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Teragay

Sony confirma que los propietarios de Spiderman PS4 no pueden actualizar a Spiderman Remastered ni comprarlo por separado.

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Seider Bahamut

Publicado
vida restante: 100%
hace 3 minutos, RedSeim dijo:

La cuestión, compañero, es que la gente aquí está sacando la conclusión de que si tu metes tu juego de ps4 en la ps5 no te funcionará a no ser que pagues para ello. 

Y eso NO ES CIERTO. Tu juego de ps4 lo pones en la ps5 y funcionará ejecutándolo por retrocompatibilidad. Lo que no hará será verse como la versión "upgradeada", si quieres llamarlo así. Será puramente el juego de PS4, sin más.

La cuestión es que tu juego lo puedes jugar. Puede llegar a ser criticable que un "upgrade" gráfico sea de pago, ok. Pero no es ni de coña el mismo nivel de criticable. Ya que los "remaster" o upgrades gráficos llevámos viéndolos mucho tiempo ya. 

Por lo pronto, si pones el juego en la ps5 y funciona, es suficiente para decirte que jugarlo en ps5 es gratuito si ya tienes la versión de ps4. Y decir lo contrario es MENTIR. Directamente. 

Es como si sale una versi´´´on actualizada gráficamente de un juego de PC. Sí, muchas compañías directamente lo regalarán, como por ejemplo CD Projekt, pero no es el caso de todas. De hecho lo normal es venderla, por mucho que ese juego ya existiese en la plataforma anteriormente. 

No vayamos de flipados. ahora. 

Usando arquitectura X86 y GPUs AMD, el "remasterizar" un juego que en Ps4 se ejecuta en settings medios, 30 fps y 1080P, para pasarlo a ultra, 60 fps y 4K de la versión de Ps5 lo único que necesitas es poner un fichero.ini de settings diferentes. Un fichero que no llega ni a 1K de tamaño.

Cobrar por eso debería ser considerado delito informático.

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Scorpiox Franklin Clinton

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vida restante: 100%
hace 16 minutos, Seider dijo:

¿Y por qué no hicieron eso que comentas cuando lanzaron el Last of Us Remastered en Ps4?.

 

 

Porquew no les dio la gana. De hecho la idea no es mia: Es lo que hacia Microsoft para el tema de la retrocompatibilidad de la One con la 360: Metias el disco y se te bajaba una imagen del juego en digital preparada para funcionar sin problemas en la One

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Seider Bahamut

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Justo ahora, Scorpiox dijo:

 

Porquew no les dio la gana. De hecho la idea no es mia: Es lo que hacia Microsoft para el tema de la retrocompatibilidad de la One con la 360: Metias el disco y se te bajaba una imagen del juego en digital preparada para funcionar sin problemas en la One

Pues es verdad, supongo que eso viene del concepto de instalar juegos de 360 en su disco duro, que instalabas el juego pero para ejecutarlo te pedía tener el disco dentro de la consola, al que solo accedía para comprobar que lo seguías teniendo original y arrancar a partir de ahí desde el disco duro.

La verdad es que en algunas cosas estos de Microsoft son unos adelantados xD

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Scorpiox Franklin Clinton

Publicado
vida restante: 100%
Justo ahora, Seider dijo:

Usando arquitectura X86 y GPUs AMD, el "remasterizar" un juego que en Ps4 se ejecuta en settings medios, 30 fps y 1080P, para pasarlo a ultra, 60 fps y 4K de la versión de Ps5 lo único que necesitas es poner un fichero.ini de settings diferentes. Un fichero que no llega ni a 1K de tamaño.

Cobrar por eso debería ser considerado delito informático.

 

Vale pero parece ser que el remaster de Spiderman es mas profundo: le han cambiado texturas, modelados y cosas asi. No es simplemente el Spiderman de PS4 con mas resolucion y framerate.

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Seider Bahamut

Publicado
vida restante: 100%
Justo ahora, Scorpiox dijo:

 

Vale pero parece ser que el remaster de Spiderman es mas profundo: le han cambiado texturas, modelados y cosas asi. No es simplemente el Spiderman de PS4 con mas resolucion y framerate.

