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¿Creéis que Sega hizo lo correcto con la Dreamcast?


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25 respuestas en este tema

#1

Escrito 04 mayo 2006 - 21:10

Wenas a todos, soy nuevo, jeje, weno amos al grano.

¿Vostros pensais que si Sega a hecho lo correcto el sacarlo antes del siglo 21 o creeis que podría haber sido mejor el esperar un año más y tener una videoconsola con formato DVD, más potencia y conseguir más ventas?(no se si hubiera conseguido más ventas, no se mucho de esto jejej), si creeis que Sega hubiera sacado más tarde la DC,¿ cuanta Mhz y demás tendría?( no hace falta especificar, redondead) weno gente, Un saludo a todos.

  • Thorn

  • PARIETINAE UMBRA

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#2

Escrito 04 mayo 2006 - 21:32

Yo creo que SEGA lo hizo lo mejor que pudo con Dreamcast (no así con Saturn) pero la confianza estaba dañada y Sony se había hecho fuerte con PS1 y sus promesas de PS2... Es una lástima pero SEGA no pudo hacer más (buenas campañas publicitarias, momento propicio para la salida de su consola, juegos de ENORME calidad y sin tener que recurrir a secuelas de generaciones anteriores...)

#3

Escrito 04 mayo 2006 - 22:22

Ahora que lo pienso, si Sega hubiera esperado 1 año más, tendría poco dinero y si se le incluye el formato dvd...etc, costaría más y no tendría demasiado dinero como para crear una maquina de la siguiente generación, entonces a eso le llamaríamos ''bancarrota'', y entonces Sega no existiría ahora mismo, tienes toda la razón, Sega ha hecho lo mejor que ha podido hacer.

Animo Sega, recuperaos y asombradnos con nuevas consolas :D

Saludos!!

  • Fran_smt

  • PARIETINAE UMBRA

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#4

Escrito 05 mayo 2006 - 00:11

ya se hablo bastante de esto en muchos post pero bueno...
en mi opinion, sega con dc hizo todo muy bien, teniendo en cuenta que venia de muchos fracasos seguidos(32x,saturn,mega cd).
No creo que le hubiese convenido mucho a sega esperar un año mas, porque de esa forma ps2 ya hubiese estado a punto de salir, y eso le hubiese costado muchas ventas a dreamcast.

#5

Escrito 05 mayo 2006 - 14:59

Yo creo que Sega hizo muy bien con dreamcast, y la sacó en el momento más oportuno. Cuando dreamcast estaba a la venta, la play 2 todavía era un proyecto que no saldría hasta yo creo mas de un año después, el problema es que debía haber usado el DVD, que para aquella época ya estaba más o menos asentado, aunque no tanto como ahora. Si embargo la idea del GD es buena y no creo que por eso haya fracasado, sino mirad Game Cube con los mini DVD que todavía se vende y tan solo tiene un poco más de capacidad que los discos de la Dream. La Dreamcast fracasó por que es tanto el "amor" que tienen a play 2 todo el mundo que parace que no hay más consolas que ella. Que conste que yo estoy orgulloso de mi Dreamcast, que juegos como el Shenmue no me cansan de jugarlos.

Un saludo.

#6

Escrito 06 mayo 2006 - 15:03

Sega lo hizo perfecto pero falló en un punto: no apoyar a su consola hasta el final. Si hubieran continuado, dreamcast, a dia de hoy todavía estaría dando novedades y juegazos. Estoy seguro.

