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Rackir

Spider-man MM, comparativa de modos Fidelidad, Frame Rate y RT Rebdimiento, por Rafa

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Rackir Rey Vendrick

Publicado
vida restante: 100%

Hola chicos. 

 

Acaba de colgar Rafa en su canal la comparativa de Miles Morales con el nuevo modo que han introducido vía parche (rendimiento RT) . 

 

La cosa queda así:

 

- Modo Fidelidad: 4K y 30 fps con RT. 

- Modo Rebdimiento: de 1440p a 4K, Rafa dice que con Checkerboard pero debe de estar equivocado, Insomniac nunca ha usado CB, sino su propia tecnica llamada Temporal Injection. En todo caso se trata, de otra técnica de reconstrucción, habrá sido un lapsus. 

-Modo Rendimiento RT: a 1440p con reconstrucción a 4K y 60 fps con RT. 

 

He visto algunas caídas en los combates en el nuevo modo a 58-59 fps, que pasarían completamente desapercibidas si SONY actualizará ya la PS5 con VRR. 🙄 El Rendimiento por lo demás parece muy bueno y creo que es un buen término medio para los que quieran disfrutar de lo mejor del Modo fidelidad (el RT) y el modo rendimiento (los 60 fps). El previo a pagar es una resolución menor que los otros dos modos, así como un RT y una densidad de NPCs inferior al modo fidelidad. 

 

 

 

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Rey kamiya PATRIOT

Publicado
vida restante: 25%
hace 2 minutos, Rackir dijo:

Hola chicos. 

 

Acaba de colgar Rafa en su canal la comparativa de Miles Morales con el nuevo modo que han introducido vía parche (rendimiento RT) . 

 

La cosa queda así:

 

- Modo Fidelidad: 4K y 30 fps con RT. 

- Modo Rebdimiento: de 1440p a 4K, Rafa dice que con Checkerboard pero debe de estar equivocado, Insomniac nunca ha usado CB, sino su propia tecnica llamada Temporal Injection. En todo caso se trata, de otra técnica de reconstrucción, habrá sido un lapsus. 

-Modo Rendimiento RT: a 1440p con reconstrucción a 4K y 60 fps con RT. 

 

He visto algunas caídas en los combates en el nuevo modo a 58-59 fps, que pasarían completamente desapercibidas si SONY actualizará ya la PS5 con VRR. 🙄 El Rendimiento por lo demás parece muy bueno y creo que es un buen término medio para los que quieran disfrutar de lo mejor del Modo fidelidad (el RT) y el modo rendimiento (los 60 fps). El previo a pagar es una resolución menor que los otros dos modos, así como un RT y una densidad de NPCs inferior al modo fidelidad. 

 

 

 

El .mmodo Performance con RT no es 1440p, eso es de máxima, según dice rafa. Pero no es la media del juego ni mucho menos. O eso dice en su resumen

 

Este video ha sido creado a petición de la comunidad. Spider-Man: Miles Morales ha obtenido un nuevo modo de visualización a 60FPS y Ray-Tracing. Las diferencias más notorias están en la resolución, donde sólo alcanza 1440p de máxima. Por otro lado, los 60FPS no se mantienen completamente estables en este modo. Los reflejos han bajado ligeramente su calidad y también la densidad de npcs. En cualquier caso, cuantas más opciones haya para los jugadores, mejor para todos!

Editado por Rey kamiya

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Rackir Rey Vendrick

Publicado
vida restante: 100%
hace 1 minuto, Rey kamiya dijo:

El .mmodo Performance con RT no es 1440p, eso es de máxima, según dice rafa. Pero no es la media del juego ni mucho menos. O eso dice en su resumen

 

 

 

Me extraña, en uno de los dos sitios se ha liado entonces, porque en el vídeo no dice nada de que sea otra cosa que 1440p, ni siquiera po e un rango de resoluciones como sí hace con el modo Rendimiento, que deja claro que va a entre 1440p y 4K. 

 

UGAsfMM.jpg

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ronso IGNIS EXCUBITOR

Publicado
vida restante: 100%

Va de coña el nuevo modo.

A ver, se nota una pequeña diferencia de nitidez respecto al modo de rendimiento normal (la técnica de reconstrucción de Imsomniac debe ser una virguería), pero nada especialmente notorio, siempre da la sensación de estar por encima de 1080p (resolución similar a la versión de PS4 Pro).

