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Lazarus_Jones

Nintendo Switch está erradicando PlayStation de Japón según un analista nipón

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hiska_kun Stinger

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hace 11 horas, Mister Mario dijo:

En lo personal no entiendo eso que dicen de que las sobremesas de sony se estan "occidentalizando", no puedo hablar por ps3 que no tuve y ps5 recien empieza pero ps4 tiene una buena ración de juegos japonesas en su catalogo, quizas creemos que el catalogo de ps4 es "muy occidental" porque son ese tipo de juegos los que reciben mas premios y reflectores.

 

Si yo fuera japones o de gustos japoneses, no tendría queja del catalogo de ps4.

 

PS4 no solamente no salió a la vez que occidente en 2013, se retrasó hasta febrero de 2014. Pero es que además la line up de ese año fue practicamente todo juegos occidentales. Las únicas excepciones fueron Yakuza Ishin y Metal Gear Solid V Ground Zeroes, que además salían también en PS3, y la mayoría de sus ventas fueron en ésta. 
2014 fue un año para olvidar, con los juegos japoneses en la consola.

 

En 2015 fue cuando PS4 empezó a tener juegos japoneses, pero de nuevo, la gran mayoría salían multiplataforma, incluyendo a PS3 y/o PSVita. Habiendo otras plataformas donde jugar, no había motivo claro para saltar a PS4. Ejemplos de juegos japoneses en 2015:

Dragon Quest Heroes (PS3-PS4)
Metal Gear Solid V the Phantom Pain (PS3-PS4)
God Eater 2: Rage Burst (PSV-PS4)
Yakuza 0 (PS3-PS4)
God Eater: Resurrection (PSV-PS4)
One Piece Warriors 3 (PS3-PSV-PS4)
Resident Evil Revelations 2 (PS3-PS4)
Pro Baseball Spirits 2015 (PS3-PSV-PS4)
PES: Winning Eleven 2016 (PS3-PS4)
Dragon Ball Xenoverse (PS3-PS4)
Samurai Warriors 4-II (PS3-PSV-PS4)
Sengoku Basara 4 Sumeragi (PS3-PS4)
Senran Kagura Estival Festival (PSV-PS4)
Atelier Sophie (PS3-PSV-PS4)

 

El apoyo creció, pero siempre había otra opción. Teniendo PS3 o PSV no era necesario dar el salto a PS4 porque esas consolas tenían más catálogo japonés en general. Bloodborne fue el único exclusivo japonés importante ese año.

 

En 2016 la cosa siguió igual, hasta el último trimestre del año. La única excepción fue Dark Souls 3, el resto multiplataforma con PS3 o Vita, por lo que no daba motivos para saltar de consola otro año más. Ejemplos:

Persona 5 (PS3-PS4)
Dragon Quest Builders (PS3-PSV-PS4)
Dragon Quest Heroes 2 (PS3-PSV-PS4)
Tales of Berseria (PS3-PS4)
Jikkyou Powerful Baseball 2016 (PS3-PSV-PS4)
Yakuza Kiwami (PS3-PS4)
Star Ocean V (PS3-PS4)
PES Winning Eleven 2017 (PS3-PS4)
Sword Art Online: Hollow Realization (PSV-PS4)
SD Gundam G Generation Genesis (PSV-PS4)
Super Robot Wars OG: the Moon Dwellers (PS3-PS4)
Attack on Titan: Wings of Freedom (PS3-PSV-PS4)
Toukiden 2 (PSV-PS4)
Fate/Extella: The Umbral Star (PSV-PS4)
World of Final Fantasy (PSV-PS4)
Odin Sphere: Leifthrasir (PS3-PSV-PS4)
One Piece: Burning Blood (PSV-PS4)
Atelier Firis (PSV-PS4)

 

La lista de juegos los he sacado de los más vendidos del Top 1000 de Media Create de esos años. 
No es hasta el último trimestre de 2016 cuando finalmente son exclusivas. Sale Final Fantasy XV, Yakuza 6 y Dragon Ball Xenoverse 2, y es entonces cuando sus ventas mejoran. Es decir, practicamente 3 años después de su lanzamiento original en occidente. 

