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Kilek

7.500 millones en perspectiva

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JuanELsimple Martillo del Alba

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vida restante: 75%

Zenimax no vale ni 1000millones según mis análisis . Les han tangado. 

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Laincito Ivory

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vida restante: 100%

Yo creo que habáis todos por hablar. Que si Sony no puede competir que si bla bla...

Mirad, los hechos, que es lo que manda, son claros... no solo es que Sony pueda competir, es que compite, y además, A DÍA DE HOY, arrasa con Microsoft.

 

Lo que pasa es que Sony GANA DINERO, MUCHO DINERO con playstation, y no se va a poner a tirar dinero como está haciendo Microsoft que no gana NADA quitando con Minecraft mientras no le sea necesario.

Y ahora mismo, no le es necesario. NO SOLO ESO, ESTÁ EN SU MEJOR ÉPOCA DE LA HISTORIA, GANANDO MÁS QUE EN LA ÉPOCA DE PS2, y arrasando con la competencia.

 

Cuando sony quiera competir porque lo vea necesario, le dará a un botón y ya está. Lo que no va a hacer es tirar el dinero cuando no lo necesita. Y además, estamos a 2 meses vista, para que los hechos, callen la boca a muchos...

Luego vendrán las excusas de que esto solo es al principio, que espera tu a ver dentro de dos años.... lo mismo que se decía hace dos años vaya... y por el momento, un desastre económico la división de XBox. Comprando estudios y sacando cero juegos en el lanzamiento de su nueva consola y con pinta desastrosa los juegos que están desarrollando... véase Halo.

 

Ahora mismo, sony está arrasando con Microsoft en el mercado, y el que niegue eso está negando la realidad.

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Delsin Rowe Rey Vendrick

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vida restante: 100%

buena timada a Philnocho, en la vida van a rentabilizar esa cantida vendiendo pobrepass a 1€

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Drogaemon Caín

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vida restante: 100%
Justo ahora, Delsin Rowe dijo:

buena timada a Philnocho, en la vida van a rentabilizar esa cantida vendiendo pobrepass a 1€

el quemazon que llevas es glorioso, que gustazo. No pares

 

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Herebus Genos

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vida restante: 100%

Es un dineral. 
 

Pero cada vez tengo más claro que MicroSoft quiere tener su parte en el negocio de la creación y distribución de contenidos por Streaming. 
 

En Música está Spotify y esta Apple. 
 

En vídeo (películas y series), esta NetFlix, Amazon, HBO, Disney, Apple, etc. 
 

Y en donde puede meter la nariz MicroSoft (dado que ha dado por perdido lo de entrar en SmartPhones tanto a nivel hardware como sobre todo Software, así que Adiós a contar regalías por compra de Apps porque al fin han llegado a la conclusión de que no pueden cerrar Windows), pues es en Videojuegos. 
 

Y yo no lo veo mal. Es un gran gran movimiento por parte de MicroSoft, pars posicionarse de cara al juego en Streaming (PsNow, xCloud, Stadia, Apple Arcade, Nvidia, etc). 
 

Y yo como tal no le veo el problema a un servicio de videojuegos por Streaming, con suscripción. 
 

El problema es que ese modelo de streaming y suscripción, no es viable para Juegos SinglePlayer con grandes Campañas y altos valores de producción (juegos AAA). Ese modelo de negocio sólo dará dinero (porque los gastos son enormes tanto en montar y mantener infraestructura como en producción/desarrollo de esos videojuegos), con videojuegos que apuesten por MultiJugador, MicroTransacciones, Juegos por Episodios y Temporadas,  y Juegos Servicio. 
 

Esta claro que el futuro del videojuego pinta a algo muy diferente. Y tendrán que ver bien cómo hacerlo, y es que la gente no consume videojuegos como consume películas, series o música. Y la gente que es gran consumidora de videojuegos es realmente bastante poca en comparación a esos otros mercados. 
 