 En pantalla se siente muy fluido y bloqueado a 60 fps, no se nota bajada alguna, y los efectos de ray-tracing (básicamente, reflejos) están ahí.

Me parece un camino intermedio muy interesante y que podrían estandarizar a otros juegos. Y una gran noticia, pues parece que se van dando cuenta de que la resolución no lo es todo...

Personalmente, 2K+RT+60fps >>>4K+60fps>>>>>>4K+RT+30fps

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Rey kamiya PATRIOT

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vida restante: 25%
hace 2 minutos, Rackir dijo:

 

 

 

Me extraña, en uno de los dos sitios se ha liado entonces, porque en el vídeo no dice nada de que sea otra cosa que 1440p, ni siquiera po e un rango de resoluciones como sí hace con el modo Rendimiento, que deja claro que va a entre 1440p y 4K. 

 

UGAsfMM.jpg

Habrá que esperar a vg tech o DF supongo.

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Asura Saitama

Publicado
vida restante: 100%

Asi deberian hacer con todos los juegos, menudo currazo Insomniac.

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Uriibe Genos

Publicado
vida restante: 100%
hace 21 minutos, ronso dijo:

Personalmente, 2K+RT+60fps >>>4K+60fps>>>>>>4K+RT+30fps

Totalmente de acuerdo.

Ya me habia pasado el juego rotando los dos modos disponibles constantemente y todo porque me era dificil decidir entre la fluidez de los 60fps y el excelente resultado del RT

Ahora jugando en NG+ en el nuevo modo es increible poder tener todo al mismo tiempo a pesar de la resolucion que por ahora no me molesta porque juego en una TV de 1080p. (aunque cuando me llegue mi x800h tendre que probar cada modo nuevamente para hacerme una idea de que tanta importancia le doy a la resolucion)

He leido en reddit que el nuevo modo tiene un RT inferior y distancia de dibujado menor que en "fidelity". La verdad me cuesta ver la diferencia y espero que Digital Foundry investigue esos detalles. Al menos para mi , por ahora, es la mejor experiencia jugable.


ID Wii U: Haldabaoth

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Rackir Rey Vendrick

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vida restante: 100%
hace 31 minutos, ronso dijo:

Va de coña el nuevo modo.

A ver, se nota una pequeña diferencia de nitidez respecto al modo de rendimiento normal (la técnica de reconstrucción de Imsomniac debe ser una virguería)

 

 

 

Irá en gustos, pero para mí es bástate superior su técnica  al checkerboard que utilizan otras first de SONY, y sin producir sus artefactos en movimientos rápidos o detalles muy finos como pelo. Y el resultado ya ves que se ve muy limpio. Además, al contrario que el Checkerboard se puede usar sobre un buffer a 4K nativos (como hace el propio Spiderman en su modo fidelidad), que hace los 4K aún mejores. 

 

La técnica de reconstrucción de Insomniac y su motion blur son muy top en todos sus juegos. 

 

Como digo a mi me parece un buen término medio para quien quiera lo mejor del modo 30 fps yo mejor del modo 60 fps. Ojalá se convierta en un estandar que nos dejen elegir esta tercera opción. 

 

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Rackir Rey Vendrick

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vida restante: 100%
hace 5 horas, Rey kamiya dijo:

Habrá que esperar a vg tech o DF supongo.

 

 

Ya ha salido el análisis el análisis de NXGamer. Dice que el modo RT 60 fps va a 1440p pero con resolución dinamica, que puede llegar a bajar a 1260p, pero recalca que su resolución más habitual es 1440p. 

 

Dice que es difícil ver la diferencia con el modo 60 fps sin RT  y que ya no se le ocurre ningún motivo para usar ese modo, ya que el rendimiento en este nuevo modo es muy bueno. 

 

 

 

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2pac18 Genos

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vida restante: 100%

Que detalle que se hayan currado este nuevo modo, creo que es el mejor de los 3

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Toni_sab Fenrir

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vida restante: 100%

Se ve impresionante. Qué ganas de jugarlo en cuanto consiga una PS5.

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angel_rko HARENA TIGRIS

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vida restante: 25%

Pues cada vez más claro que será el modo que elegiré cuando me pille el juego.

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