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malim

¿Que esperáis de PSVR 2?

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Flunky Mascarón Rojo

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Un Astro Bot 2.

Editado por Flunky
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Calvel Zebes

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Con el primer punto ya vas mal, por mucho que tenga más potencia la PS5 los juegos no los tienes en VR con solo emitirlos por las gafas, si no se adaptan específicamente no están en VR

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malim BLACK CHAMBER

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hace 52 minutos, Nariko3x dijo:

Puede, pero llevo mucho tiempo jugando con VR y con esa experiencia en mente, no le veo la gracia a un sand box en VR o un FIFA, más allá de el efecto WoW, después de 5 minutos vuelves al modo TV sin duda alguna.

Si estoy contigo que los juegos que merecen la pena son los astro bot y demás que están pensando para la VR.

Pero un FIFA o GTA VR supone poco migrarlo a VR. Yo creo que GTA VR si puede aportar mucho, quizás para las misiones no tanto, pero para darte unos buenos paseos.

No te digo cualquier juego, me refiero a GTA V.


1245609.png

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malim BLACK CHAMBER

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hace 1 minuto, Calvel dijo:

Con el primer punto ya vas mal, por mucho que tenga más potencia la PS5 los juegos no los tienes en VR con solo emitirlos por las gafas, si no se adaptan específicamente no están en VR

Eso está claro.

Me refiero que la potencia de ps5 va a permitir que estudios se replanten hacerlo compatible, porque no van a tener que curarse tanto la optimización como con RE7VR, que fue mucho curro en la versión.

Me refería a que el problema es que los FPS mínimos para la VR son 60fps y una resolución más alta que los 1080p.

Con la potencia de ps5 será más fácil adaptar los juegos a VR por potencia.

Con ps4 hace imposible adaptar X cosas. 

Viendo que la mayoría de juegos van a tener modo rendimiento, no vería muy desencaminado que lleguen más juegos adaptados.

 


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Calvel Zebes

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vida restante: 75%
hace 2 minutos, malim dijo:

Eso está claro.

Me refiero que la potencia de ps5 va a permitir que estudios se replanten hacerlo compatible, porque no van a tener que curarse tanto la optimización como con RE7VR, que fue mucho curro en la versión.

Me refería a que el problema es que los FPS mínimos para la VR son 60fps y una resolución más alta que los 1080p.

Con la potencia de ps5 será más fácil adaptar los juegos a VR por potencia.

Con ps4 hace imposible adaptar X cosas. 

Viendo que la mayoría de juegos van a tener modo rendimiento, no vería muy desencaminado que lleguen más juegos adaptados.

 

60fps se queda cortisimo, y para cuando salgan minimo la resolucion de Quest 2 o Reverb G2 deberian tener, vamos que igualmente tendran que hacer concesiones, no te creas que va a ser "cojo los assets del modo rendimiento y apañao", tendran que recortar mas alla de eso

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sergyo182 TERRESTRIS VERITAS

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Un buen sistema de tracking 360º y mandos propios y apropiados.

Que no necesite procesadores o cacharros extra.

Catálogo compartido (salvo los first de Sony si quieren) con todos los sistemas. Es una tecnología nueva y no hay que limitarla tan pronto. Cuanto más gente lo pruebe, mejor.

Resolución 4k o cercana.

Que no hagan caso a los que prefieren quitar un cable y tener resultados de 2015 a evolucionar las VR.

 

Claro que, con todo esto, y viendo a la competencia, sale un cacharro de 1000€

 


male_sal.jpg

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sergyo182 TERRESTRIS VERITAS

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hace 1 hora, Nariko3x dijo:

El tema inalámbrico es clave, la libertad de acción y el efecto casual de ponerse o pasar el casco como si fuese una gorra y jugar es el punto dulce de la VR. El que prueba una Quest, le cuesta mucho volver a un sistema alámbrico.

Yo, sí no es inalámbrico el nuevo sistema, directamente no las compro, de eso no tengo duda.

Yo estoy justo en la otra orilla. Para comprarme un cacharro con la capacidad de un movil de 60€, no me gasto el dinero en VR.

Quiero experiencias que suban el nivel de lo que había hace 5 años y hagan de verdad evolucionar la tecnología, no chorrijuegos de jiji jaja con dos monigotes para pasarse el casco y reirse 5 minutos. (que para éso ya hay opciones).


male_sal.jpg

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Sheeper Tingle

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Que sea inalámbrico y tenga buen tracking inside out estilo Quest. Deberían tirar por ahi.