Los años 2017 y 2018 son los mejores de PS4 tanto en software como en hardware.
Tuvo lanzamientos del calibre como Dragon Quest XI, aunque de nuevo fue compartido con otra consola, la 3DS, y además anunciado por adelantado para Switch. Por lo que de nuevo perdía atractivo en PS4. 
El pico de ventas fue obviamente Monster Hunter World, el gran exclusivo.

 

El caso es que de inicio apenas había competencia, pues 3DS ya había pasado su pico (que fue en 2012), PSV vendía discretamente, Wii U era un fracaso y XB1 no existía. Sin embargo la consola empezó muy muy mal (año 2014), mejoró en 2015 y 2016 pero discretamente al haber otras opciones (PS3-PSV), y cuando finalmente empezó su momento, poco después, a principios de 2017, salió Switch, y tuvo que competir contra el éxito de Nintendo.

 

Aún así, como he dicho antes, 2017 y 2018 son los mejores años de PS4 en Japón en lanzamientos thirds. Nintendo era la única que tiró del carro de Switch esos años, pues las thirds apenas sacaron nada. Es a partir de 2019 cuando varios juegos thirds empiezan a ser multiplataforma incluyendo Switch. Ejemplos son Dragon Quest Builders, saga Atelier, saga Warriors, Pro Baseball, y sagas de Anime como One Piece o Attack on Titan, entre otros.

 

Es una tendencia que es cada vez más numerosa. Eran sagas que antes eran exclusivas de PlayStation, pero ahora también salen en la competencia. 
Es por eso que la situación de PS5 se está volviendo cada vez más delicada en Japón. PS4 tuvo problemas de inicio con los multi de su propia familia, pero PS5 los tiene en la competencia.

 

Pero aunque sagas medianas se vuelvan multis, PS5 seguirá teniendo juegos de gran calibre como exclusivos, los AAA, como Final Fantasy, Resident Evil entre otros. Es por ello, que pese el retroceso de juegos japoneses de medio/bajo presupuesto, al mantener los grandes, conseguirá poner números decentes al final. Al menos 7 millones o incluso 8 de hardware. 

En resumen, la situación es delicada, pero no para hablar de erradicar, como dice el artículo y analista.

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alzhared HARENA TIGRIS

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hace 3 horas, Seider dijo:

¿De verdad te parece una locura que una compañía que ya ha obtenido unas cifras de ventas con uno de sus productos piense en volver a conseguirlas con un producto posterior? 

 

Si lo dijo sony sus razones tendrán, aunque si suelen cambiar las predicciones para el siguiente año imagina a 7 u 8 años ... la única que he visto su estimación para el final de este año fiscal y normal que vayan poco a poco... iba a decir que suena más a lo que diría un analista, pero esos compas se privan más, literal he visto 200, 300 y hasta 700 millones X-D 

 

Y no, no dije que fuera imposible ... tan se puede que ya ha pasado un par de veces ... dije que está muy cabrón; el otro día se preguntaban exactamente lo mismo para la switch y dije lo mismo, entonces me enseñaron la gráfica donde se ve que lleva el ritmo para conseguirlo y sigo pensando igual, incluso a ese ritmo le tomaría años llegar a la marca de los 150m  y en el camino puede pasar cualquier cosa... si es mucho tiempo para alguien que va encaminado, ni se diga para alguien que va empezando. 

 

Por cierto, tampoco veo eso de que lo vayan a tener que hacer sin Japón, como si ya se hubiera dictado sentencia, es muy pronto para saber algo así también. 


¡rise! ¡rise! ¡rise! ¡RISE! ¡¡R I S E!!

