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serterm7

Que pasaria si Se confirman Age of Empires IV y Flight Simulator 2020 para Xbox Series X/S

Publicaciones recomendadas

3neto Stinger

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vida restante: 100%
hace 5 minutos, Badrus82 dijo:

Y total War que se supone que es?

Un subgénero completamente distinto 


My words are backed with nuclear weapons

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Rey kamiya FOXHOUND

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hace 7 minutos, Badrus82 dijo:

Y total War que se supone que es?

El civilización  6 no es similar? Y se juega bien con mando no? No lo he jugado  por eso pregunto 

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Badrus82 Tingle

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hace 1 minuto, Rey kamiya dijo:

El civilización  6 no es similar? Y se juega bien con mando no? No lo he jugado  por eso pregunto 

Civi no es en tiempo real. Total War te permite turnos, pero es también en tiempo real.

Editado por Badrus82

PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Rey kamiya FOXHOUND

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Justo ahora, Badrus82 dijo:

Civil no es en tiempo real.

Pues entonces difícil hacerlo con mando.....

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Badrus82 Tingle

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Justo ahora, Rey kamiya dijo:

Pues entonces difícil hacerlo con mando.....

Civi está en consolas. Total War no porque con mando es una puta locur. Pero es un juego que puedes parar por turnos pero también es tiempo real. Es una mezcla. Y tiene ventas millonarias.

Star Craft II ha vendido creo que 2/3 Millones. Y sospecho que AoE 4 si sale bueno venderá por lo menos 2/3 millones en pc.

Halo Wars se la pego porque como rts era muy normalucho.


PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Badrus82 Tingle

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hace 6 minutos, 3neto dijo:

Un subgénero completamente distinto 

Un subgénero distinto de que?

Es un juego de estrategia híbrido entre por turnos y tiempo real con ventas por encima de los 5 millones.


PC >> Anything else. Greatest hits=>
"Unlocked framerate is unacceptable"(unless the game is in my console)

"Micro-stuttering on PC is unplayable, (but in console it does not exist)"
"Resolution is just a number"
"Has only four filters"
"The human eyes can only see 30 fps"

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Jonh Doe Terraria, Ojo de Cthulhu

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hace 22 horas, BlackBlock dijo:

Pues sería bueno para la plataforma, aunque a series X le costaría sangre duros y lágrimas mover el flight simulator. 

A nivel de ventas son dos Juegos muy de PC, no creo que moviera excesivo hardware. 

 

No especialmente. En 2k detalles ultra una 2070 lo mueve a 36 fps con caídas a 29


MACBOOK PRO 13" 2020 16GB/512GB, LG 27UN83N, SENNHEISER HD598

iPad Pro 10,5" Wifi 64Gb
Xbox Series X

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SoloWolf12 Janna FansClub

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vida restante: 100%
hace 1 hora, Badrus82 dijo:

Y total War que se supone que es?

 

Estrategia, pero de gestión, no solo tiene dos facetas jugables, la tipo civilization y la de combate, y solo dentro de la de combate tenemos un rts, pero solo si decidimos por nuestra cuenta pausar el juego y si aceptamos que un rts se limita a gestionar un ejército y que no requiere exploración ni gestion fe recursos y solo combate.

 

Con todo no lo digo de forma despectiva ni me parece mal que lo metas en ese género ( fuera de que para mi no lo sea), sino que al rts, al menos eb su versión clásica, esta muerto, me refiero a que en tiempo real necesites buscar recursos, hagas edificios, selecciones tecnologias y la vez despliegues un ejército, literal controla todos los aspectos a la ves, de ese estilo solo queda SC2 en este momento.


En memoria de 

Triumphant y de 6pesetas

Al final, todos somos hermanos..

