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Comparativa PS5 vs Series X/S de COD: Cold War, by VGTech (resolución y rendimiento)

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Laincito SPARTAN-II

Publicado
vida restante: 100%

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Si os fijáis justo cuando dispara y hay el humo es cuando la Series X demuestra su falta de potencia debido al ridículo fill rate de la consola para según que situaciones se quiera alcanzar. De ahí que hayan recortado ese efecto en la versión de Series X. Si no lo hubiera recortado imaginaros la situación.... sería el hazmereir de la nueva generación..

Editado por Laincito

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Barbaroman Saitama

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vida restante: 100%
Justo ahora, Laincito dijo:

Es el típico efecto que devora el fill rate.... de hecho cuando en el modo a 120fps XBox destroza su rendimiento es cuando hay muchos objetos transparentes en la imagen.

Pero de que hablas hombre.... 

Es un efecto que desde luego no va a hacer caer un a un juego que va bloqueado a 60fps como para no ponerlo ....

Es el típico ejemplo que te dice que versión en base de desarrollo y cual no.... 

Cualquiera conocedor de como Avtivision suele reflejar en la versión que publicita cierto grado de atención extra debería tenerlo en conciencia antes que las pajas mentales que te haces.

 

PD: Fíjate como es la cosa que se ha confirmado y publicado que Activision tuvo que terminar la versión XSeries desde servidores porque sino iba a ser retrasada....

 

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Laincito SPARTAN-II

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vida restante: 100%

 Temblad con cyberpunk que tiene un montón de efectos de transparencia en muchos objetos, la Series X puede arrastrarse... en altas tasas de frames, aunque me imagino que no habrá modo de 120fps...

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Laincito SPARTAN-II

Publicado
vida restante: 100%
Justo ahora, Barbaroman dijo:

Pero de que hablas hombre.... 

Es un efecto que desde luego no va a hacer caer un a un juego que va bloqueado a 60fps como para no ponerlo ....

Es el típico ejemplo que te dice que versión en base de desarrollo y cual no.... 

Cualquiera conocedor de como Avtivision suele reflejar en la versión que publicita cierto grado de atención extra debería tenerlo en conciencia antes que las pajas mentales que te haces.

 

PD: Fíjate como es la cosa que se ha confirmado y publicado que Activision tuvo que terminar la versión XSeries desde servidores porque sino iba a ser retrasada....

 

Pues no sé, pero en el modo a 120fps le hace caer el rendimiento de 120 a un rango entre 80 y 90 fps... y eso que va a menos resolución...

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Rey kamiya PATRIOT

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vida restante: 25%
hace 5 minutos, ObstaclePi dijo:

¿Con AC Valhalla que Ubisoft le hacía promoción a Xbox también? 

Precisamente  valhalla no tienen la misma resolucion, ni assets. Puedes  ver los detalles de la vegetación en este video.

Incluso series x tiene más distancia  de dibujado 

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o_0 Entrenador guay

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vida restante: 100%

Potencia inferior de series X, que si se va a arrastrar. Madre mia qué manera más sutil de trollear.

 

En fin, que bien se defienden la Series S, en Navidades viene directo a mi casita para gozarla con el gamepass.

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Barbaroman Saitama

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vida restante: 100%
hace 6 minutos, ObstaclePi dijo:

¿Con AC Valhalla que Ubisoft le hacía promoción a Xbox también? 

Estamos hablando de COD y la situación que se muestra.... 

Un juego bloqueado su 60fps 100% del tiempo y me dices que in pequeño efecto visual se quitó para ahorrar?? 

Pues OK 

 

PD: Hay un artículo de Bloomberg donde se confirma que la versión de Series se desarrolló practivsmente de forma remota y gracias a MS. 

De no haber puesto medios el juego no hubiera estado de salida en XSeries.... 

 

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Barbaroman Saitama

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vida restante: 100%
hace 2 minutos, Laincito dijo:

Pues no sé, pero en el modo a 120fps le hace caer el rendimiento de 120 a un rango entre 80 y 90 fps... y eso que va a menos resolución...

 

Porque tienes esa necesidad de inventar?? 

Es que te ves que la gente te no tiene ojos y ve el vídeo para saber que eso es falso? 

Encima hablas como si en PS5 el framerate fuera siempre a 120fps cuando ni de lejos. 

Tienes la tabla de las medias y mira si resulta ese rango.... 

En fin 

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Dirheim Friede de la Llama Negra

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vida restante: 100%
hace 3 minutos, Rey kamiya dijo:

Precisamente  valhalla no tienen la misma resolucion, ni assets. Puedes  ver los detalles de la vegetación en este video.

