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Emulador N64 para Dreamcast


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59 respuestas en este tema

    Majin Janemba

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#1

Escrito 06 marzo 2005 - 13:38

Conoceis alguno?????? :? :?

  • zyloj

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#2

Escrito 06 marzo 2005 - 22:05

Hay un proyecto para portar un emulador de pc, pero creo que está parado. De todas formas, no hubiera llegado muy lejos. Habría que hacer algo específico para dreamcast, teniendo mucho tiempo y conocimientos.
Saludos

  • Vlado

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#3

Escrito 07 marzo 2005 - 21:37

hace tiempo oi que era imposible por temas tecnicos de especifiaciones de la 64 emularla en una dc, eso es cierto?

  • diegolivo

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#4

Escrito 07 marzo 2005 - 21:49

No.
No es imposible.
No es imposible emular el hardware.
Pero Dreamcast no posee suficiente ram (16Mb) para
albergar casi nungun software.

No se olviden que los cartuchos mas chicos son de 64 megabit.

Eso seria mas o menos 8 megabites.

Solo cabria alguna que otra demo tecnica.
Para no ser mas extenso, creo que nunca vas a ver a n64 en dc.

Es una pena.

Diego777

    Majin Janemba

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#5

Escrito 07 marzo 2005 - 21:53

Q raro...siendo Dreamcast hasta mas potente que la PS2 (q no es muy dificil)
Creia q Dreamcast podria (justito todo ai q decirlo) con la N64 (emularla claro) :(

#6

Escrito 08 marzo 2005 - 04:21

claro k puede emularla,lo k pasa eske tendria muxas limitaciones...

#7

Escrito 21 marzo 2005 - 15:24

ademas tampoco vale la pena emular eso....

#8

Escrito 21 marzo 2005 - 16:37

Q raro...siendo Dreamcast hasta mas potente que la PS2 (q no es muy dificil)
Creia q Dreamcast podria (justito todo ai q decirlo) con la N64 (emularla claro) :(


Tsé, Tsé, en estos casos el procesador de la PS2 da más facilidad para los emuladores. Por su superior velocidad. Hay que tener en cuenta que los emuladores son programas caseros, y que los de consolas son ports de programas elaborados para PC. Son emuladores que emulan a un PC emulando a tal consola, poco más o menos.


La emulación de N64 es más que posible en Dreamcast, pero altamente improbable. Habría que crear un sistema de carga para los cartuchos grandes, pero es el menor de los problemas. Y por cierto, un emulador en sí ocupa muy poca Ram, un par de cientos de K's a lo sumo

  • axelst

  • Ornstein y Smough

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#9

Escrito 21 marzo 2005 - 17:26

Un port del Corn de PC nos permitiría al menos jugar al Mario 64 y algunos cartuchos más, pero no parece que vaya a ocurrir.

  • Front242

  • Héroe del Tiempo

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#10

Escrito 22 marzo 2005 - 07:38

Yo me daría con un canto en los dientes si se lograse emular almenos los cartuchos de 64 y 96 megabits (Mario 64, Mario Kart 64, Pilot Wings 64, ISS 98, Goldeneye).
Ahora tambien os digo una cosa... no me hace especial ilusión una posible emulación de este sistema en nuestra Dreamcast ya que lo mejor es un PC decente. Por otro lado poseo GameCube y las principales sagas de N64 tienen su continuación en el Cubo así que en mi caso no supondría gran cosa :D

Nose... en mi modesta opinión preferiría que se perfeccionase el DreamSNES y el MAME o Single Game Arcade a una supuesta emulación de N64. Y ya que estamos tambien prefiero un emulador de SEGA SATURN al de N64. xDDDDDD

#11

Escrito 22 marzo 2005 - 07:47

joder si los juego de snes que se emulaban en DC ya daban pena como creen que podra con uno de
n64 X-D X-D X-D.
me parto con algunos sujetos suspendidos en su nube de pedos X-D.

#12

Escrito 22 marzo 2005 - 07:53

por cierto el emulador de DC "CHAMCAST" corre de puta madre hasta en la pc mas chunga X-D X-D

siendo Dreamcast hasta mas potente que la PS2
te reto a que digas esto en el foro de consolas o general.

  • DeeJay

  • Rey Vendrick

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#13

Escrito 22 marzo 2005 - 11:01

A mi no me disgustaría ver un emu de N64 (al menos para el Mario) en la DC. En cuanto al DreamSNES, se nota un huevo que aún no está optimizado. Seguro que se podría perfeccionar para que todos los juegos corriesen a un 99% de velocidad (teniendo en cuenta que un Pentium 2 a 350 MHz, el cual se supone que es peor que la CPU de DC, puede emular la SNES perfectamente). Y a los listos que miden el rendimiento de las CPU's atentiendo a la frecuencia de reloj, sería mejor que no me respondiesen.

Un saludo ;)

  • zyloj

  • PARIETINAE UMBRA

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#14

Escrito 22 marzo 2005 - 15:12

joder si los juego de snes que se emulaban en DC ya daban pena como creen que podra con uno de
n64 X-D X-D X-D.
me parto con algunos sujetos suspendidos en su nube de pedos X-D.

Antes de decir tonterías, documéntate. Los emuladores de snes en dreamcast no consiguen una emulación perfecta debido a que son ports de proyectos de pc. Si estuvieran programados específicamente para la consola desde 0, funcionarían casi perfectos.

Lo mismo se puede aplicar para un hipotético emulador de Nintendo 64. Con la documentación necesaria, amplios conocimientos de programación y de la plataforma y tiempo, se podría hacer un emulador en ensamblador que haría funcionar bastante bien los juegos que no pasan de los 64mbits.

por cierto el emulador de DC "CHAMCAST" corre de puta madre hasta en la pc mas chunga

Está visto que algunos se conforman con destrozar los juegos con emuladores en estado alfa en vez de disfrutar de ellos en su plataforma original por 4 duros. No sé yo quien es el "sujeto suspendido en su nube de pedos"...XD XD XD

Saludos

#15

Escrito 22 marzo 2005 - 15:22

por cierto el emulador de DC "CHAMCAST" corre de puta madre hasta en la pc mas chunga X-D X-D

siendo Dreamcast hasta mas potente que la PS2
te reto a que digas esto en el foro de consolas o general.


Mucho debe disfrutar usted de su PS2 cuando está viviendo en un foro de Dreamcast

Por mi parte la primera y única vez que me he metido en uno de Sony fue para comprobar los links que le pasé ayer funcionaban correctamente.



Dreamsnes, hablando ya de temas interesantes, al igual que el Superfamicast (que todavía no he probado, que alguien me recomiende cuál quemo teniendo en cuenta que hace un par de años me lo pasé como un crío con el Dsnes 0.9.3) No está en ensamblador de SH4. Scwerzo (si lo he escrito mal que me perdonen) asegura que no le vale la pena aprender lenguaje de SHx cuando no lo va a poder usar en casi ninguna otra plataforma. Y como él los demás. Pero asegura que, en cuanto acabe su emulador de NES (NesterDC, que a mí ni plim) está convencido de que conseguirá una emulación tan perfecta como la versión PC de Snes9x. Eso será en cuanto solucionen el problema de la saturación del sonido, que es lo que provoca el problema de la velocidad. (Recordemos que, aunque exista la posibilidad de desactivarlo, sigue siendo emulado por necesidades del engine, sólo que no es renderizado al final).

Con las herramientas oficiales de SEGA se podrían programar emus perfectos (nivel PC) hasta de PSX en cuestión de días. Pero...


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