    EL Profeta de la Verdad

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#7

Escrito 08 mayo 2006 - 10:52

El fallo no fue no apoyar a su consola hasta el final, hizo bien, porque SEGA no podia apoyar la consola, la cual de fabricar le era cara, el servicio de internet era totalmente gratis en conexion a Dream-On y los juegos online por los que no ganaba ni una misera perra (hasta que salió PSO ver2, pero eso ya era un poquito tarde), pero para colmo fuera de Japón la consola era masacrada por CD-Loaders or juegos con Boot instalados, su unico punto de ingreso fuerte para aliviar todo eso era totalmente masacrado por la pirateria, trayendo los primeros años juegos que se vendian casi nada, al final SEGA ve que no vende ni un maldito juego hecho con su sudor, su sangre y gran parte de su alma y no tiene mas remedio que dejar America y Europa, y teniendo solo de mercado Japón y saliendo PS2 dispuesta a chupar del bote todo lo que consiguió chupar con PSX... no habia ya nada que hacer.

Luego está en el hipotetico caso de que no hubiera habido pirateria... pero antes de se viera un indicio de que esto fuera a pasar la gente estuviera dandole buen apoyo y que quisieran dar de lado a PS2... pero hay una cosa clara, SEGA hizo la mejor consola del mundo en relacion calidad, precio, apoyo 3rd Party, de la casa y servicios, a quien no le entre es que no ha tenido la consola o no la ha sabido apreciar como es.

  • flashonico

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#8

Escrito 08 mayo 2006 - 11:45

El fallo no fue no apoyar a su consola hasta el final, hizo bien, porque SEGA no podia apoyar la consola, la cual de fabricar le era cara, el servicio de internet era totalmente gratis en conexion a Dream-On y los juegos online por los que no ganaba ni una misera perra (hasta que salió PSO ver2, pero eso ya era un poquito tarde), pero para colmo fuera de Japón la consola era masacrada por CD-Loaders or juegos con Boot instalados, su unico punto de ingreso fuerte para aliviar todo eso era totalmente masacrado por la pirateria, trayendo los primeros años juegos que se vendian casi nada, al final SEGA ve que no vende ni un maldito juego hecho con su sudor, su sangre y gran parte de su alma y no tiene mas remedio que dejar America y Europa, y teniendo solo de mercado Japón y saliendo PS2 dispuesta a chupar del bote todo lo que consiguió chupar con PSX... no habia ya nada que hacer.

Luego está en el hipotetico caso de que no hubiera habido pirateria... pero antes de se viera un indicio de que esto fuera a pasar la gente estuviera dandole buen apoyo y que quisieran dar de lado a PS2... pero hay una cosa clara, SEGA hizo la mejor consola del mundo en relacion calidad, precio, apoyo 3rd Party, de la casa y servicios, a quien no le entre es que no ha tenido la consola o no la ha sabido apreciar como es.


podria añadir mas cosas pero creo que lo mejor que se puede decir es amen

  • txefoedu

  • King

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#9

Escrito 12 mayo 2006 - 17:05

El fallo fue que Sega no es una gran empresa.

Me explico: Sega no es una corporación de la envergadura de Sony o Microsoft que puedan superar fracasos (que suponen perdidas de millones de dolares... MEGA CD, 32X, Saturn...)

Si detrás de Sega hubiera habido alguna compañia fuerte como Panasonic, Samsung, Toshiba etc... otro gallo hubiera cantado

  • SKYSONY

  • Lord Boros

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#10

Escrito 17 mayo 2006 - 18:20

para mi el fallo de dreamcast fue que se penso para dar mil vueltas a PSX, pero claro, no pensaron que cuando fue anunciada dreamcast, PSX llevaba ya 4 añazos en el mercado, y que dentro de no mucho tiempo saldria su sucesora. Y ante ps2 pues dreamcast en cuanto a hardware se queda corta, y ese fue su principal punto debil, que cuando salio ps2 se la comio.

