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Alvar Hanso

¿Primera imagen? De lo nuevo de gen DESIGN (Fumito Ueda)

Publicaciones recomendadas

snake_eater Gwyn, Señor de la Ceniza

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Si son capaces de lanzar obras como Ico, SotC o The Last Guardian, por mi parte se pueden tomar el tiempo que les saga del nardo. Día uno. 

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HAGANE Locke

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Ojalá todo vaya bien y no sea un nuevo caso TLG.


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ARP Trine

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Pues con eso ya me basta, ya me lo tienen vendido.

 

 

 

SAlu2

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Katakrasky Inquisidor

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hace 3 horas, Steve_ Hyuga dijo:

Ojalá se marquen algo digno de sus inicios, y no un truñaco como su ultimo trabajo lleno de problemas técnicos cancelaciones y mal ambiente laboral gracias al ególatra este d Fumito.

 

Esta en deuda, ojala se llene de humildd y haga algo digno. Talento tiene.

Truñaco dice, si es que sois los Fofitos del foro X-D

 

A ver con qué nueva genialidad nos sorprende ahora Fumito

Editado por Katakrasky
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Steve_ Hyuga SPARTAN-II

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Publicado (editado)
hace 11 minutos, Katakrasky dijo:

Truñaco dice, si es que sois los Fofitos del foro X-D

 

A ver con qué nueva genialidad nos sorprende ahora Fumito

IA horrenda, jugabilidad ortopédica con una de las cámaras mas desastrosas y tediosas que he tenido el placer de jugar en toda mi vida. Sumado a ésos 30 frames... la sensación jugable era horrorosa. Que tiene buenas cosas? Si claro, el tio tiene talento y plasma un sentimiento muy particular y personal en sus obras. 

 

Pero todo lo malo es una realidad,  y no soy de chuparle las bolas a nadie por pertenecer a una marca. Se dice lo que es y ya está. 

Editado por Steve_ Hyuga

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Katakrasky Inquisidor

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vida restante: 75%
hace 4 minutos, Steve_ Hyuga dijo:

IA horrenda, jugabilidad ortopédica con una de las cámaras mas desastrosas y tediosas que he tenido el placer de jugar en toda mi vida. Sumado a ésos 30 frames... la sensación jugable era horrorosa. Que tiene buenas cosas? Si claro, el tio tiene talento y plasma un sentimiento muy particular y personal en sus obras. 

 

Pero todo lo malo es una realidad,  y no soy de chuparle las bolas a nadie por pertenecer a una marca. Se dice lo que es y ya está. 

Vaya, otro que no consiguió domesticar a Trico. 

Yo no tuve esos problemas 

 

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moebius32 Ender

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Cuestión de gustos, a mi de los juegos de Fumito el que menos me gustó fue el SOTC, siendo una autentica obra maestra. No he tenido mascota nunca pero lo que sentí con el jodido Trico y con el final... piel de gallina. Y a nivel de animación lo mejor que se ha hecho nunca en los videojuegos y difícilmente superable. Ganazas de ver que están haciendo. Sus juegos siempre son especiales. 

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2D HARENA TIGRIS

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La IA de Trico funciona estupendamente. GIT GUD. 

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Flapjack Genos

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Joder, la mejor noticia de lo que va de generación

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elbichote29 Boomer

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e  jugado  ico el remastered de ps3 y shadow of the colosus HD de ps3. y el remake de ps4 nunca e tocado the last Guardian este es más como ico no? 

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freedave Curaga

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"IA horrenda" a la que es probablemente la mejor IA creada en esta generación...

Algunos no decepcionan nunca X-D

Deseando descubrir lo nuevo de Fumito.

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djcasera Kame Sennin

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Parece estar acariciando a una máquina enorme con pelo (o puede que simplemente se esté apoyando en una montaña XD)

 

 

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Sleizert Ivory

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Espero que se parezca más al SOTC que al TLG... este último de lo poco que jugué, no me gusto absolutamente nada.

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koi_carp Antediluvian

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The last guardian es el juego que más me ha emocionado sin ninguna duda, si tuviese que decir un solo juego con el que enlazar junto a la palabra 'experiencia' sería the last guardian. 

 

Huelga decir que la experiencia con Trico fue absolutamente perfecta y no tuve ningún problema de IA ni de cámara. 

 

Lo nuevo del estudio lo compraré con los ojos cerrados y de salida, ojalá sentir una experiencia igual aunque dudo que se repita, Trico estaba vivo, y cansa leer la sarta de gilipolleces que dicen algunos sobre su IA. 

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Rostov HARENA TIGRIS

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Es muy difícil explicarle a la gente joven lo que supuso ICO en la generación de PS2 y el peso que ha tenido el estudio con sus sucesivas creaciones a la hora de influenciar las animaciones, la interacciones con el entorno, la presentación en pantalla, el HUD, la comunicación con el jugador, etc.

Después de la caída dentro de Sony y del rescate de Epic esperemos que hayan superado con fortuna el bache que sufrió Japón en la generación de PS3 y puedan recomponerse para encontrar su sitio dentro del mundillo como están haciendo muchas compañías y estudios nipones.

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