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chuchito21

Valhalla va peor en series x que ps5

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garm La leyenda del Yukón

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vida restante: 100%

Hoy he decidido dejarme los dieses en este hilo.

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Laincito Inquisidor

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hace 12 minutos, Saruman el Blanco dijo:


Ahora va a resultar que decir lo que se extrae de los datos tecnicos de dos hardwares es sacar pecho 
xD seguro que tu sabias que el AC iba a ser mejor en PS5 ¿verdad?

eso no lo sabia nadie amigo. y no lo sabia nadie porque no es lo lógico en base a lo que sabemos
a partir de ahí ya podéis hacer la party hard xD o lo que sea. pero seguimos sin saber que es lo que pasa
y sin saber lo que pasa, celebrar esto como si fuese a ser la norma, si que es "sacar pecho" ;) ya lo veremos ¿no?
 


xD ¿ves? 
en fin, vosotros mismos

Hombre, creo que está clarísimo que las escenas que tiran de fill rate la Series X se ahoga...

Y si no lo tenéis claro es porque os faltan evidentes conocimientos de como es el pipeline gráfico de las GPU de hoy en día y cual es la tendencia en la que están evolucionando los nuevos desarrollo de software donde el cálculo de triángulos y de operaciones en los fragment shader estan dejando de ser el cuello de botella para volver a serlo el fill rate.

Los juegos no están tirando por meter más geometría, pero si más efectos de tipo interposición y partículas semitransparentes, y eso necesita un pixel fill rate lo mayor posible y unas latencias de las memorias lo más bajas posibles, más importante que el ancho de banda.

Y resulta que se sabe desde hace meses, que Series X cojea por la parte del pixel fill rate y de las latencias, por culpa de su menor velocidad de funcionamiento... aún por encima tiene una ilógica división de la memoria en dos bloques de distintas velocidades que solo a un cabeza de chorlito se le ocurre (lo de ahorrar costes... pufff ya cuando llegas a unos niveles no puedes ahorrar ahí), que tiene repercusiones críticas en las latencias con la que la GPU va a poder acceder.

 

El resultado es el esperado. No hay sorpresa ninguna, llevo meses diciéndolo pero aquí como los todos tienen la verdad absoluta... lo que llevo meses diciendo, a los hechos me remito...

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Nariko3x Genos

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hace 15 minutos, Lentillas dijo:

Si Ubisoft tiene un mínimo de vergüenza, lo parchearán. Eso de que mirando hacia la puerta desde dentro se mantenga en 52FPS, es un problema muy localizado de rendimiento. 

El de la interior/exterior puede ser algo concreto, pero el del poblado de noche con las antorchas es una escena muy normal y es donde alcanza mínimos mantenidos de <50fps. Arreglaran el tearing, pero yo no esperaría milagros del framerate. 

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elmikeli Trevor Philips

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La salida de las consolas es Lisa, Digital Foundry representando a bart y encarnando a Ralph... pues ya sabes quien es Ralph no? :descojone2:

 

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hace 2 horas, Vanitas Vanitatum dijo:

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La bancada xboxer debería hacerse una camiseta con esta imagen, siguiendo el ejemplo de 343 Industries

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Milik Sir Alonne

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Coño, soy famoso. X-DX-D 

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Adry92 PARIETINAE UMBRA

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El karma, que es muy rencoroso X-D

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Bastila Shan Ivory

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Meriforeros.... lo de recordar mensajes de meses atrás con el escozor y chorradas varias no tiene sentido: Lo que nos ocupa es una situación de que nadie podría haber esperado porque no tiene ni lógica, los números están ahí, Xbox Series X tiene más TF, bastantes más CUs, mejor RAM y podríamos hablar incluso de mejor arquitectura. En juegos como AC Valhalla podíamos esperar 60 frames como rocas sin tearing ni problemas a la misma resolución que PS5 o incluso superior y algo se está haciendo mal en los ports de Xbox o no se está pudiendo usar el hardware como debe ser (o algo malo ha ocurrido) para que los de PS5 rindan incluso mejor, es algo que no tiene ni pies ni cabeza.

 

Otra sorpresa es el tema de los SSD, en PS5 no se ven cargas mucho más rápidas que en Xbox Series X, sino que son muy, muy similares.

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Laincito Inquisidor

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hace 1 minuto, Lentillas dijo:

 

Lo mismo es, escenas tranquilas sin ningún tipo de recargo que explique las bajadas de rendimiento. No hay motivos razonables para que baje donde baja. 

Escenas tranquilas como cuales? No te referirás a las que está dentro de la habitación que se ve oscuro... porque esa es una de las escenas más intensivas a nivel de fill rate precisamente por la manera en la que se calcula la luz.

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Chufletero Adramalech

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hace 16 minutos, joss81 dijo:

MAMA!!!!! Salgo en internet!!!!!!!!!

 

Te me vas calmando, artista.


52zK6ji.jpg

 

Spoiler

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Nariko3x Genos

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hace 2 minutos, Lentillas dijo:

 

Lo mismo es, escenas tranquilas sin ningún tipo de recargo que explique las bajadas de rendimiento. No hay motivos razonables para que baje donde baja. 

No, es una escena con varias antorchas , varios personajes , niebla, etc tiene sentido. 

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Milik Sir Alonne

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hace 1 minuto, Bastila Shan dijo:

Meriforeros.... lo de recordar mensajes de meses atrás con el escozor y chorradas varias no tiene sentido: Lo que nos ocupa es una situación de que nadie podría haber esperado porque no tiene ni lógica, los números están ahí, Xbox Series X tiene más TF, bastantes más CUs, mejor RAM y podríamos hablar incluso de mejor arquitectura. En juegos como AC Valhalla podíamos esperar 60 frames como rocas sin tearing ni problemas a la misma resolución que PS5 o incluso superior y algo se está haciendo mal en los ports de Xbox o no se está pudiendo usar el hardware como debe ser (o algo malo ha ocurrido) para que los de PS5 rindan incluso mejor, es algo que no tiene ni pies ni cabeza.

 

Otra sorpresa es el tema de los SSD, en PS5 no se ven cargas mucho más rápidas que en Xbox Series X, sino que son muy, muy similares.

No intentes aplicar la lógica ni el sentido común en este foro. ;) 

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hkjos Gwyn, Señor de la Ceniza

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Justo ahora, Chufletero dijo:

 

Te me vas calmando, artista.

A mamá le ha hecho ilusión, no eres quién para quitársela.

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warm_place PRAESIDIUM VIGILO

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hace 23 minutos, spa85 dijo:

Screen tearing incluido que cabrones los de Resetera😂

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Mira que no soy de estas cosas...pero no puedo dejar de reirme con esta foto jaja. 

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