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Psyvariar 2 : ¿Estrategias?


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1 respuesta en este tema

  • Bjorg

  • Saitama

  • vida restante: 100%
  • Registrado: 19 feb 2003
  • Mensajes: 928
#1

Escrito 29 abril 2005 - 11:14

Vamos a ver, a mi este tipo de shooters me estresa :P

Sabe alguien como debo actuar cuando el jefecillo de turno se pone gracioso y me inunda cada milimetro cuadrado de la pantalla de balas?

El girar tiene alguna otra utilidad aparte de hacer que mi nave dispare como una condenada? Osea, me protege de alguna manera?

:D

  • zyloj

  • PARIETINAE UMBRA

  • vida restante: 100%
  • Registrado: 27 oct 2002
  • Mensajes: 3.179
#2

Escrito 29 abril 2005 - 12:26

Sabe alguien como debo actuar cuando el jefecillo de turno se pone gracioso y me inunda cada milimetro cuadrado de la pantalla de balas?

Esquivarlas XD
Hablando más en serio, la intención es hacer "buzzing", es decir, que las balas rocen al mecha sin que den en la caja de impacto (un pixel situado en la chepa del robot), lo que significa perder una vida. Cuando subas de nivel, tienes unos segundos de invulnerabilidad, que con la suficiente habilidad, pueden ser usados para volver a subir de nivel y continuar protegido contra los disparos.

El girar tiene alguna otra utilidad aparte de hacer que mi nave dispare como una condenada? Osea, me protege de alguna manera?

Cuando gira el mecha , sus movimientos se realizan a mayor velocidad, lo que significa una menor precisión pero mayor capacidad de acción, y por tanto, una mayor facilidad para subir de nivel con el sistema de "buzzing".

Saludos


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