Jump to content
  • Buscar en
    • Más opciones...
    Encontrar resultados que contengan...
    Encontrar resultados en...
Steve_ Hyuga

Consolas Next, la necesidad de hacer algo diferente o quedar totalmente desfasadas. Peor, mucho peor que la gen que termina.

Publicaciones recomendadas

Steve_ Hyuga Inquisidor

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)
Justo ahora, elultimo dijo:

 

Tú si que careces de objetividad alguna, porque tu fanatismo pecero te ciega en todo.

Jajjaja ok

 

The last 2 es un juego que tiene como base funcionar en una maquina de 1.8 teraflops de una arquitectura obsoleta. Y se nota a estas alturas se nota demasiado.

 

Has visto esos reflejos pixelacos porque no puede meter SSRs?? Has visto como Horizon zero dawn no tiene fisicas en la vegetacion porque no puede la consola?? Y fue lo primero que mejoraron en PC??

 

Seamos realistas...

Editado por Steve_ Hyuga

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

elultimo Gwyn, Señor de la Ceniza

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)

Esto de aquí abajo es al nivel técnico que puede llegar un juego cuando ahorras recursos gráficos en otros apartados técnicos importantes.

 

En una PS4 estandar, y supera clarísimamente al proio Cyberpunk.

Cuando Cyberpunk cumpla al menos decentemente bien como un triple AAA en animaciones, IAs, físicas, y detalles gráficos; entonces sí será un portento técnico a nivel global, porque por ahora es como esto de aquí abajo, ahorrar recursos en todo para presumir de escenarios:  

 

 

Editado por elultimo

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

elultimo Gwyn, Señor de la Ceniza

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)
hace 20 minutos, Steve_ Hyuga dijo:

Jajjaja ok

 

The last 2 es un juego que tiene como base funcionar en una maquina de 1.8 teraflops de una arquitectura obsoleta. Y se nota a estas alturas se nota demasiado.

 

Has visto esos reflejos pixelacos porque no puede meter SSRs?? Has visto como Horizon zero dawn no tiene fisicas en la vegetacion porque no puede la consola?? Y fue lo primero que mejoraron en PC??

 

Seamos realistas...

 

Cada juego organiza sus recursos de la mejor manera, pero según lo que dices ¿has visto que las animaciones de personaje principal y enemigos (y la IA) de The last of us 2 están dos generaciones por delante de Cyberpunk?, entonces según tú eso significaría que los PC no pueden con las animaciones y la IA que sí puede PS4, ¿verdad?

Editado por elultimo

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Steve_ Hyuga Inquisidor

Publicado
vida restante: 100%
hace 3 minutos, elultimo dijo:

Esto de aquí abajo es al nivel técnico que puede llegar un juego cuando ahorras recursos gráficos en otros apartados técnicos importantes.

 

En una PS4 estandar, y supera clarísimamente al propio Cyberpunk.

 

 

🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Badrus82 Navi

Publicado
vida restante: 100%
Publicado (editado)
Justo ahora, elultimo dijo:

 

Cada juego organiza sus recursos de mejor manera, pero según lo que dices ¿has visto que las animaciones de personaje principal...

Pero que es un juego en 1º persona...

🤣:mrics:

Editado por Badrus82
Like Like

PC Glorious Master Race >>> Anything else. 

El PC dicta siempre la next-gen
 

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Steve_ Hyuga Inquisidor

Publicado
vida restante: 100%
Justo ahora, elultimo dijo:

 

Cada juego organiza sus recursos de mejor manera, pero según lo que dices ¿has visto que las animaciones de personaje principal y enemigos (y la IA) de The last of us 2 están dos generaciones por delante de Cyberpunk?, entonces según tú eso significaría que los PC no pueden con las animaciones y la IA que sí puede PS4, ¿verdad?

9f0.gif

 

 

Simplemente hay foreros con los que tener este tipo de discusiones es absurdo, siempre has sido uno de ellos. 

 

Asi que pasaré de explicarte nada, es absurdo.

 

Por cierto mirate el video de CP2077 de DF.

 

Talueeee

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

elultimo Gwyn, Señor de la Ceniza

Publicado
vida restante: 100%
Justo ahora, Badrus82 dijo:

Pero que es un juego en 1º persona...

