Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...

Archivado

Este tema ahora está archivado y cerrado a otras respuestas.

Nomada_Firefox

Nuevo Alliance FOC Las Guerras Clon en la red listo para ser bajado

Publicaciones recomendadas

Nomada_Firefox Aldia, Erudito del Primer Pecado

Publicado
vida restante: 100%
Bueno es tiempo para comunicar que estoy trabajando en una rapida versión 2.3 que tendra entre otras cosas un cambio de imagen total en los modelos espaciales del juego, algunos añadidos de vehiculos terrestres bastante fascinantes y todas las correcciones que la versión 2.2 de la Guerra Civil Galactica necesitaba. Aqui os dejo una serie de capturas de los nuevos modelos que incluyen texturas modificadas por un amigo americano llamado Burnstrobe, claramente el cambio no tiene palabras para describirlo. :o
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Asi mismo la famosa corrupción del Sol Negro ha sido cambiada mucho para que no se expanda demasiado ni sature el juego.
Imagen Enviada
Solamente sus heroes pueden corromper.
La Espada Oscura ha sido plenamente rehecha para que se pueda destruir.
Imagen Enviada
Se ha añadido el MAAT, un vehiculo aereo aparecido en el juego Force Unleashed.
Imagen Enviada
Los transportes de tropas estan identificados en los movimientos de flotas galacticos.
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Se ha incluido el ATOT que aparecia en el final del Episodio III (este no es su aspecto final).
Imagen Enviada
Se incorporan el ATIC junto al ATLC, ambos caminantes de artilleria.
Imagen Enviada
Y aunque no tengo una captura final, muchos conocereis esto como el ATAR que aparecia bastante en el juego Galactic Battlegrounds.
Imagen Enviada
Tambien habra grandes cosillas como el ataque del Devastador de Mundos.
Imagen Enviada
Apariencia mejorada de algunas naves como el Inmovilizador.
Imagen Enviada
E incluso el Doomgiver que aparecia en el juego Jedi Outcast.
Imagen Enviada
Luego hay toda una serie de naves muy cambiadas con las texturas de Burnstrobe.
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada.
E incluso algunas estaciones defensivas nuevas como las Mini Golan.
Imagen Enviada
En general esta vez hay doscientos cambios buenos en un cuarto del tiempo necesario otras veces junto a un buen porron de añadidos nunca vistos en este u otro juego de la saga. Si quereis saber más podeis pasaros por www.FirefoxCCMods.com

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Nomada_Firefox Aldia, Erudito del Primer Pecado

Publicado
vida restante: 100%
Bueno hace algun tiempo que no pongo ningun avance, desde el ultimo he avanzado algo el mod con cosas como estas que creo no necesitan mucha descripción.
Jerec, el malo del juego Jedi Knight Dark Forces II.
Imagen Enviada
El Rocket Trooper del Jedi Outcast Academy.
Imagen Enviada
Desann.
Imagen Enviada
Su aprendiz Tavion.
Imagen Enviada
Un renacido.
Imagen Enviada
Un soldado oscuro.
Imagen Enviada
Y uno de los soldados que aparecian en yavin en el Jedi Outcast.
Imagen Enviada
Esto es el nuevo arma defensiva espacial, un cañon de hipervelocidad.
Imagen Enviada

Y a continuación una tanda de buenas capturas de unidades que son originales del juego pero que contaran con nuevas texturas modificadas por Burnstrobe, basicamente al final seran casi todas o las más relevantes las modificadas, quizas no todas esten en la siguiente versión pero sospecho que con tiempo y una caña las editara y se acabaran añadiendo, es solamente cuestión de tiempo.
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Nomada_Firefox Aldia, Erudito del Primer Pecado