Quizá el meollo del asunto, y lo que le interese a MicroSoft no sea realmente los Videojuegos, sino los datos de los usuarios, que generarán los servicios de mensajería, redes sociales, etc, que acompañan a una apuesta así. 
 

Pero yo al menos tengo claro que esto no va de MicroSoft contra Sony, o MicroSoft y la guerra de consolas. 
 

Esto va de tomar posiciones, para una guerra a largo plazo, contra Google, Apple, Nvidia, (y se comenta que Amazon), y en menor medida Sony (con PSNow), en la lucha por tener posición dominante en el mercado de las Suscripciones a Servicio tipo NetFlix de los Videojuegos. 
 

Si le sale o no rentable la compra a MicroSoft pues ya veremos. 
 

Es un movimiento enorme, y espectacular, y muy muy bueno por parte de MicroSoft. 
 

Lo que siempre me ha preocupado de MicroSoft, no es que no tenga dinero o narices. 
 

Lo que le ha faltado en este mercado como en otros (Zune, Nokia, Messenger/Skype, etc), es gente realmente buena y capaz llevando esas apuestas, que sepa gestionar y administrar esas apuestas y dirigir bien los equipos. 
 

Y es que el desarrollo de juegos, no es como el desarrollo de Apps, o de Sistemas Operativos. 
 

El desarrollo de videojuegos es más parecido al desarrollo de series y películas, solo que aún más complicado (por la parte técnica), es decir tiene un componente artístico muy muy fuerte. 
 

Y gestionar equipos y tantos a la vez, y con un componente artístico tan fuerte, en un sector en el que los riesgos son tan altos, los costes/gastos, y tiempos de desarrollo tan tan importantes, y teniendo en cuenta el historial de MicroSoft en cuanto a ese aspecto de gestión (seamos sinceros, el historial de MicroSoft en cuanto a gestión de equipos desarrollo de videojuegos ha sido casi que desde siempre entre malo y pésimo/terrible), pues .... , Ufff ... , de verdad, pero de verdad de la buena, que espero que con tanta compra, renueven de una vez a los responsables de MicroSoft Studios, y busques a los mejores del sector para llevarlo, porque sino es que se habrán dejado miles y miles de millones de $, para nada ... 

 

MicroSoft un 10 en su apuesta inicial. Ahora falta que rematen la faena y consigan montar un equipo humano encargado de coordinar, gestionar, administrar, etc, todos esos estudios para que hagan juegos buenísimos y uno tras otro, y tras otro. 
 

A ver si lo consiguen, porque eso llevará a la competencia a apretarse más y más las clavijas. 



 

 

 

Salu2

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Akatosh Fury Diosas de Oro

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Solo Azure ya ha generado 11.500M$ de beneficio a Microsoft en el último trimestre. Preocupadísimos en Microsoft por el "sobreprecio" que hayan pagado por la adqusición.

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Oryx Elder

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La mayoria no teneis ni puta idea del mastodonte que es Microsoft a nivel de empresa. SONY entera, no solo la division de videojuegos, es NADA en comparación. 

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sagadazaki Sir Alonne

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¿Creéis que Microsoft va a quedarse las IP de Bethesda como juegos exclusivos o que van a salir también en otros sistemas del que pillarán "cacho" con cada venta?

 

 


...paladines serviciales a su rey, diestros en el manejo del arco y la ballesta...

https://www.faneo.es/comics/el-cuento-mas-largo/

 

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Caja de Sorpresas Lord Boros

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hace 11 horas, JD_18 dijo:

Esto ni de coña minimiza a Sony o los japos deben sentirse mal, de hecho, reivindica la marca:

Desafío el status quo (Nintendo y el concepto de juguetes), venció...

No pillo mucho este punto. Si te refieres a que fue la que empezó a hacer juegos más maduros o cosas así, para nada. Sony con PSX imitaba a Nintendo. Sus juegos eran Crash, Spyro, Medievil... dime un sólo juego de la Sony "desafiadora del status quo de Nintendo" que fuese más maduro que Ocarina of Time, Majora's Mask o Perfect Dark. Y ni siquiera entro en lo jugable, donde Nintendo jugaba en otra liga (también tenía mucha más experiencia).

