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ReptileMK

CD Projekt nos manda un mensaje esperanzador

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Tai_Kamiya Carl Johnson

Publicado
vida restante: 100%
hace 1 hora, Kilek dijo:

 

Viene a cuento de que veo cierto doble rasero en el foro, y ojo, yo también estoy entre quienes han criticado el Cyberpunk, pero no es únicamente que sean incapaces, es que creo que es evidente que era un proyecto que era demasiado ambicioso para esas consolas, y esto se lleva diciendo desde su primer trailer, y conforme se iba enseñando mas información más se corroboraba que ese juego no iba a salir bien parado en esas consolas, una cosa es no ser incapaz y otra es hacer magia, el juego deberían haberlo cancelado en old-gen, ni intentarlo siquiera, por eso he sacado el caso TLG, porque si no era viable se cancela, no se saca de cualquier manera aunque no haya como meterlo, porque se puede meter? Pues si, Cyberpunk se podía meter en una One Fat, pero ni tras todos los parches del mundo el juego va a ser lo que la gente esperaba que fuese, sencillamente porque no puedes esperar el resultado de una máquina veinte veces más potente en una veinte veces menos potente, podrán hacer un apaño guarro que será como el The Witcher 3 en Switch comparado con la versión de PC 

A ver, de entrada ellos han querido programarlo para old gen porque es muy goloso tener una base de 150 millones de consolas con potenciales usuarios (y dinero) que sacar el juego en las nuevas que aún están abriéndose camino. Es el mismo dilema que hace casi 6 años con un montón de juegos que todavía se lanzaban cross-gen para rascar más ventas.

Lo que han enseñado no creo que sirva de mucho, especialmente viendo que buena parte de lo que han mostrado está simplificado en la versión final o incluso han decidido recortar en ciertos aspectos, lo cual denota que también levantaron demasiado las expectativas y sabían que no las iban a alcanzar.

Ahora bien, han tenido 2 años, desde el anuncio de las versiones de consola, para pronunciarse al respecto y denotar que el trabajo que tenían no iba bien e incluso insinuar la posibilidad de mover el desarrollo a los kits de consolas de nueva generación. No lo han hecho, por lo tanto es presumible que CDPR no tuviera mayores problemas con la potencias de las consolas.

¿Qué es lo que la gente esperaba? Pues un juego que alcanzara las cotas de calidad de The Witcher III yendo un paso más allá en lo técnico dentro de las posibilidades del hardware de dichas máquinas. Ni más ni menos. Pensar que haya gente que crea que es que se quiere un port 1:1 de la versión de PC es bastante alejado de la realidad. Yo no creo que el juego no sea posible en las consolas old gen, de hecho ellos mismos han estado trabajando para que el juego sea viable en estos dos años de desarrollo y por tanto su obligación, su deber para con los usuarios de estos sistemas tras este incidente, es corresponderles ofreciéndoles una versión que se acerque al nivel de calidad que prometían para estas versiones. Ni más ni menos.

En cuanto al doble rasero...que yo sepa no estamos en el mismo caso de The Last Guardian. El juego se pospuso durante muchos años programando en base para PS3 y cuando se dieron cuenta que el juego no iba a funcionar adecuadamente en la consola, pasaron el desarrollo a PS4 para facilitar que el juego viera finalmente la luz. Y así fue...aunque en el proceso hubo gente que criticó este movimiento porque dejaba atrás a los usuarios de PS3, pero es una situación recurrente que ha pasado varias veces en este mundillo y nunca he visto tantas críticas en este aspecto. Comparar esto con una compañía que vende su propio juego como el no va más, que dice que el juego pinta bien y que no tendrá fallos en consolas, que al final actúa con premeditación y alevosía para evitar que se destapara el pastel antes de tiempo y que al final ha terminado reventándoles todo en la cara y con un 41% de los jugadores del juego, versión consolas, compuestos y con un juego a medio hacer y con problemas graves, tiene bastante guasa.

Pero bueno, tan llamativo es esta comparativa sin sentido como ver que la misma gente que en su momento alababa el port imposible de The Witcher III en Switch sean luego los primeros en decir que las versiones de Cyberpunk en PS4 y One deberían de haberse cancelado.

