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<<LA BIBLIA DE LA NINTENDO DS v.2>>


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4185 respuestas en este tema

#4171

Escrito 04 noviembre 2008 - 13:28

La crisis obliga a THQ a cerrar varios estudios

Entre ellos Paradigm, responsables de Stuntman: Ignition.


La compañía norteamericana THQ ha cerrado varios estudios internos debido a la crisis global que está afectando a la economía internacional. De los 16 estudios que forman parte de THQ, han cerrado Paradigm Entertainment (responsable de Stuntman: Ignition y Pilotwings), Mass Media, Sandblast Games (Destroy All Humans! Path of the Furon), Helixe y Locomotive Games, mientras que Juice Games (Juiced) reducirá su plantilla en un tercio, aunque continuará operativa.

A principios de año, la compañía reveló que no desarrollaría más títulos de las series Juiced o Stuntman y canceló el lanzamiento de Frontlines: Fuel of War en PS3, Destroy All Humans: Big Willy Unleashed en PS2 y un juego en desarrollo por parte de Concrete Games destinado a consolas de nueva generación.

#4172

Escrito 04 noviembre 2008 - 13:33

Fallout 3 debuta como el más comprado en Reino Unido

Las ventas de la pasada semana dan el protagonismo al juego de Bethesda.


El videojuego de acción y rol Fallout 3 ha conseguido situarse en primera posición de ventas semanales en Reino Unido, donde como en otros mercados aparecía oficialmente en las tiendas el pasado viernes para Playstation 3, Xbox 360 y PC.

Fifa 09, Wii Fit y Fable 2 copan los puestos siguientes, acompañados de Pro Evolution Soccer 2009 (5) y Far Cry 2 (6) El juego de James Bond Quantum of Solace se posiciona en séptimo lugar, seguido de Mario Kart Wii, Saint's Row 2 y LEGO Batman.

A continuación os dejamos con el ranking general en detalle.

1. Fallout 3
2. Fifa 09
3. Wii Fit
4. Fable 2
5. Pro Evolution Soccer 2009
6. Far Cry 2
7. Quantum of Solace
8. Mario Kart Wii
9. Saint's Row 2
10. LEGO Batman

#4173

Escrito 04 noviembre 2008 - 14:39

Develop 2009 se celebrará en Brighton en julio

La próxima edición del encuentro de desarrolladores tendrá lugar del 14 al 16.


Cada vez es mayor el número de eventos destinados en exclusiva a la capa profesional de desarrolladores que abundan en este mar del ocio electrónico. A la conocida Games Developer's Conference habrá que sumar el próximo año una nueva edición de Develop, que tras el éxito de su última entrega, la nueva convención se celebrará este 2009 en Brighton del 14 al 16 de julio.

Desde el portal oficial del evento puede encontrarse más información sobre cómo se desarrollará. Se espera que importantes personalidades de la industria asistan a esta nueva entrega del congreo que lleva celebrándose durante cuatro años de forma consecutiva.

http://www.developma...-2009-dates-set

#4174

Escrito 04 noviembre 2008 - 14:42

DSi tiene la mitad de memoria interna que Wii

La revisión de la portátil incluye 256 MB, según Satoru Iwata.


Nintendo DSi ya está en las calles de Japón, donde ha supuesto un rotundo éxito, y a la red comienzan a llegar las primeras valoraciones sobre el sistema. Ahora se conoce que la consola dispone de 256 megabytes de memoria de almacenamiento interna, la mitad que el sistema de sobremesa Wii, que incluye 512 megabytes.

La noticia, desvelada por IGN, parte de unas declaraciones del presidente de Nintendo, Satoru Iwata, en una reunión con los inversores de la empresa celebrada tiempo atrás en Japón.

Con todo, cabe destacar que DSi también utiliza el sistema de almacenamiento por bloques visto en Wii, por lo que en la pantalla no queda reflejado en megabytes cuánto espacio total hay en la consola y cuánto queda.

