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Comparativa PS5 vs Series X/S de COD: Cold War, by VGTech (resolución y rendimiento)

Publicaciones recomendadas

Badrus82 Midna

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vida restante: 100%
hace 16 minutos, Laincito dijo:

Rebáteselo a él que es el que lo ha dicho y a los resultados que se están viendo en el mundo real, y no en el mundo de los sueños.

Las gamas bajas de PC tienen menos CUs, pero también menos caches, menos ROPs, menos ancho de banda, menos todo...

No hace falta rebatir algo de lo que tenemos constancia durante 25 años de historia de las GPUs 😉

También ps5 tiene menos ancho de banda y menos unidades de textura que series X. Que tenga los mismos ropa, pues como la mayoría de GPUs de pc también maneja las mismas ropas solo hay saltos en gamas concretas. Los rops sirven para mover píxeles en pantalla no texturas como tú dices. Si tuviese ventaja ps5 por ahí sería en mover resoluciones altas. Creo que ps4 pro tambien tenía más ropa que series X y todos sabemos lo que ocurrió 😂.

No te hagas tantas pajas. Si la realidad se mostrará. Si es cierto que ps5 tiene un único módulo y caches unificadas, esa venta por si sola puede explicar los 2 FPS de más en 120 FPS. Que es ni mas ni menos que menos del 2% de rendimiento extra. Esto habrá que ir viéndolo y ya se confirmará. El resto de situaciones, seguramente Xbox irá sacando ventaja a Ps5 en los próximos meses. Pero como digo, iremos viendo. Eso sí, el que espere grandes diferencias, que se espere sentado.

Editado por Badrus82

PC Glorious Master Race >>> Anything else. 

El PC dicta siempre la next-gen
 

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Laincito SPARTAN-II

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hace 5 minutos, Lentillas dijo:

 

 

No sé en qué universo de 3.5Ghz a 3.6Ghz la diferencia es de un 16%, por no hablar de que PS5 sólo alcanza 3.6Ghz via SmartShift puntualmente cuando la GPU no está dándolo todo.

 

En el mundo de los CCX y del infinity fabric de AMD, que se incrementa su efecto en juegos que hagan uso extensivo de todos los núcleos.

 

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garm La leyenda del Yukón

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Eso es que no han disparao a los peces. 

 

 

Pues resulta que en ps5 no sólo se ve mejor, sino que se juega mejor. 

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SAL 9000 Raam

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hace 7 minutos, Dangan dijo:

Ya empezamos con el damge control, que si kit de desarrollo, que si la nube... Vaya chiste. 

 

"El hombre es el único animal que tropiza cuatro veces con la misma xbox" 

 

Y no aprenden xddd

¿Podrías desarrollar esa Idea? 


"Doctor Chandra -¿Si Hal?- ¿Soñaré?- Desde luego que soñarás, todas las criaturas inteligentes sueñan,pero nadie sabe por qué."Arthur C. Clarke2010: Odisea dos"

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BlackBlock Jockey

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¿Son los kits de desarrollo el nuevo direct 12 de 2020? 

Imagino que con el resident evil 8 si tenían todos los kits dado que según los insiders en ps5 no tiraba ni a 1080 mientras que en series X iba a.. ¿4k era? 

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o_0 Entrenador guay

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hace 1 hora, Laincito dijo:

Se confirma que Series X es una consola inferior. Nada nuevo bajo el sol excepto para los que se dejaron timar por las mentiras de Microsoft.

Yo lo suelto, y si cuela cuela y sino me la pela.

Después de años sin postear aquí, veo que todo sigue igual. Los 4 comerciales de Sony y los 4 de Microsoft.

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Laincito SPARTAN-II

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hace 16 minutos, Lentillas dijo:

 

Pero si me estás poniendo un vídeo de un juego mal optimizado donde consiguen mejorar el rendimiento del juego fijando un proceso del mismo a un núcleo, esto no tiene absolutamente nada que ver... Es más, el vídeo es de 2017, todavía no existía la segunda generación de Ryzen. La primera estaba verde y aun siendo un gran salto desde Bulldozer no eran especialmente buenos para juegos...

En fin.

