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ce_zeta

Escenarios de Fs

Publicaciones recomendadas

ce_zeta HARENA TIGRIS

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Ya que hay un post de aviones muy instructivo para todos, ahora toca hablar de aeropuertos y terrenos.
Yo como lo tengo desinstalado ( mañana volvera al disco duro) no se si es bueno ya direis:
www.simuvuelo.org/pags06/escenarios.htm
Spanish mesh Group.
¿ Que tal es el Barajas de fsmadrid?
http://www.fsmadrid.com/

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Pritcher PARIETINAE UMBRA

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Los mesh del SMG los tengo todos instalados. En mi zona reconozco las elevaciones incluso por su nombre.

Los que decidan bajárselo, que tengan en cuenta que el Escenario Fotorrealista de los Picos de Europa ya incluye el mesh del SMG para esa zona, no es necesario bajarlo e instalarlo independientemente.

Y el escenario de Madrid no está nada mal, aunque la verdad voy poco por allí y no lo he visto mucho.

Saludos,

Han Pritcher

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Bostar PRAESIDIUM VIGILO

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Madre mia, habéis abierto la caja de pandora... para este post me reservo estar en casita, con ropa cómoda, música tranquilita, mis cd.s de escenarios, etc..

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LoupGarou Childrer

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Una preguntilla, ¿los escenarios de Spain Mesh Group son compatibles con el FS2004 o solo sirven para el 2002?

saludos

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Pritcher PARIETINAE UMBRA

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Deberían funcionar en FS2004, por lo que dicen no hay muchos problemas con eso, aunque leí --no sé donde, lo estoy buscando-- que los escenarios para FS2002 rinden menos eficientemente en FS2004.

Mi sugerencia: instala uno, y haz un vuelo, a ver qué tal se ve.

Han Pritcher

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DReaper Rey Sin Nombre

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Dios mio, el "otro" post que deseaba (tras el de los aviones...).
Realmente, acabareis logrando que pille el FS2004. :|

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Pritcher PARIETINAE UMBRA

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Venga, vamos a poner cositas.

Real Stars 1.0 para FS2002 y FS2004
http://hacksaws.fsga.../real_stars.zip
Del par de docenas de estrellas que tiene el simulador, a un preciso mapa estelar de 9095 estrellas. Add-on gratis, diseñado originalmente para navegación celestial con el clipper Boeing 314 (de pago).
No come cuadros, al menos de forma perceptible.

¿Conoceis esto?
http://fsw.simflight...WMenuFsSim.html
Para FS2002: Texturas *mucho* mejores de nubes, lluvia, nueve, sol, luna, humo, luces de pista..
Para FS2004: Actualmente, sólo un arreglo de las texturas de las nubes, para optimizar los FPS.
No come cuadros, al menos de forma perceptible, con excepción de las nubes para FS2002, algunas de las cuales gastán mas FPS debido a que son *mucho* más virgueras que las originales del simulador.

Mesh para Noruega:
Archivo 1 de 6 (19.3 MB): http://files.fsnordi...jump.cgi?ID=696
Archivo 2 de 6 (20.6 MB): http://files.fsnordi...ry/nrwymsh2.zip
Archivo 3 de 6 (19.8 MB): http://files.fsnordi...ry/nrwymsh3.zip
Archivo 4 de 6 (18.8 MB): http://files.fsnordi...ry/nrwymsh4.zip
Archivo 5 de 6 (17.8 MB): http://files.fsnordi...ry/nrwymsh5.zip
Archivo 6 de 6 (19.6 MB): http://files.fsnordi...ry/nrwymsh6.zip

41 aeropuertos de Noruega, más puentes, edificios... :
Escenario (16.5 MB): http://files.fsnordi...jump.cgi?ID=373
Parche (7.9 MB): http://files.fsnordi...WAY8AP_upd9.zip

Mesh para Islandia (3.6 MB):
http://files.fsnordi...jump.cgi?ID=668

Aeropuertos de Islandia, más algún regalito más:
http://files.fsnordi...ump.cgi?ID=1147

Con estos mesh y escenarios Noruega e Islandia son otra cosa, y vale la pena darse unos garbeos por ahí. Estos escenarios comen cuadros, pero tampoco son los más tragones que he visto, ni mucho menos.