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Thespriggan Tatsumaki

Publicado
vida restante: 100%
hace 1 hora, Kilek dijo:

 

A eso me refiero, el juego debería haberse cancelado en su versión Old-gen porque es evidente que no pasa el corte de el mínimo que debería ofrecer respecto a lo que apuntaba, ni tras los parches lo va a lograr

 

Pero la gente les critica por ser incapaces de lograr algo que es a todas luces imposible

 

Yo les crítico haberse obcecado con lanzar esa versión, pero no les acuso de ser unos inútiles, llamaron inútilal equipo detrás de TLG por no haber sido capaces de meterlo en PS3? No, se les aplaudió

Lo cual corrobora mi argumento, mejor haberlo cancelado

Las versiones ps4/One debían lanzarse Sí o Sí pq 

a) Se anunció en ...2013?

b) Es un mercado muy jogoso con demasiados millones de consolas 

Ahora bien, decir que es "imposible"...pues no. Sacar se puede sacar una buena conversión, que sea un juego competente y no tenga bugs y mierdas injugables. Lo que ha pasado es que simplemente no han tenido tiempo ni conocimiento para hacerlo, pero posible es. 

El problema es la mentalidad del estudio de programar para Pc y luego consolas, que no es mala mentalidad siempre y cuando dediques tiempo a las versiones de consolas y no 3-4 meses deprisa y corriendo.

hace 1 hora, Calvel dijo:

Nadie que haya tenido una PS3 y haya jugado a TLG ve lo inviable por ningún lado, otra cosa es que en team ICO fueran unos negados programando, otra cosa es que quieras comprar ese discurso por lo que todos ya sabemos

Pues hombre, cuando han salido declaraciones sobre lo "fakeado" que fue el trailer de Ps3 y cómo corría a 12 fps, y cosas así..

Que si, que gráficamente no es nada del otro mundo. Pero viendo el tema de la IA, la complejidad del bicho etc.., pues perfectamente "compro ese discurso". Igual que si hubiesen cancelado Cyberpunk en Ps4, habría que comprarlo, no?

Salvo, claro está, que tú tengas pruebas que respalden que Team ICO eran unos negados, sepas de programación y puedas enseñarme que era posible, dejando tu hateo gratuito aparte.

y que conste que no defiendo la cancelación de TLG en Ps3, pero me hace gracia que digas que compro el discurso cuando todo lo que hay relacionado al respecto son los problemas para realizar el juego del modo que Team ICO deseaba, y las fdificultades con Ps3.

Pero ilústrame, vaya

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KGarveth Sir Alonne

Publicado
vida restante: 100%
hace 1 hora, DARKSeifer dijo:


Si se dan prisa  la gente llora porque hacen crunch, si van al ritmo que toca lloran porque son unos vagos.

Lo que he dicho en la primera página, menudo puto ascazo de comunidad gamer.

Han hecho crunch y aún así han sacado un juego al que le faltan meses para acabarlo. Y encima han mentido varias veces. Pero la culpa es de la comunidad gamer X-DX-D

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juantxi ATENEA

Publicado
vida restante: 100%
hace 14 horas, beatlepol dijo:

Resumen: La diferencia de potencia entre el PC y las consolas es abismal y hacer que funcione este juego en consolas es casi imposible.

Esto es problema de CDPR, no de los usuarios. Ellos son los que han decidido sacar el juego en PS4/One, ellos son los que dijeron que el juego en esas consolas se movían sorprendentemente bien y que iba a costar encontrar bugs. Ellos son los que no enviaron versiones de consola para los reviews. Ellos son los que ahora, tienen que salir en un video para pedir disculpas por semejante resultado.

Que no lo sacasen en esas consolas, o que lo hiciesen cuando estuviese optimizado. No como lo sacaron, que da vergüenza ajena. Y eso es culpa de ELLOS, no de los usuarios de las consolas.

