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Rackir

Comparativa PS5 vs Series X/S de COD: Cold War, by VGTech (resolución y rendimiento)

Publicaciones recomendadas

Sergio1991 Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

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vida restante: 100%
hace 12 minutos, ricardkepis dijo:

Es porque PS5 es más rápida pero Series X es más potente.

@ricardkepis

¿Lo cual significaría que a 120 fotogramas siempre rendirá mejor PS5, pero por contra, a 60 mejor Series X (y mostrando mayor carga gráfica)?


Mi canal de youtube, donde realizo críticas de películas de todos los géneros y épocas:
http://www.youtube.c...ser/Serkenobi31

Entra en mi post sobre debate de críticas de Filmaffinity.
http://zonaforo.meri...c.php?t=1859533

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arbils PRAESIDIUM VIGILO

Publicado
vida restante: 100%

De momento la diferencia de potencia no se ha notado, incluso por sorpresa están saliendo mejores versiones en la consola menos potente que le hicieron un overclock de urgencia por que los agarraron con los pantalones abajo según los foros y redes sociales. 😅😂🤣

salu2

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ricardkepis IGNIS EXCUBITOR

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Justo ahora, Sergio1991 dijo:

@ricardkepis

¿Lo cual significaría que a 120 fotogramas siempre rendirá mejor PS5, pero por contra, a 60 mejor Series X (y mostrando mayor carga gráfica)?

 

Yokese, tio, no soy 100tifico

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Jonh Doe Stardew valley, Chirivia

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hace 1 hora, Rackir dijo:

 

 

La verdad es que ambas historias casan mal la una con la otra, o PS5 es un mojón overclockeado a última hora sacado de prisa y corriendo porque SONY fue cogida por sorpresa por Microsoft o Microsoft va un poco atrasada respecto a SONY con sus nuevas consolas, ambas a la vez... Y la verdad que la primera estaba muy extendida, en éste y en otros foros. 


yo me creo las dos. La de MS confirmada por el de digital foundry. Y la de sony viendo todo el tema del tamaño y el metal líquido, vieron que MS salía con 12 TF y creo que subieron frecuencias para llegar a 10TF. 
 

al final mejor, que la una tire de la otra es lo mejor para todos...


MACBOOK PRO 13" 2020 16GB/512GB, LG 27UN83N, SENNHEISER HD598

iPad Pro 10,5" Wifi 64Gb
Xbox Series X

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ObstaclePi Fenrir

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hace 23 minutos, Sergio1991 dijo:

@ricardkepis

¿Lo cual significaría que a 120 fotogramas siempre rendirá mejor PS5, pero por contra, a 60 mejor Series X (y mostrando mayor carga gráfica)?

Yo no sé el porqué de los 120, pero en AC Valhalla que va a 60, PS5 también rinde mejor que Series X (aunque sea mínimo).

Y no tan mínimo porque según esta tabla, la versión de Series X tiene más de 4 veces más tearing. 

 

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Editado por ObstaclePi

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ObstaclePi Fenrir

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hace 2 minutos, Alvar Hanso dijo:

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Hostia O.o

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Stakado Embrace the Darkness

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hace 7 minutos, Alvar Hanso dijo:

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Cual es exactamente la diferencia?

Los efectos de transparencia en el humo recortados en SX y SS?


CPU: RYZEN 1700 3.8ghz + NOCTUA D15SE GPU: VEGA 56 PULSE Placa: MSI X470 gaming plus RAM: 2x8GB GEIL 3200mhz SSD: Sandisk 480 plus+Crucial MX100 256GB HDD: samsung spintpoint f1 1TB+500GB Fuente: Silverstone Nightjar 520w Platinum Caja: Fractal Define R4  SonidoAsus Xonar DX + DAC SMSL sanscrit + Amplificador ifi Ican + Amplificador a valvulas little dot MK2 AuricularesAKG K702, AKG K551, Sennheiser HD598 Special Edition, Beyerdinamic DT990 Premium 250ohm, Audiotechnica AD900 Ultrasone HFI780, Grado SR60i, Superlux 668b y Sony stereo headset 7.1

 

46471_s.gif

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Laincito SPARTAN-II

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hace 4 minutos, Stakado dijo:

 

 

Cual es exactamente la diferencia?