🤣:mrics:

 

Y los enemigos y los NPCs ¿también son en primera persona? X-D

 

Y Red dead redemption 2 y GTA V que en primera persona se pulen también las animaciones de Cyberpunk, ¿qué pasa ahí?

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

elultimo Gwyn, Señor de la Ceniza

Publicado
vida restante: 100%
hace 1 minuto, Steve_ Hyuga dijo:

🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

 

Te ríes por no llorar eh pillin X-D

Like Like

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Badrus82 Navi

Publicado
vida restante: 100%
Justo ahora, elultimo dijo:

 

Y los enemigos y los NPCs ¿también son en primera persona? X-D

 

Y Red dead redemption 2 y GTA V que en primera persona se pulen también las animaciones de Cyberpunk, ¿qué pasa ahí?

Porque son juegos en tercera persona y el personaje es el mismo solo que cambia la cámara de sitio? 

Llámame loco 🤣

Pon Doom Eternal ;)


PC Glorious Master Race >>> Anything else. 

El PC dicta siempre la next-gen
 

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Steve_ Hyuga Inquisidor

Publicado
vida restante: 100%
hace 3 minutos, elultimo dijo:

 

Te ríes por no llorar eh pillin X-D

Si claro jaja.

 

Solo estas haciendo un gran ridiculo jaja 

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

hkjos Gwyn, Señor de la Ceniza

Publicado
vida restante: 100%
hace 1 hora, Ren Fudoriya dijo:

 

Marvel-s-Spider-Man-Remastered-202011251

 

Marvel-s-Spider-Man-Remastered-202011251

Éstas las has puesto por las flaps (vaya expresión sensual consiguieron con la jodida :) ).

Like Like

BP7Utq4.gif

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

elultimo Gwyn, Señor de la Ceniza

Publicado
vida restante: 100%
hace 1 minuto, Badrus82 dijo:

Porque son juegos en tercera persona y el personaje es el mismo solo que cambia la cámara de sitio? 

Llámame loco 🤣

Pon Doom Eternal ;)

 

Claro, y para las animaciones penosas de los enemigos y NPCs pon otra excusa porque no has dicho nada.

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

elultimo Gwyn, Señor de la Ceniza

Publicado
vida restante: 100%
hace 11 minutos, Steve_ Hyuga dijo:

Si claro jaja.

 

Solo estas haciendo un gran ridiculo jaja 

 

El ridículo y con mayúsculas lo hacéis vosotros cada vez que intentáis echar mierda a las consolas con hilos tan ridículos como este que has creado X-D

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Badrus82 Navi

Publicado
vida restante: 100%
hace 4 minutos, elultimo dijo:

 

Claro, y para las animaciones penosas de los enemigos y NPCs pon otra excusa porque no has dicho nada.

Ya te he dicho que los NPCs random tiene animaciones algunas de NPC random. Simplonas y otras mejores. Depende del que te encuentres. En un jeugo de 100 horas y grande como este es normal. Date una vuelta por cualquier RPG de este estilo y las veras iguales o peores.

Las animaciones de los personajes principales no tienen nada que ver. Pero bueno, repítelo si quieres 400 veces hasta que te lo creas.

Dicho esto, si obviamente tiene mejores animaciones RDR 2 y TLOUs en los enemigos. Y que? lo que pasa es que distan mucho de ser la mierda que tu estas hablando. Pero para eso deberías jugar. Ya jugaras en tu ps5 y te darás cuenta. Ahora solo te toca llorar por las esquinas

 


PC Glorious Master Race >>> Anything else. 

El PC dicta siempre la next-gen
 

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

Seider Siren

Publicado
vida restante: 100%

Las únicas animaciones decentes del Cyberpunk son aquellas que están scriptadas, es decir, que se ejecutan y tú no puedes interferir en ellas.

Cuando estás jugando ingame y tratas con personajes que sí reaccionan a tus acciones, ahí se ve que las animaciones son extremadamente ortopédicas y no se suceden con continuidad entre ellas sino que van "a cachos", a golpes.

Típico de muchas desarrolladoras de Pc que aún no controlan en lo que a fluidez de animaciones se refiere.

Like Like

Compartir este mensaje


Enlace al mensaje
Compartir en otros sitios web

  • Explorando recientemente

    No hay usuarios registrados viendo esta página.

  • Crear nuevo...