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hiska_kun

Ventas Japón, Taiwán y Corea semana 42, 2020 (12 Oct - 18 Oct)

Publicaciones recomendadas

hiska_kun Genos

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vida restante: 100%

Ventas Japón: Famitsu Semana 42, 2020 (12 Oct - 18 Oct)

 

SOFTWARE

01./00. [NSW] Mario Kart Live: Home Circuit - Mario Set / Luigi Set <RCE> (Nintendo) {2020.10.16} (¥9.980) - 73.918 / NEW <54,00%>
02./02.  [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 34.547 / 5.862.668 <80-100%> (-8%)
03./03.  [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 27.303 / 1.696.146 <80-100%> (-19%)
04./04.  [NSW] Super Mario 3D All-Stars <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 14.797 / 345.045 <60-80%> (-33%)
05./05.  [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 10.928 / 3.220.146 <80-100%> (-14%)
06./00. [NSW] Moon: Remix RPG Adventure <RPG> (Onion Games) {2020.10.15} (¥8.000) - 10.154 / NEW <60-80%>
07./01.  [PS4] FIFA 21 # <SPT> (Electronic Arts) {2020.10.09} (¥7.909) - 7.111 / 46.263 <60-80%> (-82%)
08./07.  [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 6.720 / 3.766.636 <80-100%> (-6%)
09./08.  [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 6.471 / 1.531.498 <80-100%> (-6%)
10./09.  [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 6.301 / 3.855.901 <80-100%> (-4%)
11./11.  [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 5.140 / 1.577.148 <80-100%> (-13%)
12./10.  [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 4.668 / 407.933 <80-100%> (-21%)
13./12.  [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 4.418 / 3.584.497 <80-100%> (-10%)
14./06.  [NSW] FIFA 21: Legacy Edition <SPT> (Electronic Arts) {2020.10.09} (¥5.091) - 4.278 / 16.268 <40-60%> (-64%)
15./13.  [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 3.662 / 1.666.628 <80-100%> (-12%)
16./16.  [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 3.314 / 913.725 <80-100%> (-10%)
17./15.  [NSW] Minecraft Dungeons: Hero Edition <RPG> (Microsoft Game Studios) {2020.09.08} (¥3.600) - 3.159 / 34.267 <40-60%> (-16%)
18./14.  [PS4] eFootball Winning Eleven 2021 Season Update <SPT> (Konami) {2020.09.17} (¥3.980) - 3.043 / 48.684 <60-80%> (-27%)
19./00. [NSW] Yomi wo Saku Hana <RPG> (Experience) {2020.10.15} (¥7.800) - 2.731 / NEW <60-80%>
20./00. [NSW] Hardcore Mecha <ACT> (Game Source Entertainment) {2020.10.15} (¥4.380) - 2.608 / NEW <40-60%>
21./20.  [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 2.387 / 309.902 <80-100%> (-12%)
22./18.  [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 2.314 / 976.555 <80-100%> (-18%)
23./00. [PS4] Yomi wo Saku Hana <RPG> (Experience) {2020.10.15} (¥7.800) - 2.271 / NEW <60-80%>
24./25.  [PS4] Ghost of Tsushima <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17} (¥6.900) - 2.101 / 405.743 <80-100%> (-3%)
25./24.  [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 2.086 / 2.134.879 <80-100%> (-4%)
26./23.  [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 2.059 / 42.165 <80-100%> (-15%)
27./21.  [NSW] Paper Mario: The Origami King <ADV> (Nintendo) {2020.07.17} (¥5.980) - 2.041 / 264.411 <80-100%> (-22%)
28./19.  [NSW] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥6.980) - 2.019 / 236.075 <80-100%> (-26%)
29./26.  [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2019.07.25} (¥5.700) - 1.789 / 498.959 <80-100%> (-17%)
30./22.  [PS4] Marvel's Avengers <ACT> (Square Enix) {2020.09.04} (¥7.980) - 1.688 / 63.175 <60-80%> (-34%)

 

Top 30

NSW - 25
PS4 - 5

 