Como ejemplo, la publicación norteamericana indica que en total la consola incluye 1.024 bloques, de los cuales 85 son ocupados por la descarga del navegador web.

#4175

Escrito 04 noviembre 2008 - 15:19

Nintendo distribuye 200.000 DSi en su estreno en Japón

Los usuarios nipones han recibido de buen grado la revisión del sistema portátil.


La revisión de Nintendo DS, la DSi, llegó a Japón el pasado 1 de noviembre causando sensación entre los jugadores del país del Sol Naciente. A las tiendas de este mercado llegaban en el lanzamiento 200.000 unidades, según ha confirmado Nintendo a GamesIndustry.

Todavía no se conocen detalles exactos sobre el número de unidades vendidas, algo que se sabrá a finales de esta semana cuando Media Create publique las ventas de hardware.

No obstante, se prevén importantes ventas, más si se tiene en cuenta que Nintendo distribuirá 100.000 ejemplares más de la consola en Japón a lo largo de esta semana, movimiento que augura las ventas de la primera remesa.

Nintendo DSi incluye lector de tarjetas SD y cámara, además de otros extras.

#4176

Escrito 04 noviembre 2008 - 15:22

Gameloft supera la crisis incrementando sus resultados un 8 por ciento

La empresa factura 26 millones de euros en el tercer cuarto de 2008.


La empresa de videojuegos especializada en el desarrollo de títulos para teléfonos móviles Gameloft ha conseguido sobrepasar esta etapa de recesión económica incrementando incluso sus ingresos por ventas durante el tercer trimestre de 2008.

Hasta un 8 por ciento han crecido los ingresos de la empresa en relación a etapas anteriores, lo que supone que durante estos últimos meses Gameloft ha ingresado 26,2 millones de euros.

De esta cifra, un 98 por ciento pertenece a las ventas de videojuegos para móviles y el dos por ciento restante de proyectos para Nintendo DS, Wii y Xbox Live Arcade. Entre los juegos que Gameloft ha lanzado para consolas se encuentra TV Show King de Wii Ware.

En cifras por mercados, el 41 por ciento de las ventas se han producido en Europa, el 31 en EE UU y el 18 por ciento en el resto de mercados internacionales.

#4177

Escrito 04 noviembre 2008 - 15:25

Nikkei y Nintendo colaboran en el desarrollo de un juego sobre finanzas

El software pretende explicar de forma intuitiva el sistema económico de Japón.


La entidad económica de Japón Nikkei y Nintendo colaboran en el desarrollo de un videojuego educativo para Nintendo DS sobre el sistema financiero japonés.
"El software será diseñado para permitir que los usuarios aprendan los elementos básicos de la economía, cómo funciona y sus claves, haciendo uso de una interfaz que se sirva de menús táctiles y respondiendo a cuestionarios", detalla Trading Markets sobre el juego.

La intención principal de este producto es conseguir que los jóvenes de Japón interesados en la economía conozcan de manera interactiva cómo funciona el sistema económico del país.

Este proyecto todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada.

#4178

Escrito 04 noviembre 2008 - 15:32

Rechazan el estudio sobre los efectos de los juegos violentos

Un profesor de la Universidad Internacional Texas A&M pone en duda la conclusión.


Las reacciones ante el estudio publicado en Pediatrics que confirmaba la relación entre juegos violentos y violencia física no se han hecho esperar. Por una parte, la estadounidense Asociación de Consumidores de Entretenimiento (ECA) ha criticado el estudio. Y por la otra, un profesor de la Universidad Internacional de Texas A&M ha puesto en duda que los investigadores liderados por Craig A. Anderson hayan tenido en cuenta todos los estudios previos sobre el caso.

