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King of fighters 96 saturn, una duda


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8 respuestas en este tema

  • Natsume

  • Lord Boros

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#1

Escrito 03 septiembre 2005 - 14:48

Hola, hace poco adquiri este juego de saturn, y uan cosa que me sorprendio mucho (y molesto para que lo vamos a negar) es que cada vez que sale un personaejs nuevo en la lucha (cuando te lo matan) el juego tiene que cargar, admito que la pantalla de carga es bonita con los personajes que van a luchar posando, pero hace que un comabte se alarge demasiado ¿es noraml? no hay manera de solucionarlo? (dudo que con lso 4 megas pero por sia aso) sufren este defecto las versiones 95 y 97?

Thank you

  • Gromber

  • Saitama

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#2

Escrito 03 septiembre 2005 - 15:28

este es el foro de saturn o de DC...

    Dientes de bala

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#3

Escrito 03 septiembre 2005 - 16:06

este es el foro de saturn o de DC...


No hay ningún foro específicamente dedicado a Saturn, así que es normal que lo pregunte aquí al igual que muchos otros (o quizá en el genérico de consolas).

Lo raro es que hayas comprado el juego sin ningún cartucho de expansión de los que se suelen utilizar, ya que incluso había ediciones del juego que lo traían en una caja de cartón.

Yo tuve las ediciones de KOF 95, 96 y 97 de Saturn, y recuerdo que en todas ellas se hacía imprescindible el uso del cartucho que mencionas (ten en cuenta que los tiempos de carga de los juegos 2D en esta consola se reducían precisamente al presentar los escenarios y los personajes grabados de forma independiente).

Aquí encontrarás una explicación algo más detallada:

http://www.segagagad...d-sat_kof95.htm

  • Natsume

  • Lord Boros

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#4

Escrito 03 septiembre 2005 - 16:18

no haber si que tengo el action replay 4 en 1 con al expansion, digo que quizas como en el pokect fighters esta expansion no la recoje autoamticamente y estoy jugnado sin usar esos megas de mas, y de ahi las cargas.

Gromer: que el nombre del foro sea dreamcast no quiere decir nada, este es el foro de sega mas bien, y si no mira la cantidad de post con temas saturninos.

  • gus

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#5

Escrito 03 septiembre 2005 - 20:39

No, que yo sepa el juego llevaba un cartucho propio, diferente a los de 1MB y 4MB. Es un cartucho con los escenarios pregrabados, y es el único que se puede poner. No recuerdo que los tiempos de carga fueran muy grandes, tendría que revisarlo...

  • Gromber

  • Saitama

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#6

Escrito 04 septiembre 2005 - 00:01

oks no psa na xD

perdonarme :)

  • Dr_X

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#7

Escrito 04 septiembre 2005 - 01:11

No, que yo sepa el juego llevaba un cartucho propio, diferente a los de 1MB y 4MB. Es un cartucho con los escenarios pregrabados, y es el único que se puede poner. No recuerdo que los tiempos de carga fueran muy grandes, tendría que revisarlo...


Ese es el KOF95, y sólo pasó con ese. ;) Todos los demás que necesitaban o se beneficiaban del cartucho ya era el de ampliación de memoria RAM de la consola.


Salu2x

    leon24

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#8

Escrito 04 septiembre 2005 - 12:47

pero la memoria ram hacia que los juego no cargaran verdad?
hace tiempo leí que si se comparaban los juegos de neo geo cd vs saturn esta ultima se la comia ya que no tenia tanta ram...pero nunca he visto un juego de neo geo en saturn

  • gus

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#9

Escrito 04 septiembre 2005 - 19:51

Sí, perdón, me pareció que hablaban del 95


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