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Ensis

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eyewave Antediluvian

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ENERGY AIRFORCE: AIM STRIKE (Energy Airforce 2) [31/08/2004]


Bueno, dado que Ace Combat es de sobra conocido y está analizado en MeriStation voy a comentar sólo algunas características de EA:aS, y al final haré una comparación entre ambos.

Energy Airforce:aim Strike! es seguramente el juego de aviones de consola más realista que haya, no es un simulador como el de un ordenador pero se acerca bastante teniendo en cuenta las limitaciones de una consola y los escasos botones de que dispones. "El protagonista no es el avión, sino el piloto", éste es el lema en el que está basado su desarrollo.

Sólo con mirar la carátula nos damos cuenta de la importancia que se ha dado a la realidad, no será la única imagen de este tipo que podremos ver ya que el juego está repleto de videos reales, desde la intro hasta los videos que vas desbloqueando al ir pasando misiones, cada sección del menú tiene también su propio video.

La historia es sencilla: Fundamentalistas se han hecho con el control de un pequeño pais creando una dictadura militar y amenazan con invadir a sus vecinos - nos suena a todos ¿no? -, el jugador claro está es piloto de la coalición que tratará de impedirlo.


Como características importantes cabe destacar que tiene un modelo de vuelo bastante real, pérdida de campo de visión debido a los G's, chaffs y flares, tipo y cantiad de armamento muy realista (el cual deberemos seleccionar antes de cada misión), combustible - una pena que no hayan incluido repostar en el aire como AC5 -, la posibilidad de grabar las repeticiones, ...

Los cockpits son una pasada, muy detallados, con los indicadores, luces, MFDs,... en funcionamiento.

En cada misión tienes un plan de vuelo, debes ir pasando por unos waypoints y a un tiempo determinado, puedes adelantarte o retrasarte lo que quieras pero si te pasas pones en peligro tu misión y la de otros que puedan depender de lo que hagas y en qué momento lo hagas, en todas ella despegas (junto a tu wingman) y aterrizas ya sea en una base terrestre o en un portaviones.
Esta búsqueda de realismo hace que las misiones no sean tan espectaculares/ingeniosas ni con tanta acción como las de Ace Combat, si por ejemplo una durase 12 minutos puede que de esos sólo 3 ó 4 minutos sean de combate.

Las misiones pueden ser de 6 tipos.
AI: Air Interdiction. Interceptar aviones enemigos.
CAP: Combat Air Patrol. Explorar un área determinada y combatir posibles amenazas.
CAS: Close Air Support. Proporcionar cobertura aérea a fuerzas terrestres.
DAS: Deep Air Support. Atacar fuerzas hostiles para debilitarlas en apoyo a tropas amigas.
INT: (Ground) Interdiction. Atacar instalaciones enemigas estratégicas.
SEAD: Suppression of Enemy Air Defense. Destruir defensas antiaéreas enemigas.

En ellas se podrán volar en total los siguientes aviones: F/A-18, F-15, F-16, F-16 UD, F/A-22, A-10, X-35 y F-35. Comenzando con el F-16 iremos adquiriendo el resto al ir pasando misiones.

Al igual que en AC5 podemos dar órdenes a nuestro wingman (en este caso sólo a uno). La palabra que aparece en la parte superior izquierda corresponde a la orden que se ha dado, pero en lugar de los botones de dirección se dan mediante el botón select y con R2 y L2, aunque en el juego los botones son configurables a gusto de cada uno.

En AC siempre se presenta el mismo tipo de HUD, en EA el HUD más currado y realista imposible, tiene 6 modos que cambian de aspecto según cada avión:

NAV navegación
ILS aterrizaje
MSL misiles AMRAAM y AGM
DGFT cañón y misiles Sidewinder
EEGS cañón
BOMB CCIP y CCRP
modo especial NAV del F-35 llamado HOVER para despegue y aterrizaje vertical.