Publicado
vida restante: 100%
Bueno una vez más tengo que comunicar otro gran añadido, se trata de batallas orbitales más autenticas, como en las peliculas. Esto permitira que en determinados planetas tanto de los conflictos galacticos como en escaramuza la batalla suceda a muy poca distancia del planeta, parecido a como pasaba en la pelicula del Episodio III sobre Coruscant. Estas son algunas muestras, aún cambiaran algo pero dan buena idea del producto en si. Por supuesto habra este tipo de combate y el antiguo. Tambien habra unos fondos estelares nuevos bastante más coloridos.
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Mr Melon Stinger

Publicado
vida restante: 100%
Espero con ansias esas nuevas batallas y las nuevas texturas, se ven de lujo.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Nomada_Firefox Aldia, Erudito del Primer Pecado

Publicado
vida restante: 100%
Bueno tengo una gran novedad entre manos, muy pronto sacare una versión más pequeña del mod centrada en la epoca del Episodio IV y VI, solo con unidades de esa epoca recordando algo al viejo Rebellion. La nueva versión incluira tambien un buen puñado de mejoras exclusivas, nuevos graficos de unidades y en gran parte del juego y un mejor funcionamiento general.

En primer lugar he implementado el uso de refuerzos en unidades, lo cual permite desplegar muchas unidades pero ademas permite que los paneles de construcción incluyan pocas más unidades que el original, unas 15 terrestres, por supuesto la mayoria de estas unidades que se consiguen por refuerzo, no se obtienen de ningun otro modo y solo se puede pedir un refuerzo por batalla. En el espacio tambien hay algunas unidades que solo aparecen mediante refuerzos pero estos solo los hacen basicamente heroes. Por poner un ejemplo Giel que es un heroe mayor, no aparece acompañado de sus naves siempre, estas se piden como refuerzo. Eso si, en el espacio estos refuerzos se recargan, aunque es raro que una batalla dure tanto. Asi mismo los refuerzos espaciales se pueden pedir en cualquier parte de la zona que hayas eliminado la niebla de guerra, lo cual resulta realista y practico.
Como veis en la captura, en este caso el Capitan Antilles, cuenta con un refuerzo de algunas naves. Tambien cuenta con una habilidad nueva que amplifica todos sus sistemas, desde armas, escudos o motores.
Imagen Enviada
Otras buenas habilidades son que algunos heroes puedan retirarse al hiperespacio en plena batalla para hacer reparaciones, asi minutos déspues aparecen completamente reparados y listos para ser desplegados de nuevo.
Tambien he mejorado mucho la captura de naves, ahora solo se puede hacer a corta distancia, en los 3 bandos funciona igual, puede capturar pero ademas en caso de no poderse capturar en ocasiones pueden destruir la nave enemiga, asi mismo tambien aparece un efecto grafico sobre la unidad capturada al ejecutar la habilidad.

Otra habilidad es la que posee un nuevo heroe por ejemplo, el General Madine, el cual puede pedir un bombardeo orbital concentrado en un punto. Tambien hay un modelo terrestre del General Dodonna el cual puede pedir un refuerzo de Ala A en tierra, algo nuevo en el mod. Asi mismo por ejemplo el Almirante Thrawn puede pedir un grupo de Interceptor TIE.