 

La Sony que conocemos hoy se empezó a labrar sobretodo en PS3, y sus juegos más adultos yo diría que los empezaron con el primer God of War, donde vieron que pegaron un buen pelotazo y tenían una buena base de jugadores. Pero antes de eso, Sony no rompió ningún molde por sí misma. Eso sí, sacaron muchos juegazos. Pero vaya, los juegos que hicieron madurar la industria de entonces fueron los de Nintendo (sí, los "juguetes"), y los third (MGS, FF, RE, SH, etc, etc.), que hubiesen salido igualmente en la consola de Nintendo si PSX no hubiese existido.

 

No sé, en general estoy de acuerdo con tu mensaje, pero hay una idea de que Sony cambió la forma de entender el videojuego en PSX, y yo creo que en esa época las que de verdad marcaron el camino fueron otras. PSX "sólo" fue la bandera.


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Herebus Genos

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hace 3 horas, Oryx dijo:

La mayoria no teneis ni puta idea del mastodonte que es Microsoft a nivel de empresa. SONY entera, no solo la division de videojuegos, es NADA en comparación. 


Si MicroSoft es como es de grande, es porque sabe cuándo soltar lastre, y aparcar empeños. 
 

En los últimos 5 años, MicroSoft, se ha dejado una fortuna comprando Estudios. 
 

Se ha montado un emporio enorme, en cuanto a número de estudios comparable al catálogo de estudios propios de las Grandes Editoras/Roductoras: EA, UbiSoft, Activision, etc. 
 

Que semejante mastodonte de estudios genere dinero y no pérdidas, es muy complejo, y duro ... , jodidamente duro y difícil. 
 

Y es que una cosa es comprar estudios, y otra es financiar los desarrollos para todos esos estudios, y durante años, y que esos desarrollos funcionen y generen dinero, como para que no se cree un agujero de pérdidas enorme de tres pares de narices.

 

No sé cuanto dinero va a tener que poner cada año MicroSoft para que todos esos estudios trabajen, pero es mucho, pero mucho mucho dinero. 
 

Y sí, MicroSoft puede comprar a Sony 10 veces, y limpiarse el culo con billetes. 
 

Pero una vez que ha comprado las marcas y fábricas, a ver ahora como lleva la barca, porque si ya tenían problemas hace unos años, gestionando 5/6 estudios, pues encontrarse en año y medio con otros 12/15 estudios más, (y cuando acaban de mostrar que siguen con problemas y para muestra lo que ha pasado con Halo Infinite), pues de verdad que les deseo lo mejor, pero más les vale replantearse el sistema que tenían hasta ahora para gestionar, dirigir y administrar sus estudios, porque sino pues ... , preveo muchos estudios fusionados o desmantelados, es decir algo así:

 

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Solo que por MicroSoft.
 

 

Porque repito administrar tantos estudios de Videojuegos es Difícil no, lo siguiente.

 

Y o se ponen las pilas, y muy muy en serio, a la hora de gestionar semejante capital humano y de IPs adquirido, o van a tirar por el retrete un montón de dinero. 

 

Y a MicroSoft le sobra el dinero sí, de hecho ya tiraron un montón de dinero comprando Nokia para nada, pero espero que con esto no pase lo mismo ... , porque sería una auténtica pena ... 

 

hace 2 horas, sagadazaki dijo:

¿Creéis que Microsoft va a quedarse las IP de Bethesda como juegos exclusivos o que van a salir también en otros sistemas del que pillarán "cacho" con cada venta?


Con todo lo que ya tenia y ha comprado el último año y medio, y teniendo en cuenta que MicroSoft ya estaba lanzando todo en PC, y toda la apuesta va al GamePass, pues creo que muchos juegos se quedarán en Xbox y PC, y algunos, no descarto para nada que acaben llegando, (uno o dos años más tarde), a PlayStation 5, sí las ventas de la consola de Sony son buenas.

