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Los 60 FPS en consolas son un meh

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gt5_porn Heraldo de la Muerte

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vida restante: 100%

Si nos plantamos y ponemos un límite. Por ejemplo: "A partir de hoy 60 es el máximo. No hace falta nada más. Es suficiente, se ve todo bien y no es necesario dedicar un minuto más a intentar que ningún aparato tecnológico pase de los 60fps o 60hz"

Pues las empresas que se dedican a vender aparatos quebrarían. Y como no van a quebrar, pues en 2 años tendremos 8K, en 4 tendremos 288fps, en 6 tendremos 8 cámaras en el móvil, en 8 tendremos 7G... Y todo lo que sea inferior a "lo nuevo" que toque ese año será una mierda, injugable, algo desfasado.

Los 60 fps, a día de hoy son: necesarios y suficientes. Menos ya huele, porque las máquinas (consola) deberían poder con ello DE SOBRA. Y suficientes porque más ya es volver a requerir un rendimiento demasiado elevado para las consolas que venden, y volveríamos a ir a trompicones.

Pero eso, el avance es imparable y la estandardización de una tecnología, cada día es más una utopía. Así que tocará volver a ir a matacaballo en unas consolas que no van a llegar a cumplir unos estándares que irán avanzando mucho más rápido de lo que los hardware de consola podrán asimilar. En PC no. En PC los standares y las nuevas tecnologías se suplen con cartera. ¿Quieres 8K? págate la 3090. ¿65901fps? págate la 5070. Y en 4 años cuando vayamos por el 48K, pues se apoquinará la 6080Ti y a seguir.

Editado por gt5_porn

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Fui expulsado tres días por decir que Iwata había muerto.

Meristation, 2016

Fui expulsado un día por llamar subnormal a Randy Pitchford.

Meristation, 2019

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yateret Lord Boros

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Esos comentarios siempre fueron postureo, ¿a poco de verdad te los creíste? 

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Toni_sab Palidor

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A ver, estarán bien. Pero lo que importa es la jugabilidad y los juegos. Pero que sí, que vayan a 60 y tal que ok.. súper

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Chufletero Palidor

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A mí dame 30 fps y 720p, que yo ya me apaño.

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Spoiler

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Lentillas Space Oddity

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vida restante: 100%
hace 13 horas, gt5_porn dijo:

Si nos plantamos y ponemos un límite. Por ejemplo: "A partir de hoy 60 es el máximo. No hace falta nada más. Es suficiente, se ve todo bien y no es necesario dedicar un minuto más a intentar que ningún aparato tecnológico pase de los 60fps o 60hz"

Pues las empresas que se dedican a vender aparatos quebrarían. Y como no van a quebrar, pues en 2 años tendremos 8K, en 4 tendremos 288fps, en 6 tendremos 8 cámaras en el móvil, en 8 tendremos 7G... Y todo lo que sea inferior a "lo nuevo" que toque ese año será una mierda, injugable, algo desfasado.

 

Esto no es del todo así. Todavía no he visto a nadie decir que nota la diferencia de 144Hz a 240Hz, y haber hay ya monitores 360Hz pero porque se están subiendo a la ola del hardware "competitivo", que realmente te ofrece una ventaja, ínfima pero la ofrece, pero es inapreciable y por tanto queda reservado como producto gaming "premium". Con el 8K lo mismo, el 4K ya está rompiendo la barrera del tamaño visible de un píxel. Estos saltos en esas dos dimensiones de las pantallas sólo son perceptibles bajo condiciones específicas y/o teniendo muy buen ojo, por lo que para vender de hecho ya se está explorando en otras direcciones, como es el HDR y como serán probablemente las pantallas holográficas.

 

En cualquier caso, en PC la diferencia de 60FPS a 144FPS no es moco de pavo, pero también se depende mucho del input lag y de cómo gestiona el motor gráfico las distintas tasas de fotogramas. Por ejemplo, el otro día probé la beta de CoD Cold War en una gráfica con unos añitos, a 60FPS en un monitor de 144Hz, y el input lag era mínimo, y la fluidez casi perfecta. Sin embargo poner Battlefield 1 a 60FPS en ese mismo monitor generaba un stuttering horroroso. Y jugar a Overwatch ahí limitando a 60FPS metía tal input lag que era prácticamente injugable.

 

Y así y todo, en óptimas condiciones, jugar a 120FPS se nota, pero cuando se trata de jugar a un shooter con mando, donde los giros de cámara son infinitamente más lentos y lo que tienes es un stick indicando una dirección en la que girar, y no necesitas la responsividad, velocidad y precisión que acompañe a los movimientos de ratón, los 60FPS no son una losa tan grande.

 

Hay muchos matices, pero lo único que sí veo más o menos claro es que el 4K y los 120/144FPS son barreras a las que a la mayor parte de los consumidores no les va a atraer superar.

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DARKSeifer Bang

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Depende del juego... el hardware mejora, los estándares suben, es lo que hay.

30 son siempre infumables, salvo que  hablemos de Hearthstone, Magic, Clash of Clans, aventuras gráficas o similar, la vista es fija en el tablero y lo único que se mueven son las cartas.

60 es el mínimo general para juegos donde la cámara se mueve, TPS, FPS, coches, etc.

120/144 todo lo que sea esports, FPS, RV (el Quest 2 sólo llega a 90 U_U) y similar.

Si juegas con pad difícilmente vas a ver diferéncia entre 60 y 120 porque la zona muerta del pad enmascaran el tiempo de respuesta y capan la velocidad de giro de cámara. Por ejemplo en Elite Dangerous jugando con pad me es prácticamente imposible distinguir 60 de 144.

