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AL0

RX 6800XT (RDNA2) Se saca la chorra en los primeros benchmarks

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AL0 PRAESIDIUM VIGILO

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vida restante: 100%

Pues parece que van apareciendo leaks de rendimiento provinientes de testeo de ensambladoras. En concreto resultados de benchmarks de FutureMark usando la NV21 o "Big Navi", AKA 6800 XT que será la primera que verá la luz en el mercado. Al lío:

Radeon-RX-6800XT-3DMark-IgorsLAB-2.png

Radeon-RX-6800XT-3DMark-IgorsLAB-1.png

 

AMD-Radeon-RX-6800-XT-3DMark-Benchmarks-

 

 

 

Menos con Ray Tracing que parece rendir a la par que una 2080 Ti, en el resto de pruebas se ventila a una 3080. Not bad AMD

 

 

https://videocardz.com/newz/amd-radeon-rx-6800xt-alleged-3dmark-scores-hit-the-web

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NospheratuX Minato Arisato

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Prefiero ver la 6800 que se rumorea costara 350-400$, si consigue ser una 3070 o 2080ti "pa la saca".

al parecer a 4K el extra de Vram es determinante, al menos en pruebas, veremos en juegos que luego ya cada uno programa segun la chequera.


hlSwEqa.gif

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See All Magus

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MEGATON

 

wattpad #accin Issei Hyodou será traicionado por las Facciones y sus amadas  dejandolo al borde d… en 2020 | Fondos animados en movimiento, Blog de  dibujo, Imagenes de goku

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Kaitosam Sir Alonne

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Parece que por fin AMD se ha propuesto plantarle cara a Nvidia. 

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telekito TERRESTRIS VERITAS

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El rango de precios que me interesa es el que esta sobre los 300-350Euros a ver si la que este en ese rango le moja la oreja a la NVidia tambien.

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changomingo Charger

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Pero la baza de esta gen no es el raytracing? si es el punto donde más flojean, no se yo si van a ser mejores tarjetas que las de Nvidia.


1252308.png

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Pampito Ultima VII The Black Gate

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hace 16 minutos, changomingo dijo:

Pero la baza de esta gen no es el raytracing? si es el punto donde más flojean, no se yo si van a ser mejores tarjetas que las de Nvidia.

La baza será el raytracing si los desarrolladores lo usan. Con las dos consolas AMD y comiéndose el RT buena parte de los recursos en esas arquitecturas no sería extraño que no fuera nada de peso en la gran mayoría de los juegos. Parece que la diferencia va a venir por el DLSS y su ahorro de recursos.  

Que quede claro. La AMD no van a ser mejores tarjetas que las Nvidia. Pero puede darse el caso de que se aprovechen mas por que en la práctica, las ventajas de Nvidia, no se usen lo suficiente. 

 

 

 

Editado por Pampito

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Rexxuxito de mi vida Bahamut

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Habra que ver estas comparativas en juegos importantes con soporte para DLSS y luego el consumo de estas tarjetas.


dvrDEqy.gif

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Laincito Ivory

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hace 6 horas, AL0 dijo:

Pues parece que van apareciendo leaks de rendimiento provinientes de testeo de ensambladoras. En concreto resultados de benchmarks de FutureMark usando la NV21 o "Big Navi", AKA 6800 XT que será la primera que verá la luz en el mercado. Al lío:

Radeon-RX-6800XT-3DMark-IgorsLAB-2.png

Radeon-RX-6800XT-3DMark-IgorsLAB-1.png

 

AMD-Radeon-RX-6800-XT-3DMark-Benchmarks-

 

 

 

Menos con Ray Tracing que parece rendir a la par que una 2080 Ti, en el resto de pruebas se ventila a una 3080. Not bad AMD

 

 

https://videocardz.com/newz/amd-radeon-rx-6800xt-alleged-3dmark-scores-hit-the-web

Es decir, que para lo que debería ser el estandar de los próximos años, en la práctica, si usamos RTX y DLSS van a ser la mitad o menos potentes que una 3080... pue estamos apañados.

