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Teragay

Primeros Análisis de Xbox Series X (Temperaturas, Tiempos de carga, Sonoridad, Quick Resume, Frame Rate, etc)

Publicaciones recomendadas

Teragay Caín

Publicado
vida restante: 100%

INDICE:

1- Análisis en español

2- Análisis en inglés

3- Tiempos de carga

4- Frame Rate en retrocompatibles

5- Análisis de la retrocompatibilidad

6- Quick Resume

7- GamePlay

8- Encendido y pantalla de inicio

9-Sonoridad.

10- Consumo de energía

11- Temperaturas

12- Juegos Optimizados (Smart Delivery)

13- Auto HDR (Análisis)

 

 

1-ANÁLISIS (ESPAÑOL)

 

 

2-ANÁLISIS (EN INGLÉS)

CNET

The Verge

Austin Evans

Engadged

IGN

GameSpot

Jeff Grubb

 

 

3-TIEMPOS DE CARGA

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4-MEJORA DE FRAMERATE EN RETROCOMPATIBLES

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Dead or Alive

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GTA IV

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Monster Hunter World:

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Hitman 2

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No Mans Sky

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Rise of Tomb Rider

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5-ANÁLISIS DE LA RETROCOMPATIBILIDAD

Resumen por Barbaroman.

1-El boost de la BC solo usa el salto en frecuencias y la CPU pero no las mejoras de arquitectura de la GPU RDNA 2.

2- MS tiene preparada una selección de juegos (que luego ampliara) a la que aplicara un metodo desde la BC para hacerlos mejoras 2x el framerate (60-120fps) y 4X la resolucion. Por ahora solo se conoce Gears ultimate.

3- Las mejoras BC son espectaculares en aquellos juegos con fps desbloqueada y resolucion dinamica y en aquellos que incluian diferentes opciones. 

 

 

6-QUICK RESUME

Resumen por Bastila Shan

-Según los análisis, Quick Resume tarda entre 5 y 9 segundos para saltar de un juego a otro.

 

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- Quick Resume permite suspender hasta 12 juegos retrocompatibles de forma simultanea:

Cita
  Cita

As a result, at a bare minimum, Xbox Series consoles should retain three to four "next-gen" game save states for the sake of Xbox Quick Resume—though, thanks to my back-compat limits, I've been unable to test this claim as of press time.

Instead, I've pushed my tester Xbox Series X console with a mix of XB1, X360, and OGX content to test how many save states I can cram into the console's internal memory before the feature stops working. My average result has been 12 games. Meaning, I can manually load 12 games, then go back in order to reload each of the dozen, and they'll each have a brief "Quick Resume" tag appear on the screen before reappearing in fully playable, middle-of-the-game action within five to 12 seconds

 

7-ENCENDIDO, PATALLA DE INCIO Y APAGADO

 

8-GAMEPLAY

 

 

9-SONORIDAD

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Resumen por Pelochoman

Ars Technica: "(...) Xbox Series X, hasta ahora, es la Xbox más silenciosa que he probado. Los juegos retrocompatibles fuerzan la Series X a un nivel lo suficientemente alto como para activar los ventiladores y desatar una disipación de calor notable, pero apenas puedo escucharla, incluso mientras paso horas en juegos de mundo abierto de la generación actual como Destiny 2 y Red Dead Redemption 2."

 

IGN: "(...) Más importante aún, esta consola es silenciosa. Es casi inaudible cuando está en reposo [en el dashboard, etc.] y con Red Dead Redemption 2, por ejemplo, todavía es bastante silenciosa, mucho más que la Xbox One X que se vuelve notablemente más ruidosa bajo una carga importante en la GPU." 

 

10- CONSUMO DE ENERGIA 

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11- TEMPERATURAS

Temperaturas medidas por Jeff Grubb, comparada con la actual generación.

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Austin la prueba incluso tapando por completo la salida de aire superior y la consola apenas se inmuta.

 

12-LISTA DE JUEGOS OPTIMIZADOS (SMART DELIVERY)

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13-AUTO HDR (ANÁLISIS)

 

Editado por Teragay
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Teragay Caín

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Segunda tanda de análisis

 

 

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Luso_82 Bang

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Lo que más me gusta es leer que es muy silenciosa. Para mí es algo totalmente esencial, turbinas de avión en mi salón nunca mais. Pinta a maravilla, una pena que el software no acompañe de salida, pero desde luego me encanta lo que leo.


Seamos realistas, busquemos lo imposible.

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Rackir Gran Lobo Sif

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Todo esto me importa un huevo. 

 

Lo que quiero ver son análisis de JUEGOS, no del cacho de plástico que sirve de carcasa. 

 

¿Van a enseñar ya los juegos o qué? 