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Seider Bahamut

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hace 1 minuto, alzhared dijo:

 

Si lo dijo sony sus razones tendrán, aunque si suelen cambiar las predicciones para el siguiente año imagina a 7 u 8 años ... la única que he visto su estimación para el final de este año fiscal y normal que vayan poco a poco... iba a decir que suena más a lo que diría un analista, pero esos compas se privan más, literal he visto 200, 300 y hasta 700 millones X-D 

 

Y no, no dije que fuera imposible ... tan se puede que ya ha pasado un par de veces ... dije que está muy cabrón; el otro día se preguntaban exactamente lo mismo para la switch y dije lo mismo, entonces me enseñaron la gráfica donde se ve que lleva el ritmo para conseguirlo y sigo pensando igual, incluso a ese ritmo le tomaría años llegar a la marca de los 150m  y en el camino puede pasar cualquier cosa... si es mucho tiempo para alguien que va encaminado, ni se diga para alguien que va empezando. 

 

Por cierto, tampoco veo eso de que lo vayan a tener que hacer sin Japón, como si ya se hubiera dictado sentencia, es muy pronto para saber algo así también. 

Bueno, Microsoft afirmó que iba a vender 100 millones de consolas Xbox y al final no llegaron ni a la cuarta parte.

Se mira lo que hace la competencia y se hacen afirmaciones que son brabuconadas de cara a la galería. Playstation 1 había vendido 104 millones de consolas así que Microsoft pensó que ellos llegarían tambien a esa cantidad. Pues va a ser que no xD

Ya veremos dentro de unos años si Ps5 llega a 150 millones o no. Por lo pronto es la sucesora de una consola que llegó a 100 millones como es la PS4. Anda, igual que le sucedió a Playstation 2 con respecto a la Playstation 1 cuando llegó a sus 150 millones xD

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Scorpiox Franklin Clinton

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hace 3 horas, hiska_kun dijo:

 

 

 

En 2015 fue cuando PS4 empezó a tener juegos japoneses, pero de nuevo, la gran mayoría salían multiplataforma, incluyendo a PS3 y/o PSVita.

 

pero es que PS3 tampoco es que tuviese mucho tiron alli. De hecho en ventas no hizo algo muy diferente a PS4

Yo creo que la perdida de interes por las consolas de sobremesa es evidente. No digo que alli no haya mercado para ellas, eso es exagerado, pero el bajon es considerable y creo que mucho no se puede hacer al respecto. Sacar muchos juegos de corte nipon puede ayudar a vender un poco mas, pero tampoco creo que la diferencia fuese muy grande.

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hiska_kun Stinger

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hace 46 minutos, Scorpiox dijo:

 

pero es que PS3 tampoco es que tuviese mucho tiron alli. De hecho en ventas no hizo algo muy diferente a PS4

Yo creo que la perdida de interes por las consolas de sobremesa es evidente. No digo que alli no haya mercado para ellas, eso es exagerado, pero el bajon es considerable y creo que mucho no se puede hacer al respecto. Sacar muchos juegos de corte nipon puede ayudar a vender un poco mas, pero tampoco creo que la diferencia fuese muy grande.

Bueno, pero ya hemos dicho que con PS3 comenzó todo. PS3 nunca tuvo el mismo apoyo y número de juegos que PS2, ni de buen trozo. Y las ventas se resintieron en consecuencia. Esta perdida de interés es proporcional a la disminución de juegos de gustos japoneses.


Además, sagas como por ejemplo Dynasty Warriors, que eran juegos relativamente nuevos en PS2, tuvieron una gran popularidad que incluso eran million sellers. Una vez tras varias entregas, fueron saturadas y dejaron de vender tanto y colocararsecen números 300-500k. Por lo que sagas como esta dejaron de mover el mismo número de usuarios. 
 

Entre tener menos juegos que PS2 y la erosión de varias IP, se vendieron menos.

