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Katakrasky

La diferencia de GPU entre PS5 y Series X no se notará en los juegos, según un desarrollador de Dirt 5

Publicaciones recomendadas

Katakrasky Ender el Xenocida

Publicado
vida restante: 100%

Al parecer, y según afirma el diseñador jefe de Dirt 5 Mike Moreton, en una entrevista con el medio GamingBolt, al preguntarle en torno a las diferencias entre ambas GPU de las dos consolas de nueva generación, Moreton respondía: "En perspectivas de desarrollo y jugabilidad, no va a tener un impacto de verdad".

Aunque inmediatamente después explica el porqué de esto. "Cuando se hable de ajustes, retoques y optimizaciones al final de un juego, eso ya puede significar un poco menos de trabajo para una plataforma". Aunque con la llegada por igual de la nueva Xbox Series S, los creadores de videojuegos van a necesitar tenerla en mente a la hora de desarrollar.

Sin embargo, más allá de eso, los desarrolladores multiplataforma -al tener que lidiar con una versión menos potente de Xbox Series X- puede ser que el salto entre estas dos rivales como son PS5 y Series X sea menos acentuado de lo que muchos puedan llegar a pensar. Así, incluso puede llegar a quedar en irrelevante a la hora de crear juegos.

Fuente: Hobbyconsolas 

 

Vamos, que el lastre sano de Series S va a igualar las tornas

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Raziel91 Cell

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vida restante: 100%

Lo que dice el título no se corresponde mucho el contenido. Este desarrollador no dice que no se notará en si, dice que desde la perspectiva de la jugabilidad y desarrollo no va a tener un impacto. Eso es de cajón, para que hubiera diferencias de ese tipo tendríamos que ver diferencias de hardware realmente aplastantes, para que tuviera un impacto en el desarrollo del juego o en si jugabilidad, diferencias como de Xbox 360 a una One y la adaptación a la primera de Forza Horizon 2. Pero notarse se va a notar en comparativas directas, estamos hablando de +20% de GPU (posiblemente más por el rendimiento proporcional extra de CU sobre frecuencias más altas), una CPU ligerisimamente más rápida y más ancho de banda.

 

 

Editado por Raziel91
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Barbaroman Lord Boros

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vida restante: 100%

No dice nada de eso, pero luego veo que es HobbyConsolas y título made in ..... y se entiende.

Se refiere claramente a que la diferencia de GPU en ningún caso va suponer diferencias en la experiencia y tampoco problemas a la hora de desarrollar cuando solo es cuestión de ajustar cosas ....  Exactamente lo que dijo hace nada cuando le preguntaron por XSX vs XSS.

Se aplicaba a XBO vs Ps4 y X vs Pro y se supone que las diferencias deberían ser mayores que entre XSX vs PS5.. 

Pero vaya quedando nada para saber en qué queda como para perder tiempo en discutir X-D. 

Editado por Barbaroman
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tordotay Lord Boros

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vida restante: 100%

Es lo que iva a decir. Las declaraciones del desarrollador y lo que dice la noticia no tiene nada que ver.

 

Desinformación de la buena

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Spoiler
Mi PC: Gigabyte GA-Z170M-D3H / Intel Core i7 6700K / Radeon Pro WX 5100 / 2 x 16GB G.Skill Ripjaws V Black DDR4 2800 / 2 x Samsung 850 EVO 250GB (Raid 0) / Noctua NH-L12 / NOX Hummer ZN / Proyector Epson TW5650

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Drebin893 Bang

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vida restante: 100%
hace 12 minutos, Raziel91 dijo:

Lo que dice el título no se corresponde mucho el contenido. Este desarrollador no dice que no se notará en si, dice que desde la perspectiva de la jugabilidad y desarrollo no va a tener un impacto. Eso es de cajón, para que hubiera diferencias de ese tipo tendríamos que ver diferencias de hardware realmente aplastantes, para que tuviera un impacto en el desarrollo del juego o en si jugabilidad, diferencias como de Xbox 360 a una One y la adaptación a la primera de Forza Horizon 2. Pero notarse se va a notar en comparativas directas, estamos hablando de +20% de GPU (posiblemente más por el rendimiento proporcional extra de CU sobre frecuencias más altas), una CPU ligerisimamente más rápida y más ancho de banda.

 

 

" el salto entre estas dos rivales como son PS5 y Series X sea menos acentuado de lo que muchos puedan llegar a pensar"

 

Gaminbolt:

which means the gap between the PS5 and Xbox Series X is going to end up being irrelevant.

 

Digital Foundry

Todavía no hemos tenido manos a la obra con la PS5, pero hablando con los desarrolladores ... Creo que la gente se sorprenderá en el buen sentido. [He estado] escuchando algunas cosas buenas sobre esa PS5. No es tan triple pero está cerca
 
 
 
Yo se que algunos en este foro no dejan de hablar de una supuesta gran diferencia, pero no la hay, hay menos que entre One y PS4, y a resoluciones mucho más altas lo que hace que las diferencias se puedan disimular sin apenas diferencia visual.
Editado por Drebin893
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carlos maeso Hunter

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Traducción: Cómprate una PS5 que es igual de potente que una Series X y deja más visitas en la República bananera de Europa.

 

Fuente: Miami me lo confirmó y Puerto Rico me lo regaló.

 

Dependerá de para qué consola trabajen los desarrolladores originalmente.

 

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Pok3m0n Midna

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hace 15 minutos, tordotay dijo:

Es lo que iva a decir. Las declaraciones del desarrollador y lo que dice la noticia no tiene nada que ver.