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avelgoth Antediluvian

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Sekiro pasa a 60fps by the face 

 

Final 15 pasa de 37 de media a 59

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Stakado Embrace the Darkness

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me gustaria mucho ver comparativas de juegos entre one x y series X, tanto de resolucion como de ajustes, y el auto HDR.

En mi experiencia lo de convertir SDR en HDR de manera automatica es un horror


CPU: RYZEN 1700 3.8ghz + NOCTUA D15SE GPU: VEGA 56 PULSE Placa: MSI X470 gaming plus RAM: 2x8GB GEIL 3200mhz SSD: Sandisk 480 plus+Crucial MX100 256GB HDD: samsung spintpoint f1 1TB+500GB Fuente: Silverstone Nightjar 520w Platinum Caja: Fractal Define R4  SonidoAsus Xonar DX + DAC SMSL sanscrit + Amplificador ifi Ican + Amplificador a valvulas little dot MK2 AuricularesAKG K702, AKG K551, Sennheiser HD598 Special Edition, Beyerdinamic DT990 Premium 250ohm, Audiotechnica AD900 Ultrasone HFI780, Grado SR60i, Superlux 668b y Sony stereo headset 7.1

 

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CoHLord Ultima

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Parece que funciona muy bien con juegos de la generación pasada, con subidas de fps bastante jugosas en algunos juegos. A ver qué tal se desenvuelve con juegos de nueva generación, analizar su funcionamiento creo que será bastante más interesante.

Editado por CoHLord

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NospheratuX Tatsuya Suou

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Al parecer la consola no hace ruido ni con Red Dead 2, que ya os digo yo que eso hace bufar las OneX notoriamente xD

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Rackir Gran Lobo Sif

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Justo ahora, Stakado dijo:

 

En mi experiencia lo de convertir SDR en HDR de manera automatica es un horror

 

 

Mi tele Samsung lo hace. Y lo hace como el culo, todo hay que decirlo, que no sé ni cómo es que se han atrevido a implementar una opción así. 

 

Pero estoy bastante seguro de que MS lo habrá implementado con mejor fortuna, así que habrá que esperar a ver el resultado. En mi caso tiene el listón muy bajo así que lo tienen fácil para mejorarlo. 

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NospheratuX Tatsuya Suou

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hace 2 minutos, Rackir dijo:

 

 

Mi tele Samsung lo hace. Y lo hace como el culo, todo hay que decirlo, que no sé ni cómo es que se han atrevido a implementar una opción así. 

 

Pero estoy bastante seguro de que MS lo habrá implementado con mejor fortuna, así que habrá que esperar a ver el resultado. En mi caso tiene el listón muy bajo así que lo tienen fácil para mejorarlo. 

 

Creo que usaban la tecnologia que aplico 343i para meter HDR falso en Halo 5.


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malim PATRIOT

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Parece que lo que más destacan es la velocidad de carga, parece que otra vez Sony ha sido más visionaria.


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secret_julius Gwyn, Señor de la Ceniza

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hace 13 minutos, Teragay dijo:

Tiempos de carga:

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Hostia puta en serio el No Man's Sky y el Destiny tardan DOS MINUTACOS en cargar? Qué hace la gente mientras pone el juego a funcionar? Crea una familia?

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albertobat IGNIS EXCUBITOR

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hace 4 minutos, NospheratuX dijo:

Al parecer la consola no hace ruido ni con Red Dead 2, que ya os digo yo que eso hace bufar las OneX notoriamente xD

EN mi OneX no la escuchas ni con RDR2, pero nada, ni de noche con el volumen de la TV al mínimo. Es una pasada, el primer dia de tenerla me cagué y todo porque creia que ni estaban girando los ventis. Es la consola con refrigeracion activa más silenciosa que he tenido en mi vida.


CPU: AMD Ryzen 3700X  GPU: Gigabyte Gtx 1080Ti Aorus  RAM: 32GB DDR4 Corsair Vengeance LPX 3200Mhz C16 Placa Base: x570 Aorus Elite  Cooler: Noctua NH-U12SE  PSU: Thermaltake Thoughpower 750W  SSD1: Sandisk Ultra 3D 250GB (SO)  SSD2: SSD Samsung EVO 850 500GB (Game) HDD: Seagate Barracuda 2TB (Data) Monitor: LG GL850

 

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Luso_82 Bang

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Otra cosa que me sorprende es cómo Ms está repartiendo la consola a toda la prensa anticipadamente y es funcional, con las funcionalidades todavía en modo beta, mientras que nadie ha visto todavía una PS5 enchufada. Da la sensacion que Ms estuviese muy confiada con la build de la consola. No sé, veo todo lo relativo a PS5 como mucho más opaco.

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Seamos realistas, busquemos lo imposible.

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