 

Ahora, cuando salga una consola, con el mismo apoyo que PS2, que sacaba juegos semana sí, semana también, y esta fracase, entonces podremos concluir que efectivamente las sobremesas no gustan. Pero no sale una como tal, desde entonces

Editado por hiska_kun
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koi_carp Antediluvian

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hace 9 horas, Kosarman dijo:

Si Nintendo saca una Switch de sobremesa, digamos un dock sin ranura a 220€* por no incluir ni pantalla ni bateria, veríamos que pasa

 

Pues lo mismo que con switch Lite, que aunque la mayoría la usen en modo portátil comprarían la versión "tocha" por un poco más. 

 

*te he hecho un fixed más realista porque ni de coña sacaría nintendo una versión tan barata por mucho que no lleve pantalla, te has colado X-D

 

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Scorpiox Franklin Clinton

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hace 1 hora, hiska_kun dijo:

 

 

Ahora, cuando salga una consola, con el mismo apoyo que PS2, que sacaba juegos semana sí, semana también, y esta fracase, entonces podremos concluir que efectivamente las sobremesas no gustan

 

Hombre, ya solo el hecho de que para que una consola de sobremesa triunfe a lo grande alli tenga que ser algo tan burro como PS2, creo que respalda la idea de que los japos muy interesados por las sobremesa no estan.

 

Resumiendo mi punto de vista, creo que una sobremesa en Japon tiene que hacer un sobreesfuerzo enorme para vender a espuertas. Si se trata de una portatil, tambien debe esforzarse of course, pero no al mismo nivel.

En otros mercados esto no ocurre.

Editado por Scorpiox

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Versa Amaterasu

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hace 9 horas, Kosarman dijo:

Yo ya lo dije hace un tiempo y me tomaron por loco, la PS5 será la MegaDrive/Genesis de esta generación, notable éxito en USA y Europa pero desaparecida en Japón.

Y viendo como muchos que aseguran que si Switch vende bien en Japón es por el rollo portatil... si pero... no se, yo hasta hoy creía que Nintendo tenía una gran competencia con los móviles/tablets y viendo la tremenda cantidad de exclusivos que superan los 10 millones y la baja aceptación de la Switch Lite en comparación de la normal... me da que pensar.

Si Nintendo saca una Switch de sobremesa, digamos un dock sin ranura a 149€ por no incluir ni pantalla ni bateria, veríamos que pasa.

 

Mucha gente creía que con la Lite ,la hibrida pasaría a ventas residuales y en cambio ha sido todo lo contrario.

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Ignis PRAESIDIUM VIGILO

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Las comuniones..

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Lord Zedd N64 Lover

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En 5/2/2021 a las 20:49, Scorpiox dijo:

Lo que esta muerto en Japon son las consolas de sobremesa

No pega alli una un pelotazo gordo desde PS2

 

¿Crees que una sobremesa de Nintendo tendría ventas similares a PS4 y PS5?

No creo que lo que pasó con Wii U sirva de ejemplo ya que esta consola fracasó en todo el mundo, no solo en Japón.

 

PD: y Switch es en parte sobremesa y grande para ser portátil. No lo digo como crítica, no le cambiaría el diseño, pero no es el mismo tipo de consola que las DS.

Editado por Lord Zedd

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Scorpiox Franklin Clinton

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hace 8 minutos, Lord Zedd dijo:

 

¿Crees que una sobremesa de Nintendo tendría ventas similares a PS4 y PS5?

 

 

 

Puersss...si. De hecho Wii aunque vendio mas que PS4, tampoco es que vendiese mucho mas, hasta PSP le saco una buena ventaja.

Switch por supuesto hace tiempo que supero las cifras de Wii y lo que le queda, probablemente las doblará o casi las triplicará.

 

Y se que Switch no es el mismo tipo de consola que 3DS, pero desde luego esta mucho mas cerca de ser una portatil que la PS5.

Editado por Scorpiox
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alzhared HARENA TIGRIS

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hace 3 horas, koi_carp dijo:

Pues lo mismo que con switch Lite, que aunque la mayoría la usen en modo portátil comprarían la versión "tocha" por un poco más.

