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Ren Fudoriya

Cuando se aprovecha el SSD de PS5, la cosa cambia

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Steve_ Hyuga SPARTAN-II

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hace 3 horas, Rackir dijo:

Por desgracia no parece que esta característica de las nuevas consolas esté siendo muy explotada. Los juegos cargan más rápido que las versiones de la anterior generación, sí, pero siguen teniendo tiempos de carga. Luego están algunos juegos first como Miles Morales o Demon's Souls que sí muestran lo que debería ser, y también está el caso aún más, raro de un desarrollo third como Nioh que también ha decidido por fin sacarle provecho a la gran velocidad del SDD, pero hoy por hoy, por desgracia, son más la excepción que la norma. 

 

Desconozco por qué tantas otras compañías third están pasando tan olímpicamente del SDD de las consolas. Quizás tenga que ver con que aún se usan motores de la pasada gen (los juegos salen en muchas plataformas aún) y aprovechar el bloque de I/O del SoC de las nuevas consolas requiere de más cambios en el código que con este lanzamiento apresurado los devs no pueden permitirse, pero de momento la realidad es que no se está notando tanto cuando es lo que más debería notarse, al ser el mayor salto que han dado las nuevas consolas en cuanto a hardware. 

 

En fin, a ver si tras este Nioh se vas animando más devs, porque esta claro que cuando se utiliza bien el SDD nos devuelve a la época de los cartuchos en lo que a tiempos de carga se refiere. Y además también debería marcar una diferencia descomunal en cuanto al streaming de texturas y assets. 

 

En fin, supongo que con el tiempo más devs se irán apuntando, pero de momento... poquitos. 

Poco a poco iran conociendo bn las herramientas, esperemos que Nioh sea el preámbulo. 

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arbils PRAESIDIUM VIGILO

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Lo irán aprovechando conforme avance la gen, que de momento deben hacer muchas versiones del mismo juego.

salu2

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buitrero PRAESIDIUM VIGILO

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Todo es culpa de gente vaga en esta vida. 

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Ren Fudoriya Caín

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hace 10 horas, ricardkepis dijo:

Cuando se aprovecha cualquier SSD.

Eso era algo que antes de la nueva generación no se hacía.

 

Por supuesto. Si los juegos se desarrollan en base al SSD se notaría muchisimo más, por eso decíamos que no se podia tomar de ejemplo todo lo lanzado antes de noviembre, pues los juegos siempre debian contemplar el HDD. Ahora que habrá más desarrollos con SSD de requisito...pues veremos muchas mejoras no solo en PS5 sino en PC o Xbox.

 

Un saludo

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KGarveth Aldia, Erudito del Primer Pecado

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vida restante: 100%

Aún sin aprovecharlo, solo a base de fuerza bruta el cambio es muy bestia. Juegos prácticamente injugables por la cantidad y tiempo de cada carga, como Tides of Numenera o Pillars 2 se vuelven bastante soportables de jugar.

El pad de PS5 no está mal, pero el avance más notable de la consola (y supongo que en Series X será parecido) es el disco duro.


Disseverment.png

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