 

 

 

 

Spoiler

 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 
 
Juegos terminados en 2016:
Metal gear Portable opps - Metal gear Peace Walker - Metal gear Ground Zeros -Metal gear Solid V- Dark Souls - Shadow of Mordor - FTL - Vanquish- Titanfall2- FTL- Residen evil 6- FF1-FF2-FF3- Ni no kuni  - Destiny - Valkyria cronicles - South Park - i am alive

 

Juegos terminado en 2017
Undertale-Deus Ex 1-Deus Ex 2 

 

Juegos terminado en 2018

 

Total War Atila 

 

En curso

 

Spiro-EDF 4.1-Anmesia-LOL-FFVII-FFIX-FFX

Analisis
 
TitanFall 2
http://zonaforo.meri.../topic/2409012/
 

Impresiones 

 


 
Cosas varias

 

 


Bebidas mas importantes del mundo de los video juegos
http://zonaforo.meri.../topic/2324146/

 

Meriprofeta

La profecia es clara "el quinto hijo de la desarrolladora triple A será 

el perfecto prometido" 

 

 

http://zonaforo.meri...3#entry45424199

 
 
 

Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

http://zonaforo.meri...m/topic/20392/ 

 

Los que ganaron el legendario sello de aprobado 

 

 

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Badrus82 Tingle

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hace 5 minutos, SoloWolf12 dijo:

 

Estrategia, pero de gestión, no solo tiene dos facetas jugables, la tipo civilization y la de combate, y solo dentro de la de combate tenemos un rts, pero solo si decidimos por nuestra cuenta pausar el juego y si aceptamos que un rts se limita a gestionar un ejército y que no requiere exploración ni gestion fe recursos y solo combate.

 

Con todo no lo digo de forma despectiva ni me parece mal que lo metas en ese género ( fuera de que para mi no lo sea), sino que al rts, al menos eb su versión clásica, esta muerto, me refiero a que en tiempo real necesites buscar recursos, hagas edificios, selecciones tecnologias y la vez despliegues un ejército, literal controla todos los aspectos a la ves, de ese estilo solo queda SC2 en este momento.

No estoy de acuerdo. Total War es un juego muy complejo con muchísimo público. Los géneros evolucionan y se meten nuevas mecánicas. Es como decir que los H&S puros están muertos porque ahora meten componentes de rol en los juegos.

Hay varios juegos RTS actualmente como Frost punk, Total War, Stronghold III, etc. Un juego RTS clásico como AoE 4 en desarrollo y tres remaster de los clásicos.

No veo por ningún lado que el género este muerto. Tampoco es que hubiera una animalada de juegos de este tipo antes. Son juegos muy complejos de hacer y muy pocos estudios pueden permitirse hacer un juego así. En pc tienen un mercado de entorno a 2-7 millones de jugadores. 


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X02 Methuselah

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hace 22 horas, Laincito dijo:

Es una forma de hablar de las sagas en si, no de los juegos.

Vaya zasca te has llevado. 🤣 El PCero de foro. 

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SoloWolf12 Janna FansClub

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Justo ahora, Badrus82 dijo:

No estoy de acuerdo. Total War es un juego muy complejo con muchísimo público. Los géneros evolucionan y se meten nuevas mecánicas. Es como decir que los H&S puros están muertos porque ahora meten componentes de rol en los juegos.

Hay varios juegos RTS actualmente como Frost punk, Total War, Stronghold III, etc. Un juego RTS clásico como AoE 4 en desarrollo y tres remaster de los clásicos.

No veo por ningún lado que el género este muerto. Tampoco es que hubiera una animalada de juegos de este tipo antes. Son juegos muy complejos de hacer y muy pocos estudios pueden permitirse hacer un juego así. En pc tienen un mercado de entorno a 2-7 millones de jugadores. 

 

Donde dije que no era complejo? estas interpretando mal mi intencion con el mensaje, no estoy ni por un segundo diciendo que no existan juegos de estrategia, o que de existir sean malos y ni siquiera quiera que no puedan ser complejos, estoy diciendo que el formato de buscar recursos, construir edificios, desarrolar tecnologias y hacer un ejercito, todo a la vez, algo clasico de los Aoe, praetorian, SC, Warcraft, populous (en este caso pero sin tecnologias), they are millions y de tantos otros, esta desaparecido o al menos de es nicho en este molento. Por suerte y pese a eso hay mucho juego de estrategia en general.