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |     95.852 |    108.575 |     54.067 |  4.249.605 |  2.718.508 |  15.633.036 |
| PS4 # |      3.517 |      4.533 |      7.362 |    488.430 |    899.511 |   9.236.673 |
| 3DS # |        856 |        947 |      1.110 |     56.227 |    169.054 |  24.552.374 |
| XB1 # |         58 |         30 |        142 |      3.259 |      5.569 |     114.505 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    100.283 |    114.085 |     62.708 |  4.797.521 |  3.829.968 |  49.536.588 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW L |     20.994 |     24.583 |     19.246 |  1.700.132 |    333.923 |   2.745.515 |
|  NSW  |     74.858 |     83.992 |     34.821 |  2.549.473 |  2.384.585 |  12.887.521 |
| XB1 X |         37 |         17 |         64 |      2.259 |      3.730 |      20.901 |
| XB1 S |         21 |         13 |         78 |      1.000 |      1.839 |      21.602 |
|PS4 Pro|        106 |        165 |      3.089 |    179.752 |    328.773 |   1.574.722 |
|  PS4  |      3.411 |      4.368 |      4.273 |    308.678 |    570.738 |   7.661.951 |
|n-2DSLL|        836 |        928 |      1.013 |     53.465 |    139.051 |   1.157.711 |
| n-3DS |         20 |         19 |         97 |      2.762 |     28.912 |   5.888.677 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+


Ranking Taiwán: Media Create Semana 42, 2020 (12 Oct - 18 Oct)

 

01./01. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.31}
02./02. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20} 
03./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28}
04./03. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05}
05./00. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo) {2019.01.11}

 

Top 5

NSW - 5

 

Ranking Corea del Sur: Media Create Semana 42, 2020 (12 Oct - 18 Oct)

 

01./01. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.18}
02./02. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20} 
03./00. [NSW] Super Mario 3D All-Stars (Nintendo) {2020.09.24} 
04./05. [NSW] Pokemon Sword / Shield  (Pokemon Co.) {2019.11.15}
05./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.12.15}

 

Top 5

NSW - 5
____

Ventas Japón, Taiwán y Corea semana 41, 2020

Famitsu Top 100, 2019

Media Create Top 1000, 2019

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alcabcucu Anciano Chozo

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Buen arranque para el Mario Kart de realidad aumentada. No sabía qué esperar del lanzamiento y no me parece que haya empezado con mal pie. Veremos cuál es su evolución.

Switch mantiene unas ventas altas para ser el mes de octubre (solo hay que comparar con las de la misma semana del año pasado), pero me llama la atención el notable descenso en las ventas de los "evergreens". Alguna explicación, hiska-kun?

Un saludo!!

EDITO: No he dicho nada. Veo que -en líneas generales- cuadran en porcentaje con el descenso de las ventas de la consola.

Editado por alcabcucu
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hiska_kun Genos

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Switch YTD Hardware Sales Comparison
2020-10-22-15-10-13.jpg
2020-10-22-15-10-02.jpg

 

Switch vs 3DS
2020-10-22-15-10-25.jpg

-------------------------------------------------------------------
|    |     Nintendo 3DS     |    Nintendo Switch   |  Difference  | 
|    |     (2011/02/26)     |     (2017/03/03)     |              | 
|----|----------|-----------|----------|-----------|--------------| 
|Week|  Weekly  |    LTD    |  Weekly  |    LTD    |   NSW - 3DS  |
|----|----------|-----------|----------|-----------|--------------|
| 188|    32.782| 16.295.739|    91.093| 15.428.609|      -867.130|
| 189|    23.404| 16.319.143|   108.575| 15.537.184|      -781.959|
| 190|   263.010| 16.582.153|    95.852| 15.633.036|      -949.117|
| 191|   117.810| 16.699.963|          |           |              |
| 192|    98.794| 16.798.757|          |           |              |
| 193|    63.076| 16.861.833|          |           |              |
| 194|    71.259| 16.933.092|          |           |              |
| 195|    51.390| 16.984.482|          |           |              |
| 196|    83.129| 17.067.611|          |           |              |
| 197|    86.346| 17.153.957|          |           |              |
|----|----------|-----------|----------|-----------|--------------|

 

PS4 vs PS3 
2020-10-22-15-10-44.jpg

--------------------------------------------------------------- 
|    |    PlayStation 3   |    PlayStation 4   |  Difference  | 
|    |    (2006/11/11)    |    (2014/02/22)    |              | 
|----|---------|----------|---------|----------|--------------| 
|Week|  Weekly |    LTD   |  Weekly |    LTD   |   PS4 - PS3  | 
|----|---------|----------|---------|----------|--------------|
| 346|   10.077| 9.194.764|    6.539| 9.228.623|        33.859|
| 347|   13.350| 9.208.114|    4.533| 9.233.156|        25.042|
| 348|   12.162| 9.220.276|    3.517| 9.236.673|        16.397|
| 349|   12.913| 9.233.189|         |          |              |
| 350|   11.592| 9.244.781|         |          |              |
| 351|   11.153| 9.255.934|         |          |              |
| 352|   10.590| 9.266.524|         |          |              |
| 353|   10.458| 9.276.982|         |          |              |
| 354|   14.319| 9.291.301|         |          |              |
| 355|   10.772| 9.302.073|         |          |              |
|----|---------|----------|---------|----------|--------------|

