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eleny05

DEBATE sobre juegos OFFLINE a través de The Dark Pictures

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eleny05 Humano

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Jugando al nuevo título de "The Dark Pictures: Little Hope" para hacer la review (cuyo enlace os dejo aquí ya que estamos, jejej que no se diga😅) he caído en cuenta en la pérdida progresiva que ha sufrido este tipo de videojuegos, sobre todo centrados en modo offline. 

https://www.youtube.com/watch?v=_az16Xz26go&t=12s

Mi experiencia es que el juego  merece completamente la pena,  por este modo multijugador offline. Y es que resulta que estos juegos son unos de los que está desapareciendo por culpa de los juegos multijugador online, y creo que hemos perdido algo muy grande en este sentido.

Jugar en una misma casa con tus amigos, todos apiñados en el salón, comiendo patatas y picándonos entre nosotros ha sido el centro de diversiones de muchos de nosotros.

Sin embargo eso se ha perdido completamente y para mi opinión no es lo mismo ni por asomo. Aunque se juegue juntos por discrod, el no estar en el mismo salón hace mucho a mi parecer. 

Me gustaría saber vuestras opiniones: deberían volver los juegos multijugador offline como este? Son mejores los juegos onlines? Los niños de hoy en día se pierden mucho al no jugar multijugador offline? O no influye en nada y la experiencia es la misma? 

Qué preferís vosotros?  😕

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Sejoita Hegemón

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Para amigos cercanos offline siempre y segun que juego. 

Tengo el man of medan y tb me ha gustado, que mejora el little con respecto al man?

Para aprender ingles,fps,estrategia tipo war3,age  el online/red local ya que es mas comodo jugarlos.

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eleny05 Humano

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vida restante: 100%

@SejoitaMe ha gustado mucho eso de "para aprender inglés", nunca lo había pensado de esa manera xD Aunque yo la verdad flipo con los que aprenden a hablar super bien en inglés con los videojuegos.... a mí no se me queda el inglés de los videojuegos.... no se qué hago mal 😅

Editado por eleny05

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    • VEGARO_meri
      ¡El mejor MUGEN del mundo!
      https://network.mugenguild.com/balthazar/hyperdbz/
    • Sergio1991
      Además, se rebajan las expectativas de ventas, de 30 millones de copias durante los primeros 12 meses después del lanzamiento, a 25,6.
      https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-12-15/cd-projekt-founders-lose-1-billion-as-game-bugs-hurt-reputation
      En resumen: que el juego habrá vendido 13 millones de copias, pero a los principales accionistas de la empresa no les ha debido hacer ni pizca de gracia el resultado cosechado por el título, de ahí que hace semanas se hablara de que habría denuncias.
    • Sergio1991
      Hace un tiempo seguía el desarrollo de un videojuego indie que estaba en Steam en forma de acceso anticipado. La cuestión es que se me ha olvidado el nombre del título en cuestión y no soy capaz de encontrarlo para saber si ya terminó su desarrollo. Al no ser un título triple A importante, es difícil encontrarlo aún intentando introducir las características del mismo en la red, por tanto creo este post para exponer lo que recuerdo del mismo, a ver si alguien es capaz de identificarlo con éxito.
      Como dije, se trata de un título indie del género hack and slash/Beat 'em up (sé que técnicamente no es lo mismo, pero debido a lo que explicaré a continuación, no estoy seguro de que a cuál de esos dos géneros está adscrito) con estética anime. Posee un modo historia donde el protagonista, un chico joven ataviado con un traje y un maletín, se infiltra en un edificio y como podréis imaginar, al poco empiezan las tortas. Los enemigos no son humanos, son como una especie de bloque de cemento (al estilo Mario Bross) y los ataques de este personaje consisten en golpear con su maletín a los enemigos (de ahí que dude si es un hack and slash).
      Por otro lado, durante el acceso anticipado revelaron un personaje nuevo que supuestamente también tendría capítulos dedicados en el modo historia. Es una chica rubia ataviada con una vestimenta que recuerda a la bandera de USA y que a diferencia de su homónimo, sólo ataca con sus puños (posee unos guantes rojos).
      Es todo lo que recuerdo ahora mismo, espero que sea suficiente para poder identificar el juego.
      ¡Saludos!
    • VEGARO_meri
      Los juegos que piden AVX en Pc son -todavía-una inmensa minoría. Pero esto podría cambiar muy pronto dado que las CPU intel que lo llevan datan del 2011. No obstante hay gente que se resiste a pasar por el aro. God Eater 3 eliminó el requisito. Horizon Zero Dawn lo acaba de hacer hace pocos días.
      Ahora Cyberpunk 2077 también corre hasta en un procesador de hace 12 años cuando antes crasheaba.
      ACTUALIZACIÓN:  Parche 1.06 savegame hotfix disponible.
      https://www.cyberpunk.net/en/news/37214/hotfix-1-06
      Antiguo:
      se elimina el AVX y se mejora desempeño en AMD.
      https://steamcommunity.com/app/1091500/discussions/0/4477106086841237042/
      https://www.express.co.uk/entertainment/gaming/1374490/Cyberpunk-2077-update-1-05-patch-notes-roadmap-fixes-gameplay
      https://steamcommunity.com/app/1091500/discussions/0/2988665684326045814/?ctp=2
      parche (versión 1.04, la anterior la han borrado)
      otra solución sin parche
       