El comunicado del presidente de la ECA, Hal Halpin, reza: "Durante gran parte de la década pasada nosotros, los consumidores, creadores y vendedores de juegos, hemos estado esperando los resultados de un estudio completo, neutral y longitudinal que nos informase sobre los potenciales efectos perniciosos de los productos de entretenimiento en nuestros hijos. Desgraciadamente, con el estudio publicado en el último número de Pediatrics, seguimos deseándolo. Uno de los frentes que hace que nuestra posición sea probablemente diferente a la del resto de los que discuten sobre el tema es que la ECA animaría una investigación mayor y mejor sobre la cuestión. El problema ha sido, y aparentemente lo sigue siendo, que la agenda de los investigadores ignora nuestro deseo que se incluyan todos los medios... y no sólo los juegos [..] dejando de lado la música y las películas. Mantenemos nuestro optimismo esperando que se realice y se difunda una investigación longitudinal verdaderamente completa y objetiva, pero tristemente ese día aún no ha llegado."

Christopher Ferguson, investigador de la Universidad Internacional de Texas A&M, ha enviado una crítica carta a Pediatrics: "En el análisis de los estudios previos los autores sugieren que la investigación sobre la violencia en los videojuegos es consistente cuando eso no es cierto. Los autores aquí simplemente ignoran una gran variedad de estudio que contradicen sus conclusiones... Los autores no controlan otras variables relevantes que podrían explicar fácilmente las correlaciones débiles que encuentran. La exposición a la violencia familiar, por ejemplo, influencias de los compañeros, o influencias genéticas sobre el comportamiento agresivo son sólo algunas de las variables relevantes que deberían controlarse o como mínimo admitirse como agentes causales alternativos en la relación entre los videojuegos y la agresión."

Ferguson ha terminado contundentemente: "Por último los autores relacionan sus resultados con la violencia juvenil de formas impropias e irresponsables. Los autores no miden la violencia juvenil en su estudio. No es un medida de la violencia, ni tampoco mide la agresión patológica. En cambio esta medida exige respuestas hipotéticas ante situaciones agresivas, y no ante comportamientos realmente agresivos."

#4179

Escrito 04 noviembre 2008 - 15:43

Disney podría estudiar la compra de Electronic Arts

The Wall Street Journal plantea la operación como algo atractivo para Disney.


La caída de las acciones de Electronic Arts podría convertir a la empresa, acostumbrada a estudiar adquisiciones de otros estudios, en una presa apetecible para un pez mayor esta vez. Según The Wall Street Journal, Disney podría salir ganando con la compra de Electronic Arts. La desarrolladora y editora de videojuegos valía hace unos años 19.000 millones de dólares, pero ahora cuesta en bolsa unos 7.300 millones.

El periódico económico ha analizado: "Disney podría permitérselo. El 30 de junio su deuda neta era de 11.000 millones de dólares, aproximadamente 1,2 veces la previsión de beneficios en 2008 de Pali Research antes de intereses, impuestos, depreciaciones y amortizaciones. Además, las acciones de Disney se han comportado mucho mejor que las de EA este año. Con una prima del 40%, EA costaría 7.700 millones de dólares dejando de lado el efectivo. Sería osado para Disney actuar en la actual incertidumbre económica. Pero podría ser mejor que esperar tiempos mejores y pagar mucho más."

Para The Wall Street Journal, la unión de las dos empresas sería ideal: "Cualquier empresa de entretenimiento estaría interesada en EA dado su continuo crecimiento en las ventas de juegos, la potencial mezcla de películas y series de TV y el interés de los anunciantes en comprar espacios en los juegos. Disney es la que tiene más sentido. Los principales activos de EA incluyen sus juegos deportivos, como Madden NFL, que encajarían con la cadena ESPN de Disney. Disney también podría ahorrarse como mínimo parte de los 200 millones de dólares que dedica cada año a desarrollar sus propios juegos."

A diferencia del periódico, el analista Michael Pachter de Wedbush Morgan ha rechazado la operación de plano. Ha explicado a GameDaily.biz que no ocurrirá en este escenario y que no vale la pena ni perder el tiempo hablando de ello.

