas cerca de la mitad de el consumo total de memoria grafica . Por eso COD 2 puede usar mas espacio en memoria de video para las texturas seguramente . Todo esto dicho como haciendo hipotesis y igual metiendo la pata en alguna cosa XD .

Luego en movimiento tampoco es lo mismo , la iluminacion mas compleja y el HDR de GRAW le hacen ganar en ese aspecto evidentemente , la iluminacion de los modelos de GRAW es mucho mas "real" .





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