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VEGARO

Atariano: Mi emulador se ve como el culo. ¿Es grave doctor?

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flashonico PRAESIDIUM VIGILO

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Viendo los anuncios,en esa época en que no había otros competidores, se me hace difícil entender como se queda totalmente fuera del negocio.


Otras compañías que perdieron su peso como sega o Nintendo fue más paulatino, pero Atari fue visto y no visto

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VEGARO_meri Martillo del Alba

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Viendo los anuncios,en esa época en que no había otros competidores, se me hace difícil entender como se queda totalmente fuera del negocio.

 

 

Otras compañías que perdieron su peso como sega o Nintendo fue más paulatino, pero Atari fue visto y no visto

¡Coñe, un comentario que no sea mío ni de Piticuso!  :o

 

Gracias por la parte que me toca.

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JKL King

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Viendo los anuncios,en esa época en que no había otros competidores, se me hace difícil entender como se queda totalmente fuera del negocio.

 

 

Otras compañías que perdieron su peso como sega o Nintendo fue más paulatino, pero Atari fue visto y no visto

 

Es que en esa época los competidores que barrieron realmente a Atari , fueron los ordenadores . Aun así  , Atari aguantó bastante , recordemos que sigue en el mercado del hardware hasta los años 90  ,  con el mítico Atari ST , la Lynx y la Jaguar . 

 

 

 

 

Enhorabuena por seguir con este post , siempre es un gustazo pasarse por este rincón de nostalgia retro-atariana   :-)

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VEGARO_meri Martillo del Alba

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Es que en esa época los competidores que barrieron realmente a Atari , fueron los ordenadores . Aun así  , Atari aguantó bastante , recordemos que sigue en el mercado del hardware hasta los años 90  ,  con el mítico Atari ST , la Lynx y la Jaguar . 

 

Enhorabuena por seguir con este post , siempre es un gustazo pasarse por este rincón de nostalgia retro-atariana   :-)

¡Muchas gracias JKL! 

 

Bueno en cuanto a la caída de Atari mi opinión es que Nolan Bushnell & cia  dejó una empresa de éxito para luego venderla primero a la Warner y estos, cuando ya no les fue rentable, al fundador de Commodore que quiso convertirla en una compañía exclusivamente centrada en ordenadores.

 

La época de Warner fue bastante oscura porque a los programadores les pagaban mal, no se les reconocía en los créditos (de ahí nació el primer "Easter Egg" en Adventure) y lo único que les importaba era vender sin tener en cuenta la calidad del producto. Evidentemente lo primero fue que los mejores se fueron y fundaron Activision, lo segundo es que la gente ya no compraba tanto porque no se fiaba de la calidad y lo tercero es que después del desastre de E.T. tuvieron que vender.

 

Aunque Tramiel decía que ahora eran una compañía de ordenadores solamente, como vio que la Nes estaba siendo un éxito en EEUU decidió "rescatar" los proyectos aparcados de consolas Atari 7800 y Atari 2600 Jr. aunque ya era demasiado tarde. Así que se transformó en una compañía de productos "asequibles": "Alta tecnología al mejor precio" era como se publicitaba la nueva Atari Corp.

 

En España lo cierto (según tengo entendido) es que las consolas nunca tuvieron éxito hasta la salida de la Megadrive en 1990 y creo que las razones hasta entonces fueron el alto precio de los cartuchos y que los microordenadores, con el Spectrum a la cabeza, estaban muy extendidos.

 

España tampoco había entrado en el mercado común de la CEE hasta 1986 y ello posibilitó que llegaran un año más tarde máquinas nuevas como la Nes y la Master System, aunque pasaran algo desapercibidas en un principio. También estaba el dicho  "Papá cómprame un ordenador Spectrum para estudiar" (las consolas se sabía que para estudiar no eran). La piratería con las cintas y discos también ayudaba...

 

Creo haber leído que en España los  productos de Atari fueron distribuidos por Audelec desde 1980 hasta 1984 y luego regresó por Ordenadores Atari S.A. en 1987 hasta 1993 cuando la compañía estaba en manos de Tramiel. La época de Jaguar (1995-96) no había distribución oficial y las Jaguar las importaba directamente el Corte Inglés de Francia.