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#4180

Escrito 04 noviembre 2008 - 21:17


Imagenes de Harvest Moon: Welcome to the Wind Bazaar


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Imagenes de Simple DS series: Vol. 45 - Escape From Behind Closed Doors

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Ventas en UK

TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 1 November 2008

01 (07) WII Wii Fit (Nintendo)
02 (__) 360 Fallout 3 (Bethesda Softworks)
03 (01) 360 Fable II (Microsoft)
04 (08) WII Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (__) PS3 Fallout 3 (Bethesda Softworks)
06 (09) 360 Fifa 09 (Electronic Arts)
07 (03) 360 Far Cry 2 (Ubisoft)
08 (13) WII Wii Play (Nintendo)
09 (14) NDS Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
10 (__) PS2 Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
11 (06) PS3 Far Cry 2 (Ubisoft)
12 (__) PC Fallout 3 (Bethesda Softworks)
13 (02) 360 Saints Row 2 (THQ)
14 (15) PS3 Fifa 09 (Electronic Arts)
15 (__) PC Command and Conquer: Red Alert 3 (Electronic Arts)
16 (05) 360 Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
17 (04) PS3 Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
18 (__) PS3 Quantum of Solace (Activision Blizzard)
19 (__) 360 Quantum of Solace (Activision Blizzard)
20 (17) PS2 Fifa 09 (Electronic Arts)
21 (10) 360 Dead Space (Electronic Arts)
22 (20) 360 Midnight Club: Los Angeles (Take 2)
23 (19) PS3 Midnight Club: Los Angeles (Take 2)
24 (18) WII Carnival: Funfair Games (Take 2)
25 (22) WII Fifa 09 (Electronic Arts)
26 (25) PSP Fifa 09 (Electronic Arts)
27 (11) PS3 Saints Row 2 (THQ)
28 (16) PS3 Dead Space (Electronic Arts)
29 (23) WII Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
30 (28) WII Lego Batman: The Videogame (Warner Bros. Interactive)
31 (12) PC Far Cry 2 (Ubisoft)
32 (21) PS2 Lego Batman: The Videogame] (Warner Bros. Interactive)
33 (24) NDS Lego Batman: The Videogame (Warner Bros. Interactive)
34 (27) NDS Mario Kart DS (Nintendo)
35 (26) WII Big Beach Sports (THQ)
36 (__) NDS More Touchmaster (Midway)
37 (__) NDS High School Musical 3: Senior Year (Disney Interactive Studios)
38 (__) NDS More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo)
39 (30) WII Family Trainer (Atari)
40 (__) NDS Imagine: Teacher (Ubisoft)

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Ventas en Irlanda

TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 1 November 2008

01 (01) Fifa 09 (Electronic Arts)
02 (__) Fallout (Bethesda Softworks)
03 (02) Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
04 (05) Lego Batman: The Videogame (Warner Bros. Interactive)
05 (04) Far Cry 2 (Ubisoft)
06 (09) Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
07 (03) Fable Ii (Microsoft)
08 (11) Mario Kart Wii (Nintendo)
09 (__) Quantum of Solace (Activision Blizzard)
10 (06) Saints Row 2 (Thq)
11 (07) Dead Space (Electronic Arts)
12 (13) Star Wars: The Force Unleashed (Lucasarts)
13 (14) Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
14 (10) The Simpsons Game (Electronic Arts)
15 (16) Midnight Club: Los Angeles (Take 2)
16 (08) Wii Fit (Nintendo)
17 (__) High School Musical 3: Senior Year (Disney Interactive Studios)
18 (18) Tiger Woods Pga Tour 09 (Electronic Arts)
19 (12) Wii Play (Nintendo)
20 (17) Grand Theft Auto Iv (Take 2)

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Ventas en Holanda

01 (__) [360] Fable Ii (Microsoft)
02 (04) [WII] Mario Kart (Nintendo)
03 (06) [PS3] Far Cry 2 (Ubisoft)
04 (07) [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 (__) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
06 (05) [360] Far Cry 2 (Ubisoft)
07 (__) [PC] Command and Conquer: Red Alert 3 (Electronic Arts)
08 (09) [PC] Far Cry 2 (Ubisoft)
09 (08) [PS2] Fifa 2009 (Electronic Arts)
10 (02) [PS3] Saints Row 2 (Thq)