 

Mario 2D vs 3D
2020-10-22-15-11-03.jpg

 

Fitness comparison
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Extra
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Hedmon Bahamut

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3Ds casi un millon sobre NSW otra vez, y todos los juegos bajando, Nintendo en la encrucijada, FRACASO!!!


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hiska_kun Genos

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Mario Kart Live agotó reservas, pero Nintendo ha acabado distribuyendo unidades extra y al final ha habido unidades de sobra, con un 54% del stock vendido. Así se compara con los experimentos de Labo y Ring Fit Adventure, usando a Media Create:

01./00. [NSW] Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit <EDU> (Nintendo) {2018.04.20} (¥6.980) - 90.410 / NEW <38,87%> 
03./00. [NSW] Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit <EDU> (Nintendo) {2018.04.20} (¥7.980) - 28.629 / NEW <28,86%> 

01./00. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 95.549 / NEW <65,06%>

01./00. [NSW] Mario Kart Live: Home Circuit - Mario Set / Luigi Set <RCE> (Nintendo) {2020.10.16} (¥9.980) - 73.918 / NEW <54,00%>
 

Comparado con Labo, bastante mayor porcentje vendido, que en su día fue muy bajo y lo llevó al fracaso. Menor al porcentaje de Ring Fit, que el boca a boca hizo agotar su stock la siguiente semana. Es más o menos lo que esperábamos entre uno y el otro. 
 

Veremos como evolucionan sus ventas estas Navidades.

_____
 

Algunos minoristas han empezado a filtrar lo que se supone que será la distribución inicial de PS5. Se habla de entorno a 100k. De cumplirse sería mucho más bajo de lo que esperábamos. Las reservas se agotaron enseguida, por lo que hay potencial para más ventas. Pero de momento el stock no acompañará. De nuevo, veremos como evolucionan las cosas en Navidades.

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Hedmon Bahamut

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Entonces ya ni soñando las posibles una o dos semanas de PS5 en primer lugar.

 


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Hanse_Davion TERRESTRIS VERITAS

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hace 1 hora, Hedmon dijo:

Entonces ya ni soñando las posibles una o dos semanas de PS5 en primer lugar.

 

 

Con 100.000 tal vez la primera y aun asi es muy poco probable.

Demasiado de lado esta dejando Sony a Japon. Al final Swicht tendra todos los juegos de corte japones simplemente porque las editoras japonesas tendran que sacar sus juegos en la consola de Nintendo si quieren que se vendan en una cantidad suficiente.


"En mi tarjeta de visita, soy un presidente corporativo. En mi mente, soy un desarrollador de videojuegos. Pero en mi corazón, soy un gamer "- Satoru Iwata, GDC 2005. 
DEP. 1959-2015

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MarioMapache Ender

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hace 27 minutos, Hanse_Davion dijo:

 

Con 100.000 tal vez la primera y aun asi es muy poco probable.

Demasiado de lado esta dejando Sony a Japon. Al final Swicht tendra todos los juegos de corte japones simplemente porque las editoras japonesas tendran que sacar sus juegos en la consola de Nintendo si quieren que se vendan en una cantidad suficiente.


No creo que pase eso con las editores grandes como Square-Enix o Namco-Bandai, Sony las convenció de que occidente es el futuro y el mercado japonés esta muerto para las consolas, solo podes tener exito en los móviles.

 

Y ya estamos viendo esos caso como Final Fantsy XVI que sale en exclusiva para PS5, tentativamente para principios de 2022. ¿Cuantás PS5 va haber en Japón para esa instancia? ¿2 millones? (Siendo un poco generoso). Cada anterior Playstation tenía mas de 5 millones en el mercado cuando salió su primer Final Fantasy numerado, apostar a un parque de consolas tan chico es algo arriesgado, pero bueno, tienen los cheques de Sony para amortizar las ventas que pueden perder.

 

Lo que si puede pasar (y está pasando) es que editores de tamaño mediano (como NIS o Falcom) apuestan al duo Switch/PS4-5. Hasta empresas mas grandes como Koei-Tecmo o Konami lo están haciendo.