 

Y es que los gastos de desarrollo suben y suben, y el riesgo sube y sube, y para rebañar dinero, pues las empresas tienen que empezar a plantearse el lanzar sus juegos hasta en las nuevas Neveras Inteligentes.
 

Y el mejor ejemplo es Sony, que está empezando a lanzar sus exclusivos en PC, (como estará el patio para que eso pase), o Nintendo lanzando juegos para Tablets, y Teléfonos Móviles.  

 

Y en cuanto mayor es el saco de estudios, pues más dinero tiene que poner MicroSoft cada año, para pagar los sueldos de toda esa gente, en todos esos estudios.

 

Y si las ventas de PlayStation son buenas, pues llegado el caso difícilmente mirará MicroSoft para otro lado, y no apostará por recuperar dinero y generar ingresos, lanzando en PlayStation. 
 

Y es que si la apuesta de MicroSoft por GamePass+xCloud es en serio, es que lo que probablemente le interese a MicroSoft es olvidarse del Hardware y de las consolas y centrarse en vender suscripciones.

 

Ya veremos.

 

Pero todo este movimiento lo que augura es que vienen unos años movidos no, lo siguiente en el sector en general, y ya veremos hacia dónde va todo, y por dónde tira cada cual, porque ahora mismo está todo en el aire ... , y MicroSoft ha dado un gran paso para coger impulso y ventaja. Falta que ahora rematen la faena, poniendo no solo dinero, sino al frente de la gestión de todos esos estudios y de cada estudio, a gente realmente capaz  y competente.

 

salu2 

 

Editado por Herebus
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vicki HARENA TIGRIS

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Derith Saitama

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Tal como lo veo . Zenimax valdra menos de 1/3 de lo que ha pagado microsoft. 

Pero les urgía tener la compra cerrada antes de noviembre, y que mas da pagar unos miles de  milloncitos de mas si asi ahorras en burocracia y bla bla bla


IgnacioSan86.png
Visitad mi blog !!!! ---> www.designignaciosan.blogspot.com

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Jonh Doe KRATOS

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vida restante: 100%

Buran, a parte de que creo que para MS, Sony no es enemigo, es compañero de viaje y su competencia es amazon, google, apple, nvidia... grandes corporaciones de servicios. Y todas están tomando posiciones en streaming. NVIDIA compra ARM, apple deja tirada a Intel, amazon entrando en el tema de video, google con stadia...

MS creo que quiere que el sector de juegos hardcore permanezca en PC/Windows 10, que no se pase a otros servicios. Lo que quieren no es que Elder Scrolls no salga en PS5, es que no salga en stadia o en geforce now. Que en PS5 posiblemente no salga de salida, o ni siquiera salga, pero eso es efecto secundario.


MACBOOK PRO 13" 2020 16GB/512GB, LG 27UN83N, SENNHEISER HD598

iPad Pro 10,5" Wifi 64Gb
Xbox Series X

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Conan_D Gran Lobo Sif

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Por ese precio podría haber comprado toda Sony hace unos pocos años.

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Seider Odin

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vida restante: 100%
hace 6 horas, Caja de Sorpresas dijo:

empezaron con el primer God of War, donde vieron que pegaron un buen pelotazo y tenían una buena base de jugadores. Pero antes de eso, Sony no rompió ningún molde por sí misma.

Gran Turismo - Playstation - 1998

"Gran Turismo, created by Sony, is one of the best selling game franchises. As of 2019, the series has sold 85.02 million units worldwide. The series also grossed over $4 billion in sales revenue, as of 2017"

 "for a total of 10.85 million copies, in which to this day, remains the best selling video game for the PlayStation and the fourth highest-selling game in the Gran Turismo franchise"

"In 1999, Next Generation listed Gran Turismo as number 15 on their "Top 50 Games of All Time", commenting that, "Gran Turismo features cars that handle better than any other racing game ever made"

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