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secuelas spike out para naomi


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4 respuestas en este tema

  • newdreamer

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#1

Escrito 26 marzo 2005 - 18:25

viendo la pronta aparicion del S.O. battle extreme para xbox pos hoy echando una ojeada a la pagina de system16.com, me he llevado la desagradable sorpresa de saber que se desarrollaron dos secuelas del spike out para naomi hechas por la gente de nagoshi y que evidentemente no fueron convertidas a dreamcast, teniendonos que tragar esa porqueria llamada zombie revenge

los titulos en cuestion son:

slash out y spikers battle

http://www.system16....i_page3.html#so

http://www.system16....m_page2.html#sb

sobre todo el spikers battle tenia una pinta cojonuda

me caguen to....

saludos

newdreamer

  • gus

  • Ornstein y Smough

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#2

Escrito 27 marzo 2005 - 12:59

Hombre, el zombie revenge porquería.... a mí personalmente me encanta....

  • patrick

  • PRAESIDIUM VIGILO

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#3

Escrito 27 marzo 2005 - 19:59

Es alucinante la cantidad de juegos Naomi que nos hemos perdido en Dreamcast. Cada vez que lo veo, me pongo de mala leche!!! ARGGGGGGGG!!!!

  • Dr_X

  • Ornstein y Smough

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#4

Escrito 31 marzo 2005 - 12:50

Realmente no sé hasta que punto es secuela el Slash Out de Spike Out. Más bien parece una variación del juego que una secuela.

Tengo que reconocer que deseé que Sega convirtiera Spike Out a Dreamcast desde que salió la recreativa, allá por cuando Sega sólo hacía juegos para sus consolas, y aún más al conocer que salía Spikers Battle en Naomi, pero no pudo ser.
Menos mal que el tio Nagoshi le ha echado un par de huevos y a decido sacar en Xbox un "grandes momentos" de la saga con juego online. Desde luego es una opción arriesgada por el tipo de juego que es, porque en Xbox puede que no haya mucho público para ellos y porque técnicamente tampoco se han roto mucho la cabeza para mejorar técnicamente el original.
También es cierto que este juego en PS2 posiblemente sería ignorado de mala manera, pero como en Xbox "sólo" están algunas variantes del género como Otogi, Dinasty Warriors o Samurai Warriors pues lo mismo no sale tan mal. Hace tiempo leí una entrevista al "sonao" (dicho con mucho cariño) de Itakagi del Team Ninja y comentaba que uno de los motivos de sacar Ninja Gaiden sólo en Xbox es que dentro del catálogo de esta consola tendría una importancia considerable mientras que en el de PS2 podría pasar mucho más inadvertido por la cantidad de juegos que hay de todos los géneros.

¡Pero a mi me da igual! Tengo la Xbox y estoy esperando como un loco que llegue a finales de este mes el Spike Out-de-los-cojones. :-D
Eso si, hubiera dado mucho por haberlo jugado en Dreamcast hace unos años, -snif-

Si queréis más imágenes del Spikers Battle aquí hay algunas más, y por lo que deja ver andaba de gráficos casi mejor incluso que el Spike Out de Xbox

Salu2x

    Chessmac

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#5

Escrito 31 marzo 2005 - 15:44

Yo creo que al Spikeout de xbox le pueden ocurrir dos cosas, una que pase desapercivido (la más segura) y otra que sea un éxito, sobretodo en USA. Esto de repartir leña porque sí les encanta a los estadounidenses, ya se verá. En los foros de SOA he leido que la distribución en yankielandia sería escasa, pero es un rumor.

Respecto a los gráficos, no se porque, pero los juegos de Dreamcast me parecen muy "limpios" gráficamente. En ps2 había una borrosidad/suciedad que no me gustaba nada. No se si me explico, era la sensación a parte de ver unas texturas muy buenas (en el SA2 del Sonic team por ejemplo), de ver la imagen como muy clara y limpia. Esto Sega lo ha perdido, solo hay que comparar los Spikes en Naomi con el Spikeout en xbox, Sonics de DC con Sonic heroes, o demás ejemplos. Además en calidad de texturas antes eran muy buenos, ahora hacen cada cagarro que no es ni normal. Vamos, esa es mi impresión.


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