Top DS

01 (01) Brain Training
02 (02) NEW SUPER MARIO BROS (Nintendo)
03 (03) Mario Kart (Nintendo)
04 (06) More Brain Training (Nintendo)
05 (04) Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
06 (07) Mario Party (Nintendo)
07 (05) Drawn To Life/Spongebob Edition (Thq)
08 (__) Fifa 2009 (Electronic Arts)
09 (10) Littlest Pet Shop/Winter (Electronic Arts)
10 (__) Littlest Pet Shop/Jungle (Electronic Arts)

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Ventas en España del 20 al 26 de octubre

01 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
02 (__) [360] Fable Ii (Microsoft)
03 (03) [PS2] FIFA 2009 (Electronic Arts)
04 (04) [PS3] FIFA 2009 (Electronic Arts)
05 (__) [PS3] Moto GP 08 (Capcom)
06 (02) [360] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
07 (__) [PS3] Far Cry 2 (Ubisoft)
08 (07) [WII] Wii Fit (Nintendo)
09 (__) [PS3] Dead Space (Electronic Arts)
10 (08) [WII] Wii Play (Nintendo)

Imagenes de Jagged Alliance

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#4181

Escrito 05 noviembre 2008 - 08:53

PES 2009 pisa fuerte en las ventas semanales de España

Fable 2 de Xbox 360 aparece en segunda posición de la lista.


Una semana más Pro Evolution Soccer 2008 convence al usuario de España, que sitúa en primera posición de la lista de ventas al juego de Konami en su edición para Playstation 3. El lanzamiento de Xbox 360 Fable 2 aparece en segunda posición, seguido de Fifa 09 en sus versiones para PS2 y PS3.

MotoGP de Capcom para Playstation 3 se posiciona en el ecuador de la tabla, a un paso de PES 2009 de Xbox 360 y Far Cry 2 de Playstation 3. Wii Fit de Wii, Dead Space de PS3 y Wii Play ocupan las tres últimas posiciones del ranking nacional.

A continuación os dejamos con las ventas en España, en Alemania, y el listado de PC de Norteamérica.

España

1. Pro Evolution Soccer 2009 (PS3)
2. Fable II (Xbox 360)
3. FIFA 09 (PS2)
4. FIFA 09 (PS3)
5. MOTO GP 08 (PS3)
6. Pro Evolution Soccer 2009 (Xbox 360)
7. Far Cry 2 (PS3)
8. Wii Fit (Wii)
9. Dead Space (PS3)
10. Wii Play (Wii)

Alemania

1. Far Cry 2 (PC)
2. Far Cry 2 (Xbox 360)
3. Far Cry 2 (PS3)
4. FIFA 09 (PS2)
5. Mario Kart DS (DS)
6. Midnight Club: Los Angeles (PS3)
7. Wii Fit (Wii)
8. Pro Evolution Soccer 2009 (PS3)
9. Mario Kart Wii (Wii)
10. FIFA 09 (PS3)

EE UU (PC)

1. Far Cry 2
2. Spore
3. Nancy Drew
4. World of Warcraft: Battle Chest
5. The Sims 2: Apartment Life Expansion Pack
6. Dead Space
7. The Sims 2: Double Deluxe
8. Warhammer Online: Age of Reckoning
9. World Of Warcraft
10. Colonization

#4182

Escrito 05 noviembre 2008 - 08:55

KORG DS-10 Review

A fun, but limited, musical toy.


Imagen Enviada


http://ds.ign.com/ar...6/926790p1.html


Closing Comments

While the Korg DS-10 can produce some really cool sounds and it's fun to play around with, it isn't standalone, full-featured music software. Nerdcore musicians might be able to put together a band with several systems running the cartridge, but on its own it is little more than a music toy. The step sequencer is a very unfriendly way of composing songs. I could see the DS-10 being used as a portable tool for musicians to capture ideas while they're on the road. The software does control very well with just the stylus, especially the KAOSS Pad. But I see this as more a proof-of-concept piece and will hope for a more useful solution for taking my DS on stage.


