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Creeis k dreamcast soportaria los juegos actuales?


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516 respuestas en este tema

  • Isma80

  • Bang

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#346

Escrito 12 febrero 2007 - 18:43

simplemente estoy harto de que digan que en DC no se hubieran podido hacer juegos nuevos por potencia y usar gd-rom cuando veo un 80 % de juegos de ps2 que no son una maravilla graficamente (canis, dbz, caballeros del zodiaco...) y que podria tenerlos incluso verse mejor a su rival y que DC no tiene mgs tiene headhunter, que no tiene gt tiene msr o sega rally 2, mas los sonics mas los virtua mas el nba 2k, no tiene finals pero tiene skies...


Si, si, eso ya lo sé. El Headhunter, el MSR, los Sonic, el Sega Rally 2, los Shenmue, el Virtua Tennis 2, Soul Calibur, DOA2...los tengo y sé como se ven, creeme. Y entiendo tu postura porque mucho seguidor de SONY desprecia otras plataformas como DC por la situación en la que está la suya (la más vendida, etc, etc).

Pero sin negar lo que puede dar de si Dreamcast, hay que reconocer también sus límites como el del resto de consolas.

Ya te digo, yo tengo una DC de sobra sé que no era tan floja como algunos la pintan. Y soy el primero que se lamenta de que se dejase de fabricar.

Un saludo.

  • link_1986

  • Methuselah

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#347

Escrito 13 febrero 2007 - 04:27

la respuesta es que dreamcast no hubiese podido tener los graficos de re 4 ni de coña.amo la dreamcast mas que nadie,pero...os imaginais un pro en dreamcast?no se no se.creo que con la dreamcast se consiguieron cosas increibles como shenmue,pero ahi estaba el limite...solo hace falta comparar los paisajes del shenmue 2 cuando estas en el cuarto gd,con cosas como shadow of the colossus y zelda tp.dreamcast era potente,pero no podia salir de esa estética basada en los dibujos animados.

#348

Escrito 13 febrero 2007 - 16:57

Quien sabe, no sería la primera vez que se han visto juegos de gran calidad e incluso superiores en consolas teóricamente inferiores a sus competidoras. Muchas veces no sólo influye la potencia bruta de la consola, también influyen otros factores, como la mayor o menor dificultad para aprovechar la potencia.

  • sircharles

  • TERRESTRIS VERITAS

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#349

Escrito 14 febrero 2007 - 05:02

Francamente, lo dudo horrores.

  • extremo

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#350

Escrito 15 febrero 2007 - 11:33

juegos como ninja gaiden, conker o half life 2 no los veo...pero la mayoria de los juegos multiplataforma podria haberlos movido con mayor o menor dificultad...

#351

Escrito 15 febrero 2007 - 20:47

la dreamcast ya sufria con algunos titulos cmo army man o quake3 con bajadas de framerate increible

    garfielxbox360

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#352

Escrito 17 febrero 2007 - 14:04

esto va para los que dudan que la dreamcast no tiene potencia y no soportaria juegos del 2006 y 2007 en ps 2:

shenmue(1999)
shenmue2(2001)

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--para isma80 dejate el fanatismo y mira la realidad de la dreamcast este juego tiene 8 años y 6 años el shenmue 2 no los quieras comparar con juegos del 2005/2006(y no tiene nada que envidiarles a los juegos que has citado)
--y yo te pregunto la ps 2 hubiera podido soportar un juego como shenmue 2¿¿???

  • Sbiky

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#353

Escrito 18 febrero 2007 - 00:27

PS2 hubiera podido soportar perfectamente un shenmue si se curran una conversión.
Si pudo con RE4 como no va a poder con Shenmue... dejaos vosotros los fanatismos...
Hay veces que pienso que un ultrasega es mucho peor que un nintendero...

  • flashonico

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#354

Escrito 18 febrero 2007 - 03:35

si ya se ve en yakuza X-D

    garfielxbox360

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#355

Escrito 18 febrero 2007 - 20:52

skiby te repito--NO me compares un juego del 2006 con un juego del 1999/2000--mira solamente eso y compara el tiempo transcurrido y la evolucion tecnica de una consola y otra

yakuza 2--salida tercer cuarto "2007"--

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yakuza --noviembre 2006--

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6 o 7 años son muchos de evolucion de un juego a otro no creeis????
P.D SEGA crea,inventa e innova........las demas solo la intentan igualar

  • Sbiky

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#356

Escrito 19 febrero 2007 - 01:41

Shenmue estaba MUY bien hecho cuando salió, eso no lo he puesto en duda en NINGUN MOMENTO.
Lo que me refiero es que en mi opinión PS2 SI puede mover un Shenmue si lo portan bien a la consola porque tiene capacidad de sobra para moverlo porque la consola no es inferior a DC y en mi modesta opinión es mucho mejor tecnicamente porque Dreamcast yo no la veo capaz de mover un Gran Turismo 3.

  • flashonico

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#357

Escrito 19 febrero 2007 - 03:09

pero no estamos hablando de gran turismo 3 sino de que yakuza utiliza el motor de shenmue y vaya chapucilla para ps2 macho para tener mas potencia tecnica... pero claro luego a la hora de poder programar...

#358

Escrito 19 febrero 2007 - 09:43

A mí el yakuza me encanta, lo veo un uego muy adictivo. Pero está claro que técnicamente no está a la altura del grandiosísimo shenmue.
Respecto a que dreamcast no pueda mover un GT3...dejarme que lo dude.

  • Sbiky

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#359

Escrito 19 febrero 2007 - 11:20

Dudo mucho que Yakuza tenga el mismo motor que Shenmue, son juegos muy diferentes pero tampoco se quedan muy separados los 2, uno por tener tiempo y el otro por no haberlo podido hacer mejor.
Yo os dejo que dudeis si DC puede mover un GT3 pero yo sinceramente creo que NO.

  • flashonico

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#360

Escrito 19 febrero 2007 - 13:00

que no mueva un GT3 no me preocupa dado que para mi es una mierda grandisimamente sobrevalorada... me preocuparia mas un RE4 por ejemplo y segun he leido por varios sitios usa el mismo motor grafico que shenmue supongo que con "mejoras" que dada las caracteristicas de ps2 se ha quedado en algo pobre a comparacion de haber salido nose en xbox o gamecube... lo que hacen los putos dineros que mierda consolas sigan ahi arriba... :| y shenmue esta mejor acabado graficamente a yakuza, lo cual no le quita al segundo que tenga una historia buena


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