 

La resurrección de la marca como distribuidora de juegos de Bandai hace una década fue un cambio de nombre de Infogrames. La Atari "real" (la de las máquinas, Atari Games, Tengen, etc.) cerró en manos de Midway (Midway Games West) en 2003. Como Midway también cerró sus ip´s volvieron a la Warner (ironías del destino).

 

Aquí os dejo un blog muy bueno por si os interesa:

 

https://prehistoricg...osts_position=0

 

https://prehistoricg...chivo-de-atari/

 

Editado por VEGARO_meri

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VEGARO_meri Martillo del Alba

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Conmemorando los 35 años del Spectrum en el Computer Spiele Museum de Berlín.


museo.jpg


 


Berlín, 1 de marzo de 2017.- El Computer Spiele Museum de Berlín, el primer museo dedicado a los videojuegos del mundo, ha presentado hoy en una rueda de prensa, History Worth Playing, acción para dar a conocer el museo y su contenido, cuya pieza principal es el  videojuego Radio Game,  que se distribuye a través de cuñas de radio.

 

Bajo el lema History Worth Playing, el museo celebra el 35 aniversario del microordenador ZX Spectrum y continúa su misión; hacer llegar la historia del videojuego a todo el mundo.

 

El juego ha sido desarrollado por Mojón Twins, un colectivo español especialista en la creación de nuevos juegos para consolas antiguas.

 

A principios de los 80, en tiempos del ordenador ZX Spectrum**, los videojuegos se almacenaban en casetes, cuyas cintas magnéticas contenían datos que se convertían en bits cuando eran transmitidos al ordenador. Estos datos emitían unos sonidos muy peculiares, que los usuarios escuchaban pacientemente mientras el videojuego se descargaba.

 

Hoy, 35 años más tarde, estos sonidos son los protagonistas de la nueva acción del Computer Spiele Museum, que ha creado una cuña de radio con 15 segundos que esconden datos de un pequeño juego de 2kb compatible con el histórico ZX Spectrum e invita a los oyentes a grabarlos, bien como se solía hacer con sus viejas grabadoras de casete, o bien con sus actuales smartphones.

 

museo2.jpg

 

Una vez tengan la grabación, los usuarios que dispongan de un ZX Spectrum podrán insertarla en su ordenador y, a su vez, los que se hayan decantado por la opción más moderna, podrán transferir su grabación directamente a la página web de la campaña (https://www.historyw...ng.com/en/#play) capaz de convertir la frecuencia de audio en un videojuego.

 

En la web, los usuarios también encontrarán un segundo videojuego: Museum Guide, una guía interactiva del museo que esconde retos y experiencias exclusivas.

 

Ambos juegos han sido desarrollados por Mojon Twins, especialistas españoles en la creación de nuevos juegos para consolas y ordenadores antiguos. 

 

Esta acción que durará este mes de marzo, surge con motivo del 20 aniversario del museo, que coincide a su vez, con los 35 años desde la creación del ZX Spectrum. 

 

El objetivo de Computer Spiele Museum es que la tecnología de los años 80 sea recordada por los nostálgicos que vivieron esa época, darla a conocer a los actuales gamers y jóvenes del s. XXI.

 

Notas:

 

*España es el cuarto país de Europa donde más se juega a videojuegos, con un 41% de la población. Fuente: http://www.clasf.es 

 

**El ZX Spectrum es un microordenador que impulsó el mundo del videojuego en los 80. Este año cumple 35 años de vida. En España, El ZX Spectrum hizo que muchos jóvenes del momento disfrutaran de tardes interminables jugando a los videojuegos. 

 






 


 

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Piticuso Héroe del Tiempo

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Qué recuerdos, fue mi primer ordenador cuando apenas tenía 3-4 añitos. Después vino el Amstrad CPC... y hasta hoy, fechas en las que soy un puñetero viciao de los videojuegos :D :D


 


Lo mejor de las cintas era cuando las grababas en un radiocasete de doble pletina y mientras subías el audio a tope... parecía una invasión alienígena xD


Editado por Piticuso

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VEGARO_meri Martillo del Alba

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Qué recuerdos, fue mi primer ordenador cuando apenas tenía 3-4 añitos. Después vino el Amstrad CPC... y hasta hoy, fechas en las que soy un puñetero viciao de los videojuegos :D :D