Incluso series x tiene más distancia  de dibujado 

 

¿Soy al unico al que el Drakar le da la sensación de estar volando sobre el agua? Los barcos de Odissey quedaban mejor


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ObstaclePi Fenrir

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vida restante: 75%
hace 2 minutos, Rey kamiya dijo:

Precisamente  valhalla no tienen la misma resolucion, ni assets. Puedes  ver los detalles de la vegetación en este video.

Incluso series x tiene más distancia  de dibujado 

Partiendo de que las resoluciones están mal puestas y pone que Series X va a 4K nativos...

Lo de la distancia de dibujado sí puede ser. 

hace 1 minuto, Barbaroman dijo:

Estamos hablando de COD y la situación que se muestra.... 

Un juego bloqueado su 60fps 100% del tiempo y me dices que in pequeño efecto visual se quitó para ahorrar?? 

Pues OK 

 

PD: Hay un artículo de Bloomberg donde se confirma que la versión de Series se desarrolló practivsmente de forma remota y gracias a MS. 

De no haber puesto medios el juego no hubiera estado de salida en XSeries.... 

 

Sólo aplico la misma regla de 3.

AC Valhalla tenía convenio con Xbox y tiene casi 5 veces más tearing y el framerate es menos estable en Series X cuando se supone que tenía que haber recibido más atención.

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Stakado Embrace the Darkness

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vida restante: 100%

Y por qué la de ps5 si se ha podido desarrollar sin problemas? El covid solo afecta a una?


CPU: RYZEN 1700 3.8ghz + NOCTUA D15SE GPU: VEGA 56 PULSE Placa: MSI X470 gaming plus RAM: 2x8GB GEIL 3200mhz SSD: Sandisk 480 plus+Crucial MX100 256GB HDD: samsung spintpoint f1 1TB+500GB Fuente: Silverstone Nightjar 520w Platinum Caja: Fractal Define R4  SonidoAsus Xonar DX + DAC SMSL sanscrit + Amplificador ifi Ican + Amplificador a valvulas little dot MK2 AuricularesAKG K702, AKG K551, Sennheiser HD598 Special Edition, Beyerdinamic DT990 Premium 250ohm, Audiotechnica AD900 Ultrasone HFI780, Grado SR60i, Superlux 668b y Sony stereo headset 7.1

 

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Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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hace 18 minutos, Lentillas dijo:

Juegos con peor versión en Series X, ni más ni menos.

Vamos, que a tu juicio no debería existir motivo alguno para que el rendimiento a 120 fotogramas fuera peor en Xbox Series X, por capacidades debería ser más estable en la consola de Microsoft que en la de Sony, ¿no @Lentillas?


Mi canal de youtube, donde realizo críticas de películas de todos los géneros y épocas:
http://www.youtube.c...ser/Serkenobi31

Entra en mi post sobre debate de críticas de Filmaffinity.
http://zonaforo.meri...c.php?t=1859533

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Laincito SPARTAN-II

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vida restante: 100%
hace 5 minutos, Barbaroman dijo:

 

Porque tienes esa necesidad de inventar?? 

Es que te ves que la gente te no tiene ojos y ve el vídeo para saber que eso es falso? 

Encima hablas como si en PS5 el framerate fuera siempre a 120fps cuando ni de lejos. 

Tienes la tabla de las medias y mira si resulta ese rango.... 

En fin 

1920x1080-vtime-1_20--take-2020-11-15-13.14.46-.png

¿Esto es falso? 

Editado por Laincito

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Alvar Hanso Kame Sennin

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vida restante: 75%
hace 15 minutos, Dirheim dijo:

 

Pues viendo la imagen mas bien suena a que en Series X hay efectos de humo implementados (cuando dispara al lado del poste y sale un chorro) que no están en PS5, y viceversa. Yo no creo que sea algo particular, sino que en ambos casos efectos de PC no se han migrado a ambos sistemas, como siempre.

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Rey kamiya PATRIOT

Publicado
vida restante: 25%
hace 4 minutos, ObstaclePi dijo:

Partiendo de que las resoluciones están mal puestas y pone que Series X va a 4K nativos...

Lo de la distancia de dibujado sí puede ser. 

Sólo aplico la misma regla de 3.

AC Valhalla tenía convenio con Xbox y tiene casi 5 veces más tearing y el framerate es menos estable en Series X cuando se supone que tenía que haber recibido más atención.

Ojo, lo de la reaolucion noble hagas caso, pero si a los detalles gráficos como vegetacion etc.

 

Lo del tearing  creo que ya han dicho que sacaran parche. En Odyssey  paso lo mismo, y al poco sacaron parche también.

 

Creo que como series x usa VRR han pensado que con eso ya estaba todo hecho.

 

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