Y ahora para justificar eso, en lo que tienes razón, viene la siguiente cuestión... ¿el Spiderman de Ps4 al ejecutarse en Ps5 hace uso de las mejoras disponibles en dicho sistema para correr ESE juego de PS4 a más resolución, más framerate, cargas más rápidas, etc ,etc?

Porque para eso si que no habría excusa. ¿Qué sucede al ejecutar juegos de PS4 directamente en PS5? ¿Hay mejoras? ¿Hace falta un update como sucedía en Ps4 Pro para mejorar los juegos antiguos de Ps4?

Queremos saber...a ver si salieran ya las consolas para que podamos hacer mil perrerías con ellas xD

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Scorpiox Franklin Clinton

Publicado
vida restante: 100%
hace 3 minutos, Seider dijo:

Y ahora para justificar eso, en lo que tienes razón, viene la siguiente cuestión... ¿el Spiderman de Ps4 al ejecutarse en Ps5 hace uso de las mejoras disponibles en dicho sistema para correr ESE juego de PS4 a más resolución, más framerate, cargas más rápidas, etc ,etc?

Porque para eso si que no habría excusa. ¿Qué sucede al ejecutar juegos de PS4 directamente en PS5? ¿Hay mejoras? ¿Hace falta un update como sucedía en Ps4 Pro para mejorar los juegos antiguos de Ps4?

Queremos saber...a ver si salieran ya las consolas para que podamos hacer mil perrerías con ellas xD

 

Pues eso nadie lo sabe porque Sony, que no se que narices le ha pasado ultimamente, esta dando la info de la manera mas ambigua y confusa posible

Pero yo creo que es bastante probable que Spiderman esté dentro de la seleccion de titulos que se ven mejorados al ejecutarlos en PS5 (sin llegar a ser el remaster, claro)

Si no pues supongo que funcionaria como en la PS4Pro

Lo gracioso del todo seria que perteneciese al 1% no compatible hahaha 

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Seider Bahamut

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vida restante: 100%
Justo ahora, Scorpiox dijo:

Lo gracioso del todo seria que perteneciese al 1% no compatible hahaha 

XDD Eso sería ya mucha casualidad y daría para mucho cachondeo en el foro xD

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ray0505 Freezer

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vida restante: 100%
hace 11 horas, Samuel Vimes dijo:

Hombre, no me gustaría hablar de ridículos con alguien que equipara un remaster a un remake. 

El caso es que yo he preguntado si cuando MS sacó el remaster del GeoW en la siguiente gen y lo monetizó, hubo los mismos rasgamientos de vestiduras que veo ahora, pero parece que nadie tiene la respuesta, qué le vamos a hacer. 

La diferencia es que GeoW remaster es un Port mejorado, ya solo adaptarlo a One requirió trabajó, a eso hay que añadirle que hicieron un gran upgrade gráfico, en cambió los upgrade que se están viendo ahora no son ports, los juegos corren de forma "nativa" mediante la retro, mejorarlos solo requiere un parche de toda la vida. No sé si me explique bien, pero en resúmen un Port + mejoras grandes requiere mucho trabajó, mejorar un juego retro ligeramente -resolucion, framerate y ligero upgrade en gráficos- no tanto, muchos juegos lo hacen desde su salida. Cobrar por un parche es ser peseteros.

Cabe añadir que por ejemplo no se le puede exigir que sea grátis si es una adaptación de PS3 o ps2, porque al final del día Ps5 no será retro con esas consolas, serian ports o habria que adaptarlos mediante emulador, eso cuesta trabajó especialmente si son mejorados. Lo de Microsoft con los juegos de 360 es para aplaudir, no algo que debamos exigir.

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Berbe PARIETINAE UMBRA

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hace 11 horas, Samuel Vimes dijo:

Hombre, no me gustaría hablar de ridículos con alguien que equipara un remaster a un remake. 