Hay una cosa nueva que me encanta, el ataque pirata aleatorio, en ciertas ocasiones y en cualquier mapa puede aparece una flota pirata, esto originalmente estaba pensado para ponerle un punto especifico fuera del alcance de la base pero yo creo que ademas de ser más facil, entretiene más usar un punto basico defensivo como zona de salida de asalto, asi como en la imagen las naves piratas aparecen en el centro de las tuyas, armando un lio tremendo, por supuesto esta batalla la perdi y tuvo mucha gracia porque cuando aparecieron las fuerzas rebeldes estas pasaron junto a mi y fueron de cabeza a por los piratas que obviamente aqui estan compuestos por naves del Sol Negro. Todo ello muy divertido. Esto hecho Sidius Invader estaba pensado para funcionar aleatoriamente pero siempre y si aparecia la flota pirata, salia un mensaje de "Nos Atacan Piratas" y sino salia un mensaje de "Se Retiran", pero.........muchas veces se ejecuta y no salen por ninguna parte los piratas y otras tantas aparece el mensaje de se retiran y no sabes que se retiro por lo que yo encuentro mucho mejor eliminar los mensajes y si aparecen los piratas.........bueno seguro que te daras cuenta de ello. Puede que sea imperfecto pero tiene su gracia, ya que permite el uso de flotas piratas en planetas que no son suyos o lo que es lo mismo aparición de unidades del sol negro en conflictos de 2 bandos rebelde vs imperio. Ademas funciona en todo tipo de partidas.
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Estas son algunas de las nuevas nebulosas.
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Tambien hay mejores graficos de explosiones.
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Hasta los asteroides se ven mejor.
Imagen Enviada
Más mejoras de texturas.
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Nuevos iconos de flota.
Imagen Enviada
Algun cambio grafico total en algunos modelos espaciales como la Fragata Nebulon B Modificada.
Imagen Enviada
Una Fragata de Asalto MKI algo más iluminada.
Imagen Enviada
Y por supuesto nuevos fondos espaciales. Estos son algunos de los añadidos de la versión Light del mod, la cual hara las veces de demo en Moddb, esta versión solo se bajara en dicha pagina http://www.moddb.com...oc-alliance-22x y estara disponible en Castellano, Ingles y Aleman. Mejor imposible. ;)

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

theconejo Lord Boros

Publicado
vida restante: 100%
Nomada, casi doy por echo que tengas comprado el soase, ese juego es altamente modificable y parece que de una manera sencilla, los desarolladores, han dejado todo a huevo para tocatear todo el juego, pero el 3d no se hasta que punto.

Fijo se que ya habras investigado que has visto de ello?, porque es el juego con el mejor sistema de menus rapidos que he visto jamas, una autentica maravilla como dominas tu flota y tus recursos, imaginar una conversion al mundo starwars, tiene que ser fantastico.

Imagen Enviada

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Nomada_Firefox Aldia, Erudito del Primer Pecado

Publicado
vida restante: 100%

Nomada, casi doy por echo que tengas comprado el soase, ese juego es altamente modificable y parece que de una manera sencilla, los desarolladores, han dejado todo a huevo para tocatear todo el juego, pero el 3d no se hasta que punto.

 

Fijo se que ya habras investigado que has visto de ello?, porque es el juego con el mejor sistema de menus rapidos que he visto jamas, una autentica maravilla como dominas tu flota y tus recursos, imaginar una conversion al mundo starwars, tiene que ser fantastico.

 

Imagen Enviada

 

Sins of a Solar Empire es muy bonito pero deberias borrar eso de altamente modificable, es un churro gordo, se puede editar todo pero.........no tiene orden, los ficheros estan sembrados y es un lio grande, un poco desilusionante. En cuanto a modelos 3D, se pueden editar todos pero no permite las cosas del EAW, en pocas palabras, su unica ventaja sobre el EAW es como se mueven las naves cambiando de altura en 3D.

 

Por lo demas Evillejedi el creador del mod Warlords de Homeworld I y II, juego altamente parecido al SOASE esta haciendo un mod de Star Wars, si bien lleva algo de retraso para las cosas que va a añadir, como ya digo el SOASE es muy falso modificandolo. Y por supuesto no permite muchas cosas que el EAW si hace.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Nomada_Firefox Aldia, Erudito del Primer Pecado

Publicado
vida restante: 100%
Bueno mientras espero por algunas texturas nuevas para sacar una versión del mod que he llamado Light Alliance aqui os dejo las novedades del mes.