Saludos,

Han Pritcher

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LoupGarou Childrer

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No le deis más vueltas y compraoslo. Que quede claro que no voy a comisión. Resulta increible que un simulador con el que no puedes pegar tiros te enganche tanto.

Además, no hay mas satisfacción que hacerte un plan de vuelo y sin hacer trampas con el GPS, simplemente con la ayuda del VOR y del ADF, poder llegar a tu destino.

Saludos

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LoupGarou Childrer

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Hombre... utilizar el GPS no tiene mucho mérito. Le pones el aeropuerto de salida y el de llegada y te traza una línea recta que los une. Pones el avioncito sobre la linea y listo.

Con el VOR tienes que esforzarte un poco más. Si tienes que pasar por unos cuantos antes de llegar al destino tienes que cambiar las frecuencias, etc...

con el GPS és más fácil

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marcodeath PRAESIDIUM VIGILO

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Coño, recien cree un post con este mismo titulo y con el mismo proposito :( . Es que este no lo habia visto. Espero que me disculpen.

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Aguila_1 Antediluvian

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El escenario hyperrrealistico del Pais Vasco de Julio Estefania esta muy bien y ademas esta el aeropuerto de Loiu con la terminal nueva.Tiene un instalador para que no se superpongan los escenarios pero en el fs2004 no funciona.

www.avsim.com bajo el nombre Pais_vasco.zip
LEBB_V2.zip tambien en avsim.

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Bostar PRAESIDIUM VIGILO

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Bueno,aqui van mis favoritos:

Empiezo con unos escenarios de pago (zorry) pero es que no puedo evitar quitarme el sombrero ante el trabajo de este señor (no penséis que llevo ninguna comisión): Richard Goldstein. Ya he comentado en varias ocasiones su trabajo en la serie Georender de Lago. Es una colección de aeropuertos de la zona de Washington que ponen a prueba nuestras habilidades para hacer tomas complicadas en parajes de difícil acceso y bella factura (ois, como diría Knintong). En los usa a este tipo de vuelos los llaman Bush flying, los típicos hidroaviones que salen en las películas en parajes bucólicos con unas escarpadas montañas, pues esos. La principal función de estos pilotos, creo que alguna vez lo he comentado, es la de proveer de alimentos, medicamentos en aquellas zonas dónde no se puede acceder por otros medios: zonas montañosas, pueblos muy aislados, etc. Estos escenarios salieron para el 2002 aunque poco a poco están sacando los parches para actualizarlos al 2004 y os aseguro q junto con el sistema atmosférico de la nueva versión es un placer volar por estos pqños aeropuerto, además del reto intentar despegar y aterrizar en ellos.

Unas foticos:
Georender 1 para fs2004
Imagen Enviada

Imagen Enviada

Imagen Enviada

algunas de las que posteé hace unos dias:

Imagen Enviada

Imagen Enviada

Esta semana salió el parche para el georender 2 (15). Este nuevo escenario es diferente del resto tanto por su filosofía como por su localización ya que en vez de estar situado en Washington como el resto, nos lo encontramos al sur de Utah. Se incluyen 3 aeropuertos (en la versión de fs2002 son 4). Cuando digo lo de la diferente filosofía me refiero a que el resto de los aeropuertos son llamativos por sus complicadas aproximaciones en cambio en éste la dificultad estriba en la altitud a la que se encuentra. Al encontrarse a gran altura nos encontraremos con los problemas propios de estas localizaciones: dificultad al arrancar por la falta de aire, carreras para despegar muy largas, etc.