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Alvar Hanso Majin Boo

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hace 3 horas, MrTroy02 dijo:

Aun no he probado ningún casco de VR, así que me conformo con que sea más cómodo de conectar que las primeras.

Astrobot te fallaría la mente de tal manera que pagaría por verlo X-D

 

Respecto al hilo lo dicho, más resolución, inalámbrico y unos mandos con jodidos sticks para moverse, no puede ser lo de moverse a saltitos o apuntando al punto que quieres desplazarte. 

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Scorpiox Michael de Santa

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hace 2 horas, sergyo182 dijo:

Yo estoy justo en la otra orilla. Para comprarme un cacharro con la capacidad de un movil de 60€, no me gasto el dinero en VR.

Quiero experiencias que suban el nivel de lo que había hace 5 años y hagan de verdad evolucionar la tecnología, no chorrijuegos de jiji jaja con dos monigotes para pasarse el casco y reirse 5 minutos. (que para éso ya hay opciones).

 

Quitar el cable no es solo un capricho en la VR o "por comodidad" como puede ser quitarlo en un pad. El objetivo de la VR es que te sientas dentro de un mundo virtual muy parecido al real, y esa experiencia se rompe al notar que no te puedes mover porque un cable te limita

De hecho es probable que la simple eliminacion del cable suba el nivel mas en lo que a realidad virtual se refiere, que el aumento de la calidad grafica.

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Nariko3x Genos

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hace 3 horas, sergyo182 dijo:

Yo estoy justo en la otra orilla. Para comprarme un cacharro con la capacidad de un movil de 60€, no me gasto el dinero en VR.

Quiero experiencias que suban el nivel de lo que había hace 5 años y hagan de verdad evolucionar la tecnología, no chorrijuegos de jiji jaja con dos monigotes para pasarse el casco y reirse 5 minutos. (que para éso ya hay opciones).

 

Te sorprendería los juegos que más horas le dedican los usuarios de VR, justo los que mueve perfectamente ese "móvil de 60€"...

Con todo, si lees mi comentario, me refiero a las Quest como concepto (tracking en el mismo casco y sin cables) el juego correría 100% en la PS5 y lo pasaría mediante WIFI6 a las gafas.

El cable no es negociable, hay que eliminarlo si o si. Eso está bien si juegas solo sentado (y aún así molesta..) pero ya si te levantas, te corta toda la inmersión, por no hablar lo coñazo que es tener un casco atado a la consola de cara a guardarlo o usarlo, mientras las tipo Quest las sueltas en cualquier sitio.

Gran parte de que la VR no haya calado tanto, es la pereza que dan montar y usar las VR en PlayStation.

Editado por Nariko3x

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malim BLACK CHAMBER

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hace 9 minutos, Nariko3x dijo:

 

Te sorprendería los juegos que más horas le dedican los usuarios de VR, justo los que mueve perfectamente ese "móvil de 60€"...

Con todo, si lees mi comentario, me refiero a las Quest como concepto (tracking en el mismo casco y sin cables) el juego correría 100% en la PS5 y lo pasaría mediante WIFI6 a las gafas.

El cable no es negociable, hay que eliminarlo si o si. Eso está bien si juegas solo sentado (y aún así molesta..) pero ya si te levantas, te corta toda la inmersión, por no hablar lo coñazo que es tener un casco atado a la consola de cara a guardarlo o usarlo, mientras las tipo Quest las sueltas en cualquier sitio.

Gran parte de que la VR no haya calado tanto, es la pereza que dan montar y usar las VR en PlayStation.

También hay que comentar que diseñar el juego para poder moverte por la sala.

Además que eso añade otro punto, el 90% de los jugadores no tiene una sala entera para poder jugar y moverte. Además que como te muevas un poco te pierdes del todo y acabas en la otra punta de la casa o te chicas o das un puñetazo en la pared.

Lo de querer poder moverte por toda la casa vale para un par de veces, pero para el usuario medio no es viable o posible de continuo.


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Nariko3x Genos

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hace 6 minutos, malim dijo:

También hay que comentar que diseñar el juego para poder moverte por la sala.

Además que eso añade otro punto, el 90% de los jugadores no tiene una sala entera para poder jugar y moverte. Además que como te muevas un poco te pierdes del todo y acabas en la otra punta de la casa o te chicas o das un puñetazo en la pared.

Lo de querer poder moverte por toda la casa vale para un par de veces, pero para el usuario medio no es viable o posible de continuo.

Con las Quest te puedes sentar en una silla perfectamente, no te preocupes por eso.

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