Me imagino el día antes de grabar este video de disculpas, los accionistas en videoconferencia con el tipo: "MAÑANA GRABAS UN VIDEO Y SALES DICIENDO LAS MIERDAS QUE QUIERAS, PERO PIDIENDO PERDON. COMO NO VALGA DE NADA, PREPÁRATE QUE MUCHOS OS VÁIS A IR A LA PUTA CALLE" o como se diga en inglés xD

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"La grandeza de una nación y su progreso moral pueden ser juzgados según la forma en que tratan a los animales"
- Mahatma Gandhi

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Katakrasky Alastor

Publicado
vida restante: 50%
hace 2 horas, Kilek dijo:

 

Viene a cuento de que veo cierto doble rasero en el foro, y ojo, yo también estoy entre quienes han criticado el Cyberpunk, pero no es únicamente que sean incapaces, es que creo que es evidente que era un proyecto que era demasiado ambicioso para esas consolas, y esto se lleva diciendo desde su primer trailer, y conforme se iba enseñando mas información más se corroboraba que ese juego no iba a salir bien parado en esas consolas, una cosa es no ser incapaz y otra es hacer magia, el juego deberían haberlo cancelado en old-gen, ni intentarlo siquiera, por eso he sacado el caso TLG, porque si no era viable se cancela, no se saca de cualquier manera aunque no haya como meterlo, porque se puede meter? Pues si, Cyberpunk se podía meter en una One Fat, pero ni tras todos los parches del mundo el juego va a ser lo que la gente esperaba que fuese, sencillamente porque no puedes esperar el resultado de una máquina veinte veces más potente en una veinte veces menos potente, podrán hacer un apaño guarro que será como el The Witcher 3 en Switch comparado con la versión de PC 

Vamos, que has metido TLG en este hilo because potato 

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Beesthioven ¡Pipas p'al pájaro!

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vida restante: 100%
Publicado (editado)

8 años de desarrollo y pinta que le faltaban 8 más, y no sólo a la versión consolas. 

La cosa ilustra perfectamente lo de prometer hasta meter y luego compensarlo con un "ya te lo arreglaré". Y si ha petado a CDPR como podría haberle petado a Ubi o Bethesda y tantas otras, que tampoco son famosos por dejar las cosas pulidas de salida, pero es que aquí se junta una empresa con fama de jugar super limpio a que es el juego que más se ve que del dicho al hecho hay mucho trecho. 

Editado por Beesthioven
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                   "Por otro lado la nigromancia va contra las normas del foro y este mensaje entre otros ha sido reportado."

 

Spoiler

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Calvel Zebes

Publicado
vida restante: 75%
hace 1 hora, Thespriggan dijo:

Las versiones ps4/One debían lanzarse Sí o Sí pq 

a) Se anunció en ...2013?

b) Es un mercado muy jogoso con demasiados millones de consolas 

Ahora bien, decir que es "imposible"...pues no. Sacar se puede sacar una buena conversión, que sea un juego competente y no tenga bugs y mierdas injugables. Lo que ha pasado es que simplemente no han tenido tiempo ni conocimiento para hacerlo, pero posible es. 

El problema es la mentalidad del estudio de programar para Pc y luego consolas, que no es mala mentalidad siempre y cuando dediques tiempo a las versiones de consolas y no 3-4 meses deprisa y corriendo.

Pues hombre, cuando han salido declaraciones sobre lo "fakeado" que fue el trailer de Ps3 y cómo corría a 12 fps, y cosas así..

Que si, que gráficamente no es nada del otro mundo. Pero viendo el tema de la IA, la complejidad del bicho etc.., pues perfectamente "compro ese discurso". Igual que si hubiesen cancelado Cyberpunk en Ps4, habría que comprarlo, no?

Salvo, claro está, que tú tengas pruebas que respalden que Team ICO eran unos negados, sepas de programación y puedas enseñarme que era posible, dejando tu hateo gratuito aparte.

y que conste que no defiendo la cancelación de TLG en Ps3, pero me hace gracia que digas que compro el discurso cuando todo lo que hay relacionado al respecto son los problemas para realizar el juego del modo que Team ICO deseaba, y las fdificultades con Ps3.

