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"Xbox Series S no lastrará la calidad de los juegos de Series X", según Bohemia Interactive

Encuesta:   

52 miembros han votado

  1. 1. Mienten estos señores?



Publicaciones recomendadas

Scorpiox Trevor Philips

Publicado
vida restante: 100%
hace 11 horas, Neptuno_64 dijo:

     Normal, como un PC modesto no lastra a los PC que todo el mundo tiene por aquí.

 

 

Realmente si un juego se desarrollase especificamente diseñado para exprimir un PC de 3000 euros sin tener en cuenta PCs que costasen la mitad, se podria llegar un poco mas lejos de lo que se llega.

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Igna_M Ender el Xenocida

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hace 2 minutos, Rey kamiya dijo:

Yo por esto creo que muchis juegos  tendrán solo en series s el modo grafico. Es decir si en series x hay modo 4k 30 y 1440p 60, en series s modo 1080-1440p y 30 fps.

Yo también y sinceramente lo prefiero.

Prefiero que se ahorren los 60fps y que no bajen de 1080.

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Lentillas Space Oddity

Publicado
vida restante: 100%

Supongo que Series S se la pegará porque Yakuza tenga un modo 900p/60FPS, igual que PS4 se la pegó por los juegos de lanzamiento a 900p. Gears 5, Dirt 5, Forza Horizon 4 y tal a 120FPS o 1440p son los padres.


VuluZ9H.jpg

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iceman4 King

Publicado
vida restante: 50%
hace 25 minutos, Igna_M dijo:

El motor es una castaña, pero microsoft no debería permitir que sacaran un juego en su  consola de nueva generación a 900p, es penoso, y le da una publicidad horrible a la consola.

Si se supone que series s va a ir entre los 1080/1440 y a 30fps y 60, no deberían dejar que el primer juego mejorado de una third vaya a 900p. Veremos como continua, pero al menos hasta ahora, entre que hay cero análisis de la consola, que no se ha mostrado apenas nada, y que en microsoft no dicen ni mu de la s, me da que no la quieren enseñar hasta el lanzamiento.

No es que hayan enseñado poco, han enseñado lo que tienen, ni más ni menos. A dos semanas para el lanzamiento de la consola esto es lo que hay, si te convence compra, si no te esperas tres años a que vaya saliendo lo tocho y lo que puede mover mínimamente hardware que es TES o Fallout, que no logran que la gente se lance a por una consola pero si que mueve software dentro del parque de consolas que hay vendidas, y espera que ahora con el Game Pass igual se pierde ese efecto. A día de hoy poco más que valorar de la entrada a la next gen por parte de Microsoft, y eso no se va a solucionar poniendo "venga hasta luegoooo" ni "a la camita" al final de cada comentario. 

Editado por iceman4

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Igna_M Ender el Xenocida

Publicado
vida restante: 75%
hace 6 minutos, Lentillas dijo:

Supongo que Series S se la pegará porque Yakuza tenga un modo 900p/60FPS, igual que PS4 se la pegó por los juegos de lanzamiento a 900p. Gears 5, Dirt 5, Forza Horizon 4 y tal a 120FPS o 1440p son los padres.

Por eso xbox está como está, por personajillos como tú, que sale un juego en 2020, un juego a 900p y lo defiendes xD

Mantente bilioso, que tu bilis se expanda por todo el foro amigo!!!

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BlackJoKeRx Witch

Publicado
vida restante: 75%
hace 10 minutos, Lentillas dijo:

Supongo que Series S se la pegará porque Yakuza tenga un modo 900p/60FPS, igual que PS4 se la pegó por los juegos de lanzamiento a 900p. Gears 5, Dirt 5, Forza Horizon 4 y tal a 120FPS o 1440p son los padres.

El multi de Gears 5 ya iba a 60 fps en una consola de 1'3 teraflops...

 

 


bladerunner.jpg

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oscarock Rey Sin Nombre

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vida restante: 100%

Bienvenidos al maravilloso mundo del PC Gaming.

Sí amigos, nuestras nuevas consolas llevarán un procesador Zen de 8 núcleos con una gpu RDNA2 y 16 gigas de memoria. Mas o menos potentes. Sí, efectivamente, como las que puede llevar un PC gaming. Nada de arquitecturas mágicas y superoptimizadas de manera extravagante extraídas de un brazo del T-600, si no las standard. Las que llevamos todos.

Es ese mundo en el de que toda la vida lo del "lastrar" causa mas incredulidad que otra cosa, en la que jamás han habido generaciones, y en la que han convivido procesadores y gráficas de todos los colores sin que ello haya impedido que puedas disfrutar de las mejores versiones de los juegos si tú y tu cartera lo ha considerado conveniente.

Y bueno, pues resulta que tal cosa realmente mola, ¿porque sabeis que?, que la mayoría no usamos equipos de gama entusiasta (pasad olímpicamente de los que presumen de un slim con dos 3090 super ti extra powa OC), y mola mucho que nuestras modestas series 60 o consolas rulen todo a una calidad asombrosa. Pese a que se vengan abajo discursos de fans mantenidos por las guerras.

