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Noticias Meristation

Pasaporte Japón: Devil May Cry 4

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Noticias Meristation

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vida restante: 100%
Con dos sesiones frente a Hiroyuki Kobayashi y tras haber completado su últma demo varias veces, desnudamos Devil May Cry 4, uno de los títulos de acción más esperados de la next-gen, ahora multiplataforma. Una vez te atrape su Devil Bringer, no podrás escapar.

(Texto introductorio automático sobre artículo. Clic aquí para leerlo completo.)

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emi_a2m Humano

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el articulo fue exelente muy completo la verdad me aclaro varias dudas...la verdad estaba bastante receloso de este tal nero pero la verdad me parece una inclucion bastante agradable y mas aun lo de intercalar personajes y demas...

pero me ha quedado una duda:¿Dante tendra los poderes demoniacos?

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oddball Humano

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Después de leer el artículo y ver el video solo puedo decir que va a ser BRUTAL !!!!!

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rodrigo111 Heraldo de la Muerte

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brutal si, pero yo solo en pantalla hasta 4 demonios, espero que por lo menos cuando salga haya mas "bichos" en pantalla simultaneamente, por lo demas, parece que va a seguir la estela del dante's awakening, con autenticas idas de olla y violencia extrema! lo espero impaciente!

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gollum23 Elder

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Tiene buena pinta este juego, suerte que podre exprimirlo en mi xbox360, sino, tendría que pensarme si adquirir la ps3.

Un saludo.

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bolberin GRANDIS SUPERNUS

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cae el dia de la salida, lastima de que no tenga modo cooperativo, en el live, sino seria brutal, ademas las versiones identicas.

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ALIASDOOM Heraldo de la Muerte

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Joe recuerdo en sus tiempos cuando los sonyers fanáticos decían que Devil may cry 4 no sería posible gráficamente en 360 :D

 

Devil May Cry 4 se ha anunciado como título multiplataforma respondiendo a la política de Capcom de llegar al mayor número de jugadores posible, pero ¿existen diferencias en la experiencia visua que puede trasmitir PlayStation 3, Xbox 360 o un PC?

 

Hiroyuki Kobayashi:

No existe ninguna diferencia entre las tres versiones del juego, ni a nivel gráfico ni de contenido.

 

¿Mantendrán la misma tasa de frame rate, calidad de texturas o soporte para diferentes modos de vídeo?

 

Hiroyuki Kobayashi:

Sí, las tres serán exactamente iguales.

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ElAnticipado Midna

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Joe recuerdo en sus tiempos cuando los sonyers fanáticos decían que Devil may cry 4 no sería posible gráficamente en 360 :D

 

Devil May Cry 4 se ha anunciado como título multiplataforma respondiendo a la política de Capcom de llegar al mayor número de jugadores posible, pero ¿existen diferencias en la experiencia visua que puede trasmitir PlayStation 3, Xbox 360 o un PC?

 

Hiroyuki Kobayashi:

No existe ninguna diferencia entre las tres versiones del juego, ni a nivel gráfico ni de contenido.

 

¿Mantendrán la misma tasa de frame rate, calidad de texturas o soporte para diferentes modos de vídeo?

 

Hiroyuki Kobayashi:

Sí, las tres serán exactamente iguales.

No le han preguntado el número de enemigos en pantalla, jajajaja, porque si no, deberían admitir que en Xbox 360 salen más enemigos en pantalla, como en Dead Rising vamos... Pero que va a decir éste señor, si les interesa vender el máximo número de copias, cómo iba a admitir que alguna es peor que las demás, sería perder dinero, por ese motivo tienen que mentir un poco, o, en otro caso, no decir toda la verdad. En cambio, los creadores de Assassin's Creed ¿por qué admitieron que en Xbox 360 el juego tendría mejor IA? Supongo que porque el mercado de Play3 se la pela a esta compañía se ve.