 

Hasta crees que la mayoría de la gente se va a gastar 100 dolares extra en algo que no va a usar X-D 

 

Según los datos de uso que proporcionaba la propia nintendo antes de que saliera el modelo lite:

 

switch_gameplay_trends_chart.jpg

 

La demografía de la consola ha cambiado un poco desde entonces y la lanzaron por septiembre pero se compensa con la gente que se compro una segunda switch. Así que, qué se han vendido entre 2019 y 2020 ¿? ... unos 44 millones de switch ... de los cuales unos 13 millones son modelos lite, anda por ahí del 30% ¿no? 

 

La gente que quiere una portátil, se compra el modelo portátil. 

 

 

 

 

Editado por alzhared
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koi_carp Antediluvian

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Justo ahora, alzhared dijo:

Hasta crees que la mayoría de la gente se va a gastar 100 dolares extra en algo que no va a usar

Em si, es tipiquísimo ese pensamiento, de tener un modelo A capado de X cosa a 60 euros y saber que el modelo "tocho" lo tienes por 100 euros y prefieres pagar la diferencia, no sé qué te sorprende. Los precios los he puesto al azar por cierto, no los tomes al pie de la letra. 

 

Para lo demás no voy a debatir esto pues ya cansa y es absurdo debatirlo, switch se usa más en modo portátil es un hecho que a no ser que le pregunten a cada poseedor de la consola (y que este diga la verdad) no se podrá constrastar sobre el papel pero es seguro que es así y ha triunfado gracias a que se puede usar en dicho modo portátil. 

 

No entiendo dónde veis el drama, nintendo con una consola exclusivamente en sobremesa no se come un colín, igual que sony en portátil no se come un colín, dejad de maquillarlo anda. 

 

 

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alzhared HARENA TIGRIS

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hace 2 minutos, koi_carp dijo:

switch se usa más en modo portátil es un hecho

 

No, no es un hecho en absoluto. 

 

Siempre confundes los conceptos carnalito:  "tú verdad" es cuando tú viviste la experiencia y la cuentas, no cuando la viste por youtube X-D  ... y un hecho es algo que ocurre en realidad, no algo que te imaginas que tendría que ser así por tus puros huevos :roll: 

Editado por alzhared

¡rise! ¡rise! ¡rise! ¡RISE! ¡¡R I S E!!

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djcasera Kame Sennin

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hace 14 horas, Kakaorot dijo:

 

Las grandes producciones Niponas seguirán saliendo en play Station porque son productos que en muchos casos gustan más en occidente pero hay muchos más pequeños que solo salen en Switch o que salen primero en Switch y al tiempo en Play Station. 

 

Juegos revolucionarios pocos pero hay muchos granos de arena que poco a poco forman un montón citó.

Ejemplos recientes, el momotoro ese de Konami que ha arrasaso en navidades en Japón y que antes salía en Play Station, Bravely Default ll que sale en breve o MH rising + su continuación que salen en Switch este año. 

 

 

 

En el caso contrario también los hay a patadas, y diría que más

 

Por solo mencionar los del año pasado o los anunciados para este año

- geshin impact

- grandblue fantasy versus

- 13 sentinels

- ys memories of celtea

- ys IX monstruom

- utawarerumono

- romance of the three kingdoms

- ni oh 2

- persona 5 royal

- yakuza like a dragon

- dragon ball kakarot

- el próximo neptunia

- el próximo guilty gear....

 

y ya si meto superproducciones como los residente evil, elder ring, project athia, final fantasy 16  etc..

 

TAmbién es verdad que hay ciertas sagas que ´ en los años anteriores salían exclusivamente o primero en playstation, y ahora salen a la vez en switch (atelier) o incluso antes o exclusivamente en switch (disgaea 6) , con el éxito de la switch están llegando más sagas japonesas

 

 

 

Editado por djcasera
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