      Horizon Zero Dawn lo acaba de hacer hace pocos días.
      Death Stranding lo pide, igual que Star Citizen, Flowers (gracias Patomacho) y Mafia remake. 
      Horizon Zero Down. Salió en Pc con numerosos fallos y bugs, además de pedir AVX. Requisitos mínimos: Intel 2500k. Tres meses después sacan un parche anti-AVX. La gente pone el grito en el cielo en Steam...
      https://steamcommunity.com/app/1151640/discussions/0/2791621875939658884/
      Hoy día se siguen vendiendo CPUs sin AVX como los Pentium y la gente compra Xeons de los chinos del 2009 o sigue usando Phenoms.
      ¿De verdad hay que estar renovando la CPU cada cinco años cuando muchas de estas CPUs son perfectamente capaces? ¿Hasta cuando seguirán saliendo parches para procesadores tan antiguos? ¿Merece la pena tener un Xeon X56 de los chinos sin AVX con una 1080? 
       
       
    • WIRTBLEICK
      Hola , necesito ayuda con mi PS4 PRO. Resulta que despues de casi 3 años decidi hacerle el mantenimiento a mi ps4 pro, me instrui para poder limpiar toda la suciedad que tenia y cambiar la pasta termica.  Antes de hacer esto mi ps4 funcionaba con normalidad se calentaba como todas y muy ocasionalmente ponia al maximo sus ventiladores. Pero ahora despues de haberle hecho el mantenimiento esta se sobre caliente mas rapido al momento de colocar cualquier juego y prende sus turbinas  al maximo. Eh tratado de encontrar el causante del problema.
       
      Eh notado que al jugar con juegos de BlueRay, se enciende los ventiladores al maximo pero no con todos, Gta v, Fifa no sube las revolucuones y funciona con normalidad. Pero al poner un Days Gone, Warzone, Call of duty , Battlefiel 1 al momento de iniciar su ventilador va al MAXIMO... y irradia calor de manera exagerada cosa que antes no hacia con estos mismos juegos 
      Necesito saber si alguien ha tenido este problema, y ha podido solucionarlo. Hice el mismo mantenimiento a mi Xbox One S y no paso nada. 
      Les pido ayuda para reunir información acerca de este problema. 
       
      Observaciones:
      1. LE QUITO LA TAPA SUPERIOR Y ESTA BAJA SUS REVOLUCIONES MERMANDO EL RUIDO
      2. LA PARTE DEL MICROPROCESADOR NO SE CALIENTA DE MANERA EXAGERADA, 
      3. EL COOLER TRABAJA EN UNA TEMPERATURA NORMAL
      4. EH OBSERVADO QUE LO QUE GENERA EL CALOR EXAGERADO ES LA FUENTE
      5. TRABAJA DE MANERA NORMAL EN SUS FUNCIONES
      6. EL MANTENIMENTO QUE LE HICE FUE CON MAXIMO CUIDADO, Y UTILICE DOS TIPOS DE PASTA TERMICA SUPONIENDO QUE ESTE ERA EL PROBLEMA
       
       
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