En memoria de 

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Spoiler

 

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SoloWolf12 Janna FansClub

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hace 21 horas, Kakaorot dijo:

Hay que ser ignorante de calificar Aoe como una saga nicho. A nada que Aoe4 sea tan bueno como el 2 o como lo fue SC2 respecto a Star Craft el juego va a vender cerca de 10 millones. 

 

Pd lo que no quita que en una consola no van a causar ningún boom. 

 

No hacen falta esas formas para nada, no dije que AOE sea nicho, es el maximo exponente y rey de su género, lo que digo es que el genero, o subgenero RTS, en este momento es nicho, algo que no es falso, en este momento no existen casi juegos de ese genero,  SC y un nuevo AOE en camino, poco mas.

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Badrus82 Tingle

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vida restante: 75%
hace 7 minutos, SoloWolf12 dijo:

 

Donde dije que no era complejo? estas interpretando mal mi intencion con el mensaje, no estoy ni por un segundo diciendo que no existan juegos de estrategia, o que de existir sean malos y ni siquiera quiera que no puedan ser complejos, estoy diciendo que el formato de buscar recursos, construir edificios, desarrolar tecnologias y hacer un ejercito, todo a la vez, algo clasico de los Aoe, praetorian, SC, Warcraft, populous (en este caso pero sin tecnologias), they are millions y de tantos otros, esta desaparecido o al menos de es nicho en este molento. Por suerte y pese a eso hay mucho juego de estrategia en general.

Lo que digo es que un jugador de total War es el mismo público que un jugador de Starcraft o de AoE. Que en todo caso, Total War es un juego más complejo y tendría menos público objetivo por ello. Por eso digo que eso de que el género este muerto y sea de nicho yo no lo comparto. La cuestión de lo que comentas es que actualmente los juegos de estrategia como Starcraft escasean porque normalmente los juegos buscan innovar y meter nuevas mecánicas. Dentro del tipo de juegos de este estilo, Starcraft y Warcraft se llevaron el mercado y el resto de juegos han intentado evolucionar por otros lados. AoE lo cerro Microsoft porque fueron idiotas. No porque no tuvieran público. De hecho por algo están desarrollando el 4. Pero en aquel momento se centraron en la consola, sacaron halo Wars, vieron añque aquello no triunfo demasiado y como se centraban en Xbox chaparrón. Y ahora con Spencer y con el pc en el foco lo vuelven a revivir. Si lo hacen es precisamente porque saben que tiene público y hay sitio en el mercado. Pero la carencia de juegos clásicos viene dado de la lógica evolución de los géneros, con nuevas mecánicas con mezcla de géneros etc. No de que a nadie le interese ya ese tipo de juegos.

El problema de estos juegos está en que la inversión que necesitan es alta, si no eres un estudio con experiencia lo tienes difícil, y además no lo puedes sacar en consola. Por lo tanto tu público está en pc y es el que es. Un juego como estos no te va a vender 10 o 12 millones como un AAA de alto presupuesto y por eso pocas empresas van a meterse en un desarrollo así, salvo las que tenemos actualmente que son expertas del género.

Editado por Badrus82

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SoloWolf12 Janna FansClub

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hace 7 minutos, Badrus82 dijo:

