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buran

Unreal Tournament III (Titan Pack incoming 05-03-2009).

Publicaciones recomendadas

Naish PARIETINAE UMBRA

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Agh, ¡que se está hundiendo!
Merece chincheta :)

Por cierto, muy interesante el "prólogo" con todo epic enfrascada concurrentemente en el UE3 el UT3 y el GOW.

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Guest

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Guest
Muy buen post. A mí lo que me gustaría saber a parte de cual serán los requisitos finales es cómo de optimizado va a estar el código de red. Ya que yo tengo ADSL y hay juegos como por ejemplo Quake 4 que como no tengas Cable olvidate de conseguir grandes hazañas ya que tus disparos rara vez darán dónde deben.

Sin embargo en HL y derivados (CSsource) el código está muchísimo más optimizado y aunque los usuarios de cable tienen una clara ventaja con respecto a los usuarios de ADSL no es tan abismal como en Quake.

Por lo demás en Play.com el juego está anunciado a 30 envío incluido, será multilenguaje?

Salu2! :)

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Freeman 2.0 PARIETINAE UMBRA

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Me imagino que pedira poco,pues Epic programa cojonudamente en PC.

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anespil IGNIS EXCUBITOR

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muy currado el post, te lo agradezco

Se sabe alguna fecha sobre la demo? videos in-game?

saludoss

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buran Rey Vendrick

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Se sabe que saldrá una demo para PC antes de la publicación del juego, que la versión de PC será la primera en salir (a menos que logren un lanzamiento simultáneo, algo poco probable) y respondiendo a tu segunda pregunta en el artículo tienes varios links a vídeos -todos en real-time-. Los más recientes son el de Onslaught de agosto en Leipzig y el Deathmatch de hace una semanita. En youtube y gametrailers hay archivos varios...



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eragon69 Tatsumaki

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y los requisitos minimos??
habra demo?
cuantos euros valdra?

P.D gran trabajo :-)

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DIE GRANDIS SUPERNUS

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Espero con ansias este juego...si al menos la demo estuviera disponible en breve calmabamos el mono...porque llevo esperando este juego desde que cambie mi 5900 por una 6800GT...

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OBSERVADOR IGNIS EXCUBITOR

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Unreal Tournament 2007 Beta V2

 

Description:

Beta release of the long anticipated epic game, need vista to run in DX10 mode but works fine on XP with DX9 minus some features.

 

Dedicated server works but u cannot play on same pc while hosting a server.

 

Comes with 4 multiplayer maps only and if joining a server online you must specify the IP and port of server as master server is not yet available.

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Guest

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Guest

Con motivo del lanzamiento de la web oficial de este Unreal Tournament 3, los chicos de Epic han aprovechado para surtirla de multitud de material, ya sea con las impactantes imágenes que han ido lanzando o el último tráiler que han publicado del mismo. Para que éste pueda ser admirado en todo su esplendor, a una resolución acorde con la calidad del vídeo (720p), hemos decidido colgarlo en nuestros propios servidores para que todos lo podáis degustar como es debido y sin tener que andar buscando por toda la web. Podéis descargarlo desde aquí. Son poco más de 50 MB y su duración es de poco más de minuto y medio, pero seguro que la espera será recompensada. Que lo disfrutéis.

Le tengo muchas ganas a este juego. Sólo espero que el nuevo motor siga estando tan bien optimizado como los anteriores, por que el último juego que he probado, STALKER, ya corre de putísima pena en mi equipo.

 

El video es el mismo trailer que ya se vio hace bastante tiempo per 720p (no se por que cojones lo llaman ahora 720p cuando ha sido de toda la vida 1280x720)

 

Salu2! :)

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buran Rey Vendrick

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Unreal Tournament 2007 Beta V2

 

Description:

Beta release of the long anticipated epic game, need vista to run in DX10 mode but works fine on XP with DX9 minus some features.

 

Dedicated server works but u cannot play on same pc while hosting a server.

 

Comes with 4 multiplayer maps only and if joining a server online you must specify the IP and port of server as master server is not yet available.

La parte en negrita me da mucha risa, ya que el Unrel Engine 3 siempre ha sido un motor Direct X 9 por y para entornos Direct X 9, y todos los juegos aparecidos hasta ahora basados en el mismo son ajenos a Direct X 10.