  • nosequefer

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#11

Escrito 18 mayo 2006 - 11:00

Otro fallo que tuvo es que a parte de el virtua striker JUEGAZO aunque arcade no hubo ni un juego decente de futbol ni siquiera un fifa, y aqui en europa el futbol tira mucho y que conste que yo la tengo y me la compre el dia que salio con el wws (que fue una decepcion me gustaban mas los de saturn) :|

#12

Escrito 18 mayo 2006 - 13:11

La mejor publicidad para una consola aparte de las campañas en Tv etc,es el boca-a-boca, y cuando Sega saco la Dreamcast,poco despues Sony anuncio su PS2,compatible con PS1,formato DVD y un monton de promesas,fue una jugada sucia por parte de SONY ya que muchos posibles compradores de DREAMCAST deidieron esperar a que saliera PS2,aunque les costara el doble,es algo que no he entendido,pero los comentarios de la gente en general digo que hay de todo y aunque nos pese,no beneficiaba a SEGA,aunque todo fuera un farol,porque un ejemplo,yo antes tenia la N64 y aun me gusta,y la mayoria de mis colegas tenia una PS1 solo conocia a uno que tuviera una Saturn y algunos mas una N64 que salian mazo caros sus juegos,y teniamos jugado al TEKKEN 3 en la PS1,pues cuando me compre el SOUL CALIBUR para DCy empezaron a jugar quedaron flipados,pero decian ya veras PS2... .y la verdad que el primer TEKKen de PS2 el Tag Tournament comparado con Soul Calibur no tiene nada que hacer.... Todo es el valor que le de la gente,ahora mismo la Play esta de modo,como antes la NES,y poco despues estaba mas igualado con la SNES y la MEGADRIVE haber cual se pone de moda dentro de poco...

    Diomedes1976

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#13

Escrito 19 mayo 2006 - 01:44

La Dreamcast con formato DVD podia haber pegado muy fuerte .Incluso a un precio algo mayor .

Luego Sega debio aguantar un poco antes de rendirse ....Playstation 2 todavia no la habia cogido y se estaba vendiendo mas que nunca con la rebaja cuando se rajaron .....

#14

Escrito 19 mayo 2006 - 09:17

La Dreamcast con formato DVD podia haber pegado muy fuerte .Incluso a un precio algo mayor .

Luego Sega debio aguantar un poco antes de rendirse ....Playstation 2 todavia no la habia cogido y se estaba vendiendo mas que nunca con la rebaja cuando se rajaron .....

el formato DVD no era necesario para DREAMCAST, la prueba es que tiene muchisimos juegos buenisimos y solo usan un GD y les sobra espacio
Sega fue la ultima en rajarse, de echo lanzo SHENMUE2 cuando ya las demas compañias le habian dado la espalda
A eso se le llama tirar la casa por la ventana, pues es uno de los juegos mas caros de la historia en cuanto a produccion ;)

  • CrazyJapan

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#15

Escrito 19 mayo 2006 - 09:50

La Dreamcast con formato DVD podia haber pegado muy fuerte .Incluso a un precio algo mayor .

Luego Sega debio aguantar un poco antes de rendirse ....Playstation 2 todavia no la habia cogido y se estaba vendiendo mas que nunca con la rebaja cuando se rajaron .....

el formato DVD no era necesario para DREAMCAST, la prueba es que tiene muchisimos juegos buenisimos y solo usan un GD y les sobra espacio
Sega fue la ultima en rajarse, de echo lanzo SHENMUE2 cuando ya las demas compañias le habian dado la espalda
A eso se le llama tirar la casa por la ventana, pues es uno de los juegos mas caros de la historia en cuanto a produccion ;)


En lo del formato DVD estoy de acuerdo, no era necesario y hubiera puesto a dreamcas a un precio por las nubes, y dreamcast en su lanzamiento jugaba con la ventaja de costar casi la mitad que ps2

y en cuanto a shenmue 2, de acuerdo que fue un detallazo seguir con su lanzamiento pese a la situacion en ese momento de dreamcast, pero no shenmue 2 no fue "uno de los juegos mas caros de la historia en cuanto a produccion" ese fue shenmue, con el 2 aprovecharon casi todo del 1, mismo motor grafico, e incluso cuando se hizo shenmue 1 tenian pensado incluir muchas cosas que al final pasaron al 2


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