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hiska_kun Genos

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hace 1 hora, MarioMapache dijo:


No creo que pase eso con las editores grandes como Square-Enix o Namco-Bandai, Sony las convenció de que occidente es el futuro y el mercado japonés esta muerto para las consolas, solo podes tener exito en los móviles.

 

Y ya estamos viendo esos caso como Final Fantsy XVI que sale en exclusiva para PS5, tentativamente para principios de 2022. ¿Cuantás PS5 va haber en Japón para esa instancia? ¿2 millones? (Siendo un poco generoso). Cada anterior Playstation tenía mas de 5 millones en el mercado cuando salió su primer Final Fantasy numerado, apostar a un parque de consolas tan chico es algo arriesgado, pero bueno, tienen los cheques de Sony para amortizar las ventas que pueden perder.

 

Lo que si puede pasar (y está pasando) es que editores de tamaño mediano (como NIS o Falcom) apuestan al duo Switch/PS4-5. Hasta empresas mas grandes como Koei-Tecmo o Konami lo están haciendo.

PS3 tenía apenas 4 millones cuando salió FFXIII y PS4 ni llegaba a los 4 cuando salió el XV. Si el XVI sale más pronto que tarde puede que no llegue a estas cifras, pero la diferencia no será tan grande. 

Square Enix tiene una estrategia en que los AAA salen para PlayStation y Xbox, pero con los AA consideran casi siempre a Switch. Por eso juegos como Trials of Mana, FF Crystal Chronicles... salen multi y Bravely Default, Octopath Traveler... exclusivos. Luego con Dragon Quest, no veo que vayan a ignorarla tampoco.

Lo mismo podría decirse de Capcom, con sus pesos pesados en PlayStation y Xbox, como los Resident Evil o Monster Hunter World. Pero tienen una línea distinta para Switch, visto con los últimos anuncios de Monster Hunter Rise y Stories 2.

Y realmente estas son las dos únicas third parties japonesas que hacen AAA y pueden y tienen la capacidad para competir con los AAA de occidente. 

Con Namco Bandai, yo no creo que podamos decir que hacen AAA, otra cosa es que ellos mismos se lo crean. Sus títulos están un escalón por debajo de los de Square o Capcom. Además, a parte de Dragon Ball, no tienen ninguna saga que venda varios múltiples de millones en occidente al nivel de esas dos, por lo que dependen bastante del mercado doméstico. (Dark Souls es una saga de From Software, y Namco solo lo distribuye, por eso no cuento esta IP como suya).

Este 2020, pese las subidas por el coronavirus no están teniendo un año muy estelar, y necesitarán corregir sus decisiones o van a notar una caída en sus ingresos. No aplicando una estrategia multiplataforma para sus juegos, es dejarse el dinero sobre la mesa. Los ports tardíos no van significar lo mismo que un lanzamiento simultáneo.

En resumen, los juegos AAA seguirán saliendo en PlayStation pese que PS5 venda poco en Japón. No hay duda que los grandes de Square y Capcom estarán allí. Pero los juegos AA se están volviendo la mayoría de ellos multiplataforma, incluyendo a Switch.

 

 

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Nosferatu Caín

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¿Cómo evoluciona el stock de Switch en las tiendas? ¿Se ha normalizado ya o siguen las loterías?

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Agamenon21 Antediluvian

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¿En serio se va a meter el Mario Kart Home live en la lista de videojuegos? No lo veo la verdad, entiendo que su mercado es otro por mucho que se utilice la Switch para jugarlo.

 

Lo de las ventas de Switch me parece una auténtica locura a estas alturas. Sin rebajas, con incertidumbre total en cuanto a lanzamientos, pero vendiendo juegos de hace más de 3 años como si fueran nuevos, sin contar los ports de hace 7 años como Mario Kart. Desde luego la jugada les ha salido redonda.

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Hanse_Davion TERRESTRIS VERITAS

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vida restante: 100%
hace 4 horas, MarioMapache dijo:


No creo que pase eso con las editores grandes como Square-Enix o Namco-Bandai, Sony las convenció de que occidente es el futuro y el mercado japonés esta muerto para las consolas, solo podes tener exito en los móviles.