El caso es que yo he preguntado si cuando MS sacó el remaster del GeoW en la siguiente gen y lo monetizó, hubo los mismos rasgamientos de vestiduras que veo ahora, pero parece que nadie tiene la respuesta, qué le vamos a hacer. 

 

Si con Spiderman hacen los mismo que con GeoW no vería mal que no lo den gratis porque hay bastante curro detrás:

 

 

PD: Cuando Sony saco The Last of Us remaster hubo criticas por cobrar por el a los que ya lo tenían en PS3?

Editado por Berbe

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JaviSoft Kame Sennin

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Vaya políticas de mierda.

Pues todo esto pasa factura, ellos verán .

 

 


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Seider Bahamut

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hace 24 minutos, Berbe dijo:

Si con Spiderman hacen los mismo que con GeoW no vería mal que no lo den gratis porque hay bastante curro detrás:

PD: Cuando Sony saco The Last of Us remaster hubo criticas por cobrar por el a los que ya lo tenían en PS3?

No. No las hubo. En realidad se llevó buenas críticas al ofrecer 60 fps en dicha remasterización.

Editado por Seider
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Scorpiox Franklin Clinton

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Justo ahora, Seider dijo:

No. No las hubo.

 

Tambien era otra epoca. Entonces nadie estaba dando remasters "gratis", asi que el tema de que lo cobrasen se vio bastante normal

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ray0505 Freezer

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vida restante: 100%
hace 17 minutos, Scorpiox dijo:

 

Tambien era otra epoca. Entonces nadie estaba dando remasters "gratis", asi que el tema de que lo cobrasen se vio bastante normal

No compares hacer un Port con sacar un parche, el nível de trabajó no es ni comparable.

El mismo parche que hemos visto de toda la vida en PC y que vimos en Pro y One X, que te lo quieran cobrar es por ser unos peseteros.

Editado por ray0505

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Calvel Corneria

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vida restante: 100%
hace 1 hora, RedSeim dijo:

La cuestión, compañero, es que la gente aquí está sacando la conclusión de que si tu metes tu juego de ps4 en la ps5 no te funcionará a no ser que pagues para ello. 

Y eso NO ES CIERTO. Tu juego de ps4 lo pones en la ps5 y funcionará ejecutándolo por retrocompatibilidad. Lo que no hará será verse como la versión "upgradeada", si quieres llamarlo así. Será puramente el juego de PS4, sin más.

La cuestión es que tu juego lo puedes jugar. Puede llegar a ser criticable que un "upgrade" gráfico sea de pago, ok. Pero no es ni de coña el mismo nivel de criticable. Ya que los "remaster" o upgrades gráficos llevámos viéndolos mucho tiempo ya. 

Por lo pronto, si pones el juego en la ps5 y funciona, es suficiente para decirte que jugarlo en ps5 es gratuito si ya tienes la versión de ps4. Y decir lo contrario es MENTIR. Directamente. 

Es como si sale una versi´´´on actualizada gráficamente de un juego de PC. Sí, muchas compañías directamente lo regalarán, como por ejemplo CD Projekt, pero no es el caso de todas. De hecho lo normal es venderla, por mucho que ese juego ya existiese en la plataforma anteriormente. 

No vayamos de flipados. ahora. 

Que en PC no es lo normal? Pues hombre, ahí tengo el remaster de los dos primeros Darksiders, el de Bioshock, actualización a la versión GOTY de los dos primeros Batman, entre otros por la patilla

Es bastante normal, tanto como que no pase

Por lo pronto tienes a una cuantas thirds como Ubi o CDP con upgrades gratuitos anunciados para sus próximos lanzamientos, a MS yendo a actualizar con RT y demás el Gears 5, FH4 o Sea of Thieves gratis, a CDP yendo a actualizar TW3 que es un juego de 2015 y hasta a estudios pequeños como los de Man Eater con upgrade gratuito anunciado

La desvergüenza de Sony no conoce límites ahora mismo, lo cual tampoco extraña si tiene a gente con el "pe pe pero puedes jugar a tu versión de PS4" por internet

#PayHasNoLimits

 

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