Lo que digo es que un jugador de total War es el mismo público que un jugador de Starcraft o de AoE. Que en todo caso, Total War es un juego más complejo y tendría menos público objetivo por ello. Por eso digo que eso de que el género este muerto y sea de nicho yo no lo comparto. La cuestión de lo que comentas es que actualmente los juegos de estrategia como Starcraft escasean porque normalmente los juegos buscan innovar y meter nuevas mecánicas. Dentro del tipo de juegos de este estilo, Starcraft y Warcraft se llevaron el mercado y el resto de juegos han intentado evolucionar por otros lados. AoE lo cerro Microsoft porque fueron idiotas. No porque no tuvieran público. De hecho por algo están desarrollando el 4. Pero en aquel momento se centraron en la consola, sacaron halo Wars, vieron añque aquello no triunfo demasiado y como se centraban en Xbox chaparrón. Y ahora con Spencer y con el pc en el foco lo vuelven a revivir. Si lo hacen es precisamente porque saben que tiene público y hay sitio en el mercado. Pero la carencia de juegos clásicos viene dado de la lógica evolución de los géneros, con nuevas mecánicas con mezcla de géneros etc. No de que a nadie le interese ya ese tipo de juegos.

 

Claro que el genero evoluciona, y tienes toda la razón, el mismo Total war presenta una fasceta de combate mil millones de veces mas pulida que la de un AoE el cual al tener ese multitask tan marcado hacia que ninguna parte este muy pulida al saber que el jugador no puede atenderla tanto, y también que gran parte del público objetivo migro a los juegos que mencionas, como yo mismo de hecho, pero no quita que, quitemos el nombre RTS para evitar el debate que ambos entendimos, que el formado recolectar/crear edificios/desarrolar tecnologías/hacer ejercitos, es un formato que ya casi no se ve, independiente de las causas.

Respecto a Aoe escuche que lo que pasa es que estaba planeado que cada nuevo juego sea una epoca distinta y que al tocar epoca moderna no les gustó como iba el juego y se le dio carpetaso momentaneo hasta tener una mejor idea y cuando pasó el tiempo ya era tarde y recién hace poco decidieron retomar y omitiendo la idea de sacar guerra moderna y volviendo a la edad media.

Editado por SoloWolf12

En memoria de 

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Autor del reflote mas grande en la historia de Meri!! 12 años!

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Juegos terminados en 2016:
Metal gear Portable opps - Metal gear Peace Walker - Metal gear Ground Zeros -Metal gear Solid V- Dark Souls - Shadow of Mordor - FTL - Vanquish- Titanfall2- FTL- Residen evil 6- FF1-FF2-FF3- Ni no kuni  - Destiny - Valkyria cronicles - South Park - i am alive

 

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Claro que el genero evoluciona, y tienes toda la razón, el mismo Total war presenta una fasceta de combate mil millones de veces mas pulida que la de un AoE el cual al tener ese multitask tan marcado hacia que ninguna parte este muy pulida al saber que el jugador no puede atenderla tanto, y también que gran parte del público objetivo migro a los juegos que mencionas, como yo mismo de hecho, pero no quita que, quitemos el nombre RTS para evitar el debate que ambos entendimos, que el formado recolectar/crear edificios/desarrolar tecnologías/hacer ejercitos, es un formato que ya casi no se ve, independiente de las causas.

Respecto a Aoe escuche que lo que pasa es que estaba planeado que cada nuevo juego sea una epoca distinta y que al tocar epoca moderna no les gustó como iba el juego y se le dio carpetaso momentaneo hasta tener una mejor idea y cuando pasó el tiempo ya era tarde y recién hace poco decidieron retomar y omitiendo la idea de sacar guerra moderna y volviendo a la edad media.

Y yo.estando también en ese tipo de juegos como tú, entiendo que igual que tú si AoE 4 sale bien nos lo pillaremos. Por que el público está ahí. La cuestión es que cuando tú tienes un juego como Starcraft, AoE o Warcraft y son los referentes, el resto de juegos busca diferenciarse. Total War es un RTS en esencia, pero con añadidos de otro tipo para diferenciarse. Lo mismo que Frost punk, Crusader King, etc. Por que epara los juegos estilo AoE o Starcraft, ya están estos. Los que intentaron competir con ellos ya no tienen entregas, y el resto no se mete en esa pelea y buscan diferenciarse. Pero es que esto es normal. 

AoE 4 si está bien hecho te va a vender 2 - 3 millones fácil.


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