He hecho algunas estructuras espaciales nuevas para el mod porque el Light Alliance no usa unidades de otros juegos de Lucasarts, asi que he tenido que sustituir las que habia por otras que me han quedado bastante bien. Juzgad vosotros mismos.
Imagen Enviada
Imagen Enviada

Otras nuevas cosas seran la Warbnull Bloodstar (una nave grande) y el Hutt Sail Barge (la barcaza de Jabba en el Retorno del Jedi).

En la siguiente captura podeis apreciar algunas cosas interesantes, primero la Estrella de la Muerte al ser destruida explota con un color anaranjado, cuando jugueis con ella tambien vereis algunas diferencias ;) , segundo Han Solo forma equipo con Chewacca y Leia Organa. Asi mismo los rebeldes en su ataque rapido pueden desplegar hasta 5 heroes a la vez, lo cual es muy divertido y ventajoso. Otra caracteristica no es que haya borrado al nuevo General Madine, este solo se obtiene como un refuerzo del General Dodonna y a su vez Madine puede pedir ayuda de un escuadron de ala A y un bombardeo rapido sobre el enemigo. Asi mismo he cambiado algo el escuadron Picaro, no recuerdo en la 2.2 pero ultimamente si lo perdia, no volvia y tengo la sospecha de que esto pasaba en el juego original y nunca me di cuenta. En cuanto al General Bel Abis, ahora es un heroe generico que solo se construye en Bothawui.
Imagen Enviada
Otro cambio ligerito que he hecho, el cual muchos agradeceran es eliminar el efecto de disco en muchas naves cuando se pasa toda la energia a las armas. Ahora por ejemplo existe el siguiente, bastante vistoso pero diferente. Ademas la nave que veis en la captura es el nuevo diseño de la Fragata de Asalto MKII rebelde.
Imagen Enviada

Supongo que todos os acordareis de esta nave, el Destructor Estelar Protector, la he rehecho para que sea algo más chula.

En un principio iba a ser marron como el Venator pero hice por un casual este color y me gusto, le da un aire como de nave de mando, ademas no esta de más hacer algo nuevo.
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Esto es el Crucero Venator para comparar.
Imagen Enviada

Tambien he añadido algunas capturas nuevas de modelos con texturas modificadas por Burnstrobe, ver para creer.
Z95.
Imagen Enviada
V-Wing.
Imagen Enviada
ISD.
Imagen Enviada
Estación Rebelde, ahora todas las estaciones principales se destruyen perfectamente bien y siguen incluyendo nuevas armas, tambien son bastante más resistentes para que un ataque no te las desarme en dos minutos.
Imagen Enviada
ISD Rebelde, admito que en un principio no me gustaba el rojo de las banderitas pero viendo bien el cambio es sustancial.
Imagen Enviada
El Warhammer y el Predator, se puede apreciar bien las nuevas luces, sobre todo en el Predator.
Imagen Enviada
El MC104, el modelo es totalmente diferente, este es el original de JM convertido al EAW.
Imagen Enviada
El SSD Puño de Hierro con nuevas luces. Algo nuevo en muchos otros SSD, aunque cada uno con su color.
Imagen Enviada
Harrow SD haciendo gala tambien de unas nuevas luces.
Imagen Enviada

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

lastrak Antediluvian

Publicado
vida restante: 100%
Hola tuve instalado el juego y algún mod tuyo.
Ahora lo he vuelto a instalar el juego. ¿Cual es tu último mod que funcione bien? ¿De donde lo bajo?