Los efectos de transparencia en el humo recortados en SX y SS?

Evidentemente. Recordemos que esta es la típica imagen donde el fill rate es importante... objetos transparentes que ocupen mucha parte de otros objetos, justo donde las consolas de Microsoft no dan la talla... voila....

Pero según los techies del foro el fill rate sobra y Series X es más potente y además si no se nota es por culpa de los kits de desarrollo...🤣

Editado por Laincito
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Barbaroman Saitama

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hace 12 minutos, Alvar Hanso dijo:

ezgif-1-2f3b74506f9c.gif

Ese detalle dice mas de la atención que ha recibido una versión respecto a otra... 

Un efecto que apenas precisa de recurso en un juego que va sobrado a 60fps ..... Si estuviera sufriendo para mantenerlos habría un minimo debate.... Esto es resultado de ser pltaforma base y recibir un extra de atención... 

 

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Laincito SPARTAN-II

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vida restante: 100%
Justo ahora, Barbaroman dijo:

Ese detalle dice mas de la atención que ha recibido una versión respecto a otra... 

Un efecto que apenas precisa de recurso en un juego que va sobrado a 60fps ..... Si estuviera sufriendo para mantenerlos habría un minimo debate.... Esto es resultado de ser pltaforma base y recibir un extra de atención... 

 

Es el típico efecto que devora el fill rate.... de hecho cuando en el modo a 120fps XBox destroza su rendimiento es cuando hay muchos objetos transparentes en la imagen.

Si se ve así es porque las versiones de XBOX en ese punto están "optimizadas" para que los fps no caigan en picado por su potencia inferior.

Editado por Laincito

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Barbaroman Saitama

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vida restante: 100%
hace 2 minutos, Laincito dijo:

Evidentemente. Recordemos que esta es la típica imagen donde el fill rate es importante... objetos transparentes que ocupen mucha parte de otros objetos, justo donde las consolas de Microsoft no dan la talla... voila....

Pero según los techies del foro el fill rate sobra y Series X es más potente y además si no se nota es por culpa de los kits de desarrollo...🤣

LOL 

 

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ObstaclePi Fenrir

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vida restante: 75%
hace 1 minuto, Barbaroman dijo:

Ese detalle dice mas de la atención que ha recibido una versión respecto a otra... 

Un efecto que apenas precisa de recurso en un juego que va sobrado a 60fps ..... Si estuviera sufriendo para mantenerlos habría un minimo debate.... Esto es resultado de ser pltaforma base y recibir un extra de atención... 

 

¿Con AC Valhalla que Ubisoft le hacía promoción a Xbox también? 

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Alvar Hanso Kame Sennin

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vida restante: 75%
hace 10 minutos, Stakado dijo:

 

 

Cual es exactamente la diferencia?

Los efectos de transparencia en el humo recortados en SX y SS?

Si, también leí que hay más pájaros en PS5 pero no vi ese plano xDD. 

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Dirheim Friede de la Llama Negra

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vida restante: 100%
hace 4 minutos, Barbaroman dijo:

Ese detalle dice mas de la atención que ha recibido una versión respecto a otra... 

Un efecto que apenas precisa de recurso en un juego que va sobrado a 60fps ..... Si estuviera sufriendo para mantenerlos habría un minimo debate.... Esto es resultado de ser pltaforma base y recibir un extra de atención... 

 

 

Pues viendo la imagen mas bien suena a que en Series X hay efectos de humo implementados (cuando dispara al lado del poste y sale un chorro) que no están en PS5, y viceversa. Yo no creo que sea algo particular, sino que en ambos casos efectos de PC no se han migrado a ambos sistemas, como siempre.

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