 

Y ya estamos viendo esos caso como Final Fantsy XVI que sale en exclusiva para PS5, tentativamente para principios de 2022. ¿Cuantás PS5 va haber en Japón para esa instancia? ¿2 millones? (Siendo un poco generoso). Cada anterior Playstation tenía mas de 5 millones en el mercado cuando salió su primer Final Fantasy numerado, apostar a un parque de consolas tan chico es algo arriesgado, pero bueno, tienen los cheques de Sony para amortizar las ventas que pueden perder.

 

Lo que si puede pasar (y está pasando) es que editores de tamaño mediano (como NIS o Falcom) apuestan al duo Switch/PS4-5. Hasta empresas mas grandes como Koei-Tecmo o Konami lo están haciendo.

 

Hiska ya te ha respondido pero cuando hablo de las editoras japonesas no me refiero a Square con FF o Capcom con Resident evil (y juegos similiares) esos no se van a ver en Swicth (y al paso que va Nintendo probablemente nunca) pero tampoco pasa nada porque sus mayor publico esta en occidente no en Japon (aunque tengan muy buenas ventas en su pais de origen)

 

Pero hay muchas otras compañias que sus juegos estan mas centrados en el jugador japones, y esas si Sony no muestra un buen interes en Japon, pues no tendra mas remedio que sacar sus juegos tambien en Swicht.


"En mi tarjeta de visita, soy un presidente corporativo. En mi mente, soy un desarrollador de videojuegos. Pero en mi corazón, soy un gamer "- Satoru Iwata, GDC 2005. 
DEP. 1959-2015

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MarioMapache Ender

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hace 1 hora, Hanse_Davion dijo:

 

Hiska ya te ha respondido pero cuando hablo de las editoras japonesas no me refiero a Square con FF o Capcom con Resident evil (y juegos similiares) esos no se van a ver en Swicth (y al paso que va Nintendo probablemente nunca) pero tampoco pasa nada porque sus mayor publico esta en occidente no en Japon (aunque tengan muy buenas ventas en su pais de origen)

 

Pero hay muchas otras compañias que sus juegos estan mas centrados en el jugador japones, y esas si Sony no muestra un buen interes en Japon, pues no tendra mas remedio que sacar sus juegos tambien en Swicht.


En parte es cierto lo que decís pero también IPs como Final Fantasy o Resident Evil han vendido varios millones en el pasado (hasta la generación de PS3 y X360, pero con mucho mayor exito en las epocas de PS1 y PS2) teniendo éxito también en occidente. Ahora quizas hay mas exito en occidente pero es cierto que es comparar el mercado de PS1 o PS2 vs PC, PS4 y XOne. La pregunta es, ¿Por qué no se puede apuntar a los dos mercados? A Nintendo le funciona, ¿porque a los editores independientes no les funcionaría y tiene que jugarse a la dicotomía de “occidente o oriente”? 
 

Yo entiendo que muchos desarrolladores en el mundo estan ahorcados con los tiempos de desarrollo (que son mas largos al tener que tener la misma gente que antes) y meter un SKU de Switch en el medio, con sus diferencias técnicas, no es algo tan facíl, y varias desarrolladores prefieren pasar de largo y quizas sacar un porteo a switch mucho mas tarde si su juego es exitoso. Pero vamos, a Switch les esta yendo muy bien en el mundo, y sus ventas de software son muy sanas, asi que quizas valga la pena el esfuerzo de tener versionas el día 1 o casí.

 

Así que si concuerdo con vos, en el que los desarrolladores japoneses deberían pensar en la combinación Switch + PS4/PS5, son +25 millones de consolas y creciendo, eso va para los juegos que se quedaron en PS4 (como por ejemplo el último Sakura Wars o Dragon Ball Z Kakarrot) así como los que se quedan en Switch como MH Stories 2 o Shin Megami Tensei V.

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Hanse_Davion TERRESTRIS VERITAS

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hace 12 minutos, MarioMapache dijo:


En parte es cierto lo que decís pero también IPs como Final Fantasy o Resident Evil han vendido varios millones en el pasado (hasta la generación de PS3 y X360, pero con mucho mayor exito en las epocas de PS1 y PS2) teniendo éxito también en occidente. Ahora quizas hay mas exito en occidente pero es cierto que es comparar el mercado de PS1 o PS2 vs PC, PS4 y XOne. La pregunta es, ¿Por qué no se puede apuntar a los dos mercados? A Nintendo le funciona, ¿porque a los editores independientes no les funcionaría y tiene que jugarse a la dicotomía de “occidente o oriente”? 
 