Pero ilústrame, vaya

En cuanto a IA no sé qué locura ves tú en TLG, desde luego no la hay, la complejidad estaba más en programarla que en moverla, porque al final era de cartón piedra, si mirabas a x zona trico hacia lo que tocaba pero si girabas unos grados se quedaba loco o hacia otra cosa que no tocaba, no tenía ninguna magia ni misterio

Porque digo yo que no serás uno de los flipados que defendían que la IA de trico evolucionaba y aprendía X-D

Dicho esto, si de algo iba sobrada PS3 era de CPU que es lo que demanda una IA, de hecho el cell no es que tenga mucho que envidiar al jaguar mierdoso de PS4

Así que no, de inviable nada, a los 720p de la época TLG te lo movía una PS3 con la chorra con unos pocos recortes gráficos, porque como tú mismo dices, de maravilla gráfica no tiene nada

Simplemente lo dicho, en team ICO tenían monos programando y los malabarismos que tuvieron que hacer otras first para sacarle la chicha a PS3 para estos debía ser manía negra. De hecho es que recuerdo que Santa Mónica en cierto punto se puso a ayudarles a ver si podían sacar el proyecto adelante, pero ni por esas

Lo de Cyberpunk teniendo cosas como RDR2, o sandbox de Ubi pues lo mismo, la excusa de "tendrían que haberlo cancelado, las consolas base no pueden con el" no cuela cuando se han visto bichos funcionando en dichas máquinas

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Kilek Aldia, Erudito del Primer Pecado

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Publicado (editado)
hace 1 hora, Katakrasky dijo:

Vamos, que has metido TLG en este hilo because potato 

 

No, la cuestión es: ¿Fueron los de Team ICO unos inútiles por no haber conseguido que TLG funcionase adecuadamente en un hardware inferior al necesario? 

 

Pues eso, son programadores, no magos.

Editado por Kilek

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Ren Fudoriya Antediluvian

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vida restante: 100%
hace 51 minutos, Kilek dijo:

 

No, la cuestión es: ¿Fueron los de Team ICO unos inútiles por no haber conseguido que TLG funcionase adecuadamente en un hardware inferior al necesario? 

 

Pues eso, son programadores, no magos.

 

Pues seguramente. Pero es la decisión acertada a todas luces. Imaginate que te compras un juego por 60euros y te va a 15fps todo el rato..., yo prefiero no tener nada a tener algo roto (y pagado). Si los desarrolladores dan para lo que dan...pues es lo que hay X-D 

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MURASAME Siren

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vida restante: 50%

Se disculpan por ser unos putos inútiles y aquí le echan la culpa a sus fieles clientes por hacerlos disculparse 🤣


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koi_carp Antediluvian

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vida restante: 75%

Como siempre, el merihinjeniero medio te mete tlg en ps3 con la chorra. 

 

De locos. 

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Katakrasky Alastor

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vida restante: 50%
hace 1 hora, Kilek dijo:

 

No, la cuestión es: ¿Fueron los de Team ICO unos inútiles por no haber conseguido que TLG funcionase adecuadamente en un hardware inferior al necesario? 

 

Pues eso, son programadores, no magos.

Llámame loco pero no recuerdo a los de Team ICO decir que su juego corría en una PS3 y que iba a ser difícil encontrar errores en esa plataforma. 

Es que la comparación no hay por donde cogerla. 

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Seider Siren

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vida restante: 100%

Anda que comparar el caso del Last Guardian con el Cyberpunk... tiene narices la cosa xD

Desde el mismo momento que existen juegos en Ps4 que muestran mejores gráficos y mejor rendimiento que Cyberpunk, se demuestra empíricamente que la consola es capaz de recibir un mejor port del Cyberpunk. Y con juegos como Red Dead Redemption 2 corriendo en Ps4, la discusión queda zanjada. No hace falta siquiera meter al Last Guardian por en medio.

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Rostov HARENA TIGRIS

Publicado
vida restante: 100%

Recuerdo hablar con mi hermano meses antes del lanzamiento sobre la posibilidad que tenia CD Projekt de sentarse en la mesa de los grandes como Rockstar, Nintendo, Naughty Dog o Santa Monica y como no podían fallar sacando un juego con los bugs iniciales de The Witcher 3 (que aunque ahora no se recuerde fueron notables) o errores tan garrafales como la interfaz tan verde y vergonzosa que tenia hasta que fue actualizada.

Jamás pensé vivir un momento tan dantesco como este, tuvieron la oportunidad y la han perdido.

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Pixmix Gran Lobo Sif

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vida restante: 100%
Publicado (editado)

Comedme los huevos, polacos. 

 

Así resumido. 

 

Ah, y quién lo defiende...menudo ridículo macho, otro más a la lista de personas cuya opinión no merece tener en cuenta y van.... 

Editado por Pixmix
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RVlP8Tk.jpg

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