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Vanitas Vanitatum

Las mejoras del Dualsense de PS5 es lo más NEXT GEN, por encima de cualquier mejora gráfica.

Publicaciones recomendadas

sykander Entrenador guay

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vida restante: 100%
hace 2 horas, sagadazaki dijo:

Claro... El mando.

 

Pero cuando Wii revolucionó el mundo de los controles, aquello no era una nueva generación.

 

 

Sí bueno, gráficamente no lo era. Que bien podría haber sido wii más potente y tener el mismo mando.


Ie4meWi.jpg

¯\_()_/¯

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oscarock Friede de la Llama Negra

Publicado
vida restante: 100%
hace 8 minutos, FOXHOUND2 dijo:

 

El DS4 funciona en todos los juegos en steam. Otra cosa es que te refieras de forma nativa sin la configuración de Steam de "bypass", que básicamente es activar una opción y ya funciona igual que el de bien que el de Xbox sin tocar nada. En básicamente todos los juegos que no funcione sin configurar, tampoco va a funcionar el de Xbox sin configurar.

 

En el gamepass funciona de forma nativa.

 

Sí ya digo que en Steam funciona de forma nativa. Ahora, hay algunos juegos que simplemente no funcionaban bien, no por culpa de Steam, si no del mismo juego, normalmente un tanto viejo y adaptado a los de Xbox, como el Marvel Ultimate Alliance o el Street Figher 4 si no recuerdo mal. Entonces había que hacer algunas cosillas para dejarlo palo xinput que funcionase mejor, etc. En los juegos nuevos no hay problema, lo detectaba como tal.

Ahora, eso Steam. Uplay, por ejemplo, que es el que he probado, pues no, algunos que sí, otros que no. Gog tampoco, has de ir a Xbox o usar los drivers de Xbox para compatibilizar el dualshock.

Gamepass no sabía que era nativo también. Pues mola, no lo habría dicho nunca así de entrada que Microsoft dejara entrar a "la competencia". Pues me parece muy bien.

Lo que ocurre es que para dejarte de compatibilidades lo mas práctico supongo que es usar uno de Xbox, que supongo es lo que hará la mayoría. Tengo unos de Xbox360 con cable que todavía funcionan de coña.

Un saludo.

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Pc: Procesador AMD Ryzen 5 3600 4.2Ghz y disipador Antec A40 Pro. Gráfica KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER 1ck OC 8GB GDDR6. 16GB Corsair Vengeance LPX Black 3600MH DDR4. Placa MSI B450M BAZOOKA V2 Socket AM4. Discos SSD y HDD: Samsung 970 EVO Plus 1TB SSD NVMe M.2,  Samsung Evo Plus Samsung 860 QVO 1TB  SSD SATA3 y Toshiba P300 3TB - Fuente de alimentación Antec HC Gamer Gold Series 650W 80 Plus Gold Modular. Caja Antec DA601 Gaming,

Consolas: Playstation 4 y Xbox 360

 

 

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FOXHOUND2 Nya~

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vida restante: 100%
hace 1 minuto, oscarock dijo:

 

Sí ya digo que en Steam funciona de forma nativa. Ahora, hay algunos juegos que simplemente no funcionaban bien, no por culpa de Steam, si no del mismo juego, normalmente un tanto viejo y adaptado a los de Xbox, como el Marvel Ultimate Alliance o el Street Figher 4 si no recuerdo mal. Entonces había que hacer algunas cosillas para dejarlo palo xinput que funcionase mejor, etc. En los juegos nuevos no hay problema, lo detectaba como tal.

Ahora, eso Steam. Uplay, por ejemplo, que es el que he probado, pues no, algunos que sí, otros que no. Gog tampoco, has de ir a Xbox o usar los drivers de Xbox para compatibilizar el dualshock.

Gamepass no sabía que era nativo también. Pues mola, no lo habría dicho nunca así de entrada que Microsoft dejara entrar a "la competencia". Pues me parece muy bien.

Lo que ocurre es que para dejarte de compatibilidades lo mas práctico supongo que es usar uno de Xbox, que supongo es lo que hará la mayoría. Tengo unos de Xbox360 con cable que todavía funcionan de coña.

Un saludo.

 

Personalmente he tenido 0 problemas de compatibilidades con el DS4. Sólo en algún juego de Steam de los 90 que esté hecho para teclado y ya, cosa lógica, pero importas una config de la comunidad y plin. Conecto el mando por Bluetooth y juego, sin tocar nada más. Y si quiero modificarlo totalmente a mí antojo me descargo el DS4Windows y le meto que me encienda la batidora con el botón Share si quiero.

 

De uPlay no puedo hablar porque no lo he probado, pero si es como dices pues es una guarrada enorme.

 

Lo de Gamepass es un puntazo, sep. Al menos a los juegos que he jugado directamente tira de DirectInput (DS4) sin tocar absolutamente nada ni instalar software de terceros ni drivers.

 

También hay que tener en cuenta de que quizá a algunos la versión 1 del DS4 les dé más problemas de compatibilidad.

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bdLpVOW.jpg
Smile, you're going to die

Spoiler
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Pikis IGNIS EXCUBITOR

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vida restante: 100%

Para mi lo mas next gent que vi en mandos fue la Wii.

En esa generacion se vio que no todo son gráficos.