Un saludo.


Pc: Procesador AMD Ryzen 5 3600 4.2Ghz y disipador Antec A40 Pro. Gráfica KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER 1ck OC 8GB GDDR6. 16GB Corsair Vengeance LPX Black 3600MH DDR4. Placa MSI B450M BAZOOKA V2 Socket AM4. Discos SSD y HDD: Samsung 970 EVO Plus 1TB SSD NVMe M.2,  Samsung Evo Plus Samsung 860 QVO 1TB  SSD SATA3 y Toshiba P300 3TB - Fuente de alimentación Antec HC Gamer Gold Series 650W 80 Plus Gold Modular. Caja Antec DA601 Gaming,

Consolas: Playstation 4 y Xbox 360

 

 

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Weisshaupt SNAKE EATER

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vida restante: 100%

Sabía que este hilo se iba a llenar de merinjenieros que saben más que los desarrolladores, pero los videntes que predicen el futuro me han sorprendido 😂

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Thespriggan King

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vida restante: 100%
Justo ahora, Weisshaupt dijo:

Sabía que este hilo se iba a llenar de merinjenieros que saben más que los desarrolladores, pero los videntes que predicen el futuro me han sorprendido 😂

Mira el lado bueno, al menos nadie ha salido con que los developers están comprados, como siempre pasa cuando alguno dice algo bueno de Ps5

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Scorpiox Trevor Philips

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vida restante: 100%
Justo ahora, Weisshaupt dijo:

Sabía que este hilo se iba a llenar de merinjenieros que saben más que los desarrolladores, pero los videntes que predicen el futuro me han sorprendido 😂

 

Las falacias de autoridad tambien las tenemos aqui a la orden del dia

Los desarrolladores a veces dicen unos una cosa y otro desarrollador te suelta lo contrario.

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Weisshaupt SNAKE EATER

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vida restante: 100%
Justo ahora, Thespriggan dijo:

Mira el lado bueno, al menos nadie ha salido con que los developers están comprados, como siempre pasa cuando alguno dice algo bueno de Ps5

Bueno, 16 han votado que mienten 🤷‍♂️

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Lentillas Space Oddity

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vida restante: 100%
hace 35 minutos, Igna_M dijo:

Por eso xbox está como está, por personajillos como tú, que sale un juego en 2020, un juego a 900p y lo defiendes xD

Mantente bilioso, que tu bilis se expanda por todo el foro amigo!!!

Pero si estoy diciendo todo lo contrario, que no es representativo. Entiende lo que quieras...

De todas todas lo más acojonante es que defiendas quitar el modo 60FPS directamente, o que Microsoft ande prohibiendo a las third lo que pueden o no pueden hacer.

 

hace 31 minutos, BlackJoKeRx dijo:

El multi de Gears 5 ya iba a 60 fps en una consola de 1'3 teraflops...

Hombre claro, con ajustes peores y bajando hasta 792p.


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Luso_82 Bang

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Series S no lastrará a SX del mismo modo que una 3050 no lastrará a una 3090. Las consolas son PCs en caja, y ahora mismo, con el tema de resoluciones, y assets como Raytracing o sombras, la granularidad de un juego para adaptarse a máquinas muy diferentes en potencia es enorme. Un juego en SeriesX que vaya a 4K y 60fps, sólo con bajarle la resolución a 1080p, y bajar las sombras, puede adaptarse sin mayor problemas a una máquina 3 veces menos potente. La cantidad de recursos brutos que se llevan los 4K, las sombras, el Raytracing... multiplican las necesidades de cálculo x2 o x3.

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Seamos realistas, busquemos lo imposible.

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zerofreak Genos

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vida restante: 100%
hace 10 minutos, oscarock dijo:

Bienvenidos al maravilloso mundo del PC Gaming.

Sí amigos, nuestras nuevas consolas llevarán un procesador Zen de 8 núcleos con una gpu RDNA2 y 16 gigas de memoria. Mas o menos potentes. Sí, efectivamente, como las que puede llevar un PC gaming. Nada de arquitecturas mágicas y superoptimizadas de manera extravagante extraídas de un brazo del T-600, si no las standard. Las que llevamos todos.

Es ese mundo en el de que toda la vida lo del "lastrar" causa mas incredulidad que otra cosa, en la que jamás han habido generaciones, y en la que han convivido procesadores y gráficas de todos los colores sin que ello haya impedido que puedas disfrutar de las mejores versiones de los juegos si tú y tu cartera lo ha considerado conveniente.

Y bueno, pues resulta que tal cosa realmente mola, ¿porque sabeis que?, que la mayoría no usamos equipos de gama entusiasta (pasad olímpicamente de los que presumen de un slim con dos 3090 super ti extra powa OC), y mola mucho que nuestras modestas series 60 o consolas rulen todo a una calidad asombrosa. Pese a que se vengan abajo discursos de fans mantenidos por las guerras.

Un saludo.

Bienvenido al maravilloso mundo de las consolas, o de un hardware cerrado, me da igual el que elijas.