Hombre acaba de salir este año el 3300x que precisamente mejora eso y se han anunciado los nuevos Ryzen 5000 que precisamente la mejora que traen es el meter los núcleos en el mismo ccx y en tareas intensivas la mejora está cercana al 20%.

Pero nada, olvídalo, que sí, que son los Kits de desarrollo por lo que Series X es inferior a PS5. O no espera, es sony que pagó a activision para que la versión de Series X sea peor. Sí, mejor eso.

Editado por Laincito

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Laincito SPARTAN-II

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Por cierto pongo el vídeo para que se vea en el foro y subtitulado, donde Cerny explica los beneficios de la arquitectura de PS5 con la mayor frecuencia y sus beneficios no solo en el fill rate, sino también en temas de acceso a la memoria y cachés de la GPU.

 

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Badrus82 Midna

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hace 3 minutos, Lentillas dijo:

 

Zen 3 tendrá las mejoras que tenga, y vendrán por mejoras en la arquitectura y no por la agrupación de lo núcleos por CCX. PS5 igualmente es Zen 2, no un Zen 3 teóricamente hasta un 20% más rápido.

Independientemente de que PS5 tenga 1 o 2 CCX, que aún no está claro. Esto n oes así. Tener 2 CCX implica tener una mayor latencia para acceder a la cache que no está en tu CCX. Es principalmente la gran mejora de Zen 3 y por lo que ahora con Zen 3 el rendimiento mononucleo de AMD es similar al de intel.

No se si ps5 lo tiene o no lo tiene, pero si lo tiene, su cpu es más rápida. No hay ningún tipo de discusión al respecto.


PC Glorious Master Race >>> Anything else. 

El PC dicta siempre la next-gen
 

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Laincito SPARTAN-II

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hace 16 minutos, Lentillas dijo:

 

Zen 3 tendrá las mejoras que tenga, y vendrán por mejoras en la arquitectura y no por la agrupación de lo núcleos por CCX. PS5 igualmente es Zen 2, no un Zen 3 teóricamente hasta un 20% más rápido.

¿Se supone que el 26% de CPU de PS5 sobre Series X es en el supuesto de estar a la frecuencia máxima un 6% por encima de la estable de Series X, y sumando a pelo el 20% ese teórico de Zen 3? Alucino...

Y de todos modos has pegado volantazo y te has puesto a hablar de la CPU pasando de todo...

En fin.

Porque has dicho que he puesto datos falsos. Y es un 16% no un 26%.

Y no es por las frecuencias, es por que la caché está divida en dos bloques, uno para cada ccx, y cuando se produce un fallo en la caché en un núcleo, hay que pedir el dato a la cache que está en el otro ccx, y la latencia se dispara, no a los puntos de cuando se produce un fallo en caché que haya que acceder a las de siguiente nivel o memoria pero sí hace caer el rendimiento en picado.

Eso hace que en juegos donde se use intensivamente más de 4 núcleos, que es en todos los de consola hoy en día, el rendimiento caiga en picado.

 

Sobre el resto nada que comentar, solo que a las pruebas me remito. Series X rinde menos que PS5. Se ha comprobado.

 

PD: Y por último lo de estar los núcleos en un solo ccx no es exclusivo de Zen 3... el 3300X es Zen dos y tiene esa mejora que le permite rendir en ciertas situaciones un 20% más que el 3100.

Editado por Laincito

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Bastila Shan MJOLNIR

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Se confirma entonces que las versiones de multiplataformas que estamos viendo en Series X no tienen la ventaja esperada por lo prematuras que son las herramientas de desarrollo (y aún así los resultados son realmente buenos)

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Laincito SPARTAN-II

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Por cierto, acabo de reflexionar y creo que he encontrado otra posible opción por la que AHORA Series X esté rindiendo peor, pero que se solucionará en un par de días. No había caído pero tiene toda la lógica del mundo, es por la Nube.

 

Recordemos que Microsoft en su día dijo que la nube era la clave y que marcaría la diferencia, pero claro, Seriex X se acaba de lanzar, y entonces los servidores están algo saturados por la avalancha de nuevas conexiones y la nube se resiente, y por eso vemos esas caídas de frames tan acusadas. Pero supongo que se solucionará en unos días.

🤪

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