Gracias por el trabajo que haces

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Nomada_Firefox Aldia, Erudito del Primer Pecado

Publicado
vida restante: 100%
De momento todo se baja de mi web www.FirefoxCCmods.com , habiendo la versión 2.2 del Galactic Civil War y la beta del Clone Wars 0.26.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

ADRIAN22 Humano

Publicado
vida restante: 100%
q buenas noticias veo por aqui q buenos mods la verdad q tu trabajo es exelente :D

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Nomada_Firefox Aldia, Erudito del Primer Pecado

Publicado
vida restante: 100%
Bien el Light Alliance 2.3 mod ya se puede bajar, podeis ver un enlace aqui con el readme.txt del mod http://firefoxccmods...nce2.3Light.txt que incluye la lista de unidades entre otro, la verdad salvo los creditos, no es que me haya matado mucho, la escritura no es lo mio. ;D
http://www.moddb.com...ce-light-23-mod

Solo un aviso, tened cuidado cuando jugueis conflictos con tres bandos, algunas veces puede ser dificil ganar :D
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Por supuesto os estrañara como gane pero es que el Home One, RebelOne, Sundered Heart y los Comandantes de Flota tienen la posibilidad de llamar a refuerzos especiales que aportan mucha ayuda en la batalla. Es una de las grandes cosas de este Light mod, los refuerzos en algunas unidades tanto espaciales como terrestres.

Tambien añadi un mapa nuevo para sustituir al original de Muunilist por otro más atractivo pero que funcione un poco mejor, ya que el original sobrecargaba la maquina mucho y creaba demasiado lag.
Imagen Enviada
Asi mismo al final añadi tambien algunas unidades extra como el Super Destructor Estelar MKI Imperial, el Super Destructor Estelar MKI del Sol Negro, el Super Destructor Estelar Lusankya y el Crucero Mon Remonda, los cuales para el jugador humano solo estan disponibles en los conflictos galacticos "Terreno Igualado" y "Conflicto Galactico", ambos con 56 planetas, aunque uno de 3 y otro de 2 bandos, solamente siendo disponibles para construir dichas naves cuando se alcanza la Batalla de Endor (evento tactico disponible en dichos conflictos) alla por la semana 144 de juego (el mod cuenta en semanas y no en dias), asi que es bastante realista haberlos añadido. Por supuesto en escaramuza esta todo. Y hablando de escaramuza, podreis ver más naves con los colores de jugador.
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Y por supuesto las nuevas texturas de Burnstrobe que incluyen las nuevas nebulosas de fondos espaciales.
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Imagen Enviada
Esto entre muchas otras más, 25 nuevos fondos completos. Ver para creer. ;)

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Rick121 Childrer

Publicado
vida restante: 100%
Muy buenas,
me gustaria felicitar a Nomada por todo su trabajo y la informacion actualizada que nos da.
Ayer descargue el 2.2 de alliance; estoy seguro que estara perfecto (=hace unos meses ya habia probado el 2.1).
Como fan de star wars te agradezco todo tu esfuerzo; grande Nomada!!! :D

Algunas dudas;
- la 2.3 es demo ... significa que no se puede jugar una partida completa? (=perdon por la ignorancia)
- tengo que instalar el mod 2.1 antes del 2.2?

Aun siendo repetitivo ... gracias!
Un saludo.

Rick.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Nomada_Firefox Aldia, Erudito del Primer Pecado

Publicado
vida restante: 100%
Bueno las dudas son sencillas, el mod Light Alliance 2.3 lo puse como Demo por ser una versión descafeinada de la que vendra pero funciona como un mod completo a secas y tiene muchas más cosas de las que veras jamas en ningun otro.

Y como en todas las versiones nuevas no necesitas versiones anteriores para usarla, es totalmente autonoma, nisiquiera necesitas el smglauncher porque esta versión instala en la carpeta donde esta el ejecutable del juego un sencillo ejecutable llamado Alliance2.3L que lanza el mod automaticamente. Todas las versiones tenian esto pero nunca lo copiaban en la carpeta principal del juego.

Creo que eso responde a tus preguntas, si te gusto la 2.1 y la 2.2, la Light 2.3 te dejara flipado porque es superior a estas ultimas en jugabilidad y a nivel grafico, no obstante pide menos maquina para jugarla al 100% porque tiene menos cosas.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web
Guest
Este tema está cerrado a nuevas respuestas.

  • Crear nuevo...