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Creeis k dreamcast soportaria los juegos actuales?


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516 respuestas en este tema

    merisonystation

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#316

Escrito 18 noviembre 2006 - 04:29

Gracias, no es que sea tonto, es que disfruto viendo como te pones en ridículo. Y claro, para tratar con indivíduos como tú, a veces hace falta ponerse a su nivel (para que te entiendan, claro)

No sé porque pero me da la impresión de que el que está algo nervioso eres tú..chavalote (Por cierto, las matemáticas tampoco son tu fuerte...no tengo 27 años... X-D )


Si, si, pero tu venga responder, como los loros.

  • Isma80

  • Bang

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#317

Escrito 18 noviembre 2006 - 15:09

Gracias, no es que sea tonto, es que disfruto viendo como te pones en ridículo. Y claro, para tratar con indivíduos como tú, a veces hace falta ponerse a su nivel (para que te entiendan, claro)

No sé porque pero me da la impresión de que el que está algo nervioso eres tú..chavalote (Por cierto, las matemáticas tampoco son tu fuerte...no tengo 27 años... X-D )


Si, si, pero tu venga responder, como los loros.


8O X-D

  • Jamakukeich

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#318

Escrito 21 noviembre 2006 - 22:17

En mi opinión creo que no.


saludos cordiales
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#319

Escrito 22 noviembre 2006 - 00:44

Tambien se puede hacer un crysis capado, ¿no? y un F.E.A.R. también.

¬¬'


si capando texturas poligonos

  • Isma80

  • Bang

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#320

Escrito 22 noviembre 2006 - 01:02

Tambien se puede hacer un crysis capado, ¿no? y un F.E.A.R. también.

¬¬'


si capando texturas poligonos


Y en la NES también se puede...si por poder.... :|

  • extremo

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#321

Escrito 22 noviembre 2006 - 02:14

dreamcast podria haber dado mucho mas, pero no veo un Half life 2 , Far Cry, Conker, y otros grandes de xbox...tampoco veo un metroid primer 2 vaya...
salu2

  • Nicoro

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#322

Escrito 22 noviembre 2006 - 23:22

Tambien se puede hacer un crysis capado, ¿no? y un F.E.A.R. también.

¬¬'


si capando texturas poligonos


pues no porque el motor fisico que tiene crysis no lo mueven ni dreamcast, ps2, gamecube y xbox juntas. por no hablar de las rutinas graficas que usa este juego: habria que omitir el HDR, el self shadowing que tienen TODOS los elementos del escenario, sustituir el agua dinámica 3d por una textura plana 2d, eliminar de un plumazo las sombras dinámicas...y asi con casi cualquier efecto grafico del juego

  • sircharles

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#323

Escrito 23 noviembre 2006 - 00:27

Obvio que no. A lo mejor cuando se creó este hilo sí, pero a estas alturas ya nada X-D

#324

Escrito 30 noviembre 2006 - 17:03

Tambien se puede hacer un crysis capado, ¿no? y un F.E.A.R. también.

¬¬'


si capando texturas poligonos


Y en la NES también se puede...si por poder.... :|


Te aseguro q esos juegos son mas posibles en una dreamcast que en una nes.

  • bigmanu

  • IGNIS EXCUBITOR

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#325

Escrito 06 diciembre 2006 - 16:10

Pues yo creo que la DC soportaria todos y cada uno de los juegos que han salido para la Play 2. Los de la Xbox? Pues seguramente muchos tambien. Cagüen SEga y su abandono...

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  • flashonico

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#326

Escrito 06 diciembre 2006 - 19:02

Pues yo creo que la DC soportaria todos y cada uno de los juegos que han salido para la Play 2. Los de la Xbox? Pues seguramente muchos tambien. Cagüen SEga y su abandono...

Imagen Enviada


los de xbox no se yo que decirte pero los de ps2 seguro lo que pasa que entre ps2 y xbox si se perdonan las distancias y de dc a xbox no... :|

#327

Escrito 07 diciembre 2006 - 14:00

la xbox supera de pleno a la ps2, y recordemos q la estructura de xbox es muy similar a la de dreamcast.

  • flashonico

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#328

Escrito 07 diciembre 2006 - 17:27

pero se quiera o no xbox tiene mas potencia que dreamcast, joder si mueve el shenmue II sin caidas y eso que no exprime la potencia de esa maquina... no me quiero imaginar el yakuza en xbox

#329

Escrito 12 diciembre 2006 - 21:37

Asunto:
Pues yo creo que la DC soportaria todos y cada uno de los juegos que han salido para la Play 2. Los de la Xbox? Pues seguramente muchos tambien. Cagüen SEga y su abandono...



..........................................................................................................

Si , yo tambien creo lo mismo

  • medicina

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#330

Escrito 20 diciembre 2006 - 21:19

Estoy con tigo, para mi todos los juegos de PS2 irian en DC, quizas alguna se le resistese un poco (RE4)..pero viendo los gráficos del genial Shenmue2 pocos + se le resistirian. Otra cosa es la xbox, solo hay q comparar el GTA San Andreas de la xbox con el de la PS2, muchisimo + fluido, a ese nivel no llegaría la DC (y el Doom 3 y Half life 2 dificil).


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