La optimización de los juegos no es porque el hardware tenga sistemas de brilli brilli especial, es más, desde Xbox (la primera), y quitando la chorrada de PS3, todas las consolas son ordenadores con unas características específicas. La optimización viene por desarrollar para un único sistema, con las características que tenga, no tienes que meter código especial para condiciones diferentes (por lo que reduces carga de trabajo) ni tienes que hacer pruebas con configuraciones diferentes (por lo que desarrollas más en menos tiempo, y no solo a nivel de HW, también de sistema operativo).

No hay que ser un genio programando, simple y llanamente, haber programado algo alguna vez y saber los tiempos que se pierden haciendo que funcione en más de un sistema y las incidencias que suceden cuando tu software se corre en múltiples dispositivos.

Un hardware (y software) cerrado siempre va a rendir más que el mismo hardware en un ecosistema abierto.

Antes lo ha comentado otro forero, si alguna compañía creara un juego específicamente para una Geforce 3080, rendiría más que el mismo juego programado para todas las tarjetas gráficas del mundo (que en realidad no es posible, por eso se desechan muchas y se ponen requisitos mínimos) 

Así que la charla de porque las consolas son ordenas es verdad pero lo de que los sistemas inferiores no lastran, como que no, ya te digo que ni siquiera hablo de capacidad real, hablo de horas / hombre de desarrollo (y el tiempo es finito)

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zero_the_freak.png

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oscarock Rey Sin Nombre

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vida restante: 100%
hace 2 minutos, zerofreak dijo:

Bienvenido al maravilloso mundo de las consolas, o de un hardware cerrado, me da igual el que elijas.

La optimización de los juegos no es porque el hardware tenga sistemas de brilli brilli especial, es más, desde Xbox (la primera), y quitando la chorrada de PS3, todas las consolas son ordenadores con unas características específicas. La optimización viene por desarrollar para un único sistema, con las características que tenga, no tienes que meter código especial para condiciones diferentes (por lo que reduces carga de trabajo) ni tienes que hacer pruebas con configuraciones diferentes (por lo que desarrollas más en menos tiempo, y no solo a nivel de HW, también de sistema operativo).

No hay que ser un genio programando, simple y llanamente, haber programado algo alguna vez y saber los tiempos que se pierden haciendo que funcione en más de un sistema y las incidencias que suceden cuando tu software se corre en múltiples dispositivos.

Un hardware (y software) cerrado siempre va a rendir más que el mismo hardware en un ecosistema abierto.

Antes lo ha comentado otro forero, si alguna compañía creara un juego específicamente para una Geforce 3080, rendiría más que el mismo juego programado para todas las tarjetas gráficas del mundo (que en realidad no es posible, por eso se desechan muchas y se ponen requisitos mínimos) 

Así que la charla de porque las consolas son ordenas es verdad pero lo de que los sistemas inferiores no lastran, como que no, ya te digo que ni siquiera hablo de capacidad real, hablo de horas / hombre de desarrollo (y el tiempo es finito)

 

Fíjate que realmente repites los tópicos manidos de siempre.

La realidad es por eso tozuda. Las consolas son PCs personalizados y cerrados, y ya. Y las especificaciones técnicas están ahí. Por lo que ahora las compañías funcionan igual que las multi de toda la vida. No van perder las potenciales ventas de un parque de millones de potenciales compradores ya asentado como las PS4 o las 1060 y sacar algo que solo funciona en un número limitadísimo por el momento de potenciales compradores. Han de estudiar mucho si les compensarán las pérdidas con el reclamo de comprar la consola nueva o la tarjeta gra´fica nueva.

Y que piénsalo. Realmente es mejor. Pregúntale a un PCero o a un consolero si quiere un juego en el que solo funcione en una 3090 ti, a ver que te dice. Que claro que no lo "lastraría" nada. Es que parece que esteis diciendo que las consolas no deberían existir, lo que es a todas luces falso. A ver si solo se podrá trabajar con lo mas potente del mercado.

De hecho, los análisis de PC valoran MUY bien cómo funcionan las cosas en sistemas inferiores, optimización y demás, fíjate.

Es que es mejor, lo mires como lo mires. Por eso sale el Horizon Zero Dawn nuevo en PS4 y Halo Infinite en One. No hay más.

Un saludo.

 

 


Pc: Procesador AMD Ryzen 5 3600 4.2Ghz y disipador Antec A40 Pro. Gráfica KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER 1ck OC 8GB GDDR6. 16GB Corsair Vengeance LPX Black 3600MH DDR4. Placa MSI B450M BAZOOKA V2 Socket AM4. Discos SSD y HDD: Samsung 970 EVO Plus 1TB SSD NVMe M.2,  Samsung Evo Plus Samsung 860 QVO 1TB  SSD SATA3 y Toshiba P300 3TB - Fuente de alimentación Antec HC Gamer Gold Series 650W 80 Plus Gold Modular. Caja Antec DA601 Gaming,

Consolas: Playstation 4 y Xbox 360

 

 

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