 

De hecho, seguramente en Vista el juego vaya peor y no se vea mejor. Hay ciertos efectos y peculiaridades, como el HDR de algunos juegos en DX 9, que han supuesto una mejora tecnológica sobre juegos previos -como la inclusión de HDR en Far Cry-, mientras que otros avances como el soporte de multiproceso y código en 64 bits se han quedado en nada -UT 2004 y FC aprovechan el proceso 64 bits, pero el beneficio es ínfimo.




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OBSERVADOR IGNIS EXCUBITOR

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Es un fake lo del torrent ese , vamos se supo al de poco de ponelo en una conocidad pagina .... :|

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Takuns Methuselah

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Lo primero que quiero decir es que el post esta de "madre que se pone en las esquinas".

Lo de cuando van a sacar la demo.... supongo que estaran esperando a que la tecnologia sea capaz de mover eso fluido... No estaria bien que solo una persona pudiera decir en el Foro... el juego esta chulo. Pero como se tengan que esperar a q todos tengamos un equio potente como para eso... serguro que salen mil titulos que lo superan en jugabilidad...

Es delicado eso de decirdir cuando sacar un juego y los requerimientos q va a necesitar... puede ser q al final se acaben pegando con un canto en los dientes por usar tantos grafico increibles....

Siempre hablando en pc.... en 360 y tal... eso es otra historia... si pudieran ir sacando la demo ya en el live :-D

Saludos

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Elaphe TERRESTRIS VERITAS

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Superarlo en jugabilidad? No se si ese UTIII admitira mutators como el UT2004, pero si asi es, te aseguro que no necesito nada mas. Tan solo quiero mejores graficos, fisica e IA. Creo que es lo unico en lo que puede mejorar. Recuerdo el dia que probe el UT2004, aquel juego bonito pero mas lento y aburrido que el Quake III, con la misma escasez de armas, algunas de ellas lentas y casi inofensivas. Pero amigo, jamas he visto otro juego que se pueda personalizar y ampliar asi. Ahora el juego puede ser todo lo rapido que quieras, saltar todo lo lejos que quieras, disponer de cuantas armas quieras tener (yo tengo 58, todas renombradas, ajustadas a mi gusto, con el tipo de disparo que quiero, ratio de disparo, velocidad de municion, splash damage... con el sonido que quiero), y todo ello sin tener ni idea de programacion y gracias a las herramientas creadas por la comunidad. Ya no solo se trata de ampliar contenidos, se trata de poder modificar el juego para adaptarlo a tus gustos y de añadir posibilidades con el unico limite de la imaginacion de los programadores aficionados. Asi, ¿quien se va a preocupar de como va a ser el juego, de si los cohetes van a ir mas rapidos o menos, de si va a haber doble salto, de si han quitado algun arma o algun mapa...? Bueno, se preocuparan los que estan atados a la esclavitud que impone el juego online. Yo, como paso de eso, no tengo problemas y disfrutare del buen hacer de la amplia comunidad de usuarios gracias a los mutators. Por eso, no pienso pillarme el juego hasta que pase bastante tiempo desde su salida, hasta que salgan mapas de calidad, armas de acabado profesional (conforme mejoran los graficos de los juegos es mas laborioso encontrar trabajos aficionados que igualen o superen los originales) y por supuesto los mutators imprescindibles: aleatoreidad para todas las armas instaladas, ajuste de velocidad, salto, etc, desangramiento con perdida de vitalidad, indicador de venganza y dominacion, municion del escenario explosiva... Incluso tengo alguno en mente que sin duda llevaria a cabo si supiera como hacerlo. Me conformo con dejar las ideas en el foro oficial: aleatoreidad para la seleccion del nuestro jugador, muerte en primera persona, armas que no se deseleccionan al acabarse su municion, jump pads que afecten a granadas y translocator (visto en Quake 4), etc.

music.png

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Sargone Genos

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Despues de leer todos lo comentarios solo puedo decir No0bs!!...es broma xD, cada quien aprecia lo que desea en un juego, solo agregar que este UT va a ser mas parecido al UT99, esta ya previsto, y es logico, que habran mutators, mods, etc...seguiran los modos clasicos como DM, TDM, y CTF los demas si no los ponen (caso TAM, Freon, Instagib ESR, Br) los tendremos gracias a los mods y mutators asi que no hay que preocuparse

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m44nu Bang

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Unreal 4 ever
PD : excelente post te mandaste che ;)

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