Yo entiendo que muchos desarrolladores en el mundo estan ahorcados con los tiempos de desarrollo (que son mas largos al tener que tener la misma gente que antes) y meter un SKU de Switch en el medio, con sus diferencias técnicas, no es algo tan facíl, y varias desarrolladores prefieren pasar de largo y quizas sacar un porteo a switch mucho mas tarde si su juego es exitoso. Pero vamos, a Switch les esta yendo muy bien en el mundo, y sus ventas de software son muy sanas, asi que quizas valga la pena el esfuerzo de tener versionas el día 1 o casí.

 

Así que si concuerdo con vos, en el que los desarrolladores japoneses deberían pensar en la combinación Switch + PS4/PS5, son +25 millones de consolas y creciendo, eso va para los juegos que se quedaron en PS4 (como por ejemplo el último Sakura Wars o Dragon Ball Z Kakarrot) así como los que se quedan en Switch como MH Stories 2 o Shin Megami Tensei V.

 

Siempre se puede apuntar a ambos mercados, el problema es que el mercado quiera tu juego. Si a Atlus le ha costado tantisimo traducir el Persona 5 al español era porque no pensaba que el coste de traducirlo mereciera la pena. Al final se han equivocado y las ventas solo han aumentado, pero corrieron ese riesgo.

Pues eso con todo lo demas: si no consideras que las ventas de adaptar un juego a cierta consola o mercado van a compensar el coste de hacerlo lo mejor es no hacerlo y dedicar esos recursos y tiempo de los trabajadores a otra cosa.

Y para saber eso es necesario hacer muchos estudios de mercado y mucho analisis porque de eso puede depender el exito o no de un juego e incluso (si nos vamos al extremo) la supervivencia de una empresa.


"En mi tarjeta de visita, soy un presidente corporativo. En mi mente, soy un desarrollador de videojuegos. Pero en mi corazón, soy un gamer "- Satoru Iwata, GDC 2005. 
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Sir_Dekar Emblema de Fuego

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¿Que pasará con Tales of Arise y Grandblue Fantasy?

 

¿Saldrán sólo en PS4?

 

¿O con parche con mejoras gráficas Día Uno para funcionar también en PS5?


Sala Cytube para Direct 13 Febrero 2019:

https://cytu.be/r/Direct_2019

285RRPk.png

 

Spoiler

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gs-thumb-500x500.jpg

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                                                                  1     CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR     
      2     FIFA 21     
      3     MARVEL’S SPIDER-MAN: MILES MORALES     
      4     ASSASSIN’S CREED VALHALLA     
      5     FORTNITE: THE LAST LAUGH BUNDLE     
      6     HYRULE WARRIORS: AGE OF CALAMITY     
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      14     STAR WARS: SQUADRONS     
      15     JUST DANCE 2021     
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      20     JUST DANCE 2020     
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      37     MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES TOKYO 2020     
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      40     CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY    
       
       
      A pesar de que después de 13 años Call of Duty no lideró una lista de ventas en su semana debut, si lo hace e su segunda semana, esto se debe a una leve caída en sus ventas (27%), el juego ha tenido mucho mejores ventas en formato digital. En segundo lugar aparece FIFA21, que ha visto sus ventas aumentar un 121% gracias a un descuento anticipado por Black Friday. En tercer lugar tenemos a Spider-Man: Miles Morales, exclusivo de consolas PlayStation y uno de los principales títulos de lanzamiento de PS5, sin embargo, pese a ser uno de los más vendidos, sus ventas no se acercan a las de las dos primeras semanas del juego original, vendiendo 57% menos copias físicas, se espera que el juego siga vendiéndose bien a medida de que lleguen consolas PS5 al mercado. Assassin's Creed Valhalla, que sorprendentemente lideró la semana pasada, cae al cuarto lugar, con 70% menos en sus ventas físicas. En cuanto a nuevos lanzamientos esta semana, tenemos en el quinto lugar a Fortnite: The Last Laugh Bundle, este pack incluye disfraces, monedas para el juego y otros extras más, 32% des sus ventas son en consolas XBox (la suma de XBO y XBS), 30% en Switch, 29% en PS4 y 5% en PS5 Otro nuevo juego es Hyrule Warriors: Age of Calamity, que debuta sexto, el juego ha sido fuertemente promocionado como una precuela de Breath of the Wild, sus ventas son 324% más elevadas que el primer Hyrule Warriors, pero sus ventas no están a nivel de un Zelda. Ha sido otra semana grande para Nintendo, que sus juegos, pese a bajar de posición en la lista, venden más que la semana pasada; Animal Crossing: New Horizons pasó del 5° al 8°, pero sus ventas aumentaron un 36%, Mario Kart 8: Deluxe del 8 al 9 con 39% más, mientras que la versión Switch de Minecraft del 9 al 10, pero las ventas aumentaron un 47%, Incluso en el puesto 11, Super Mario 3D All-Stars sus ventas fueron 2% más altas tras perder cuatro lugares en la tabla. Los juegos de Switch fueron impulsados por nuevos packs de la consola, esto ha hecho que los juegos de Nintendo hayan vendido 52% más que la semana pasada. Watch Dogs: Legion sube tres lugares en la tabla, con 149% en aumento de sus ventas, esto debido a ofertas por black friday. Otros juegos beneficiados por ofertas de black friday fueron: Marvel's Avengers 12° (234% +), Star Wars Squadrons 14° (178% +) Spyro Reignited Trilogy 31° (248% +) y Crash Team Racing Nitro-Fueled 33° (123%).   Mortal Kombat 11 Ultimate Edition debuta en la posición 30, gracias principalmente a PS5, el 66% de sus ventas son en esta nueva consola, 15% PS5, 14% XB, 5% Switch. Just Dance 2021, sigue vendiendo muy bien, pese a caer del puesto 11 al 15, pero solo un 1% menos en sus ventas, y Just Dance 2020 también está en el Top20, gracias a un pack y oferta de Amazon. Finalmente, Dirt 5 vuelve al Top en el puesto 28, gracias al lanzamiento de la versión PS5, que representó el 72% de las ventas del juego esta semana.  
      Gamesindustry
       