 

Desinformación de la buena

A ver, viniendo del OP que viene y la fuente aún encima Hobbyconsolas que es una publicación MUY imparcial... X-D

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iceman4 King

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vida restante: 50%

Me fío más de los xboxers del foro, la verdad.

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Raziel91 Cell

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vida restante: 100%
hace 12 minutos, Drebin893 dijo:

" el salto entre estas dos rivales como son PS5 y Series X sea menos acentuado de lo que muchos puedan llegar a pensar"

 

Gaminbolt:

which means the gap between the PS5 and Xbox Series X is going to end up being irrelevant.

 

Digital Foundry

Todavía no hemos tenido manos a la obra con la PS5, pero hablando con los desarrolladores ... Creo que la gente se sorprenderá en el buen sentido. [He estado] escuchando algunas cosas buenas sobre esa PS5. No es tan triple pero está cerca
 
 
 
Yo se que algunos en este foro no dejan de hablar de una supuesta gran diferencia, pero no la hay, hay menos que entre One y PS4, y a resoluciones mucho más altas lo que hace que las diferencias se puedan disimular sin apenas diferencia visual.

¿En cuál de esas citas dices que dicen que no se notará la diferencia?

 

 

Editado por Raziel91

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Nariko3x Diosas de Oro

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vida restante: 100%
hace 15 minutos, Drebin893 dijo:

" el salto entre estas dos rivales como son PS5 y Series X sea menos acentuado de lo que muchos puedan llegar a pensar"

 

Gaminbolt:

which means the gap between the PS5 and Xbox Series X is going to end up being irrelevant.

 

Digital Foundry

Todavía no hemos tenido manos a la obra con la PS5, pero hablando con los desarrolladores ... Creo que la gente se sorprenderá en el buen sentido. [He estado] escuchando algunas cosas buenas sobre esa PS5. No es tan triple pero está cerca
 
 
 
Yo se que algunos en este foro no dejan de hablar de una supuesta gran diferencia, pero no la hay, hay menos que entre One y PS4, y a resoluciones mucho más altas lo que hace que las diferencias se puedan disimular sin apenas diferencia visual.

Aparte que las diferencias serán más para "titulares de foro" que en la práctica, pues se basarán en su gran mayoría en la resolución, y sabe dios lo poco relevante que es la diferencia entre 4K y un 2K reconstruido.

La potencia no va a ser ni de lejos un factor diferenciador entre las consolas, la guerra está en el software exclusivo y los servicios.

Editado por Nariko3x

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Rey kamiya Corneria

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vida restante: 75%
hace 51 minutos, Katakrasky dijo:

Al parecer, y según afirma el diseñador jefe de Dirt 5 Mike Moreton, en una entrevista con el medio GamingBolt, al preguntarle en torno a las diferencias entre ambas GPU de las dos consolas de nueva generación, Moreton respondía: "En perspectivas de desarrollo y jugabilidad, no va a tener un impacto de verdad".

Aunque inmediatamente después explica el porqué de esto. "Cuando se hable de ajustes, retoques y optimizaciones al final de un juego, eso ya puede significar un poco menos de trabajo para una plataforma". Aunque con la llegada por igual de la nueva Xbox Series S, los creadores de videojuegos van a necesitar tenerla en mente a la hora de desarrollar.

Sin embargo, más allá de eso, los desarrolladores multiplataforma -al tener que lidiar con una versión menos potente de Xbox Series X- puede ser que el salto entre estas dos rivales como son PS5 y Series X sea menos acentuado de lo que muchos puedan llegar a pensar. Así, incluso puede llegar a quedar en irrelevante a la hora de crear juegos.

Fuente: Hobbyconsolas 

 

Vamos, que el lastre sano de Series S va a igualar las tornas

No se notará  a la hora de desarrollar los juegos, leételo la notici almenos anda colega.

 

 

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Rey kamiya Corneria

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hace 36 minutos, Drebin893 dijo:

" el salto entre estas dos rivales como son PS5 y Series X sea menos acentuado de lo que muchos puedan llegar a pensar"

 

Gaminbolt:

which means the gap between the PS5 and Xbox Series X is going to end up being irrelevant.

 

Digital Foundry

Todavía no hemos tenido manos a la obra con la PS5, pero hablando con los desarrolladores ... Creo que la gente se sorprenderá en el buen sentido. [He estado] escuchando algunas cosas buenas sobre esa PS5. No es tan triple pero está cerca
 
 
 
Yo se que algunos en este foro no dejan de hablar de una supuesta gran diferencia, pero no la hay, hay menos que entre One y PS4, y a resoluciones mucho más altas lo que hace que las diferencias se puedan disimular sin apenas diferencia visual.

Eso no son declaraciones del desarrollador, sino de la propia hobbyconsolas. Dirigida  por cierto  por la directora de play manía.

 

Y de lo que habla DF es que en facil desarrollar  en ps5. Pero las diferencias  del 20-30% estarán ahí, te guste o no.

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Lentillas Space Oddity

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"En perspectivas de desarrollo y jugabilidad, no va a tener un impacto de verdad" significa "no se notará en los juegos" en lenguaje sonyer.


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NospheratuX Maya Amano

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Preveo 6 paginas de discusiones absurdas por un titular inventado de Hobbycostrosa.


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Xiphias El Cerebro de la Bestia

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vida restante: 100%

Menudo titular, han extraído lo que les ha salido de las pelotas.

Y normal que no afecte en el desarrollo, ya no estamos en época de hardware raro con grandes diferencias. Pueden trabajar y escalar con la resolución, calidad de las sombras u otro aspecto del estilo y ya tienen el juego funcionando en todas las máquinas.

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