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abbaco1

David Cage: "muchos preferirán tener ray tracing a 1080p que una iluminación peor a 4K"

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abbaco1 Boomer

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El trazado de rayos, más conocido por muchos como ray tracing, es una de las innovaciones más prometedoras de la próxima generación de videojuegos. Una que protagoniza gran parte del marketing de las consolas nuevas, incluso si Phil Spencer ha afirmado que todavía le queda camino por delante, y también del de las fabricantes de GPU. Ahora, el conocido director David Cage, de Quantic Dream, ha hablado con WCCFTech sobre el potencial del ray tracing para los videojuegos, y no ha dudado en tratarlo como la próxima revolución en el medio.

 

"Creo que la próxima batalla va a centrarse más en la iluminación que en el número de polígonos o incluso la resolución", comenta Cage. "En el pasado, el número de polígonos se veía como lo más importante a la hora de aumentar la fidelidad gráfica, luego la resolución fue la nueva gran cosa, pero hoy en día, la mayoría de los desarrolladores saben que la iluminación es lo que más importa. Muchos preferirán tener ray tracing a Full HD [1080p] que tener una iluminación más limitada a 4K".

 

En esto, el fundador de Quantic Dream revela que el estudio posee ya un motor propio de nueva generación, con cierto énfasis en los efectos de iluminación: "Ray tracing, iluminación y reflejos realistas, shaders avanzados, efectos ópticos y el tratamiento de la imagen avanzado son las funciones que el equipo de I+D está implementando actualmente en nuestro motor. Por supuesto, hay otras muchas funciones que son ahora posibles con la potencia de la nueva generación de consolas, como IA y físicas avanzadas, destrucción dinámica y nuevas funciones de animación".

Un motor nuevo que, según confirma el creador, será empleado en todos los juegos futuros de la compañía. Por lo que se ve, David Cage cree firmemente en el potencial del ray tracing de cara a la nueva generación.

 

Fuente: 3DJuegos


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Lentillas Space Oddity

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Lo dice como si no estuviera claro que el primer machetazo que se van a llevar los exponentes gráficos es en los FPS. 

 


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malim PATRIOT

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Más razón que un santo.

Lo demás sólo le importan a tres en un foro para echar más mierda de la competencia....

 

Cuando los primeros juegos salgan con 4k y 60fps, como los que estamos viendo que lucen muy ridículo como Halo y demás. Y se den la hostia.

A los dev se le quitan todas las tonterías, a 1080p y qué luzca bonito de verdad. A ver cómo lo hace Xbox con su xss...

Editado por malim

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h1bikinaruto PRAESIDIUM VIGILO

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mas razon que un santo.

 

Que se dejen de polladas de 4K y 8K... 1440p 60fps RTX con graficos Alto-Ultra y tirando...

 

Al final no vamos a tener salto grafico por querer meter el 4K 60fps RTX... risas me va a dar a mitad de Gen, cuando empiece a salir los juegos de verdadera generacion y no pueden tirar asi con graficos en Ultra tanto en Series X como en PS5.

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sykander Entrenador guay

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Yo prefiero 1440p 60fps y mejor iluminación, me da igual si es por raytracing o por una técnica de programación que de el pego.

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¯\_()_/¯

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NinjaOcre Ultima

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hace 2 horas, malim dijo:

Más razón que un santo.

Lo demás sólo le importan a tres en un foro para echar más mierda de la competencia....

 

Cuando los primeros juegos salgan con 4k y 60fps, como los que estamos viendo que lucen muy ridículo como Halo y demás. Y se den la hostia.

A los dev se le quitan todas las tonterías, a 1080p y qué luzca bonito de verdad. A ver cómo lo hace Xbox con su xss...

Y una vez mas nos venderan la burra del TRUE 4k cuando toque sacar las PS5pro y Xbox Series XX



 

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Pampito Ultima VII The Black Gate

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Muy triste sería que lleve razón. O será por que a mi también me parece que con lo que van a dar mas el coñazo es con el RT. Que es lo esperado por otro lado. No ha descubierto América este hombre. 

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Luso_82 Bang

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Para mí 1440p y reescalado a 4K de manera inteligente es la resolución ideal, y dedicar el resto de potencia de la consola a assets gráficos.

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Seamos realistas, busquemos lo imposible.

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Overseer HARENA TIGRIS

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Más santo que un razón.


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Chufletero Palidor

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Jugar a 720p y 30fps es la auténtica salud.


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amadeus_dark Rock me Amadeus

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hace 2 horas, Guniko dijo:

El 1080 es cojonudo aún.

Es que yo no entiendo la obsesión con el 4k cuando las consolas aun no pueden lidiar bien con él. 

Por el amor de dios, que muchos juegos aún no tienen huevos de llegar a los 1080p/ 30 fps como para ir a los 4k/120 fps nativos.... 

Deberían dejar el 4k como standard para la siguiente gen y centrarse en darle un buen uso a los 1080p.... Que con los recursos que se come el 4k podríamos ver auténticas bestialidades si dejarán esa potencia en pro de los gráficos y rendimiento

 

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cosy do do Yojimbo

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hace 2 horas, sykander dijo:

Yo prefiero 1440p 60fps y mejor iluminación, me da igual si es por raytracing o por una técnica de programación que de el pego.

añadiría que 120-144-165-240 fps pero lo demás bien. Estoy intentando jugar a 60fps y me está costando muchísimo en algunos juegos. Es la noche y el día, y eso que al principio uno piensa que no es para tanto, pero una vez te habituas los 60fps van a ser los nuevos 30fps en cuanto en consolas empiece a correr todo a 120fps


Ryzen 7 3700X Eco Mode - GTX 1080 16GB DDR4 3600Mhz Asrock B450 Steel Legend - BitFenix Formula Gold 550W - BitFenix Nova Mesh TG RGB Cristal Templado  - Kioxia Exceria 960GB SSD - NVMe SAMSUNG 256GB - Dell S3220DGF 165Hz 1440p

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sergyo182 Saitama

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Sobre todo los que no tengan TV o monitor 4K.

Igualmente, todos los juegos que no salgan en la next-gen a 4k/60fps serán criticados, más si son exclusivas de PlayStation


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Guniko ¡GVII al palike!

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hace 39 minutos, amadeus_dark dijo:

Es que yo no entiendo la obsesión con el 4k cuando las consolas aun no pueden lidiar bien con él. 

Por el amor de dios, que muchos juegos aún no tienen huevos de llegar a los 1080p/ 30 fps como para ir a los 4k/120 fps nativos.... 

Deberían dejar el 4k como standard para la siguiente gen y centrarse en darle un buen uso a los 1080p.... Que con los recursos que se come el 4k podríamos ver auténticas bestialidades si dejarán esa potencia en pro de los gráficos y rendimiento

 

Veremos si el salto de esta gen a nivel de poligonaje e iluminación mejora mucho. que es lo que me interesa. Habrá que esperar al año que viene.


3adbea70f81f3f64b727a788fb5a6bcao.gif

  https://www.youtube....uFVdenzU6IZlCmw

   www.twitch.tv/guniko    

                      

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