      Reino Unido - PS5 - Semanas de Lanzamiento 46 y 47- GFK
      Se estima que se vendieron entre 230.000 y 250.000 consolas PS5
       
      1 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
      2 Call of Duty: Black Ops Cold War
      3 Assassin's Creed Valhalla
      4 Demon's Souls
      5 Sackboy: A Big Adventure
      6 Watch Dogs: Legion
      7 Godfall
      8 Fortnite: The Last Laugh Bundle
      9 Dirt 5
      10 Mortal Kombat 11: Ultimate
       
       
      Francia - Semana 46, 2020 - Ventas Físicas - GSD
       
       
       
      Ventas en UK semana 47, 2020
       
      Ventas en UK - Octubre 2020
       
      ...Saludos...
    • hiska_kun
      Ventas Japón: Famitsu Semana 46, 2020 (9 Nov - 15 Nov)
       
      SOFTWARE
      01./00. [PS4] Call of Duty: Black Ops - Cold War <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.13} (¥7.900) - 84.475 / NEW <60-80%>
      02./00. [PS4] Assassin's Creed: Valhalla # <ACT> (Ubisoft) {2020.11.10} (¥8.400) - 45.055 / NEW <60-80%>
      03./00. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 32.906 / NEW <80-100%>
      04./03.  [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 32.585 / 5.974.018 <80-100%> (+3%)
      05./01.  [NSW] Pikmin 3 Deluxe <ACT> (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) - 31.073 / 270.347 <60-80%> (-54%)
      06./02.  [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 24.115 / 1.807.723 <80-100%> (-35%)
      07./00. [PS4] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 22.955 / NEW <80-100%>
      08./00. [PS4] Marvel's Spider-Man: Miles Morales <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.12} (¥5.900) - 22.882 / NEW <20-40%>
      09./00. [NSW] Kingdom Hearts: Melody of Memory <ACT> (Square Enix) {2020.11.11} (¥6.800) - 22.813 / NEW <40-60%>
      10./00. [PS5] Marvel's Spider-Man: Miles Morales # <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.12} (¥5.900) - 18.640 / NEW <40-60%>
      11./00. [PS5] Demon's Souls <RPG> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.12} (¥7.900) - 18.607 / NEW <20-40%>
      12./00. [NSW] Medabots Classics Plus: Metabee Ver. / Rokusho Ver. # <RPG> (Imagineer) {2020.11.12} (¥4.980) - 18.492 / NEW <40-60%>
      13./00. [PS4] Kingdom Hearts: Melody of Memory <ACT> (Square Enix) {2020.11.11} (¥6.800) - 18.120 / NEW <40-60%>
      14./04.  [NSW] Pokemon Sword / Shield + Expansion Pass <RPG> (Pokemon Co.) {2020.11.06} (¥8.689) - 12.986 / 31.624 <20-40%> (-30%)
      15./06.  [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 10.390 / 3.261.225 <80-100%> (-16%)
      16./00. [NSW] Piofiore: Episodio 1926 # <ADV> (Idea Factory) {2020.11.12} (¥6.500) - 8.528 / NEW <80-100%>
      17./09.  [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 7.545 / 1.559.387 <80-100%> (-7%)
      18./08.  [NSW] Super Mario 3D All-Stars <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 6.132 / 379.303 <60-80%> (-28%)
      19./00. [PS5] Call of Duty: Black Ops - Cold War <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.13} (¥8.800) - 6.045 / NEW <40-60%>
      20./14.  [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 5.352 / 3.877.266 <80-100%> (-11%)
      21./00. [PS5] Godfall # <RPG> (Playism) {2020.11.12} (¥7.900) - 5.342 / NEW <20-40%>
      22./10.  [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 4.922 / 3.795.705 <80-100%> (-36%)
      23./16.  [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 4.628 / 3.601.538 <80-100%> (-4%)
      24./15.  [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 4.615 / 1.596.020 <80-100%> (-20%)
      25./00. [PS5] Assassin's Creed: Valhalla # <ACT> (Ubisoft) {2020.11.12} (¥8.400) - 4.227 / NEW <20-40%>
      26./17.  [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 4.051 / 424.777 <80-100%> (-11%)
      27./05.  [NSW] Shadowverse: Champions Battle <TBL> (Cygames) {2020.11.05} (¥5.980) - 3.816 / 17.687 <40-60%> (-72%)
      28./19.  [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 3.802 / 1.680.705 <80-100%> (-6%)
      29./20.  [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 3.261 / 926.256 <80-100%> (-10%)
      30./25.  [NSW] Mario Kart Live: Home Circuit - Mario Set / Luigi Set <RCE> (Nintendo) {2020.10.16} (¥9.980) - 2.905 / 90.468 <60-80%> (+23%)
       
