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VEGARO

Atariano: Mi emulador se ve como el culo. ¿Es grave doctor?

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JKL Bang

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vida restante: 100%

Que grande este post , es el buque insignia del foro  (aunque si fuera un buque en sentido literal , estaría entre el Borealis y el barco del arroz , por lo perdío que anda ultimamente   :? ) 


 


mucho japy verdei   :)  


 



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VEGARO King

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Que grande este post , es el buque insignia del foro  (aunque si fuera un buque en sentido literal , estaría entre el Borealis y el barco del arroz , por lo perdío que anda ultimamente   :? ) 

 

mucho japy verdei   :)  

 

¡Muchas gracias JKL! Y el vídeo es encantador.  :D

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VEGARO King

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La madre que os parió, desde mayo que nadie escribe aquí!

Muchas gracias Piticuso. Pensaré en algo para darle vidilla al hilo.  ;)

 

Mientras tanto os dejo esto que puse en Mericonsolas con escaso éxito.

 

 

 

 

 

pacuman-mueble_zps1amudz1t.jpg

 

 

Pacuman y los Franco

  

Los chicos de AUMAP realizan un enorme esfuerzo por mantener viva la historia de las empresas españolas de máquinas recreativas, Y sin duda una de estas empresas fue Recreativos Franco, que antes de los juegos de azar comenzó con las máquinas de pinball y más tarde novedosas máquinas de vídeo como Galaxian.

   50 años después de la aventura comenzada por los hermanos Joaquín y Jesús Franco, la asociación AUMAP han decidido realizar un homenaje, además de incluir máquinas representativas en el próximo Parlabytes, feria retroinformática que se celebra en el sur de Madrid los próximos días 28 y 29 de noviembre, de las que destacamos el emblemático Pacuman, versión del clásico Pac-man.

Para más información consultad directamente la web de Aumap.org

 

Fuente: retrolaser, recreativas.org

 

pacuman-mueble_02_zpslgfl2r6m.jpg

 

Ni idea de que, aparte de al "Comecocos", en nuestra gloriosa España cañí ochentera y ochobitera tuviésemos a "Pacuman"...

A todo esto solo falta añadir: ¡Viva Pacuman! [ X-D]

Editado por VEGARO
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Piticuso Genos

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Ahora que lo estoy pensando... a mí me suena mucho eso de "Recreativos Franco...". ¿Éstos no eran los de las recreativas que eran un 100 en uno? Que podías jugar a Golden Axe, a Tetris, pac Man o Space Harrier desde un menú xD


 


La última vez que vi una fue en un pueblo de Valencia hace no muchos años.


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VEGARO King

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Ahora que lo estoy pensando... a mí me suena mucho eso de "Recreativos Franco...". ¿Éstos no eran los de las recreativas que eran un 100 en uno? Que podías jugar a Golden Axe, a Tetris, pac Man o Space Harrier desde un menú :D

 

La última vez que vi una fue en un pueblo de Valencia hace no muchos años.

Pues yo no las he visto nunca. Esas de 100 en 1 imagino que será un ordenador con el Mame y roms emuladas pero de Recreativos Franco hay mucha información, por ejemplo aquí.

 

Es una lástima la cantidad de máquinas que han desaparecido, muchas versiones de máquinas japonesas o americanas completamente traducidas al español que no han podido ni ser recuperadas las roms para ser emuladas en el Mame.

 

Editado por VEGARO

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VEGARO King

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Pues creo que me he colao :D

No creo que tanto, ja, ja.

 

 

 

vk9alzr2ibzdadymrwmr_zps5rqomgbo.jpg

 

 

S.D.I. Videojuegos basados en el programa de misiles de Reagan "La guerra de las galaxias"

 

Bueno vamos con un post "atariano" de los de hace años que no hago.

No estaba Atari envuelta en nada de lo que voy a contar (ni siquiera tuvo que ver con el

) pero sí es algo muy lejano de hace décadas con algo que curiosamente está de moda -por desgracia- otra vez: La guerra fría.

 

¿Se acuerda alguien del plan del presidente Ronald Reagan para armas espaciales en la década de 1980? (Síii, somos "muuu" viejosss). Hoy en día la idea es poco más que ridícula pero el desconocimiento de la gente de la época solía convertirlo en un asunto serio. ¿Cómo de serio? Tan serio como para hacer videojuegos, tan de moda en los años ochenta como hoy día.