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ferranjd Midna

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tengo unas ganas locas de jugarlos. espero que sala pronto, aunque no se si es mejor esperar porque el final de año viene muy calentito tanto para ps3 como para 360. el mgs4, el resident, el dmc4, el pro7, el guitar hero 3, el halo,el gta4...la cosa esta muy calentita!!me parece que tengo que empezar a ahorar!!!!
por cierto, nero no está nada mal, pero me gustaría poder jugar todos los niveles con dante. para mi un dmc sin dante como personaje principal indiscutible....no se no se...a ver que tal...me recuerda a rayden...

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leo 17 King

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muy buen articulo y q ganas de jugarlo ya! el video es muy bueno y el q controla a nero increible

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ALIASDOOM Heraldo de la Muerte

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Joe recuerdo en sus tiempos cuando los sonyers fanáticos decían que Devil may cry 4 no sería posible gráficamente en 360 :D

 

Devil May Cry 4 se ha anunciado como título multiplataforma respondiendo a la política de Capcom de llegar al mayor número de jugadores posible, pero ¿existen diferencias en la experiencia visua que puede trasmitir PlayStation 3, Xbox 360 o un PC?

 

Hiroyuki Kobayashi:

No existe ninguna diferencia entre las tres versiones del juego, ni a nivel gráfico ni de contenido.

 

¿Mantendrán la misma tasa de frame rate, calidad de texturas o soporte para diferentes modos de vídeo?

 

Hiroyuki Kobayashi:

Sí, las tres serán exactamente iguales.

No le han preguntado el número de enemigos en pantalla, jajajaja, porque si no, deberían admitir que en Xbox 360 salen más enemigos en pantalla, como en Dead Rising vamos... Pero que va a decir éste señor, si les interesa vender el máximo número de copias, cómo iba a admitir que alguna es peor que las demás, sería perder dinero, por ese motivo tienen que mentir un poco, o, en otro caso, no decir toda la verdad. En cambio, los creadores de Assassin's Creed ¿por qué admitieron que en Xbox 360 el juego tendría mejor IA? Supongo que porque el mercado de Play3 se la pela a esta compañía se ve.

¡CIERTO!! Se me olvidó hacer esa salvedad, ya dijeron al poco de anunciar la salida del juego en 360 que en esta máquina podrían verse más enemigos en pantalla. :]

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doragasu PARIETINAE UMBRA

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Gráficamente tiene muy buena pinta, aunque tampoco es que sea lo más puntero que se ha visto en estas plataformas (PC/X360/PS3). Sin embargo tiene pinta de ser tan divertido como la tercera entrega. Veremos a ver qué sale.

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Dante2006 Sheikah

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Joe recuerdo en sus tiempos cuando los sonyers fanáticos decían que Devil may cry 4 no sería posible gráficamente en 360 :D

 

Devil May Cry 4 se ha anunciado como título multiplataforma respondiendo a la política de Capcom de llegar al mayor número de jugadores posible, pero ¿existen diferencias en la experiencia visua que puede trasmitir PlayStation 3, Xbox 360 o un PC?

 

Hiroyuki Kobayashi:

No existe ninguna diferencia entre las tres versiones del juego, ni a nivel gráfico ni de contenido.

 

¿Mantendrán la misma tasa de frame rate, calidad de texturas o soporte para diferentes modos de vídeo?

 

Hiroyuki Kobayashi:

Sí, las tres serán exactamente iguales.

No le han preguntado el número de enemigos en pantalla, jajajaja, porque si no, deberían admitir que en Xbox 360 salen más enemigos en pantalla, como en Dead Rising vamos... Pero que va a decir éste señor, si les interesa vender el máximo número de copias, cómo iba a admitir que alguna es peor que las demás, sería perder dinero, por ese motivo tienen que mentir un poco, o, en otro caso, no decir toda la verdad. En cambio, los creadores de Assassin's Creed ¿por qué admitieron que en Xbox 360 el juego tendría mejor IA? Supongo que porque el mercado de Play3 se la pela a esta compañía se ve.