Se disponen de vista en 3ª persona y vista de cockpit, en el menú de opciones se pueden activar o desactivar el radar y el mapa de ayuda.
Las comunicaciones por radio son también muy realistas, pero eso sí, en inglés (el juego está en inglés con subtítulos en inglés también). No es demasiado problema si no se sabe mucho porque el manual (de unas 56 páginas) lo explica todo bastante claro, incluso trae un glosario de términos empleados en las comunicaciones por radio.


Además del Modo Misión están el Modo Entrenamiento, y el Modo Strike en el que puedes "crearte" tus propios combates contra enemigos de aire, tierra o mar, o también para "vuelo libre".

En conclusión EA:aS es un juego que representa una gran apuesta por el realismo, recomendable para aquellos que tienen pasión por los aviones y siempre han deseado meterse en la cabina de un piloto real sin llegar a la complejidad de los simuladores para PC.


Ace Combat 5:Jefe de Escuadrón vs Energy Airforce:aim Strike!

[Puntuaciones de 1 a 5]

.................................. AC5 ................................. EA:aS ....
Jugabilidad:.................... 5 ...................................... 4 ........
Gráficos:....................... 5 ...................................... 4 .........
Sonido:......................... 5 ...................................... 5 .........
Realismo:....................... 1 ...................................... 5 ........

Nº aviones:....................(53).....................................(8 )........

Present. Menús:.............. 1 ...................................... 5 ........

Modo Campaña:............... 5 .............. Modo Misión:...... 4 .......
- nº misiones:................(32)......................................(26)......

Modo Arcade:.................. 2 .............. Modo Strike:....... 5 .......
- nº misiones:.................(16)...................................(sin límite).

2jugadores:..................... no .................................... no ........
Opción 60Hz:................... no ..................................... si ........

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illyanich IGNIS EXCUBITOR

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¿Donde lo puedo encontrar?

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miront TERRESTRIS VERITAS

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¿Donde lo puedo encontrar?

¿El que?

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RHCP_IORI Antediluvian

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q diferencia entre pal y ntsc se lo agradeciera mucho al q m explique esto por q no entiendo nada i si cambia en algo respecto a los juegos =S

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miront TERRESTRIS VERITAS

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q diferencia entre pal y ntsc se lo agradeciera mucho al q m explique esto por q no entiendo nada i si cambia en algo respecto a los juegos =S

A muchos juegos en NTSC se ve mejor que con los PAL, los NTSC son de EEUU y de por alli :-D. Y de diferencia entre el juego eso lo hacen si quieren los creadores, como el GT4 en la version Europea hay unos 10 coches de mas y esas cosas como los MGS.

Salu2

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helliot HARENA TIGRIS

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Por el amor de Dios, como es que no hay absolutamente nada aqui sobre SHADOW OF THE COLOSSUS ???!!!! :o :? :o :?

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aviles Ornstein y Smough

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Por el amor de Dios, como es que no hay absolutamente nada aqui sobre SHADOW OF THE COLOSSUS ???!!!! :o :? :o :?

Porque esto está más anticuado que el baúl de los recuerdos.

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ahoraque67 Humano

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Veo que es un post muy antiguo,,,,, pero por si lo leeis y se sigue actualizando, que juegos me recomendais para niños hablamos de hasta 10 años..... saludos

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turbomaster Humano

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Eyewave, si tu tienes el juego de bob esponja la pelicula si pudist pasar la parte de ciudad almeja con patricio la parte que estan los dos robots al lado de esas maquinas que tiran enemigos,si no lo tienes se los dire a otros pero no importa si no lo tienes gracias

:mrgreen:

turbomaster :-)

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turbomaster Humano

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holaaa! soy nuevo en este foro y aparte es na re-buena pagina de videojuegos es la que mas entro
soy turbomaster y soy fanatico de los juegos de auto y de pelea como el yakuza y el GT 4

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Ming Z Humano

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:? ensis cuanto tiempo has estado para hace esto

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