En cambio por ejemplo en Doom Eternal, con teclado y ratón cuando te acostumbras a 144 los 60 son literalmente un puto pase de diapos injugable, pierdes una precisión de movimiento brutal y no tiene absolutamente nada que ver.

Editado por DARKSeifer
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goyo1one IGNIS EXCUBITOR

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60 fps con caídas a 40 fps es también incómodo para la vista. Creo que pasaba con God of War y Remake 2 en PS4 Pro. Luego te pones MGS V y los Doom en una PS4 normal y te satisface esa suavidad de 60 fps constantes.

Editado por goyo1one

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angel_rko PARIETINAE UMBRA

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Todos sabemos que cuando se utilizan expresiones como "todo PCero" nos estamos refiriendo a menos del 5% de los que juegan en PC.

Pero hay que ver el ruido que hacen....

Editado por angel_rko

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Luison64 Sir Alonne

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vida restante: 100%
hace 1 hora, Chufletero dijo:

A mí dame 30 fps y 720p, que yo ya me apaño.

24 cinematográficos y la resolución de un Iphone 4 y a mi ya me lo has vendido. 🤣

 

Hablando en serio, para mi los 60fps son sagrados, que luego te vienen algunos estables a 30 y dices, "vale". Pero los 60 deberían ser ley. Luego para multijugador (sobre todo si usas teclado y ratón) para mi un buen punto son los 120/144..

 

Yo mas ya lo veo un exceso y una ridiculez, a parte de que pasar de esos fps te supone dejar unos gráficos que dan asco, pero mirad las compañías, sacando monitores cada vez con mas Hz, en  vez de sacar algo decente en 32 pulgadas para tener una experiencia equilibrada.


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   Steam ID: Luison64 / Origin ID: Luison64 / Uplay ID: Luison64 / Battlenet ID: Luison64 / PSN ID: Luison64 / Xbox Live ID: Luison64 / Nintendo ID: Luison64

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voces POSEIDON

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Y la verdad es que es así , cuanto más mejor . 

 

 

Antes los 30 era lo normal y los 60 era algo más difícil y cuando lo probabas decías guau, ahora igual pruebas jugar a 90 a 120 o a más y dices vaya pedazo de suavidad .

 

 

Obviamente si fuera el mundo perfecto siempre a FPS máximos ( supongo que llegara un momento que no se notará más o menos fps) .

 

Así que normal que la gente cuando pruebe algo superior diga que es lo mejor , cuando es así .

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Chuchoso Stinger

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Buff cuanta genialidad se está soltando en este hilo, me supera.

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Game Over Entrenador guay

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Hay que mantener el status de superioridad moral a toda costa. Si los 60fps ya no bastan para humillar las consolas pues se sube el listón artificialmente aunque en la práctica solo lo alcancen un 0.1% de los PC del mundo. 


"So awesome, so amazing, so epic, so badass and so manly that no word in any language has the power to fully describe something that unreachable."


God, trying to define Tengen Toppa Gurren Lagann.

 

 

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cosy do do Yojimbo

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hace 19 horas, Beesthioven dijo:

Por supuesto que si, y el día que las consolas lleguen a 120 sin dar vergüenza ajena, estos serán un meh y cualquier cosa a menos de 240, injugable. 

De lo contrario, ¿de que se vanagloriarían los techie? 

Perdónalo señor, porque no sabe lo que dice.


Ryzen 7 3700X Eco Mode - GTX 1080 16GB DDR4 3600Mhz Asrock B450 Steel Legend - BitFenix Formula Gold 550W - BitFenix Nova Mesh TG RGB Cristal Templado  - Kioxia Exceria 960GB SSD - NVMe SAMSUNG 256GB - Dell S3220DGF 165Hz 1440p

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Mister Mario Antediluvian

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En consolas siempre hay que hacer sacrificios por eso para mi los 60fps son mas que suficientes, no quiero que se sacrifiquen recursos en alcanzar un capricho PCero(que ademas como dicen, debe ser del 5% del total de los usuarios de PC).

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cosy do do Yojimbo

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vida restante: 100%
hace 4 horas, DARKSeifer dijo:

Depende del juego... el hardware mejora, los estándares suben, es lo que hay.

30 son siempre infumables, salvo que  hablemos de Hearthstone, Magic, Clash of Clans, aventuras gráficas o similar, la vista es fija en el tablero y lo único que se mueven son las cartas.

60 es el mínimo general para juegos donde la cámara se mueve, TPS, FPS, coches, etc.

120/144 todo lo que sea esports, FPS, RV (el Quest 2 sólo llega a 90 U_U) y similar.

Si juegas con pad difícilmente vas a ver diferéncia entre 60 y 120 porque la zona muerta del pad enmascaran el tiempo de respuesta y capan la velocidad de giro de cámara. Por ejemplo en Elite Dangerous jugando con pad me es prácticamente imposible distinguir 60 de 144.

En cambio por ejemplo en Doom Eternal, con teclado y ratón cuando te acostumbras a 144 los 60 son literalmente un puto pase de diapos injugable, pierdes una precisión de movimiento brutal y no tiene absolutamente nada que ver.

tu mensaje es para dar las gracias también. Para que luego se comprenda.

Y esto lo he dicho en otros mensajes. Si juegas con mando, no hay problema en jugar a 60fps. Si juegas con ratón es un pase de diapositivas. 

Cuando salga Gran Turismo que es de las mejores sagas de la historia y al Yamauchi se le ocurra poner 240Hz al framerate ya les veo ir a la tienda corriendo a por una TV de 240Hz cual putillas gráficas que son.

Editado por cosy do do

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