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Creeis k dreamcast soportaria los juegos actuales?


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516 respuestas en este tema

#421

Escrito 07 octubre 2008 - 00:33

Pues la verdad, esque sí podría.. Dreamcast tiene un hardware similar al de PS2, incluso superior en algunas areas además de ser mas versátil y fácil de programar.

#422

Escrito 07 octubre 2008 - 16:02

Pues la verdad, esque sí podría.. Dreamcast tiene un hardware similar al de PS2, incluso superior en algunas areas además de ser mas versátil y fácil de programar.


Y yo pensando que este post ya había muerto :? Dreamcast salio 2-3 años antes que la Ps2,evidentemente,algo inferior tiene que ser.Ahora...que podría haber competido unos años mas?Por supuesto que sí,potencial tenía(desgraciadamente no se aprovechó al máximo) pero por ejemplo,un Metal Gear de los últimos(no el de Ps3) sería posible pero con recortes gráficos

    dewr25

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#423

Escrito 07 octubre 2008 - 23:12

Claro que si me encantaria ver gears of war en dreamcast bueno con sus respectivos recortes buhahahaha.

    dewr25

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#424

Escrito 07 octubre 2008 - 23:15

Bueno siendo realistas el problema el GD-ROM solo 1GB a diferencias de los 8.5 GB del DVD de play 2, en fin si SEGA hubiese seguido en el hardware seguro seria un seguero muy feliz xDDDDD

UN salu2!!

#425

Escrito 08 octubre 2008 - 15:08

Bueno siendo realistas el problema el GD-ROM solo 1GB a diferencias de los 8.5 GB del DVD de play 2, en fin si SEGA hubiese seguido en el hardware seguro seria un seguero muy feliz xDDDDD

UN salu2!!


P.D: Sega estaba pensando en lanzar una Dreamcast DVD, no se sabe porqué no la sacaron, una lástima.

Foto:

http://www.sega-univ...typ-small-3.jpg

  • Cusico2

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#426

Escrito 08 octubre 2008 - 16:23

Eso es un reproductor de DVD (video) que SEGA lanzó en Japón que lo único que tenía que ver con Dreamcast era el nombre comercial. Vamos que quizás a SEGA se le paso por la cabeza la idea de una Dreamcast con DVD, peor no se corresponde con la foto que pones.

#427

Escrito 08 octubre 2008 - 18:20

P.D: Sega estaba pensando en lanzar una Dreamcast DVD, no se sabe porqué no la sacaron, una lástima.


Aqui teneis un artículo muy interesante sacado de la revista micromania en la época de la Dreamcast. Recomiendo que os guardeis la imagen el disco duro y lo poneis al tamaño real para que podais leerlo porque se ve un poco borrosillo :P

http://img393.images...050x1433qm2.jpg

#428

Escrito 11 octubre 2008 - 13:14

(Casi) Todas las consolas pueden soportar cualquier juego, pero adaptado a la maquina, evidentemente.
Por ejmplo, MGS4 en NES, el argumento se puede plasmar, pero todos los graficos, sonido, videos, duracion, etc. Pasarian a ser de NES, pero podria estar.

  • DIE

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#429

Escrito 30 octubre 2008 - 20:59

(Casi) Todas las consolas pueden soportar cualquier juego, pero adaptado a la maquina, evidentemente.
Por ejmplo, MGS4 en NES, el argumento se puede plasmar, pero todos los graficos, sonido, videos, duracion, etc. Pasarian a ser de NES, pero podria estar.


Hombre pero la experiencia de juego cambiaria tanto que no sería el mismo juego aunque calcaran en texto los dialogos...en saltos generacionales menores si que entenderia tu ejemplo por ejemplo de una ps3 a una psp...me viene a la cabeza las versiones de el poder de la fuerza...
Por cierto si la memoria no me falla, dreamcast salio a finales del 98 y ps2 a finales del 99...no hay 2-3 años de diferencia como han dicho por aquí

    augustoaag

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#430

Escrito 02 julio 2009 - 12:34

Es de la misma generación que la ps2 , tiene 128 bits.

Pero puede mover menos polígonos.
Sería algo parecido a cuando salía un juego para xbox y para ps2.

Hay que tener en cuenta que en su momento la Dreamcast sacaba juegos de psx con mejor resolución y más polígonos y todo eso, al igual que al principio de la psx salían juegos en 2d que eran versiones de megadrive y supernintendo y tal...

La Dreamcast murió al principio.

#431

Escrito 05 julio 2009 - 11:57

De lo que se trataba el post en su dia era de la capacidad de dreamcast para plantarle cara a las 128 bit de la competencia y de la capacidad que tenia la blanquita para reproducir un RE4 o un SC chaos theory, auténticos megatones de la generaion de 128 bit.

Y por descontado, la incapacidad que mostró la competencia para sacar un juego que le hiciera sombra al shenmue.

Eso por no hablar de los DOA2 y Soulcalibur que fueron juegos de lanzamiento en DC y no fueron superados por ningún otro, ni siquiera el ultimo tekken de ps2.

  • Majin

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#432

Escrito 06 julio 2009 - 22:20

Leed mi homenaje a Dreamcast...jeje.

Ahi sale lo de Dreamcast-DVD ;)

  • delpeine

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#433

Escrito 06 julio 2009 - 23:35

Bueno siendo realistas el problema el GD-ROM solo 1GB a diferencias de los 8.5 GB del DVD de play 2, en fin si SEGA hubiese seguido en el hardware seguro seria un seguero muy feliz xDDDDD

UN salu2!!


8,5 los de doble capa, porque generalmente vienen en DVD normal.

Lo que se comenta del DVD. Como habeis dicho si que se iba a sacar, pero los juegos hubiesen seguido saliendo en GD-Roms. Es algo parecido a lo ocurrido con Xbox 360 y el HD-DVD.

    Hembus

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#434

Escrito 15 octubre 2010 - 00:03

Curioso sería imaginar el Shenmue en play station 2, quién se atreve a decir que quedar mucho mejor?? En x cosas la dreamcast posiblmente tuviera más facilidad que la ps2 y viceversa, aunque sabido es que, en general, la ps2 le pisa y sobre lo que peleais en el tema claro que podrían hacer adaptaciones para dreamcast de muchos juegos de ps2, pero eso mismo, "adaptaciones", algunas muy logradas y casi igual y otras no tanto, supongo.


Suerte¡¡

#435

Escrito 15 octubre 2010 - 19:48

Y por descontado, la incapacidad que mostró la competencia para sacar un juego que le hiciera sombra al shenmue.

Eso por no hablar de los DOA2 y Soulcalibur que fueron juegos de lanzamiento en DC y no fueron superados por ningún otro, ni siquiera el ultimo tekken de ps2.


Un poco exagerado, Shenmue, técnicamente era posible en "la competencia", lo que realmente destacaba en este juego es el apartado artístico, las texturas no eran de gran resolución pero estaban realmente cuidadas y todo estaba lleno de ellas, los modelados eran bastante simples y encima había popping descarado.

Tekken 5 está muy por encima de ambos juegos que mencionas, casi compitiendo con los exclusivos de Xbox.


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