      Top 30
      NSW - 20
      PS4 - 5
      PS5 - 5
       
      HARDWARE
      +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ | PS5 # |    118.085 |            |            |    118.085 |            |     118.085 | | NSW # |    116.267 |    139.200 |    180.136 |  4.656.825 |  3.176.251 |  16.040.256 | | XBS # |     20.534 |            |            |     20.534 |            |      20.534 | | PS4 # |      2.974 |      3.275 |      8.094 |    500.966 |    939.175 |   9.249.209 | | 3DS # |        497 |        561 |      1.262 |     59.360 |    174.401 |  24.555.507 | | XB1 # |         25 |         29 |         80 |      3.396 |      5.869 |     114.642 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |  ALL  |    258.382 |    143.065 |    189.592 |  5.359.166 |  4.333.128 |  50.098.233 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+ |  PS5  |    103.901 |            |            |    103.901 |            |     103.901 | |PS5 Dig|     14.184 |            |            |     14.184 |            |      14.184 | | XBS X |     16.247 |            |            |     16.247 |            |      16.247 | | XBS S |      4.287 |            |            |      4.287 |            |       4.287 | | NSW L |     22.596 |     20.091 |     97.565 |  1.779.208 |    550.531 |   2.824.591 | |  NSW  |     93.671 |    119.109 |     82.571 |  2.877.617 |  2.625.720 |  13.215.665 | | XB1 X |         14 |         16 |         39 |      2.338 |      3.882 |      20.980 | | XB1 S |         11 |         13 |         41 |      1.058 |      1.987 |      21.660 | |PS4 Pro|         71 |         91 |      3.701 |    180.130 |    347.335 |   1.575.100 | |  PS4  |      2.903 |      3.184 |      4.393 |    320.836 |    591.840 |   7.674.109 | |n-2DSLL|        474 |        536 |      1.188 |     56.505 |    144.069 |   1.160.751 | | n-3DS |         23 |         25 |         74 |      2.855 |     29.241 |   5.888.770 | +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
       
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      01./00. [PS4] Assassin's Creed: Valhalla (Ubisoft) {2020.11.10}
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      03./00. [PS4] Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.12}
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      01./00. [PS4] Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.12}
      02./02. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.18}
      03./01. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20} 
      04./00. [PS4] Assassin's Creed: Valhalla (Ubisoft) {2020.11.10}
      05./00. [PS4] Call of Duty: Black Ops - Cold War (Activision) {2020.11.13}
       
      Top 5
      PS4 - 3
      NSW - 2 
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      Ventas Japón, Taiwán y Corea semana 45, 2020
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