 

Lo mejor de las cintas era cuando las grababas en un radiocasete de doble pletina y mientras subías el audio a tope... parecía una invasión alienígena :D

Precisamente la gracia de esto consiste en grabar los típicos sonidos estridentes de carga con el móvil y luego reproducirlos con éste para capturarlos con el micrófono de nuestro ordenador y obtener uno de los juegos de los mojón Twins.

https://www.historyw...com/en/#welcome

 

El otro juego es la guía del museo y se puede jugar con los típicos teclas q, a, o, p y espacio.

https://www.historyw....com/en/#finish

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VEGARO_meri Martillo del Alba

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Unboxing de Atari Vcs brasileña de 4 switches después de 36 años guardada (o eso dicen). Ya que no puedo editar la primera página ni tengo a un moderador de confianza que me la desbloquee la pongo aquí. Aunque no sea el primer modelo que es el que tengo yo ni sea el que se distribuyó desde las oficinas de Audelec en Málaga me ha parecido curioso y emocionante a la vez.  :-D



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VEGARO_meri Martillo del Alba

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Nacido en el día del orgullo friki,  diez años y una cuenta cancelada después...


 


 ¡Feliz aniversario atariano!   :o


 


Como en el post de mis diez años en el foro doy gracias a todos los que han participado en este tiempo. No voy a citar a ninguno para no dejarme a nadie.


 


Spoiler
Mentira. Piticuso, regenerador, JKL, Maz1nger, Sanchesky 52, Quintiliano, [REO]_JuanmaNPI, Eileen, Arkanoid_76, Buri Buri Zaemon, exemptus, chinno, Aeo, Usuario_Anonimo, 71Machetazos, Max_wins,  Zerael...


 


tartas-cumpleanos-celebraciones-aniversa


 


Para celebrarlo en este día de los "frikasos" he preparado una pila de anuncios ochenteros atarianos a cada cual más casposo. Disfruten:


 


cake_vcs.jpg


 



 



 



 



 



 



 



 



 



 



 


 


atari-2600-patent-1979-patent-print-wall


 


 


 


Atari2600BoxArtPoster.jpg


Editado por VEGARO_meri

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VEGARO_meri Martillo del Alba

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Sí que son casposos, sí... ja ja ja.

 

¡Muchas felicidades Atariano! Diez años ya, como pasa el tiempo... ¡Y que sean diez años más!Muvhas 

'Deja vu' de hace tres meses que me confundí de fecha.  X-D

 

¡Muchas gracias Piticuso (otra vez)! La verdad es que no he tenido tiempo de retocar casi nada ni de hacer un post en condiciones pero bueno, se me acabaron las ideas...  :?

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Piticuso Héroe del Tiempo

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'Deja vu' de hace tres meses que me confundí de fecha.  X-D

 

¡Muchas gracias Piticuso (otra vez)! La verdad es que no he tenido tiempo de retocar casi nada ni de hacer un post en condiciones pero bueno, se me acabaron las ideas...  :?

 

Entonces... ¡Muchas felicidades por 10 años y 3 meses!! xd

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VEGARO_meri Martillo del Alba

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Entonces... ¡Muchas felicidades por 10 años y 3 meses!! :D

No, hoy es la fecha buena. Lo que pasa es que esto de los vídeos casposos ya lo hice el 14 de febrero pensando que se me había pasado una semana porque me lié con los diez años de mi registro en Meri (07/02/07) y lo he corregido. Pero vamos, que me he dado cuenta de casualidad. 

 

Editado por VEGARO_meri

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    • DIEGO_4K
      Pues lo del titulo, recientemente despues de abrir cientos de lootboxes en Ghost Recon Wildlands, me salieron las waifus Ela y Valkyria y pues nadamas por sus encantos llevo aventandome unas 300 horas entre camino a platinarlo y ser tier one, cosa que no hubiera hecho si siguiera jugando con Nomad (el personaje creado).
       

       
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    • goku593
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      Aquí el mío (Imágenes capturadas en mi XBOX a 4K:
       

       

       

       

       

       

    • VEGARO_meri
      Pac-Man (パックマン Pakku Man?) es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense.
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      https://as.com/meristation/2020/05/22/noticias/1590140577_014509.html
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