 

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El presidente Reagan propuso por primera vez su programa de defensa de misiles de la era espacial en 1983 con un infame discurso como de los que solía hacer gala normalmente. Conocida como la "Iniciativa de Defensa Estratégica" (SDI), los detractores pronto se referirían a ella como "Star Wars". El plan consistía en utilizar armas láser en el espacio, donde -supuestamente- podrían derribar cualquier misil de largo alcance que los soviéticos pudiesen dirigir hacia territorio estadounidense.

 

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Captura de pantalla del juego SDI de Sega (1987) de la ciudad de Nueva York siendo atacada (se supone) por misiles soviéticos.

 

Desde un punto de vista técnico el plan era absurdo (algunos lo compararon a disparar una bala en el aire con otra bala) pero sin duda agitaba la imaginación del público acerca de cómo sería la guerra en el futuro. Así surgieron dos videojuegos por la misma época (1987) uno de los cuales fue ideado por SEGA.

 

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Llamado SDI (con la coletilla "The Odds are even" en sus versiones de ordenador de Activision) comenzó como una

lanzada originalmente en 1987. La conversión directa fue a Mark III (Master System) pero en Europa recibió el nombre de
. Más relevancia tuvieron en Europa las versiones licenciadas a Activision para las conversiones de
(Amiga, Commodore 64, Atari ST, Amstrad, Spectrum)

 

SDI-1987Cinemaware_003_zpsyf6add7a.png

 

La versión de Cinemaware no tenía nada que ver con la de Sega

 

El transbordador espacial incluso hace un cameo, como se puede ver desde el anuncio de 1988 a continuación.

 

completamente distinta, más aventurera y menos arcade fue lanzada por Cinemaware en 1987 para Amiga, Atari St, Mac y MsDos que se establecía en 2017. En esa versión, la KGB se apoderaba de las bases de misiles en la Unión Soviética y demandaba que los estadounidenses desmantelaran sus sistemas de defensa de Star Wars. Sus misiones eran proteger a los Estados Unidos por disparos de misiles desde el cielo.

 

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El plan para la guerra de las galaxias puede haber sido un absurdo, pero tuvo consecuencias reales durante las negociaciones con los rusos. Reagan creía tantísimo en el plan Star Wars que se negó a hacer concesiones al respecto, a pesar de que sus capacidades eran totalmente teóricas.

 

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En el juego de Cinemaware los rusos (o las rusas mejor dicho) no eran tan malas y acabámos congeniando y  todo...

 

Así ambas partes estaban aparentemente listas y dispuestas a deshacerse de todos sus misiles balísticos intercontinentales en el transcurso de diez años. Pero Reagan no se bajó del burro de Star Wars. Y las conversaciones resultaron un completo fracaso.

 

S.D.I._Coverart_zpsq3cuzd4c.png

 

Sin duda el SDI de Cinemaware tenía un regustillo a películas de 007 como Moonraker

 

¿Todo este rollo? ¿Y qué tal los juegos?

 

Bueno antes de hacer este post no conocía la versión de Cinemaware y sí las de Sega (Global Defense en Master Sytem y SDI en arcade). Los juegos de Sega nunca fueron un "hit" como Outrun, Golden Axe, Afterburner... La recreativa tenía unos gráficos impresionantes para 1987 pero tenía un control un poco ortopédico. De hecho si probáis la rom de Mame es un poco complicado manejar el satélite por el sistema de palancas la rotatorias. En esto la versión Master Sytem es más accesible.

 

SDI_-_Strategic_Defense_Initiative_-_198

 

Cinemaware solía hacer aventuras de gran calidad como Defender of the Crown. No he jugado mucho en profundidad pero el juego es como si estuviésemos en el cine viendo una película y para la tecnología de 1987 está muy conseguido, sobretodo la versión Amiga.

 

Cinemaware_4games_1987_zps3fwzubnw.jpg

 

Editado por VEGARO

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VEGARO King

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Por cierto VEGARO, nos harías una entrada que se titule:

 

ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US

 

Ya sabes por donde voy xDxD

Ahora tengo unos meses moviditos pero cuando pueda la haré (pegaría más en el hilo de Megadrive, ¿no?) aunque sea porque me lo pides tú.  :D

 

Ya se me ocurrirá algo estrafalario...

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Piticuso Genos

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Ahora tengo unos meses moviditos pero cuando pueda la haré (pegaría más en el hilo de Megadrive, ¿no?) aunque sea porque me lo pides tú.  :D

 

Ya se me ocurrirá algo estrafalario...

 

Bueno, pues más adelante jejeje

 

Podría ser una entrada sobre cagadas en traducciones de juegos antiguos, que las hay a patadas :D

Con coger la contraportada de cualquier juego anterior a la PSX, ya tenemos entradas para meses xD

 

Editado por Piticuso
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