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ittoogami

"Esto es una basura, es un juego increiblemente malo". Asi hablaban de Demon's Soul en Sony en el 2008

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ittoogami HARENA TIGRIS

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Ahora que esta a punto de traer Sony de vuelta a Demon Soul no estaria de mas recordar que Demon's Soul aunque lo produjo Sony, lo tuvieron que traer a Occidente Atlus o Namco Bandai, a America y Europa respectivamente. 

 

https://vandal.elespanol.com/noticia/39036/demons-souls-llegara-al-mercado-americano/

 

https://vandal.elespanol.com/noticia/42423/demons-souls-se-agota-en-eeuu/

 

https://vandal.elespanol.com/noticia/46084/namco-bandai-distribuira-demons-souls-en-europa/

 

Basicamente por que Yoshida y algunos mas de Sony, pensaron que era un mal juego y que no pensaban que iba a tener rendimiento comercial, y a pesar de que ya en Usa hizo buenos numeros y se llevo el goty de Gamespot, tambien tuvo que venir Namco Bandai a traerlo a Europa

 

POr ejemplo asi hablaba Yoshida de el.

 

Cita

Shuhei Yoshida aseguró que la primera impresión del juego fue extremadamente negativa. "Te puedo contar que según mi experiencia personal con Demon’s Souls, cuando este estuvo cerca del final tras jugar cerca de dos horas, me encontraba como al principio. Dije "esto es una basura. Es un juego increíblemente malo" y lo rechacé.

 

 

https://vandal.elespanol.com/noticia/65178/sony-reconoce-su-error-al-no-apostar-por-demons-souls-fuera-de-japon/

 

 

Y como Sony pasaba de la saga, From Software se fue a Namco Bandai a hacer una secuela espiritual de Demons Soul,  DArk Soulsque mira tu por donde lo peta y se convierte en unos de los juegos mas importantes de la ultima decada.

 

Y ahora 12 años despues, tiene un remake de este juego del que Sony  paso olimpicamente y consideraban malo, como gran reclamo de su nueva consola.

 

 

Supongo que esta vez lo traeran ellos a Occidente😁

 

 

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Daman_1985 Vic Viper

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En un universo paralelo, Sony habría quedado convencida con Demon's Souls en PS3 y a lo mejor habrían continuado la saga exclusivamente en esa consola.

X-D

La de vueltas que da la vida.

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Caja de Sorpresas Saitama

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Hoy parece que los Souls son la fórmula del éxito, pero recordemos que Demon's salió en una época en la que lo "bueno" para las compañías eran los juegos super fáciles y accesibles.

 

Demon's era el patito feo. Casi nadie querría encargarse de un juego así. Todos, incluido los jugadores, pensamos que ese juego raro se iba a pegar una hostia monumental. Pero resultó ser una obra maestra revolucionaria, y el tiempo la ha puesto en su sitio.


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CHUACHENEGER Demóstenes

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Como no cambien las mecánicas, mas de uno que se lo comprará por la publicidad no le durará ni dos horas y preveo cestas del Game llenas, como pasó con el No mans sky y Death Stranding😁  Y encima en los videos promocionales se ve avanzando y matando a los enemigos de un espadazo......venga ya...no sé si sera verdad pero entonces ya no será el mismo juego.

La jugabilidad ha envejecido bastante mal, nada que ver con los Dark Souls actuales.

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hkjos Gwyn, Señor de la Ceniza

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El otro día alguien me comentó que no fue Yoshida el que pasaba de él. Que fue otro directivo.

Pero va a ser que no 😕

 


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hkjos Gwyn, Señor de la Ceniza

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Eso sí, lo que se ha visto es increíble (next gen) y se ve que va a tener una jugabilidad muy buena.


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JD_18 Corneria

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También te falto mencionar que Sony dio la pasta para el desarrollo del juego y ABSOLUTA libertad creativa para hacerlo, los Souls son lo que son gracias primero que nada a los cracks de Fromsoftware y Miyazaki pero también gran parte a la libertad (el online, dificultad etc son gracias a que Sony les dejo experimentar) , inversión y respeto que mostró Sony al no cancelarles el proyecto. Atlus y Bandai lo popularizaron.

 

El hilo es tendencioso, la realidad es que los Souls son lo que son gracias a muchas circunstancias muy concretas. 

Editado por JD_18
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Barras Tatsumaki

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Si llega a ser por Sony, ahí hubiese muerto la que es una de mis sagas favoritas.

Aunque, si no hubiese sido por Sony, tampoco hubiese sido posible desarrollarla. 

Sea como sea, gracias From Software y Miyazaki por concebir dicha saga. 


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Flapjack Héroe del Tiempo

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Normal que pensaran eso.

 

Gráficos malos para la época y jugabilidad limitada, que posteriormente, han querido colar como jugabilidad perfecta.


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ittoogami HARENA TIGRIS

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hace 18 minutos, Daman_1985 dijo:

En un universo paralelo, Sony habría quedado convencida con Demon's Souls en PS3 y a lo mejor habrían continuado la saga exclusivamente en esa consola.

X-D

La de vueltas que da la vida.

Vete a saber si hubiese sido el mismo fenomeno, por ejemplo yo compre Dark Souls de salida y cuando salio tampoco hizo mucho ruido, Skyrim se lo comio en cuanto a atencion de medios y publico, no fue hasta que salio la version de pc que se hizo realmente popular.

 

Tenian un diamante en bruto en Sony con Demons Soul, pero es que era demasiado en bruto 🤣 y no era facil, suponer que iba a ser un fenomeno como pocos en esta decada, pero recuerdo como en el foro suspirabamos por que nos trajeran el juego a Europa, yo no me pude esperar e importe la version americana en buena parte debido por el goty de Gamespot y flipe en colores, con el juego tan peculiar que habia ahi.

 

 

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chesterlight Bang

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Muy bien por el remake, pero es oportunista a más no poder. Sony trató al juego como a la mierda, cargada de prejuicios y pensando que los occidentales no lo entenderían. Por suerte From insistió en su propuesta y ahora es un modelo de juego popular.


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Scorpiox Michael de Santa

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hace 21 minutos, CHUACHENEGER dijo:

Como no cambien las mecánicas, mas de uno que se lo comprará por la publicidad no le durará ni dos horas y preveo cestas del Game llenas, como pasó con el No mans sky y Death Stranding😁  Y encima en los videos promocionales se ve avanzando y matando a los enemigos de un espadazo......venga ya...no sé si sera verdad pero entonces ya no será el mismo juego.

La jugabilidad ha envejecido bastante mal, nada que ver con los Dark Souls actuales.

 

A estas alturas de la vida, tras la trilogia Dark Souls, Bloodborne, Shekiro, mas otros como Nioh o The Surge, poca gente habra ya que no sepa de que va este genero

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The Disciple Jockey

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hace 6 minutos, Flapjack dijo:

Normal que pensaran eso.

 

Gráficos malos para la época y jugabilidad limitada, que posteriormente, han querido colar como jugabilidad perfecta.

Pues sí. Pero morías una y otra vez y el pique era increíble. Malacostumbrados a juegos facilones, llegó este tan cabrón y nos recordó lo que es la adicción y la satisfacción por avanzar. Dicho esto, no me creo nada de la noticia. Si en una tarde vi yo que el juego era histórico, Yoshida lo vería igual, no fastidiemos.

 

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asayu HARENA TIGRIS

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En la mesilla de noche tengo una foto de Yoshida en un marco rosa a la que le doy un beso antes de irme a dormir.

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