 

Van a ser tarjetas interesantes para juegos sin gráficos en máxima calidad pero que se quieran jugar a elevadas tasas de FPS. Si se quiere jugar con los estándares más altos de calidad van a ser una castaña fina por su limitada capacidad para manejar el raytracing.

Editado por Laincito

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Stakado Embrace the Darkness

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Es el tope o hay una 6900?


CPU: RYZEN 1700 3.8ghz + NOCTUA D15SE GPU: VEGA 56 PULSE Placa: MSI X470 gaming plus RAM: 2x8GB GEIL 3200mhz SSD: Sandisk 480 plus+Crucial MX100 256GB HDD: samsung spintpoint f1 1TB+500GB Fuente: Silverstone Nightjar 520w Platinum Caja: Fractal Define R4  SonidoAsus Xonar DX + DAC SMSL sanscrit + Amplificador ifi Ican + Amplificador a valvulas little dot MK2 AuricularesAKG K702, AKG K551, Sennheiser HD598 Special Edition, Beyerdinamic DT990 Premium 250ohm, Audiotechnica AD900 Ultrasone HFI780, Grado SR60i, Superlux 668b y Sony stereo headset 7.1

 

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Calvel Raam

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Rindiendo como la mierda en RT y sin DLSS pues no la veo tan bien, no viene bien preparada para la nueva gen

La 3080 y sobretodo la 3070 vienen demasiado cortas de VRAM, y éstas se quedan cortas en el RT que va a ser la gran apuesta de esta gen se supone

Si está fuera barata y la 6900 se quedará más o menos a la par en RT y sin el se la follara pues oye, no tienes DLSS pero ni tan mal, serían una muy buena opción, el tema está en que ya se ha dicho que de meterle cores a cholon para ejecutar el RT a lo bruto sin hard dedicado sale caro de producir, así que lo que se espera es que esta 6800 salga sobre el precio de la 3080 y la 6900 ya se vaya de madre

A ver el miercoles que dicen

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asaipac Magus

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No puede ser cierto, yo leí aquí que los teraflops nvidia eran ochocientos millones más eficientes que los amd.

 

 

 

Espera espera, ahora sin rayicos traceados son una castaña, ya nada vale.

 

TE TIENES QUE REIR.

 

 

Editado por asaipac

Keep you waiting , huh?

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Kosarman Saitama

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Test sintéticos? Me espero a que saquen resultados en juegos reales.

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Laincito Ivory

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vida restante: 100%
hace 12 minutos, asaipac dijo:

No puede ser cierto, yo leí aquí que los teraflops nvidia eran ochocientos millones más eficientes que los amd.

 

 

 

Espera espera, ahora sin rayicos traceados son una castaña, ya nada vale.

 

TE TIENES QUE REIR.

 

 

Y lo siguen siendo. Otra cosa es si te crees que las tarjetas NVidia van a estar generando esos TFLOPS teóricos en los juegos que dice NVidia.... que implicaría estar calculando cero operaciones en enteros en los juegos... ya que las nuevas tarjetas tienen unidades duales que o hacen operaciones en coma flotante, o en enteros.... pero no las dos cosas simultáneamente.

Y eso permite a la hora de la publicidad decir que tal tarjeta puede teóricamente hacer tal cantidad de cálculos en un segundo aunque no sean las condiciones reales que suceden en los juegos.

 

Realmente si quisieras saber los TFLOPS equivalentes a la arquitectura anterior deberías dividir entre 2 los TFLOPS que se anuncian.... aunque esto tampoco sería cierto, ya que en realidad ahora con la nueva arquitectura, en los juegos se podrán utilizar algunos más en esas unidades duales que antes solo se podían usar para enteros y que estaban ociosas durante mucha parte del procesado de los gráficos.

 

 

Editado por Laincito
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