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beatlepol

Gracias al DLSS se puede jugar a 8K en Ultra y con Raytracing a 30fps a Cyberpunk 2077

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Steve_ Hyuga SPARTAN-II

Publicado
vida restante: 100%

Reconfirmo lo de DF, y de los jugados, Wolfestein yound Blood en 4k DLSS calidad se ve mejor que el nativo, por ejemplo tiene la comparacion el el video de DF donde las partes lejanas ganan en nitidez y detalle.

 

Es una realidad.

 

Ahora, es posible que en otros juegos no tanto.

 

Pero en los que he probado si.

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Laincito SPARTAN-II

Publicado
vida restante: 100%
En 27/12/2020 a las 15:19, brin_page dijo:

No, no se ve mejor que en 4k nativos. Pero es que es de sentido común. Se verá mejor siempre un pixel puro que uno "inventado" por DLSS. Que DLSS  está muy bien implementado en calidad? SI. Que se ve mejor que en resolución nativa? NO. Que compensa poner DLSS en calidad? SI, por esos 25fps. Pero la imagen no se ve mejor que en 4k nativos.

Eso depende. DLSS convierte imágenes de baja resolución en otras de alta resolución reinterpretando la imagen con IA.

El tema es que tu cuando construyes una imagen a 4K, no siempre estás utilizando texturas en la resolución máxima que sería necesario según la posición de la cámara y lo que se esté mostrando en ese momento, sobre todo en juegos de mundo abierto o con mucho contenido.

 

Eso quiere decir, que en esos casos, que hoy en día SON MUCHAS VECES CUANDO PASA, el DLSS si que tiene potencial para verse mejor en resolución nativa, ya que por la propia definición del algoritmo de reconstrucción, reinterpretaría también las texturas a más resolución.

 

No solo eso, el DLSS es un arma muy poderosa para reducir el tamaño y la calidad de las texturas a partir de las cuales se construye las escenas, con las ventajas que eso tiene ya que recordemos, que todos los sistemas de hoy en día están limitados por muchos aspectos, uno de ellos la cantidad de memoria tanto que pueden almacenar como que pueden procesar.

 

El ejemplo es, tu puedes pillar un juego de PSX y ponerlo a 8K..... se verá muy nítido en los bordes, pero cualquier objeto texturado se va a ver borroso y fatal.

Si tu le aplicaras DLSS, este te iba a reconstruir las imágenes con sus texturas a 8K.

 

Por eso no siempre es mejor 8K nativos.

Editado por Laincito
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