¡CIERTO!! Se me olvidó hacer esa salvedad, ya dijeron al poco de anunciar la salida del juego en 360 que en esta máquina podrían verse más enemigos en pantalla. :]

Ya los Xboxers salen a hechar leña al fuego, acaso no pueden dejar de decir idioteces, las versiones seran identicas. No abran cambios, si no los hay graficos, tampoco en enemigos en pantalla.

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ElAnticipado Midna

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vida restante: 25%

Joe recuerdo en sus tiempos cuando los sonyers fanáticos decían que Devil may cry 4 no sería posible gráficamente en 360 :D

 

Devil May Cry 4 se ha anunciado como título multiplataforma respondiendo a la política de Capcom de llegar al mayor número de jugadores posible, pero ¿existen diferencias en la experiencia visua que puede trasmitir PlayStation 3, Xbox 360 o un PC?

 

Hiroyuki Kobayashi:

No existe ninguna diferencia entre las tres versiones del juego, ni a nivel gráfico ni de contenido.

 

¿Mantendrán la misma tasa de frame rate, calidad de texturas o soporte para diferentes modos de vídeo?

 

Hiroyuki Kobayashi:

Sí, las tres serán exactamente iguales.

No le han preguntado el número de enemigos en pantalla, jajajaja, porque si no, deberían admitir que en Xbox 360 salen más enemigos en pantalla, como en Dead Rising vamos... Pero que va a decir éste señor, si les interesa vender el máximo número de copias, cómo iba a admitir que alguna es peor que las demás, sería perder dinero, por ese motivo tienen que mentir un poco, o, en otro caso, no decir toda la verdad. En cambio, los creadores de Assassin's Creed ¿por qué admitieron que en Xbox 360 el juego tendría mejor IA? Supongo que porque el mercado de Play3 se la pela a esta compañía se ve.

¡CIERTO!! Se me olvidó hacer esa salvedad, ya dijeron al poco de anunciar la salida del juego en 360 que en esta máquina podrían verse más enemigos en pantalla. :]

Ya los Xboxers salen a hechar leña al fuego, acaso no pueden dejar de decir idioteces, las versiones seran identicas. No abran cambios, si no los hay graficos, tampoco en enemigos en pantalla.

La fe mueve montañas dicen.

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ElAnticipado Midna

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vida restante: 25%

Joe recuerdo en sus tiempos cuando los sonyers fanáticos decían que Devil may cry 4 no sería posible gráficamente en 360 :D

 

Devil May Cry 4 se ha anunciado como título multiplataforma respondiendo a la política de Capcom de llegar al mayor número de jugadores posible, pero ¿existen diferencias en la experiencia visua que puede trasmitir PlayStation 3, Xbox 360 o un PC?

 

Hiroyuki Kobayashi:

No existe ninguna diferencia entre las tres versiones del juego, ni a nivel gráfico ni de contenido.

 

¿Mantendrán la misma tasa de frame rate, calidad de texturas o soporte para diferentes modos de vídeo?

 

Hiroyuki Kobayashi:

Sí, las tres serán exactamente iguales.

No le han preguntado el número de enemigos en pantalla, jajajaja, porque si no, deberían admitir que en Xbox 360 salen más enemigos en pantalla, como en Dead Rising vamos... Pero que va a decir éste señor, si les interesa vender el máximo número de copias, cómo iba a admitir que alguna es peor que las demás, sería perder dinero, por ese motivo tienen que mentir un poco, o, en otro caso, no decir toda la verdad. En cambio, los creadores de Assassin's Creed ¿por qué admitieron que en Xbox 360 el juego tendría mejor IA? Supongo que porque el mercado de Play3 se la pela a esta compañía se ve.

¡CIERTO!! Se me olvidó hacer esa salvedad, ya dijeron al poco de anunciar la salida del juego en 360 que en esta máquina podrían verse más enemigos en pantalla. :]

Ya los Xboxers salen a hechar leña al fuego, acaso no pueden dejar de decir idioteces, las versiones seran identicas. No abran cambios, si no los hay graficos, tampoco en enemigos en pantalla.

La fe mueve montañas dicen.

Lo que no mueve, son más enemigos en pantalla, para eso hay que comprar una Xbox 360.

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