Foticos:
Imagen Enviada

Imagen Enviada

Imagen Enviada

En el siguiente Georender, el tercero (20), volvemos a Washintong. Aún no ha salido el parche para fs2004 pero no creo q tarden mucho en sacarlo. En mi opinión es el más bonito de todos. El aeropuerto es el de Diamond Point una especie de ciudad para pilotos, usea que por las "calles" ves avionetas en vez de coches. Más o menos. En realidad es una especie de comunidad integrada en un aeropuerto donde encontraremos que las casas tienen hangares a modo de garaje... el sueño de muchos de nosotros, carretear de la pista a nuestra casa ¿Qué más se puede pedir?

foticos:

Imagen Enviada

Imagen Enviada

Imagen Enviada

Imagen Enviada

El cuarto en discordia (20) está situado en Darrington Municipal muy cerca de la frontera con Canadá. Situado en un valle rodeado de montañas tiene una geografía muy parecida a uno de los aeropuertos del geo 1. A mi me da que este escenario es lo que el Sr. Goldstein quiso hacer en el 1, pero aún no tenia la experiencia suficiente como para darle el acabado que éste tiene. La pista cortísima y con una montaña al lao hace que las aproximaciones sean de lo más "divertidas"

Imagen Enviada

Imagen Enviada

Imagen Enviada

Imagen Enviada

El quinto (20) fue el último que sacaron para el 2002 (como los anteriores el parche para el 2004 está en camino). Desde luego Lago encontró en este hombre la gallina de huevos de oro y pco a pco están sacando todos los pqños aeropuertos de la zona a una calidad impresionante, haciéndonos babear a todos los amantes del VFR. En este tiraron la casa por la ventana y la zona que abarca es mucho mayor, la pena es que solo incluye el aeropuerto de Forks.

Foticos:

Imagen Enviada

Imagen Enviada

Imagen Enviada

Bueno pues esas son las 5 partes que hay ahora mismo publicadas. Comentar que todas ellas incluyen el escenario fotorrealista de la zona colindante al aeropuerto, tanto nocturno, como el de cada estación del año (la 5ª parte se extiende mucho más que el resto, hasta llegar a la costa), elementos animados como camionetas que revisan a primera hora la pista, tráfico de otros aviones, fuegos artificiales en la fecha del patrón del pueblo (fuera coña), efecto de humo de las casas y fabricas colindantes, ambiente sonoro del entorno (perros, pájaros, viento, etc.) y alguna que otra sorpresa más. Creo que esta serie de escenarios ha marcado un antes y un después en esto del FS. Antes, los escenarios se limitaban a modelar los edificios de la plataforma o incluir tontamente un montón de objetos que en la mayoría de los vuelos pasaban desapercibidos (parkins descomunales con coches en 3d, fuentes suntuosas, terminales transparentes cuidadosamente modeladas por dentro, e incluso jugadores de futbol, jeje, ya sé que me repito). Georender lo que ofrece es un escenario pqueño cuidadosamente modelado y texturizado, con una política de inclusión de objetos muy correcta (sin olvidar el rendimiento) y con una zona de actuación mucho más amplia, es decir que disfrutamos del escenario no solo cuando carreteamos en él, si no tb cuando hacemos el circuito. Como estamos hablando de escenarios eminentemente VFR las referencias visuales para entrar en el patrón y en sus distintas partes son fundamentales y es aquí donde Richard Goldsteindio en el clavo. Si a eso le unimos su portentosa capacidad para texturizar pues tenemos a este servidor babeando (y dejándose la pasta) en todo lo que hace. Manda pelotas, a mi edad con tonterías de ídolos Y ENCIMA EN EL FS!!.

Para rematar este primer post comentar que hoy estaba previsto (nos ha pillado a todos de sorpresa) el lanzamiento de la SEXTA parte (20) pero según ha comentado el director de desarrollo de Lago en sus foros han tenido problemas con el ftp y estaba hasta los h****s y lo ha dejado para mañana. Os pongo unas foticos:

Imagen Enviada

Imagen Enviada

Imagen Enviada

Bueno por hoy creo q ya me he enrollao suficiente, mañana seguiré posteando con otro de mis favoritos, el ya mencionado J. Estefanía y sus escenarios de la Rioja, Bilbao y Picos de Europa (todos gratuitos) + los meshes del Spain Mesh Group. Y si me da tiempo EMMA FIELD

Un saludo

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marcodeath PRAESIDIUM VIGILO

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:O

Que pasada de fotos. Por dios, son increibles. Me gustaron el georender 1 y el 4. Bueno, estan todos increibles, pero estos dos me dejaron .... estupid.

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esquel Antediluvian

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¿Mas o menos que superficie cubren cada uno de estos escenarios?

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