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La madurez del hombre es encontrar la seriedad con la que jugaba cuando era niño

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SuperMD Jockey

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Tras casi 40 años jugando y habiendo vivido todos los cambios de next gen y sus controles este tío simplemente se ha flipado mucho. Podrían sacar este mando en PS4 o PS3 y seguiría siendo la misma gen, del mismo modo que Move o Kinet no significaron ningún cambio de generación y fueron mucho mas revolucionarios. Es mil veces mas grande el salto en memoria SSD que las dos tonterías que han podido añadir al mando que en nada todo el mundo olvidará. 

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A T R E Y U Líder de gimnasio

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Si Wii hubiese tenido un salto generacional comparable a PS5, habría sido la mejor consola de la historia.


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Nariko3x Sagrada Trifuerza

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hace 12 minutos, SuperMD dijo:

Tras casi 40 años jugando y habiendo vivido todos los cambios de next gen y sus controles este tío simplemente se ha flipado mucho. Podrían sacar este mando en PS4 o PS3 y seguiría siendo la misma gen, del mismo modo que Move o Kinet no significaron ningún cambio de generación y fueron mucho mas revolucionarios. Es mil veces mas grande el salto en memoria SSD que las dos tonterías que han podido añadir al mando que en nada todo el mundo olvidará. 

Hay que entender que ahora mismo no hay nada que al usar la consola te llame más que, como parece ser, el mando. Si tu hubieses probado Xbox y PS5 a día de hoy, seguramente habrías destacado lo mismo. 

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kysmos Midna

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vida restante: 50%
hace 5 minutos, Nariko3x dijo:

Hay que entender que ahora mismo no hay nada que al usar la consola te llame más que, como parece ser, el mando. Si tu hubieses probado Xbox y PS5 a día de hoy, seguramente habrías destacado lo mismo. 

Seguramente hubiese destacado el bueno de los dos... Ahora ya los sonyers comparando mandos, lo que nos faltaba, la paliza en ese aspecto siempre ha sido muy gorda. Lo siguiente será decir que los servidores de Sony funcionan mejor que los de micro xD

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bethes.png

Antes: ATARI 2600 - AMIGA 500 - COMMODORE 64 - NES - GAME BOY - MASTER SYSTEM - GAME GEAR - MEGA DRIVE - SNES - SATURN - PSX - N64 - DREAMCAST - PS2 - XBOX - GAMECUBE - DSI - WII - PS3 - X360 - WiiU - XONE - PS4 Pro

Ahora: i7 4790K | 2080 | Samsung QLED 49" | Xbox One X | Switch | LG OLED 65C9 | Dolby Atmos | Xbox Elite Controller 2    Disfrutando del mundo a 144fps

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Scorpiox Trevor Philips

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vida restante: 100%
hace 20 minutos, kysmos dijo:

Seguramente hubiese destacado el bueno de los dos... Ahora ya los sonyers comparando mandos, lo que nos faltaba, la paliza en ese aspecto siempre ha sido muy gorda. Lo siguiente será decir que los servidores de Sony funcionan mejor que los de micro xD

 

Si, menudo palizon daba el de la 360 con esa "peaso" cruceta. Desde luego esas palizas en juegos de lucha no serian, paradojicamente.

Lo del mando es algo que se repite demasiado de manera exageradisima

Editado por Scorpiox
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garm La leyenda del Yukón

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No interesa en foro inversores.

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amadeus_dark Rock me Amadeus

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Buena noticia que sea tan bueno pero....AHORA la innovación en los mandos es lo más. 

 

Llevo desde wii viendo como la gente tiraba mierda a Nintendo por innovar en los mandos mientras decía que lo único que no había que hacer "experimentos raros" con los mandos, solo mejorar  lo que ya había y las baterías. 

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sykander Entrenador guay

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hace 1 minuto, Scorpiox dijo:

 

Si, menudo palizon daba el de la 360 con esa "peaso" cruceta. Desde luego esas palizas en juegos de lucha no serian, paradojicamente.

Lo del mando es algo que se repite demasiado de manera exageradisima

 

Junto con la cruceta, el bulto de la batería/pilas....años vendiéndonos la moto de que el mando ergonómicamente era perfecto, cuando por debajo es bastante incómodo colocar los dedos y no ha sido hasta esta gen cuando lo han resuelto.

Por no mencionar los botones lb y rb superiores, demasiado estrechos y pegados a los gatillos, el peso excesivo del mando que nos vendían como robustez los fans X-D, o los kit carga y juega que fallaban más que una escopeta de feria.

En todo eso, el mando de One ha ido mejorando (la cruceta no mucho) respecto del de 360, lo que resulta curioso, porque el mando era perfecto :D

 


Ie4meWi.jpg

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garm La leyenda del Yukón

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vida restante: 100%
hace 14 minutos, amadeus_dark dijo:

Buena noticia que sea tan bueno pero....AHORA la innovación en los mandos es lo más. 

 

Llevo desde wii viendo como la gente tiraba mierda a Nintendo por innovar en los mandos mientras decía que lo único que no había que hacer "experimentos raros" con los mandos, solo mejorar  lo que ya había y las baterías. 

Y eso es dual sense, no? Un mando tradicional mejorado.

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amadeus_dark Rock me Amadeus

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vida restante: 100%
Justo ahora, garm dijo:

Y eso es dual sense, no? Un mando tradicional mejorado.

Pero la gente NO quería nada nuevo en los mandos tradicionales. 

 

Todavia hoy veo a gente quejarse del panel táctil 

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