6.5 Presentation
The software sounds great and the synths are robust, but your sequencing options are limited and cumbersome.

5.0 Graphics
It's functional, but it isn't pretty.

8.5 Sound
Great synths and effects, but the fact that each synth is monophonic really limits the sonic possibilites.

7.0 Gameplay
Not really applicable, but the touch screen controls work great and programming patterns is a breeze.

7.5 Lasting Appeal
You won't be producing complete songs with the Korg DS-10, but it could be handy as a way to capture musical ideas on the go.

7.1
Decent OVERALL
(out of 10 / not an average)

#4183

Escrito 05 noviembre 2008 - 09:02

Rock Revolution Review

You'd probably have more fun if you just bought a rock.


Imagen Enviada

http://ds.ign.com/ar...6/926890p1.html


Closing Comments

There is no reason for Rock Revolution to exist. Guitar Hero: On Tour already does the portable guitar game right, and Hannah Montana: Music Jam is actually a decent full-band game. Konami's game is ugly, the audio is a joke, and the gameplay is dull. This is anything but revolutionary.


4.0 Presentation
Neither the game's interface or the black & white manual care to inform us who the included artists are.

4.0 Graphics
An unattractive art style is paired with ghetto animations.

3.5 Sound
All cover songs, which is pretty unforgivable today. While the guitars and vocals are competant, the midi bass is laughably bad and drums are buried in the mix.

4.5 Gameplay
The touch screen guitar strumming and drum tapping will put you to sleep.

5.0 Lasting Appeal
Four players can play together if everyone has a copy. And for single-card download play, a whopping ONE song is available for two players to play the same instrument on.

4.1
Poor OVERALL
(out of 10 / not an average)

  • Cristian

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  • Ron Jakowsky

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#4184

Escrito 05 noviembre 2008 - 09:59

Aviso importante:



A partir de hoy, mirad de ser tan amables de juntar en un mismo cuadro de texto TODO el contenido que se quiera exponer sobre juegos, actualizaciones, notícias y demás información que contenga la misma bíblia de Nintendo DS, con el fin de no saturar la cabecera y tener una lectura más amena y centralizada.

Es decir, que hay que aprovechar al máximo la cabida de carácteres en un mismo mensaje. En el caso que se alcanzara el tope, pues se puede proceder a coger otro mensaje para llenarlo con nueva y renovada información para la Comunidad.

La idea es que se vaya editando el último mensaje añadiendo la información que se quiera aportar a este canal y por el rol que este Post-It debería resultar a rasgos generales.

Próximamente daremos nuevas indicaciones acerca de este Post-It que lleva desde la página 25 sin actualizarse y lo más seguro que habrá una renovación del mismo ;-).

Muchas gracias por vuestra colaboración.

Un saludo.

#4185

Escrito 05 noviembre 2008 - 11:00

Apuesta por el videojuego más vendido de esta Navidad

Call of Duty World at War se lleva en estos momentos la palma.


El popular sitio anglosajón de apuestas sobre deportes, ocio, televisión y otras temáticas, Paddy Power, está realizando una sesión de apuestas especial en la que busca consagrar de forma anticipada al videojuego más vendido de esta Navidad.

En estos instantes, Call of Duty World at War se sitúa como el más votado de todos los títulos. Fifa 09 y Need for Speed Undercover de Electronic Arts reciben el apoyo inmediato de los apostantes, seguidos de Pro Evolution 2009 y Little Big Planet.

Los juegos de acción Gears of War 2 (Xbox 360) y Resistance 2 (Playstation 3) se posicionan por debajo de la apuesta creativa de Media Molecule en este momento.

La lista, en continuo movimiento dadas las apuestas, puede consultarse al completo desde aquí.

http://www.paddypowe...ce_racing_css=N


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